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LEGO Star Wars: El videojuego
LEGO Star Wars: El videojuego
Aparecido originalmente en: Mac, Nintendo Gamecube, PlayStation 2, Windows, Xbox
Tecnologías usadas
Nu2
País: Reino Unido
Estudio: Traveller's Tales
Editoras: Eidos, Giant Interactive Entertainment
Dirigido por: Jon Burton
LEGO Star Wars recrea las películas de la trilogía de precuelas de Star Wars usando muñecos de LEGO. Cada película está dividida en seis niveles y al principio de cada uno hay una introducción con un texto moviéndose imitando las introducciones icónicas de las películas. Las cinemáticas no tienen diálogos, así que la historia se cuenta con los muñecos gesticulando y de forma totalmente visual. Primero tendrás que superar cada nivel en el modo historia, donde te darán para controlar a un grupo de personajes que participaban en ese momento de la película, pudiendo cambiar de personaje al cual controlas. También hay un modo cooperativo de dos jugadores, pudiendo incorporarse el segundo jugador en cualquier momento de la partida. Hay distintos tipos de personajes con diferentes habilidades y tendrás que combinarlas para poder progresar por los niveles, teniendo también que abrir camino para los personajes con una capacidad de salto reducida o que de plano no puedan saltar. Con los personajes que controlas en el modo historia no podrás acceder a todas las zonas de un nivel, así que tendrás que volver en el modo libre que se desbloquea al completar el modo historia de un nivel. En este modo podrás elegir a uno de los personajes que hayas desbloqueado y se añadirán un conjunto de personajes aleatorios entre los que podrás cambiar pulsando un botón y entre los que habrá al menos uno por cada habilidad necesaria para acceder a zonas de un nivel, siempre que tengas desbloqueado un personaje de cada tipo.Leer más
Limbo
Limbo
Aparecido originalmente en: Xbox 360, Xbox Live Arcade
Dirigido por: Arnt Jensen
Apareces en un bosque de aspecto siniestro. Deberás ir hacia la derecha sorteando trampas, otras personas que quieren hacerte daño e incluso una araña gigante, todo ello para encontrar a tu hermana. Solo vemos las siluetas de nuestro personaje y de los objetos del escenario, habiendo un contraste con la luz blanca que proviene del fondo, creando una atmósfera escalofriante.Leer más
Lisa the first
Lisa the first
Aparecido originalmente en: Windows
Tecnologías usadas
RPG Maker 2003
Dirigido por: Austin Jorgensen
El juego empieza con Lisa, la protagonista, en su habitación. Caminamos fuera de la habitación hasta una sala de estar donde un hombre está viendo la televisión. Evitando que nos vea, salimos de la casa. Fuera de la casa hay un verde paisaje con cascadas. Pero, según nos vamos alejando de la casa, el paisaje se vuelve un fondo rojo lleno de la cara de aquel hombre. Al final nos espera ese hombre, Marty. Nos preguntará si intentamos escapar de él. Si le decimos que sí , nos dirá que no podemos correr por siempre, que estamos perdiendo el tiempo, y apareceremos en una sala con fondo azul.Leer más
Lisa the Painful
Lisa the Painful
Aparecido originalmente en: Linux, Mac, Windows
Tecnologías usadas
RPG Maker VX Ace
Dirigido por: Austin Jorgensen
Tras un misterioso flash blanco, todas las mujeres desaparecieron del mundo, dejando a la humanidad al borde de la extinción. Brad encuentra un bebé abandonado que resulta ser una niña, la última esperanza para evitar la extinción. Brad decide criarla en secreto como su hija y le da el nombre de Buddy, ocultándola de los otros hombres por temor a lo que le harían si se enterasen. Un día, cuando Brad vuelve a casa, encuentra que alguien se ha enterado de la existencia de Buddy y se la ha llevado a la fuerza.Leer más
Loop Hero
Loop Hero
Aparecido originalmente en: Linux, Mac, Windows
Tecnologías usadas
Game Maker Studio
País: Rusia
Estudio: Four Quarters
Editora: Devolver Digital
Creado por: Alexander Goreslavets, Alexander Vartazaryan, Dmitry Karimov, Dmitry Lagutov Escrito por: Alexandra FominaAlexandra Golubeva, Un liche ha ocasionado el fin del mundo, haciendo que la mayoría de éste desaparezca, pero un héroe no ha sido afectado por ello, teniendo la capacidad de reconstruir el mundo pieza a pieza. En este juego el héroe recorrerá automáticamente un camino que forma un circuito cerrado e irá combatiendo automáticamente contra los enemigos con los que se encuentre por el camino. Al vencer a los enemigos recibirá equipo, que hará mejorar sus estadísticas, y cartas, que te permitirán construir ciertos lugares en el mundo. Unos se colocarán en el camino, otros al lado del camino y algunos solo los podrás colocar en sitios que no estén al lado del camino. Estos lugares generarán enemigos de cierto tipo o te otorgarán mejoras de estadísticas o alguna otro beneficio.Leer más
Lost Words: Beyond the Page
Lost Words: Beyond the Page
Aparecido originalmente en: Google Stadia
Tecnologías usadas
Unity
Dirigido por: Mark Backler
Izzy es una niña que quiere ser escritora y suele escribir en su diario. Ha empezado a escribir una historia de fantasía en la cual la protagonista es nombrada guardiana de las luciérnagas justo antes de que un dragón arrase su aldea. Eso la hace emprender un viaje persiguiendo al dragón, buscando averiguar el motivo por el cual destruyó la aldea. Mientras Izzy está escribiendo su historia, su abuela sufre un derrame cerebral y es ingresada en el hospital. Izzy irá exponiendo en su diario cómo se siente mientras intenta acabar su historia para que la lea su abuela.Leer más
Participación de autoras
La escritora de este juego es Rhianna Pratchett.
Mario Bros.
Mario Bros.
Aparecido originalmente en: Arcade
País: Japón
Estudio: Nintendo R&D1
Editora: Nintendo
Las alcantarillas de Brooklyn están infestadas de monstruos y Mario y su hermano Luigi deberán hacer frente a esta plaga. Los enemigos aparecen arriba de la pantalla, saliendo de dos tuberías posicionadas a la izquierda y derecha, respectivamente. Los enemigos irán dejándose caer al llegar al borde de la plataforma y, para derrotarlos, primero deberás saltar desde debajo de la plataforma desde donde están para golpear dicha plataforma en el punto donde está situado el enemigo y así derribarlo y, cuando el enemigo esté en ese estado, al entrar tu personaje en contacto con él lo rematará de una patada, pero deberás darte prisa, ya que el enemigo se levantará transcurrido un tiempo.Leer más
Mario Kart 64
Mario Kart 64
Aparecido originalmente en: Nintendo 64
País: Japón
Estudio: Nintendo EAD (antigua R&D4)
Editora: Nintendo
Dirigido por: Hideki Konno, Yasuyuki Oyagi
Mario Kart 64 da el salto a las tres dimensiones, aprovechándolas para darle a cada uno de sus 16 circuitos circuitos un aspecto único, aunque para los personajes se usan sprites en 2D. Se modifica el repertorio de objetos que se conseguirán en las cajas de objetos. Se mantienen la estrella, los caparazones verdes y rojos, el rayo, el fantasma y el champiñón. Podrás recibir tres champiñones o caparazones en lugar de uno y cinco mondas de plátano en lugar de una. Al usar los triples caparazones éstos girarán alrededor de tu kart protegiéndote mientras no los lances. Las cinco mondas de plátano formarán una fila detrás de tu kart, protegiéndote de ataques traseros. También puedes usar un solo caparazón o monda para protegerte de ataques traseros si mantienes pulsado el botón de objetos y no los sueltas. Se añaden la caja de objetos falsa, que le explotará a quien entre en contacto con ella; el champiñón dorado, que otorgará turbos ilimitados durante un breve periodo de tiempo, y el caparazón azul, que, al lanzarlo, perseguirá a quien esté en primera posición e irá por tierra, arrollando a quien esté en su camino. El caparazón azul es el objeto más raro y los personajes controlados por la CPU no pueden usarlo, lo que hace que su aparición en este juego sea muchísimo menos frecuente que en posteriores entregas. Se elimina del repertorio de objetos la pluma y la moneda. Se eliminan la recolección de monedas por completo.Leer más
Mass Effect
Mass Effect
Aparecido originalmente en: Xbox 360
Tecnologías usadas
Unreal Engine 3
Dirigido por: Casey Hudson, Duane Webb, Kevin Barrett, Preston Watamaniuk
A Shepard, comandante del ejército de la alianza humana, se le envía a recoger una baliza de origen proteano hallada en un yacimiento en la colonia humana de Eden Prime. La civilización proteana fue la que creó el sistema para los viajes espaciales, pero se extinguió hace 50000 años. La última vez que la humanidad había encontrado restos de la civilización proteana dio un salto tecnológico de 200 años. Cuando Shepard llega a Eden Prime, la colonia está bajo ataque de los Geth, una raza de androides con inteligencia artificial, comandado por Saren, agente de élite del gobierno galáctico renegado.Leer más
Mass Effect 2
Mass Effect 2
Aparecido originalmente en: Windows, Xbox 360
Tecnologías usadas
Unreal Engine 3
Dirigido por: Casey Hudson, Matthew Robinson, Preston Watamaniuk
Tras quedar en un estado cercano a la muerte tras un ataque de una nave desconocida, el cuerpo de Shepard es reconstruido por una organización llamada Cerberus. El objetivo de esta organización es defender los intereses de la humanidad. Shepard acaba colaborando con Cerberus para investigar la misteriosas desapariciones de todas los habitantes en las colonias humanas.Leer más
Participación de autoras
Christina Norma es la diseñadora jefe de la jugabilidad de este juego.