Explorando fuera del círculo

Menú

Medios

Géneros y temáticas

Japón

Filtros y orden

Ordenar por

Calificación por edades


Medios

Géneros y temáticas

Ambientación

Época

País

999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors


999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors

Aparecido originalmente en: Nintendo DS


País: Japón

Estudio: Chunsoft

Editora: Spike


Escrito por: Kotaro Uchikoshi

Dirigido por: Kotaro Uchikoshi


Junpei despierta en el camarote de un barco al que le está entrando agua y, para abrir la puerta del camarote y evitar morir ahogado, se verá obligado a resolver una serie de puzzles que estaban preparados en la habitación, como si de una escape room se tratara. Junpei solo recuerda que, la noche anterior, al volver a casa, una persona con una máscara de gas lo dejó inconsciente con gas y ahora se ha despertado en esta situación. No es el único, ya que se encontrará con otras 8 personas que han sufrido lo mismo. Una vez reunidas las 9 víctimas, Zero, la persona que está detrás de todo ésto, se pone a explicar por megafonía que su objetivo es forzar a las 9 personas a jugar a un juego, el juego nonario. Éste consiste en buscar la puerta con un número 9, la cual conduce a la salida, antes de que el barco se hunda dentro de 9 horas. Para ello tendrán que recorrer el barco y resolviendo los puzzles que se encuentren en las distintas habitaciones para avanzar.Leer más

AI: The Somnium Files


AI: The Somnium Files

Aparecido originalmente en: Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows

Tecnologías usadas: Unity


País: Japón

Estudio: Spike Chunsoft

Editora: Spike Chunsoft


Escrito por: Kotaro Uchikoshi

Dirigido por: Kotaro Uchikoshi


Kaname Date perdió su ojo izquierdo y sus recuerdos hace seis años y, desde entonces, trabaja como parte de un departamento secreto de la policía llamado ABYS, consistiendo su trabajo en usar una máquina para sincronizar su mente con las personas involucradas en un caso que estén demasiado afectadas por los hechos para hablar o no quieran cooperar con tal de presenciar sus sueños y buscar pistas en sus subconscientes. Date dispone de un ojo prostético con una inteligencia artificial incorporada, AIBA, quien le servirá de ayudante en sus investigaciones. La jefa de Date le asigna a un caso de asesinato en el cual la víctima, Shoko Nadami, es la exmujer del mejor amigo de Date, Renju Okiura. El cadáver de Shoko apareció atado en un tiovivo abandonado y su ojo izquierdo fue arrancado mientras vivía. Ésto guarda similitud con un caso de asesinatos en serie de hace 6 años, pero la jefa de Date insiste que el perpretador de aquellos asesinatos no ha podido realizar el crimen, aunque todos los datos de aquel caso se guardan bajo el más estricto secreto de sumario. En la escena Date se encuentra a Mizuki, hija de la víctima y a la que Date acoge en su casa desde hace unos años ante la incapacidad tanto de su madre como de su padre de cuidarla. El haber encontrado el cadáver de su madre hace que Mizuki pierda la capacidad de hablar y Date tenga que sincronizarse con ella para ver si en su sueño hay alguna pista del incidente y si puede hacer que Miyuki pueda hablar de nuevo.Leer más

AI: The Somnium Files – Nirvana Initiative


AI: The Somnium Files – Nirvana Initiative

Aparecido originalmente en: Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows, Xbox One, Xbox series X|S

Tecnologías usadas: Unity


País: Japón

Estudio: Spike Chunsoft

Editora: Spike Chunsoft


Escrito por: Kotaro Uchikoshi, Takumi Nakazawa, Tyuu Ooshima

Dirigido por: Akira Okada, Kazuya Yamada


Hace seis años, durante un concurso de preguntas, apareció la mitad de un cadáver tras irse la luz durante un instante. El cadáver pertenecía a Jin Furue, un famoso CEO de una empresa tecnológica, y tenía clavado un cartel con un código QR que llevaba a un vídeo extraño y críptico. El encargado de investigar el caso es Ryuki, un detective novato de ABIS, la sección secreta de la policía que usa una máquina para meterse en los sueños de las personas involucradas en un caso para buscar pistas. El caso quedó sin resolver y a Ryuki le afectó tanto que cayó en el alcoholismo. Seis años después del caso aparece la otra mitad del cadáver, pero tiene el aspecto de que su muerte fue reciente y no hace seis años. Una Mizuki que ahora ya tiene dieciocho años es la encargada de investigar el caso como una nueva integrante de ABIS. Hace seis años este caso le hizo perder su ojo izquierdo y provocó la desaparición de su padre adoptivo Date, así que está involucrada personalmente.Leer más

Alucinando con cuellos


Alucinando con cuellos

Aparecido originalmente en: Revista Monthly Halloween (demografía shojo)


País: Japón

Editorial: Asashi Sonorama


Escrito por: Junji Ito

Dibujado por: Junji Ito

Oshikiri ha matado a su mejor amigo Nakajima en un arrebato estrangulándolo. El motivo es que Oshikiri tenía un complejo con su altura y la altura Nakajima había aumentado extraordinariamente en poco tiempo, no pudiendo soportar que Nakajima sintiera lástima por él. Oshikiri había enterrado el cadáver de su amigo y, cuando lo va a desenterrar para enterrarlo más profundo, ve que el cuello de Nakajima se había alargado y, antes de que pudiera volver a comprobar el cadáver la noche siguiente para confirmar si lo que había visto era real, empieza a tener alucinaciones en el instituto que le hacían ver a la gente de su alrededor con los cuellos extremadamente alargados.Leer más

Ape Escape


Ape Escape

Aparecido originalmente en: PlayStation


País: Japón

Estudio: Japan Studio

Editora: Sony Computer Entertainment


Dirigido por: Masamichi Seki


El mono Specter se ha hecho con un casco de alta tecnología que lo vuelve extremadamente inteligente y, liderando a un grupo de monos, se propone la dominación del mundo, por lo que sus monos han viajado a diversas épocas del tiempo. Spike será el encargado de viajar en el tiempo y capturar a esos monos con la ayuda del professor Hakase, el inventor del casco de Specter. Spike empezará la aventura armado con una porra y una red para capturar los monos pero irá adquiriendo un arsenal de artilugios que le ayudarán en su aventura.Leer más

Ape Escape 2


Ape Escape 2

Aparecido originalmente en: PlayStation 2


País: Japón

Estudio: Japan Studio

Editora: Sony Computer Entertainment


Dirigido por: Naoto Ohta


Specter ha vuelto para dominar el mundo con su ejército de monos y Hikaru deberá volver a frustar sus planes. Hikaru tendrá que viajar por el mundo para capturar a los monos armado con su porra y su red. El esquema de control es el mismo que el del juego anterior, usando el stick derecho para usar los distintos artilugios con los que carga Spike, lo que hace que persista el problema de controlar la cámara con la cruceta, pero el movimiento del personaje ha sido pulido, haciéndolo más fluido.Leer más

Ape Escape 3


Ape Escape 3

Aparecido originalmente en: PlayStation 2


País: Japón

Estudio: Japan Studio

Editora: Sony Computer Entertainment


Dirigido por: Naoto Ohta, Yuzo Sugano


Specter se ha aliado con el doctor Tomuki para crear programas de televisión con el poder hipnotizar a los seres humanos. Kakeru, Hikaru y el profesor han caído víctimas de estos programas, así que, en su lugar, serán Sayaka y Satoru quienes deberán encargarse de detener la emisión de estos programas y a Specter y Tomuki. Contarán con la ayuda de su tía Aki, quien les proporcionará los artilugios necesarios para proseguir en su aventura.Leer más

Atelier Elie: Alchemists of Salburg


Atelier Elie: Alchemists of Salburg

Aparecido originalmente en: PlayStation


País: Japón

Estudio: Gust

Editora: Gust



Elfir se ha inscrito en la academia de alquimia de Salburg inspirada por Marlone, que, mientras ejercía como una alquimista ambulante, le curó cuando estaba enferma. Su profesora Ingrid le encargará la gestión del taller que anteriormente usaba Marlone y en la academia conocerá a Nordis, el mejor estudiante de la academia, y Eisel, una joven venida de una familia rica que entablará una relación de rivalidad con Elfir que acabará convirtiéndose en amistad. Este juego tiene la base jugable de su predecesor, pero se han ido añadiendo nuevas mecánicas a la vez que se ha ampliado la lista de recetas disponibles.Leer más

Atelier Iris: Eternal Mana


Atelier Iris: Eternal Mana

Aparecido originalmente en: PlayStation 2


País: Japón

Estudio: Gust

Editora: Gust


Escrito por: Shinichi Yoshiike, Yoshito Okamura


Klein, mientras estaba viajando por el mundo para mejorar su alquimia, es atacado por un monstruo cuando se había quedado sin elementos para sintetizar objetos alquímicos con los que defenderse, así que es salvado por Lita, una cazadora de monstruos que se dedica a exterminar a los Growloons, monstruos con la capacidad de llamar a monstruos más fuertes. Lita le propone a Klein que se haga también cazador de monstruos y trabajar juntos mientras que los Caballeros de Alkavana le proponen a Klein que se una a ellos como alquimista, pero esta organización utiliza a los Mana, espíritus sobrenaturales cuya ayuda es necesaria para practicar la alquimia, como herramientas. Klein ha crecido junto a Popo, Mana de la madera, como si fueran hermanos, así que no solo rechaza la propuesta, sino que libera a un Mana que los Caballeros de Alkavana habían capturado, ganándose la enemistad del grupo. Durante sus aventuras, Klein y Lita se toparán con Mull, líder de los Caballeros de Alkavana, quien roba a Lita el Prisma Rubí, un objeto de gran poder que Lita necesita para vivir, ya que es una forma de vida artificial creada por la legendaria alquimista Iris. Es entonces que se une al grupo Arlin, un espadachín que tiene asuntos pendientes con Mull y que le advierte a Klein que Mull es demasiado fuerte para poder recuperar el Prisma Rubí por la fuerza, así que el único modo de poder salvar la vida de Lita es crear otro Prisma Rubí. Para ello Klein deberá llegar a la ciudad sellada donde habitaba Iris, pero en su acceso hay una puerta cerrada y la única pista para abrirla es un acertijo.Leer más

Atelier Marie: Alchemists of Salburg


Atelier Marie: Alchemists of Salburg

Aparecido originalmente en: PlayStation


País: Japón

Estudio: Gust

Editora: Gust


Dirigido por: Toshiharu Yamanishi


Marlone es la peor alumna de la academia de alquimia de la ciudad de Salburg, así que su profesora Ingrid le propone que se pase 5 años gestionando un taller de alquimia y que en ese tiempo le presente un objeto que haya creado ella mediante la alquimia de alta calidad para poder aprobar. Así que Marlone tendrá que encargarse de recolectar ingredientes viajando fuera de la ciudad, ir aprendiendo recetas de alquimia y crear productos alquímicos para poder vendérselos a sus clientes y así poder obtener fondos para gestionar su taller.Leer más