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Mass Effect 3


Mass Effect 3

Aparecido originalmente en: PlayStation 3, Windows, Xbox 360


Tecnologías usadas
Unreal Engine 3



Dirigido por: Casey Hudson, Corey Andruko, Preston Watamaniuk


Los segadores ya han empezado su ataque. Shepard deberá conseguir el apoyo de las distintas especies y facciones de la galaxia, resolviendo viejos conflictos. La única esperanza para detener la extinción de las civilizaciones galácticas por parte de los segadores es el crisol, un superarma pensada para destruir a los segadores cuyos planos fueron encontrados en un antiguo archivo proteano. Le falta el catalizador y Shepard deberá averiguar qué es para completar el crisol.Leer más


Participación de autoras


Christina Norman ha participado en el diseño de la jugabilidad y Ann Lemay, en el guión de este juego.

Medal of Honor


Medal of Honor

Aparecido originalmente en: PlayStation



País: Estados Unidos


Estudio: Dreamworks Interactive

Editora: Electronic Arts


Escrito por: Peter Hirschmann,

Dirigido por: Steven Spielberg


Jimmy Patterson ha sido reclutado por la Oficina de Servicios Estratégicos de Estados Unidos para realizar una serie de misiones durante la Segunda Guerra Mundial. La primera misión será encontrar a un piloto perdido perteneciente a un maquis de la resistencia francesa y el resto consistirán en infiltrarse en bases militares alemanas para realizar tareas de sabotaje.Leer más

Mega Man


Mega Man

Aparecido originalmente en: Famicom/Nintendo Entertainment System



País: Japón


Estudio: Capcom

Editora: Capcom



Para conquistar el mundo, el doctor Wily ha tomado el control de los robots que ayudan a la humanidad que el doctor Light construyó. Rock, el robot ayudante del doctor Light, se ofrece para detener al doctor Wily y se convierte en Mega Man. Para llegar hasta Wily, primero habrá que derrotar a los seis robots avanzados que están atacando a la población. Cada uno está al final de su nivel y podrás elegir el orden en el que vas a jugar los niveles. Al derrotar a uno de estos robots obtendrás su arma y cada uno de ellos es débil al arma de otro, así que podrás derrotar fácilmente a uno de estos robots si has conseguido antes el arma a la que es débil.Leer más


Participación de autoras


La banda sonora está compuesta por Manami Matsumae.

Mega Man 2


Mega Man 2

Aparecido originalmente en: Famicom/Nintendo Entertainment System



País: Japón


Estudio: Capcom

Editora: Capcom



Tras ser derrotado, el doctor Wily ha construido ocho robots para contrarestar a Mega Man. Mega Man deberá enfrentarse otra vez al doctor Willy en este juego que usa la base jugable del juego anterior pero la expande, siendo casi todos los enemigos nuevos y empezando con una pantalla de selección con ocho fases en lugar de las seis de su precuela.Leer más


Participación de autoras


Manami Matsumae participó en la banda sonora de este juego.

Mega Man 3


Mega Man 3

Aparecido originalmente en: Famicom/Nintendo Entertainment System



País: Japón


Estudio: Capcom

Editora: Capcom



El doctor Wily afirma haberse reformado y, junto con el doctor Light, construye a Gamma, un robot con la función de proteger la paz. Pero ocho robots pierden el control y roban ocho materiales necesarios para la construcción de Gamma, siendo la tarea de Mega Man efrentarse a ellos para recuperarlos. En su aventura Mega Man se enfrentará múltiples veces a Break Man, un misterioso robot con habilidades parecidas a las suyas.Leer más

Metal Gear Rising Revengeance


Metal Gear Rising Revengeance

Aparecido originalmente en: PlayStation 3, Xbox 360




Escrito por: Etsu TamariSatoshi Hirano,

Dirigido por: Hideo Kojima, Kenji Saito


Mientras Raiden estaba reunido con el primer ministro de un país africano debido a un contrato para entrenar al ejército del país, son atacados por cíborgs de Desperado, una compañía militar privada que busca que sigan los conflictos bélicos con tal de poder seguir beneficiándose de la economía de guerra. Desperado consigue matar al ministro y ahora Raiden deberá viajar por el mundo siguiéndole el rastro a la compañía militar para poder detener sus planes.Leer más

Metal Slug 2/X


Metal Slug 2/X

Aparecido originalmente en: Arcade





El general Donald Morden ha vuelto a reunir un ejército para volver a intentar su golpe de estado y esta vez ha recurrido a realizar un pacto con fuerzas invasoras extraterrestres. Para tu primera misión deberás viajar a Egipto para hacer frente al ejército de Donald Morden.Leer más

Metal Slug 3


Metal Slug 3

Aparecido originalmente en: Arcade





Después de la primera misión, donde deberás luchar contra crustáceos gigantes, llegarás a la zona de impacto de un extraño meteorito que está transformando a la gente que había alrededor en zombies. Detrás de este extraño fenómeno está la fuerza invasora extraterreste, que vuelve a intentar conquistar el planeta.Leer más

Metal Slug: Super Vehicule-001


Metal Slug: Super Vehicule-001

Aparecido originalmente en: Arcade, Sistema Neo-Geo





En este Shoot’n’run te enfrentarás a las tropas del general Donald Morden, quien está detrás de un intento de golpe de estado que intenta instaurar un nuevo orden mundial. Puedes disparar hacia delante, hacia arriba o hacia abajo, pero solo cuando estés en el aire. Tu arma básica será una pistola que tiene munición infinita, pero podrás ir encontrando otras armas más potentes pero con munición limitada y que perderás cuando pierdas una vida. También podrás lanzar granadas, pero tienes un número limitado de ellas, pudiendo encontrar más.Leer más

Metroid


Metroid

Aparecido originalmente en: Famicom Disk System, Famicom/Nintendo Entertainment System




Escrito por: Makoto Kanoh,

Dirigido por: Satoru Okada, Yoshio Sakamoto


La cazarecompensas Samus Aran ha sido enviada por la policía federal galáctica al planeta Zebes para derrotar a los Metroids y destruir a Mother Brain. Al comenzar tu misión habrá dos caminos, uno hacia la derecha y otro hacia la izquierda. Si vas hacia la derecha, como en los juegos de plataformas publicados antes que éste, te encontrarás con que no puedes avanzar más, ya que hay un paso estrecho por el que tu personaje no cabe. Es yendo hacia la izquierda donde encuentras la mejora para tu armadura que te permite hacerte bola y pasar por el camino hacia la derecha, mostrando con esta decisión de diseño la no linearidad de los niveles del juego.Leer más