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Kerbal space program


Kerbal space program

Aparecido originalmente en: Linux, Mac, Windows


Tecnologías usadas
Unity



Dirigido por: Felipe Falanghe


Kerbal Space Program es un simulador de agencia espacial. En este juego podremos montar naves, ponerlas en lanzamiento y usarlas para explorar el espacio.Leer más

Kingdoms of Amalur: Reckoning


Kingdoms of Amalur: Reckoning

Aparecido originalmente en: PlayStation 3, Windows, Xbox 360


Tecnologías usadas
Havoc



Dirigido por: Ian Frazier


En los reinos de Amalur convivían la raza inmortal fae y las razas jóvenes y mortales, pero Gadflow, el rey fae de la Corte de Invierno, le declaró la guerra a las razas mortales mientras espera el nacimiento de una nueva deidad, recibiendo quienes le siguen el nombre de thuata Deohn. La guerra se decanta por el bando thuata, ya que no importa cuantos mueran, ya que pueden revivir, al contrario que las razas mortales. Pero la situación cambiará cuando tu personaje, de una raza mortal, resucite en el pozo de las almas, unas instalaciones creadas para ese fin como medio de poder contrarestar la ofensiva thuata, y se descubra que no solo no tiene un destino escrito en piedra como el resto de seres de ese mundo fantástico, incluidos los seres inmortales, sino que tiene el poder de alterar el destino de las demás personas.Leer más


Participación de autoras


Rachel Ann Morgan participa en el diseño narrativo y escritura de este juego y Kitty Hughes, en el diseño de contenido.

Kirby Super Star


Kirby Super Star

Aparecido originalmente en: Super Famicom/Super Nintendo Entertainment System



País: Japón


Estudio: HAL Laboratory

Editora: Nintendo


Dirigido por: Masahiro Sakurai


Kirby Super Star es una antología de seis juegos que tienen en común la forma de controlar a Kirby. Kirby cuenta con su característica habilidad de inhalar enemigos cercanos para lanzarlos como proyectiles o copiar su habilidad al tragarlos. Cada habilidad puede tener varios movimientos que se podrán ver al pausar el juego. Algunos de estos movimientos se ejecutarán al mantener el botón pulsado, al pulsarlo rápidamente, al ejecutarlo junto a un enemigo, al hacerlo mientras corres, al pulsar arriba mientras lo haces o al hacerlo en el aire. Kirby puede volar al pulsar el botón de salto al estar en el aire y, si pulsas el botón de salto mientras te agachas, harás un ataque deslizándote. Kirby también tendrá una habilidad para bloquear ataques para reducir su daño. Cuando tengas la habilidad de un enemigo puedes usarla para crear a un ayudante con dicha habilidad, lo que hará que Kirby la pierda. Este ayudante será controlado por la CPU y atacará a los enemigos, pero también puede ser controlado por una persona en modo cooperativo con tan solo pulsar el botón de START del segundo mando.Leer más

Kirby’s Adventure


Kirby’s Adventure

Aparecido originalmente en: Famicom/Nintendo Entertainment System



País: Japón


Estudio: HAL Laboratory

Editora: Nintendo


Dirigido por: Masahiro Sakurai


El rey Dedede ha robado la Varita Estelar que alimenta la Fuente de los Sueños y la ha dividido en trozos, siendo Kirby quien tiene que recuperar dichos trozos. Kirby puede inflarse para volar por el escenario e inhalar a sus enemigos para despues lanzarlos y en este juego Kirby gana por primera vez la habilidad de copiar las habilidades de los enemigos que traga. Cuando Kirby ha obtenido una habilidad, el botón que antes servía para inhalar ahora ejecuta la habilidad copiada. En el menú de pausa se puede ver una explicación sobre la habilidad. Kirby perderá la habilidad si es golpeado por el enemigo y ésta rebotará por la pantalla en forma de estrella hasta que la inhales de nuevo o desaparezca con el tiempo. También puedes pulsar un botón para desprenderte de la habilidad y recuperar tu capacidad de inhalar. Kirby ha ganado, además, la habilidad de realizar un ataque con deslizamiento al pulsar abajo y el botón de salto.Leer más

Kirby’s Dream Land


Kirby’s Dream Land

Aparecido originalmente en: Gameboy



País: Japón


Estudio: HAL Laboratory

Editora: Nintendo


Dirigido por: Masahiro Sakurai


El rey Dedede ha robado toda la comida de Dream Land y será tarea de Kirby derrotarle. Kirby puede fagocitar a sus enemigos a media distancia manteniendo el respectivo botón pulsado, pero no podrá moverse mientras intenta inhalarlos. Con el enemigo en la boca Kirby podrá lanzarlo en línea recta hacia donde mira para golpear a otros enemigos a distancia o podrá tragárselo pulsándo abajo, lo que en este juego aún no daba poderes a Kirby.Leer más

Kirby’s Dream Land 2


Kirby’s Dream Land 2

Aparecido originalmente en: Gameboy



País: Japón


Estudio: HAL Laboratory

Editora: Nintendo


Dirigido por: Shinichi Shimomura


Dark Matter ha poseído al rey Dedede y pretende conquistar Dreamland, por lo que Kirby emprenderá una nueva aventura para detenerlo. Kirby posee la habilidades de volar inflándose como un globo, de inhalara sus enemigos a media distancia y escupirlos y de copiar las habilidades de los enemigos que engulle. Esta vez tendrá la ayuda de tres animales acompañantes: Rick el hámster, Kine el pez y Coo el búho. Kirby podrá rescatarlos durante los niveles y montarlos. Estos tendrán su propia barra de salud y, cuando se vacíe por completo, desaparecerán y volveremos a controlar a Kirby. Rick el hámster puede correr más rápido y no se resbala en el hielo, Kine el pez puede nadar contracorriente y Coo el búho puede volar contra fuertes vientos. Las habilidades de estos dos últimos serán necesarias para acceder a ciertas partes de los niveles. Estos animales también podrán copiar las habilidades enemigas, pero cada uno de ellos las usarán de forma distinta a Kirby.Leer más

Kirby’s Dream Land 3


Kirby’s Dream Land 3

Aparecido originalmente en: Super Famicom/Super Nintendo Entertainment System



País: Japón


Estudio: HAL Laboratory

Editora: Nintendo


Dirigido por: Shinichi Shimomura


Una extraña materia oscura ha llegado al planeta Pop Star y ha empezado ha poseer a ciertos seres, incluyendo al rey Dedede, el habitual rival y antagonista de Kirby. Kirby ahora deberá recorrer Pop Star para librarlo de esta materia oscura. Kirby contará con sus características habilidades de volar, engullir enemigos, escupirlos y copiar sus habilidades al tragarlos. Este juego ha regresado a que cada habilidad copiada solo tenga un movimiento, al contrario que en Kirby Super Star, lo que hace que ahora las habilidades no sean tan versátiles y se sientan más limitadas. Habrá bloques que solo se podrán romper con una habilidad en concreto, teniendo estos bloques un símbolo que indica claramente la habilidad que los rompe y soliendo impedir el paso hacia la ubicación de objetos de recuperación o vidas.Leer más

Lacey’s Wardobre (fangame)


Lacey’s Wardobre (fangame)

Aparecido originalmente en: Linux, Windows


Tecnologías usadas
Ren'Py


Estudio: Veratrum



Este juego es la reconstrucción hecha por fans del juego aparecido en el primer vídeo de la serie Lacey's Games. En este juego tendremos que elegir la ropa con la que vestir a Lacey teniendo en cuenta el sitio al que va. Al igual que en el video original hay un acosador detrás de Lacey, pero realizando ciertas acciones, como vestir a Lacey de forma que no pueda ser reconocida, evitarán que Lacey sea víctima de su acosador y harán que el juego continúe, teniendo 6 finales y un contador de muertes de Lacey en la pantalla de título. Este juego es gratuito y se puede descargar en Steam, teniendo textos en español.Leer más

Learn Japanese RPG: Hiragana Forbidden Speech


Learn Japanese RPG: Hiragana Forbidden Speech

Aparecido originalmente en: Windows


Tecnologías usadas
RPG Maker


Paises: Estados Unidos, Singapur


Estudios: Collateral Damage Studios, Study Bunny Games


Escrito por: Lun Calsari,

Dirigido por: Lun Calsari


Hiragana Forbidden Speech es un RPG que busca enseñar japonés combinando una historia llena de misterio, humor y situaciones absurdas, donde parte de los diálogos irán cambiando gradualmente del inglés al japonés según avance, con un sistema de combate basado en teclear la lectura de los hiragana mostrados, uno de los dos silabarios fonéticos que componen el sistema de escritura japonés, y de las palabras mostradas en japonés o inglés en el idioma opuesto. La historia de este juego empieza con la llegada de un cometa, tras lo cual empiezan a aparecer ciertos seres sobrenaturales parecidos a fantasmas llamados Shinrei, quienes hablan un idioma desconocido, propio de una isla al este. La aventura de Kai empezará cuando un hombre misterioso aparezca ante él y le empiece a enseñar la lengua de los Shinrei para que pueda comunicarse con ellos, ya que parece que intentan advertir de algo. Kai tendrá que emprender una aventura hacia la isla del este mientras aprende esa extraña lengua en su viaje a través de la gente que irá conociendo.Leer más

LEGO Star Wars II: La Trilogía Original


LEGO Star Wars II: La Trilogía Original

Aparecido originalmente en: Nintendo Gamecube, PlayStation 2, PlayStation Portable, Windows, Xbox, Xbox 360


Tecnologías usadas
Nu2


País: Reino Unido


Estudio: Traveller's Tales

Editora: LucasArts


Dirigido por: Jon Burton


Este segundo juego de LEGO Star Wars adapta las películas de la trilogía original. Las cinemáticas utilizan más el humor paródico que el juego anterior y, además, usa la narrativa ambiental para meter humor dentro de los mismos niveles incorporando situaciones absurdas. Posteriormente se lanzó LEGO Star Wars The Complete Saga, el cual aunaba dentro de un mismo juego el contenido y niveles de los dos juegos de LEGO Star Wars.Leer más