Explorando fuera del círculo

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      Alchemists of Salburg


      Alchemists of Salburg

      País: Japón

      Estudio: Gust

      Editora: Gust



      Marlone es la peor alumna de la academia de alquimia de la ciudad de Salburg, así que su profesora Ingrid le propone que se pase 5 años gestionando un taller de alquimia y que en ese tiempo le presente un objeto que haya creado ella mediante la alquimia de alta calidad para poder aprobar. Así que Marlone tendrá que encargarse de recolectar ingredientes viajando fuera de la ciudad, ir aprendiendo recetas de alquimia y crear productos alquímicos para poder vendérselos a sus clientes y así poder obtener fondos para gestionar su taller.Leer más

      Atelier Iris


      Atelier Iris

      País: Japón

      Estudio: Gust

      Editora: Gust



      Klein, mientras estaba viajando por el mundo para mejorar su alquimia, es atacado por un monstruo cuando se había quedado sin elementos para sintetizar objetos alquímicos con los que defenderse, así que es salvado por Lita, una cazadora de monstruos que se dedica a exterminar a los Growloons, monstruos con la capacidad de llamar a monstruos más fuertes. Lita le propone a Klein que se haga también cazador de monstruos y trabajar juntos mientras que los Caballeros de Alkavana le proponen a Klein que se una a ellos como alquimista, pero esta organización utiliza a los Mana, espíritus sobrenaturales cuya ayuda es necesaria para practicar la alquimia, como herramientas. Klein ha crecido junto a Popo, Mana de la madera, como si fueran hermanos, así que no solo rechaza la propuesta, sino que libera a un Mana que los Caballeros de Alkavana habían capturado, ganándose la enemistad del grupo. Durante sus aventuras, Klein y Lita se toparán con Mull, líder de los Caballeros de Alkavana, quien roba a Lita el Prisma Rubí, un objeto de gran poder que Lita necesita para vivir, ya que es una forma de vida artificial creada por la legendaria alquimista Iris. Es entonces que se une al grupo Arlin, un espadachín que tiene asuntos pendientes con Mull y que le advierte a Klein que Mull es demasiado fuerte para poder recuperar el Prisma Rubí por la fuerza, así que el único modo de poder salvar la vida de Lita es crear otro Prisma Rubí. Para ello Klein deberá llegar a la ciudad sellada donde habitaba Iris, pero en su acceso hay una puerta cerrada y la única pista para abrirla es un acertijo.Leer más

      Bastion


      Bastion

      Aparecido originalmente en: Windows, Xbox 360, Xbox Live Arcade

      Tecnologías usadas: Microsoft XNA



      Escrito por: Greg Kasavin


      El gran desastre ha destruido la ciudad de Caelondia y solo unas pocas personas han sobrevivido, entre ellas un joven muchacho de la guardia de la ciudad al que controlarás.Ahora el mundo está compuesto de trozos de tierra que flotan en el cielo y se irá formando el suelo según nuestro personaje se acerca. Mientras juegas un narrador irá contando la historia, reaccionará a tus acciones y expresará sus opiniones y reflexiones. Este narrador es uno de los supervivientes del gran desastre, el cual encontrarás en el Bastión. El narrador te mandará a buscar los núcleos para restaurar el Bastión para poder usarlo como refugio y también usar su poder para revertir el gran desastre.Leer más

      Bloodstainded: Ritual of the Night


      Bloodstainded: Ritual of the Night

      Aparecido originalmente en: Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows, Xbox One

      Tecnologías usadas: Unreal Engine 4



      Dirigido por: Hiroki Miyazawa


      Hace 10 años, temiendo ser dejados atrás por la mejora tecnológica de la revolución industrial, los alquimistas usaron a los ligafragmentos para invocar a demonios. Solo sobrevivieron dos ligafragmentos al ritual, Gebel y Miriam, la cual se sumió en un sueño profundo junto antes del ritual. Ahora Gebel ha robado el libro que se usó en la invocación de demonios y ha invocado un castillo del infierno en una isla, buscando usar el poder de los demonios para cambiar el mundo. Miriam, que acaba de despertar de su letargo, deberá ir hacia el castillo para detener a un Gebel corrompido, ya que prometió detenerle si se dejaba controlar por el poder demoníaco.Leer más

      Bug Fables: The Everlasting Sapling


      Bug Fables: The Everlasting Sapling

      Aparecido originalmente en: Windows

      Tecnologías usadas: Unity


      Paises: Brasil, Panamá

      Estudio: Moonsprout Games

      Editora: DANGEN Entertainment


      Escrito por: José Fernando Gracia


      La reina de las hormigas, Elizant II, está en busca del Retoño Eterno, una reliquia que es capaz de conceder gran poder a quien lo consuma. Para ello fundó el gremio de exploradores con tal de reunir gente que se embarque en la busqueda de los tres artefactos de la avanzada y desaparecida civilización de las cucarachas, los cuales son necesarios para llegar hasta el Retoño Eterno. Persiguiendo aventuras y riquezas llega al reino hormiga Vi, una abeja cansada de la vida de la colmena. Como las reglas del gremio de exploradores exigen que sus miembros tengan que formar equipos de dos se unirá a Kabbu, un escarabajo que arrastra el dolor de la pérdida pero no le gusta hablar de ello.Leer más

      Castlevania II Simon’s Quest


      Castlevania II Simon’s Quest

      Aparecido originalmente en: Famicom Disk System, Famicom/Nintendo Entertainment System


      País: Japón

      Estudio: Konami

      Editora: Konami


      Dirigido por: Hitoshi Akamatsu


      Mientras Simon Belmont luchaba contra Drácula cayó víctima de una maldición. Para poder curarse de la maldición de Drácula, Simon deberá reunir las cinco partes de su cuerpo y llevarlas a su castillo para resucitarlo y volver a matarlo. Este juego cambia la estructura lineal de su antecesor por un mundo a explorar con diversos caminos y distintos pueblos. Las partes de Drácula están en cinco mansiones que necesitarás encontrar la forma de acceder a su ubicación, llegando a ser el juego a veces demasiado críptico con ello, necesitando una guía, ya que el juego te demandará tres veces que te equipes con un cristal y te agaches durante unos segundos en una localización concreta para que se revele el camino a una mansión. También se añade un ciclo de día y noche, aunque la transición entre el día y la noche se hace pausando súbitamente el juego para que aparezca un cuadro de texto y entonces cambie la paleta de colores.Leer más

      Chrono Trigger


      Chrono Trigger

      Aparecido originalmente en: Super Famicom/Super Nintendo Entertainment System



      Dirigido por: Akihiko Matsui, Takashi Tokita, Yoshinori Kitase


      Chrono, Marle y Lucca acaban viajando al pasado a causa de un accidente causado por la máquina de telestransporte fabricada por Lucca y su padre. Durante sus viajes a través del tiempo, acaban en un futuro desolado donde la mayor parte de la vida del planeta ha muerto y la gente se muere de hambre. La causa de esto es una criatura llamada Lavos, que emergió del interior de la tierra y causó el apocalipsis. Chrono, Marle y Lucca deberán viajar a través de las épocas para averiguar más sobre esa criatura y cómo derrotarla y para ello contarán con la ayuda de personajes de distintas épocas.Leer más

      Dark Souls


      Dark Souls

      Aparecido originalmente en: PlayStation 3, Xbox 360

      Tecnologías usadas: Havoc



      Dirigido por: Hidetaka Miyazaki


      Después de la cinemática de introducción que cuenta el trasfondo mitológico del mundo del juego, tu personaje aparece en una celda del refugio de los no muertos. Alguien te lanza una llave para la puerta de tu celda. Después de completar la zona, eres transportado a Lordran, la tierra de las deidades. Allí te encontrarás con un personaje que te dará la única indicación de que tu objetivo es tocar las dos campanas del despertar, una en lo alto y otra en las profundidades. Y ahora deberás explorar en un mundo hostil en busca de esas campanas con el objetivo de hacer regresar la edad del fuego, la edad de la prosperidad de Lordran, intentando no caer en la desesperación al enfrentarte a tal ardua tarea, como han hecho numerosas personas antes de tí.Leer más

      Digimon World


      Digimon World

      Aparecido originalmente en: PlayStation


      País: Japón

      Estudio: BEC

      Editora: Bandai



      En este juego controlarás a un niño que ha sido absorbido por el dispositivo de su mascota virtual Digimon y ha acabado en el mundo digital, habitado por los Digimon. Has sido invocado por Jijimon, un Digimon con el aspecto de un anciano, para salvar el mundo digital, ya que los Digimon han estado sufriendo de pérdida de memoria y han estado abandonado la ciudad. Te acompañará el Digimon que tu personaje ha estado criando en su dispositivo de mascota virtual Digimon.Leer más

      Digimon World: Next Order


      Digimon World: Next Order

      Aparecido originalmente en: PlayStation Vita

      Tecnologías usadas: Unity


      País: Japón

      Estudio: B. B. Studio

      Editora: Bandai Namco


      Escrito por: Kai Kurokawa, Sou Mayumi, Yasushi Ohtake, Yuichiro Kitaoka


      Tu personaje decide echarle un vistazo a su dispositivo de mascota virtual Digimon después de unos cuantos años sin usarlo cuando es absorbido por dicho dispositivo. Acaba en el mundo digital, un mundo habitado por Digimon, y descubre que hay Digimons que se transforman en Machinedramon, un poderoso Digimon, y empiezan a destruirlo todo a su alrededor. Un Machinedramon ha destruido la ciudad de Floatia, reduciéndola a una pequeña aldea. Ahora tu personaje deberá explorar el mundo digital acompañado de sus dos compañeros Digimon para investigar la causa de las transformaciones en Machinedramon mientras intenta reclutar a Digimon para que se unan a la ciudad y ésta recupere su esplendor.Leer más