Explorando fuera del círculo

Menú

Medios

Géneros y temáticas

RPG

Filtros y orden

Ordenar por

Calificación por edades


Plataformas

Subgéneros

Temáticas

      Ambientación

      Época

        País

          País de orígen

          11:45 A livid life


          11:45 A livid life

          Aparecido originalmente en: Windows

          Tecnologías usadas: Game Maker Studio



          Escrito por: Jordi de Paco


          Este juego nos podrá en la piel de una joven que siente que el esqueleto que tiene en su interior no es suyo, sino de otra persona. Así que roba una máquina de rayos X del hospital y huye al campo para examinar su cuerpo.Leer más


          Participación de autoras


          De las tres personas que hicieron este juego Marina González se encarga del arte y Paula Ruiz, de la banda sonora.

          999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors


          999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors

          Aparecido originalmente en: Nintendo DS


          País: Japón

          Estudio: Chunsoft

          Editora: Spike


          Escrito por: Kotaro Uchikoshi

          Dirigido por: Kotaro Uchikoshi


          Junpei despierta en el camarote de un barco al que le está entrando agua y, para abrir la puerta del camarote y evitar morir ahogado, se verá obligado a resolver una serie de puzzles que estaban preparados en la habitación, como si de una escape room se tratara. Junpei solo recuerda que, la noche anterior, al volver a casa, una persona con una máscara de gas lo dejó inconsciente con gas y ahora se ha despertado en esta situación. No es el único, ya que se encontrará con otras 8 personas que han sufrido lo mismo. Una vez reunidas las 9 víctimas, Zero, la persona que está detrás de todo ésto, se pone a explicar por megafonía que su objetivo es forzar a las 9 personas a jugar a un juego, el juego nonario. Éste consiste en buscar la puerta con un número 9, la cual conduce a la salida, antes de que el barco se hunda dentro de 9 horas. Para ello tendrán que recorrer el barco y resolviendo los puzzles que se encuentren en las distintas habitaciones para avanzar.Leer más

          A hat in time


          A hat in time

          Aparecido originalmente en: Mac, Windows

          Tecnologías usadas: Unreal Engine 3



          Escrito por: Aaron Lomas, Jonas Kaerlev

          Dirigido por: Jonas Kaerlev


          Cuando la nave de la niña del sombrero pasa cerca de un planeta, un miembro de la mafia le exige un peaje. Al negarse la niña del sombrero, el mafioso abre un boquete en la nave, haciendo que los relojes de arena que la nave usaba como combustible caigan al planeta y ahora la niña del sombrero tendrá que recolectarlos. En Mafia Town conoce a la niña con bigote, quien intenta acabar con la mafia. Al principio la niña del sombrero la ayuda, pero la niña con bigote descubre que los relojes de arena pueden controlar el tiempo. Al negarse la niña del sombrero a utilizar el poder de los relojes para luchar contra el mal, la niña con bigote se enfada con ella e intenta recolectar por su cuenta los relojes.Leer más

          A short hike


          A short hike

          Aparecido originalmente en: Linux, Mac, Windows

          Tecnologías usadas: Unity



          Dirigido por: Adam Robinson-Yu


          Este plataformas 3D nos ofrece una breve y relajante aventura donde deberemos escalar una montaña. Nuestro personaje podrá saltar y planear para explorar un pequeño mundo abierto donde no habrá enemigos contra los que luchar, solo otras personas que están en esa montaña relajándose, divirtiéndose o haciendo deporte.Leer más

          Age of Empires II: Definitive Edition


          Age of Empires II: Definitive Edition

          Aparecido originalmente en: Windows



          Escrito por: Noble Smith

          Dirigido por: Joseph Staten


          Esta edición remasterizada, además de traer todas las expansiones anteriores, incluye la expansión The Last Khans, que incluye cuatro nuevas civilizaciones: la búlgara, la lituana, la cumana y la tártara, y tres nuevas campañas, la de Tamerlán, la de Ivaylo y la de Kotyan Khan. Para esta edición definitiva han sido reelaboradas las campañas de Alarico, la de Bari, la de Pachacuti(que reemplaza la de El Dorado), la de Prithviraj y la de Sforza.Leer más

          Age of Empires II: The African Kingdoms


          Age of Empires II: The African Kingdoms

          Aparecido originalmente en: Windows




          Esta expansión añade cuatro civilizaciones: la bereber, la malí, la etíope y la portuguesa y cuatro nuevas campañas: la de Táriq Ibn Ziyad, la de Sundiata, la de Francisco de Almeida y la de Judit.Leer más

          Age of Empires II: The Ages of Kings


          Age of Empires II: The Ages of Kings

          Aparecido originalmente en: Windows

          Tecnologías usadas: Genie Engine




          Age of Empires II es un juego de estrategia en tiempo real ambientado en la edad media. Deberemos mandar a las unidades campesinas que recolecten madera, comida, piedra y oro para poder construir edificios y crear nuevas unidades. El centro de tu civilización es el centro urbano. Allí podrás crear más unidades campesinas a cambio de comida y éstas llevarán allí los recursos que recolecten. Podrás mandar a tus unidades campesinas que construyan ciertos edificios enfocados a guardar cierto tipo de recurso cerca de la fuente de dicho recurso para que tus unidades campesinas no tengan que transportar los recursos que van recolectando durante largos viajes y así ser más eficientes. Para crear unidades de combate primero deberás ordenar a una de tus unidades campesinas que construya en el mapa uno de los edificios que las producen, lo que te costará recursos. Puedes construir cuarteles, galerías de tiro con arco, establos y talleres de maquinaria de asedio, cada uno te permitirá crear tipos distintos de unidades, lo que tardará tiempo.Leer más

          AI: The Somnium Files


          AI: The Somnium Files

          Aparecido originalmente en: Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows

          Tecnologías usadas: Unity


          País: Japón

          Estudio: Spike Chunsoft

          Editora: Spike Chunsoft


          Escrito por: Kotaro Uchikoshi

          Dirigido por: Kotaro Uchikoshi


          Kaname Date perdió su ojo izquierdo y sus recuerdos hace seis años y, desde entonces, trabaja como parte de un departamento secreto de la policía llamado ABYS, consistiendo su trabajo en usar una máquina para sincronizar su mente con las personas involucradas en un caso que estén demasiado afectadas por los hechos para hablar o no quieran cooperar con tal de presenciar sus sueños y buscar pistas en sus subconscientes. Date dispone de un ojo prostético con una inteligencia artificial incorporada, AIBA, quien le servirá de ayudante en sus investigaciones. La jefa de Date le asigna a un caso de asesinato en el cual la víctima, Shoko Nadami, es la exmujer del mejor amigo de Date, Renju Okiura. El cadáver de Shoko apareció atado en un tiovivo abandonado y su ojo izquierdo fue arrancado mientras vivía. Ésto guarda similitud con un caso de asesinatos en serie de hace 6 años, pero la jefa de Date insiste que el perpretador de aquellos asesinatos no ha podido realizar el crimen, aunque todos los datos de aquel caso se guardan bajo el más estricto secreto de sumario. En la escena Date se encuentra a Mizuki, hija de la víctima y a la que Date acoge en su casa desde hace unos años ante la incapacidad tanto de su madre como de su padre de cuidarla. El haber encontrado el cadáver de su madre hace que Mizuki pierda la capacidad de hablar y Date tenga que sincronizarse con ella para ver si en su sueño hay alguna pista del incidente y si puede hacer que Miyuki pueda hablar de nuevo.Leer más

          AI: The Somnium Files – Nirvana Initiative


          AI: The Somnium Files – Nirvana Initiative

          Aparecido originalmente en: Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows, Xbox One, Xbox series X|S

          Tecnologías usadas: Unity


          País: Japón

          Estudio: Spike Chunsoft

          Editora: Spike Chunsoft


          Escrito por: Kotaro Uchikoshi, Takumi Nakazawa, Tyuu Ooshima

          Dirigido por: Akira Okada, Kazuya Yamada


          Hace seis años, durante un concurso de preguntas, apareció la mitad de un cadáver tras irse la luz durante un instante. El cadáver pertenecía a Jin Furue, un famoso CEO de una empresa tecnológica, y tenía clavado un cartel con un código QR que llevaba a un vídeo extraño y críptico. El encargado de investigar el caso es Ryuki, un detective novato de ABIS, la sección secreta de la policía que usa una máquina para meterse en los sueños de las personas involucradas en un caso para buscar pistas. El caso quedó sin resolver y a Ryuki le afectó tanto que cayó en el alcoholismo. Seis años después del caso aparece la otra mitad del cadáver, pero tiene el aspecto de que su muerte fue reciente y no hace seis años. Una Mizuki que ahora ya tiene dieciocho años es la encargada de investigar el caso como una nueva integrante de ABIS. Hace seis años este caso le hizo perder su ojo izquierdo y provocó la desaparición de su padre adoptivo Date, así que está involucrada personalmente.Leer más

          Alice: Madness Return


          Alice: Madness Return

          Aparecido originalmente en: PlayStation 3, Windows, Xbox 360

          Tecnologías usadas: Unreal Engine 3



          Escrito por: R.J. Berg

          Dirigido por: American Mcgee


          Tras pasar una década internada en un psiquiátrico por haber quedado catatónica tras el incendio de su casa en Oxford en 1863 en el que murió su familia, Alice es acogida por el doctor Bumby en su Hogar de Houndsditch y Refugio para Jóvenes Rebeldes. Alice cree ser la protagonista del cuento y usa el país de las maravillas para refugiarse. El doctor Bumby intenta hacer que Alice se olvide del incendio. Mientras, un misterioso tren está arrasando el país de las maravillas.Leer más