Exploración espacial
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Beyond good and evil
Beyond good and evil
Aparecido originalmente en: Nintendo Gamecube, PlayStation 2, Windows, Xbox
Tecnologías usadas: Jade
Editora: Ubisoft
Escrito por: Jacques Exertier, Michel Ancel
Dirigido por: Jacques Exertier, Michel Ancel
El planeta Hillys sufre continuos ataques por parte de los Domzs, una especie alienígena que se dedica a secuestrar a la población local. Son las secciones Alfa las que se ocupan de proteger a la población de los Domzs o, al menos, esa es la imagen que quieren dar. La reportera Jade recibe un encargo de la red Iris, un grupo de rebeldes: infiltrarse en las instalaciones de las secciones Alfa y conseguir pruebas fotográficas de que las secciones Alfa en realidad trabajan en secreto para los Domzs y son cómplices en el secuestro de la población. Luego la red IRIS se encargarán de publicarlas para intentar que la población se subleve.Leer más
Estela Plateada Réquiem
Estela Plateada Réquiem
Escrito por: J.M. Straczynski
Dibujado por: Esad Ribic Estela Plateada se está muriendo. Tras ser examinado por Reed Richards éste determina que solo le queda un mes de vida como máximo.Leer más
Jetpac
Jetpac
Aparecido originalmente en: ZX Spectrum
País: Reino Unido
Estudio: Ashby Computers and Graphics Limited
Editora: Ultimate Play the Game
En este juego controlaremos a un astronauta que deberá ensamblar su nave y llenar su depósito de combustible mientras intenta no ser golpeado por alienígenas. Con un botón se activa el jetpac para elevar al personaje en el aire y con el otro disparará horizontalmente hacia donde esté mirando. Las partes de la nave y el combustible irán apareciendo uno por uno en lugares aleatorios de la pantalla y habrá que recogerlos y llevarlos a la nave, bastando pasar por encima de ésta para que tu personaje suelte la parte o combustible que portaba.Leer más
Kerbal space program
Kerbal space program
Aparecido originalmente en: Linux, Mac, Windows
Tecnologías usadas: Unity
Dirigido por: Felipe Falanghe
Kerbal Space Program es un simulador de agencia espacial. En este juego podremos montar naves, ponerlas en lanzamiento y usarlas para explorar el espacio.Leer más
La cosa del pantano de Alan Moore
La cosa del pantano de Alan Moore
Escrito por: Alan Moore, Rick Veitch, Steve Bissette
La etapa de Alan Moore empieza con la cosa del pantano siendo abatida a tiros por un grupo militar enviado por Sunderland con tal de hacerse con la fórmula bioregenerativa que lo convirtió en la criatura que ahora es. Sunderland saca de la cárcel a Woodroe, el hombre fluorónico, para que estudie el cadáver de la cosa del pantano. Woodroe descubre que Alec Holand no se transformó en la cosa del pantano por el efecto de la fórmula biogenerativa que estaba investigando para acelerar el crecimiento de las plantas, sino que el atentado con dinamita que sufrió acabó matándolo y fue cuando la cosa del pantano nació adquiriendo los recuerdos de Alec Holand al devorar su cadáver.Leer más
Mass Effect
Mass Effect
Aparecido originalmente en: Xbox 360
Tecnologías usadas: Unreal Engine 3
Dirigido por: Casey Hudson, Duane Webb, Kevin Barrett, Preston Watamaniuk
A Shepard, comandante del ejército de la alianza humana, se le envía a recoger una baliza de origen proteano hallada en un yacimiento en la colonia humana de Eden Prime. La civilización proteana fue la que creó el sistema para los viajes espaciales, pero se extinguió hace 50000 años. La última vez que la humanidad había encontrado restos de la civilización proteana dio un salto tecnológico de 200 años. Cuando Shepard llega a Eden Prime, la colonia está bajo ataque de los Geth, una raza de androides con inteligencia artificial, comandado por Saren, agente de élite del gobierno galáctico renegado.Leer más
Mass Effect 2
Mass Effect 2
Aparecido originalmente en: Windows, Xbox 360
Tecnologías usadas: Unreal Engine 3
Dirigido por: Casey Hudson, Matthew Robinson, Preston Watamaniuk
Tras quedar en un estado cercano a la muerte tras un ataque de una nave desconocida, el cuerpo de Shepard es reconstruido por una organización llamada Cerberus. El objetivo de esta organización es defender los intereses de la humanidad. Shepard acaba colaborando con Cerberus para investigar la misteriosas desapariciones de todas los habitantes en las colonias humanas.Leer más
Participación de autoras
Christina Norma es la diseñadora jefe de la jugabilidad de este juego.
Mass Effect 3
Mass Effect 3
Aparecido originalmente en: PlayStation 3, Windows, Xbox 360
Tecnologías usadas: Unreal Engine 3
Dirigido por: Casey Hudson, Corey Andruko, Preston Watamaniuk
Los segadores ya han empezado su ataque. Shepard deberá conseguir el apoyo de las distintas especies y facciones de la galaxia, resolviendo viejos conflictos. La única esperanza para detener la extinción de las civilizaciones galácticas por parte de los segadores es el crisol, un superarma pensada para destruir a los segadores cuyos planos fueron encontrados en un antiguo archivo proteano. Le falta el catalizador y Shepard deberá averiguar qué es para completar el crisol.Leer más
Participación de autoras
Christina Norman ha participado en el diseño de la jugabilidad y Ann Lemay, en el guión de este juego.
Metroid Prime 3: Corruption
Metroid Prime 3: Corruption
Aparecido originalmente en: Nintendo Wii
Dirigido por: Mark Pacini
Cuando Samus es convocada a una flota de la Federación Galáctica para resolver un asunto de una infección con un virus en ordenadores de la federación, la banda de piratas espaciales empieza su ataque y su objetivo es anular el sistema de defensa del planeta cercano. Samus consigue evitar que lo hagan, pero es atacada por su doble oscura con phamtom y cae incosciente. Cuando despierta le dicen que su cuerpo ahora puede producir phamton y que le han construido una armadura que puede usarlo para atacar y ahora Samus recibe la misión de destruir las semillas de leviatán que han caido en dos planetas y que los están contaminando con phamtom.Leer más
Participación de autoras
Minako Hamano participa en la composición de la banda sonora de este juego.
Opus: Echo of Starsong
Opus: Echo of Starsong
Aparecido originalmente en: Mac, Windows
Tecnologías usadas: Unity
Escrito por: Brian Lee, Ralph Wang
Jun es un noble de East Ocean que ha viajado hasta el sistema planetrio Thousand Peaks acompañado por su guardián Kay con tal de hacerse con los derechos mineros de un buen puñado de cuevas de lumen para ofrecerselas a su clan. El lumen es una valiosa fuente de energía por la que hace años había una devastadora guerra en Thousand Peaks, pero ahora la asociación de lumen se encarga de regular los derechos de las cuevas y adjudicárselos a quienes encuentren cuevas inexploradas. La razón por la que Jun quiere conseguir las cuevas es para recuperar el honor de su clan, ya que unas palabras suyas ofendieron al emperador de East Ocean y las usó como excusa para quitarle a su clan todas sus cuevas, acabando Jun exiliado.Leer más