Nintendo EAD (antigua R&D4)
Super Mario Bros.
Super Mario Bros.
Año de publicación: 1985 Aparecido originalmente en: Famicom/Nintendo Entertainment System Estudio: Nintendo EAD (antigua R&D4) Editora: Nintendo Dirigido por: Shigeru Miyamoto, Takashi Tezuka La princesa Toadstool (Peach) ha sido secuestrada por el rey Koopa (Bowser) por primera vez y serán los hermanos Mario y Luigi quienes deberán recorrer el reino Champiñón para rescatarla. Deberás recorrer 8 mundos, cada uno con cuatro niveles. Ahora los niveles no se limitan al espacio de una pantalla, sino que la cámara seguirá a tu personaje mientras se mueve hacia la derecha hacia la meta del nivel.Leer más
Super Mario Bros. 2 (The Lost Levels)
Super Mario Bros. 2 (The Lost Levels)
Año de publicación: 1986 Aparecido originalmente en: Famicom Disk System Estudio: Nintendo EAD (antigua R&D4) Editora: Nintendo Dirigido por: Shigeru Miyamoto, Takashi Tezuka Este juego fue diseñado como una versión más desafiante de Super Mario Bros., siendo muy similar al primer juego y aportando pocas novedades, por lo que se siente más como una expansión de niveles. Se añade la seta venenosa, que saldrá de algunos bloques y se moverá como la seta roja, pero te causará daño si la tocas. En algunas zonas de ciertos niveles hay ráfagas de viento que te empujarán hacia la derecha y harán que tus saltos lleguen más lejos. Para rescatar a la princesa Peach, que ha sido secuestrada por Bowser por segunda vez, podrás elegir entre controlar a Mario o Luigi. Luigi salta más alto que su hermano, pero le cuesta más frenar debido a poseer una menor fricción.Leer más
Super Mario Bros. 2 USA (Yume Kojo: Doki Doki Panic)
Super Mario Bros. 2 USA (Yume Kojo: Doki Doki Panic)
Año de publicación: 1987 Aparecido originalmente en: Famicom Disk System, Famicom/Nintendo Entertainment System País: Japón Estudio: Nintendo EAD (antigua R&D4) Dirigido por: Hideki Konno, Kensuke Tanabe El sapo Wart ha encerrado a un pueblo de subcon, unas hadas pacíficas que habitan en el mundo de los sueños, y ahora Mario, Luigi, la princesa Peach y Toad deberán enfrentarse a Wart en el mundo de los sueños para rescatarlo. Los personajes jugables tienen la habilidad de agarrar hortalizas plantadas en el suelo para usarlas como armas arrojadizas. En lugar de aplastar a los enemigos al caerle encima, tu personaje simplemente se quedará arriba de él mientras el enemigo sigue moviéndose, pudiendo usarlo como plataforma móvil o aprovechar esa posición para agarralo y lanzarlo a otro enemigo.Leer más
Super Mario Bros. 3
Super Mario Bros. 3
Año de publicación: 1988 Aparecido originalmente en: Famicom/Nintendo Entertainment System Tecnologías usadas País: Japón Estudio: Nintendo EAD (antigua R&D4) Editora: Nintendo Dirigido por: Hideki Konno, Shigeru Miyamoto, Takashi Tezuka El ejército de Bowser ha atacado siete reinos y sus sirvientes Koopalings les han robado sus varitas a los reyes de esos reinos y las han usado para transformarlos en animales. La princesa Peach manda a Mario y Luigi para que se enfrenten a las fuerzas de Bowser y salven a los reyes. Cuando, por fin, Mario y Luigi terminan con su misión, Bowser secuestrará a Peach por tercera vez y nuestros héroes deberán enfrentarse a él para rescatarla.Leer más
Chip MMC3
F-Zero
F-Zero
Año de publicación: 1990 Aparecido originalmente en: Super Famicom/Super Nintendo Entertainment System País: Japón Estudio: Nintendo EAD (antigua R&D4) Editora: Nintendo F-Zero es un juego de carreras futuristas de alta velocidad. Habrá que conducir por los circuitos con cuidado de no entrar en contacto con los bordes, ya que restará energía al vehículo. Chocar con otros vehículos también reducirá la energía y hará rebotar a tu vehículo. Podrás restaurar la energía de tu vehículo pasando por cierta franja de la pista, que suele estar situada al principio del circuito a un lado de la pista. Si tu energía se reduce a cero, tu vehículo estallará y tendrás que repetir la carrera.Leer más
Super Mario World
Super Mario World
Año de publicación: 1990 Aparecido originalmente en: Super Famicom/Super Nintendo Entertainment System País: Japón Estudio: Nintendo EAD (antigua R&D4) Editora: Nintendo Dirigido por: Takashi Tezuka Mientras Mario, Luigi y la princesa Peach estaban de vacaciones en Dinasour Land, Bowser secuestra a la princesa por cuarta vez y también ha encerrado en huevos al dinosaurio Yoshi y a sus amigos. Mario podrá encontrar a Yoshi encerrado en un bloque como si fuera un power-up y subirse encima. Cuando Mario monte a Yoshi podrá mandarle a que despliegue su lengua para devorar a sus enemigos. Cuando Mario recibe un golpe caerá de Yoshi y éste saldrá corriendo, pero podrás volver a subirte si lo alcanzas, no recibiendo Mario daño cuando esté montado encima de Yoshi.Leer más
Super Mario Kart
Super Mario Kart
Año de publicación: 1992 Aparecido originalmente en: Super Famicom/Super Nintendo Entertainment System País: Japón Estudio: Nintendo EAD (antigua R&D4) Editora: Nintendo Dirigido por: Hideki Konno, Tadashi Sugiyama Super Mario Kart es un juego de carreras con los personajes del universo Mario cuya mecánica más destacable es el poder usar objetos para obstaculizar a los contrincantes. Estos objetos se conseguirán al pasar por las baldosas de objetos repartidas por el circuito, obteniendo un objeto aleatorio y solo pudiendo llevar uno a la vez, consumiendo el objeto al pulsar el botón correspondiente. Entre estos objetos está el champiñón, que te proporciona un acelerón; una monda de plátano, que podrás dejar tras de ti para que los contrincantes se resbalen con ella; el caparazón verde, que lanzarás en línea recta para derribar a tus oponentes y que irá rebotando en las paredes del circuito; el caparazón rojo, que perseguirá al contrincante más cercano; la estrella, que te hará invencible por unos instantes y aumentará tu velocidad; la pluma, que te hará saltar y te permitirá atajar en ciertos circuitos; el rayo, que encogerá a todos tus oponentes, y el fantasma, que te volverá invisible y robará para ti el objeto de un contrincante.Leer más Participación de autoras Soyo Oka participó en la composición de la banda sonora de este juego.
Star Fox
Star Fox
Año de publicación: 1993 Aparecido originalmente en: Super Famicom/Super Nintendo Entertainment System Paises: Japón, Reino Unido Estudios: Argonaut Software, Nintendo EAD (antigua R&D4) Editora: Nintendo Dirigido por: Katsuya Eguchi, Yoichi Yamada Andros, un científico malvado del planeta Venom, ha declarado la guerra al planeta Corneria y éste ha recurrido al equipo de pilotos de élite Star Fox, liderado por Fox McCloud, para que se enfrente a las fuerzas de Andros que están causando el caos por todo el sistema solar Lylat. Este juego es un shooter sobre raíles 3D donde controlaremos la nave de Fox McCloud e iremos disparando a los enemigos que nos encontremos. Al mover la nave ésta se inclinará y los disparos apuntarán hacia donde esté mirando el morro de la nave. Ademas de los disparos láser podrás lanzar unas bombas hacia delante que tienen un gran radio de explosión pero tienes un número limitado de ellas, pudiendo consegir más recolectándolas en los niveles. Hay un botón que inclina la nave 90º hacia la izquierda y otro que lo hace hacia la derecha, lo cual aumenta la velocidad a la que se mueve la nave cuando lo hace hacia donde está girada, siendo esta maniobra necesaria para esquivar ciertos obstáculos a tiempo. Pulsando dos veces uno de los botones que giran la nave hará que haga una maniobra en la que da unos cuantos giros rápidamente hacia un lado, lo que se usa para esquivar proyectiles.Leer más
Donkey Kong (Gameboy)
Donkey Kong (Gameboy)
Año de publicación: 1994 Aparecido originalmente en: Gameboy País: Japón Estudios: Nintendo EAD (antigua R&D4), Pax Softnica Editora: Nintendo Dirigido por: Masayuki Kameyama, Takao Shimizu Este juego empieza como el clásico arcade Donkey Kong, pero, cuando se completan los cuatro niveles del juego original, el juego revela que tiene más niveles por los que Mario tendrá que perseguir a Donkey Kong para rescatar a Pauline. Ahora el objetivo de los niveles es agarrar la llave y llevarla a la puerta para abrirla. Además de su salto normal Mario podrá hacer un salto hacia atrás si cambia súbitamente la dirección en la que corre y se pulsa el botón de salto siendo este salto mucho más alto que el normal. Si Mario salta mientras se agacha, pasará a andar con las manos. El salto desde esta posición es mucho más alto que el normal, pero no tanto como el salto hacia atrás.Leer más
Super Mario World 2: Yoshi’s Island
Super Mario World 2: Yoshi’s Island
Año de publicación: 1995 Aparecido originalmente en: Super Famicom/Super Nintendo Entertainment System País: Japón Estudio: Nintendo EAD (antigua R&D4) Editora: Nintendo Dirigido por: Hideki Konno, Shigefumi Hino, Takashi Tezuka, Toshihiko Nakago Mientras la cigüeña estaba en camino de entregar a los bebés Mario y Luigi, la bruja Kamek, al servicio de un jovencito Bowser, la ataca y secuestra a Luigi, pero Mario cae y es encontrado por un grupo de Yoshis, unos dinosaurios amistosos. Estos Yoshis se encargarán de cuidar y proteger al bebé Mario miestras tratan de viajar hasta la guarida de Bowser y rescatar a Luigi.
Controlarás en cada nivel a uno de los Yoshi, el cual cargará en su espalda al bebé Mario. Cada vez que Yoshi reciba un golpe, Mario saldrá volando envuelto en una burbuja y deberás recuperarlo antes de que una cuenta atrás llegue a cero o se llevarán a Mario y perderás una vida. Esta cuenta atrás empezará en 10 y, cuando su valor sea menor a ese, volverá gradualmente a 10 mientras tengas a bebé Mario. Puedes aumentar esta cuenta atrás hasta un máximo de 30 consiguiendo estrellas repartidas por los niveles y pasando por el punto de control.Leer más