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Metroid Dread


Metroid Dread

Aparecido originalmente en: Nintendo Switch




Dirigido por: Christian Fernandez Santiso, Fumihiko Hayashi, José Luis Márquez Arroyo, Takehiko Hosokawa


Al haber llegado a sus manos un vídeo en el que se muestra la presencia de un parásito X en el planeta ZDR, la Federación Galáctica envía a ese planeta a 7 E.M.M.I.s, robots de reconocimiento, para que investiguen la presencia del parásito. Cuando se pierde comunicación con los E.M.M.I.s, Samus viaja al planeta para averiguar lo sucedido y allí es emboscada y atacada por una figura en armadura quien parece pertenecer a la raza chozo. Samus pierde el enfrentamiento pero su contrincante la deja con vida. Ahora Samus se encuentra en las profundidades del planeta y tiene que llegar a la superficie del planeta para salir del planeta a bordo de su nave mientras tiene que sortear a los E.M.M.I.s, a los cuales el atacante de Samus ha reprogramado para que la ataquen al verla.Leer más


Participación de autoras


Sayako Doi participa en la banda sonora de este juego.

Metroid Fusion


Metroid Fusion

Aparecido originalmente en: Gameboy Advance




Escrito por: Yoshio Sakamoto,

Dirigido por: Takehiko Hosokawa, Yoshio Sakamoto


Mientras Samus Aran escoltaba a un grupo de investigación en el planeta natal de los metroids, ella es infectada por el parásito X. Este parásito toma control de su cuerpo y hace que su nave se estrelle. Samus es sometida a una operación quirúrgica con tal de salvarle la vida y erradicar el parásito X que la infecta, siendo estirpada su armadura en el proceso. Para erradicar al parásito X le han inyectado una vacuna hecha con ADN de metroid, que es el depredador natural del parásito X. Ahora el parásito X se ha extendido por la estación espacial de investigación que orbita alrededor del planeta natal de los metroids, infectando a las criaturas que allí se investigaban, y Samus tendrá la misión de enfrentarse al parásito, pero esta vez tendrá que seguir las órdenes de un ordenador de la Federación Galáctica que le recuerda a Adam Malkovich, un comandante al que Samus respetaba cuando trabajaba bajo sus órdenes en el periodo que sirvió en el ejército de la Federación Galáctica.Leer más


Participación de autoras


Minako Hamano participa en la composición de la banda sonora de este juego.

Metroid II: Return of Samus


Metroid II: Return of Samus

Aparecido originalmente en: Gameboy




Dirigido por: Hiroji Kiyotake, Hiroyuki Kimura


Samus ha viajado al planeta natal de los metroids con el objetivo de exterminarlos y pronto descubrirá que la forma de los metroid que vió en el anterior juego no es más que un estado de larva. Samus deberá recorrer las cavernas del planeta en busca de metroids en un diseño de niveles laberíntico. Deberás acabar con un número determinado de metroids para hacer que el ácido que te impide el paso a la siguiente zona desaparezca, aunque el juego no te dirá que camino se ha abierto y no hay un mapa que te indique los caminos por donde aún no has ido. Te irás encontrando con metroid en distintas etapa de desarrollo, siendo cada una más fuerte que la anterior, y te acabarás enfrentando a su reina.Leer más

Metroid Prime


Metroid Prime

Aparecido originalmente en: Nintendo Gamecube




Dirigido por: Mark Pacini


Cuando Samus Aran aborda una fragata de piratas espaciales, se encuentra con Ridley, pirata con quien se había enfrentado en anteriores ocasiones. Samus sigue a Ridley a un planeta cercano, Talos IV, y allí descubrirá que la banda de piratas espaciales tiene instalaciones de investigación biológica en el planeta y que en dicho planeta se encuentran ruinas de la civilización chozo.Leer más

Metroid Prime 2: Echoes


Metroid Prime 2: Echoes

Aparecido originalmente en: Nintendo Gamecube




Dirigido por: Mark Pacini


Cuando Samus va al planeta Éter a investigar la desaparición de un grupo de soldados se encuentra con que han muerto y que algo de color oscuro toma posesión de los cadáveres y los usa para atacar a Samus. Cuando Samus encuentra a un habitante nativo del planeta, un luminario, éste le cuenta que hace tiempo un objeto cósmico impactó contra el planeta y lo dividió entre una dimensión de luz y otra de oscuridad. Los seres del lado oscuro del planeta Éter han estado compitiendo contra el lado luminoso por energía y ahora será Samus la encargada de recuperar la energía del lado oscuro y llevarla al luminoso y así evitar que las criaturas oscuras se extiendan por la galaxia.Leer más

Metroid Prime 3: Corruption


Metroid Prime 3: Corruption

Aparecido originalmente en: Nintendo Wii




Dirigido por: Mark Pacini


Cuando Samus es convocada a una flota de la Federación Galáctica para resolver un asunto de una infección con un virus en ordenadores de la federación, la banda de piratas espaciales empieza su ataque y su objetivo es anular el sistema de defensa del planeta cercano. Samus consigue evitar que lo hagan, pero es atacada por su doble oscura con phamtom y cae incosciente. Cuando despierta le dicen que su cuerpo ahora puede producir phamton y que le han construido una armadura que puede usarlo para atacar y ahora Samus recibe la misión de destruir las semillas de leviatán que han caido en dos planetas y que los están contaminando con phamtom.Leer más


Participación de autoras


Minako Hamano participa en la composición de la banda sonora de este juego.

Metroid: Samus Return


Metroid: Samus Return

Aparecido originalmente en: Nintendo 3DS




Dirigido por: Fumihiko Hayashi, José Luis Márquez Arroyo, Takehiko Hosokawa


Samus ha aterrizado en el planeta SR388 para llevar a cabo la misión de exterminar a los metroids. Para ello se tendrá que adentrar en las cavernas del planeta e irá encontrando a metroids en distintas etapa de desarrollo en este remake del juego Metroid 2: Return of Samus. A las mecánicas de los Metroid 2D anteriores se añade una mecánica de contraataque. Un destello nos indicará que el ataque enemigo podrá ser contraatacado y, si le damos al botón de contraataque en el momento justo, el enemigo quedará aturdido. Si disparamos justo después de contraatacar, el disparo se apuntará automáticamente hacia enemigo y le causará gran daño.Leer más


Participación de autoras


Este juego contiene piezas musicales compuestas por Minako Hamano.

Metroid: Zero Mission


Metroid: Zero Mission

Aparecido originalmente en: Gameboy Advance




Dirigido por: Yoshio Sakamoto


Metroid: Zero Mission vuelve a contar la historia del primer Metroid, donde Samus se enfrenta a Mother Brain y destruye a los metroids, pero el juego ha sido creada prácticamente desde cero, con nuevo diseños de niveles, las batallas contra Kraid y Ridley rediseñadas y con un esquema de control más parecido a Metroid Fusion.Leer más


Participación de autoras


En la composición de la banda sonora participa Minako Hamano.

Minecraft


Minecraft

Aparecido originalmente en: Linux, Mac, Windows


Tecnologías usadas
Lightweight Java Game Library



Dirigido por: Markus Persson


Minecraft es un juego de supervivencia y construcción donde el mundo está hecho de cubos. Estos cubos los podremos romper para guardárnoslos en el inventario y poder colocarlos donde queramos, pudiendo modificar la estructura del mundo a nuestro antojo. Algunos de esos cubos también puede servirnos como materiales para construir objetos.Leer más

Mirror’s Edge


Mirror’s Edge

Aparecido originalmente en: PlayStation 3, Xbox 360


Tecnologías usadas
Unreal Engine 3


Paises: Reino Unido, Suecia


Estudio: DICE

Editora: Electronic Arts


Escrito por: David GoldfarbRhianna Patchett,


Los cambios en la ciudad fueron graduales. Poco a poco aumentó la vigilancia y se instauró un orden autoritario, aplastando con violencia policial las manifestaciones en contra del nuevo orden. Ante esta nueva situación aparecieron los runners, mensajeros que utilizan el parkour para moverse por los tejados para realizar envíos con discreción. Faith es una de esos runners, que acabaría envuelta en una conspiración cuando a su hermana, que es policía, le tienden una trampa para culparla del asesinato de un candidato a alcalde que prometía cambiar el orden autoritario de la ciudad. Faith se lleva de la escena del crimen un papel donde la víctima había dejado escrito el término “Proyecto Ícaro” y ahora Faith tendrá que ahondar en la conspiración detrás del asesinato para salvar a su hermana mientras toda la policía de la ciudad se dedica a perseguirla. Este juego consiste en emplear parkour para recorrer los tejados desde una perspectiva en tercera persona. Podrás correr horizontalmente por las paredes y realizar un salto desde esa posición. Si te agachas mientras corres te deslizarás, lo que evita que tengas que parar para pasar por sitios bajos. Algunos objetos apilados podrán ser usados como trampolín. Y, para reducir el daño por caída, tendrás que pulsar el botón de agacharse justo al impactar contra el suelo para que Faith disperse la fuerza del impacto con una voltereta, lo que también evitará que Faith se detenga.Leer más


Participación de autoras


Diseño de niveles

Diseño de interfaz

Diseño de sonido