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Dragon Ball – Saga del 23º Tenkaichi Budokai
Dragon Ball – Saga del 23º Tenkaichi Budokai
Goku se ha pasado tres años entrenando desde que derrotó a Piccolo Daimao porque éste, justo antes de morir, creó a su rencarnación con su último aliento y esta rencarnación será más poderosa que el Piccolo Daimao original. Goku se encontraría a Piccolo en el torneo de artes marciales Tenkaichi Budokai, ya que Piccolo ha acudido al torneo para matar a Goku como primer paso para conquistar el mundo. Goku también se reencontraría con Krillin, Yamcha y Ten Shin Han, que han estado entrenando duro para el torneo y allí demostrarán los frutos de su entrenamiento.
Leer másDevil May Cry 4
Devil May Cry 4
Mientras Nero asistía al sermón de la Orden de la Espada, una religión que adora a Esparda como a un dios, un asesino misterioso con pelo blanco y gabardina roja desciende del techo y le dispara al líder de la orden en la cabeza. Nero luchará contra él para descubrir que no es humano y el asesino acabará escapando. Credo, el líder de los caballeros del la Orden de la Espada, le asigna a Nero la misión de perseguir al misterioso asesino, Dante, que fue visto dirigiéndose hacia el castillo Fortuna. Nero tampoco es humano. Tiene sangre demoníaca y su brazo derecho tomó la forma de la de un demonio cuando tuvo que proteger a Kirie, alguien muy especial para él y hermana menor de Credo. Justo después de que Dante atacara a la Orden de la Espada una horda de demonios ataca la ciudad. Nero se topará con que alguien ha estado abriendo un puñado de puertas al infierno y durante su búsqueda de Dante en el castillo Fortuna descubrirá que la Orden de la Espada oculta un terrible secreto y que ha estado experimentando con demonios para sus fines.
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Devil May Cry 3: Dante’s Awakening
Sparda, el demonio que traicionó a los suyos hace 2000 años para proteger a la humanidad, tuvo dos hijos gemelos y los dos hermanos no paraban de luchar entre sí. Virgil está obsesionado con conseguir el poder de su padre porque por algún motivo siente que necesita más poder. Para ello se propone deshacer el sello que puso su padre para separar el mundo de los demonios del humano, así que hace aparecer una enorme torre en medio de la ciudad para ejecutar el ritual necesario. Virgil necesita dos colgantes para realizar el ritual, uno lo heredó él de su madre y el otro fue entregado a su hermano Dante, así que le envía una invitación en forma de un grupo de demonios apuñalándole el pecho. La invitación ha destruido el local de Dante antes de que pudiera abrir su negocio y, lo que es peor, le estropeó la pizza, así que Dante marcha raudo hacia la fiesta que ha organizado su hermano. A la fiesta se cuela una mujer armada hasta los dientes que busca matar a su padre, el cual asesinó a su madre para convertirse en demonio y ahora está ayudando a Virgil a abrir un portal al mundo de los demonios. Esta mujer odia profundamente a los demonios y no dudará en atacar a Dante. Ha abandonado el nombre que le dió su padre, así que Dante se referirá a ella como Lady. Dante acabará por comprender la importancia de proteger el legado de su padre y de detener las acciones de Virgil mientras que Lady aprenderá que no todos los demonios son iguales y que algunos pueden llorar. Devil May Cry 3 nos muestra a un Dante joven y alocado, siendo la historia de este juego una precuela.
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Devil May Cry
Hace 2000 años el demonio Sparda traicionó a los suyos y se volvió el protector de la humanidad. Ahora su hijo medio demonio Dante regenta un negocio de caza de demonios a la espera de que esto le lleve al asesinó de su madre y hermano para vengarse. Una noche acude a su oficina Trish, una mujer con poderes demoníacos que sospechosamente se parece a su madre, para decirle que el demonio que mató a su familia y que fue sellado por su padre, Mundus, se encuentra en la isla de Mallet y planea volver, así que Dante irá a la isla para enfrentarse con él.
Leer másWolfenstein
Wolfenstein
Los nazis están investigando en la ciudad de Isenstadt como usar la energía de la dimensión del Sol Negro para crear armas que les permitan ganar la guerra. El agente especial Blazkowicz tendrá que detenerlos realizando misiones de sabotaje mientras colabora con el círculo de Kreisau, un grupo de resistencia local, y la sociedad de Golden Dawn, un grupo que se dedica a investigar la dimensión del Sol Negro y con la que Blazkowicz tuvo contacto cuando salvó a uno de sus integrantes cuando éste estaba retenido en una excavación por los nazis para obligarle a colaborar en su investigación. Blazkowicz consiguió un medallón que le permite usar los poderes del Sol Negro, así que podrá emplear este poder para acabar con los planes de los nazis.
Leer másYakuza: Like a Dragon
Yakuza: Like a Dragon
Ichiban Kasuga es el hijo que una prostituta tuvo con uno de sus clientes. Su madre lo dejó en el prostíbulo donde ejercía y desapareció, así que el dueño del prostíbulo y las demás prostitutas lo criaron. De adolescente Ichiban conocería a Masumi Arakawa, el patriarca de una familia yakuza que dejó una gran impresión en Ichiban cuando lo salvó de una familia yakuza rival, lo que hizo que Ichiban se uniera a la familia Arakawa. Arakawa le pide a Ichiban que cumpla una condena de cárcel por asesinato en lugar de su teniente para salvaguardar el futuro de la familia y Ichiban, que idolatra a Arakawa, accede y pasa en prisión 18 años. Cuando sale no es recibido por nadie de la familia Arakawa, sino que en su lugar le espera Adachi, un antiguo detective de la policía trasladado al departamento de tráfico que busca que Ichiban colabore con él para destapar las conexiones entre Arakawa y el comisario de la policía. Adachi le cuenta que Arakawa traicionó al clan Tojo contándole todas sus operaciones a la policía y que sus acciones podrían estar motivadas por la muerte de su hijo discapacitado, al que Ichiban se encargaba de cuidar antes de ingresar en prisión. Esto le valió un puesto alto en el rival del clan Tojo, la alianza Omi, que ahora controla su territorio mientras no se ve afectada por las nuevas leyes anti-yakuza. Ichiban insiste en ver a su antiguo jefe en persona, acudiendo a una reunión de la alianza Omi, pero esto causa que Arakawa le dispare personalmente. Ichiban sobrevive milagrosamente y acaba en un asentamiento de indigentes en un barrio de Yokohama, siendo su herida curada por Nanba, un antiguo enfermero que ahora vive en la calle.
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The Legend of Zelda: Twilight Princess
Zant, el tirano de las sombras, ha cubierto el reino de Hyrule con la luz del crepúsculo, haciendo que sus habitántes se conviertan en ánimas. Tu personaje, un campesino de una aldea rural, se convierte en lobo al contacto con la luz del crepúsculo y es capturado por las tropas de Zant. Mientras estaba encerrado acude a él Midna, una habitante del Reino del Crepúsculo del que vino Zant. Midna libera a tu personaje porque piensa utilizarlo para acabar con Zant por usurpar el puesto de líder de la gente del Crepúsculo pero, según vaya avanzando la historia, dejará de mirar solo por sus intereses y comenzará a ser más altruista. Para poder igualar el poder de Zant, Midna deberá adquirir los tres fragmentos de sombra fundida, una magia antigua de su pueblo que fue sellada por su terrible poder. Para hallar estos fragmentos primero deberás restaurar el poder de los tres espíritus guardianes que han sido debilitados por Zant y estos te indicarán la ubicación de uno de los fragmentos. Después de haber recuperado la sombra fundida deberás ahora encontrar los cuatro trozos en los que Zant partió el espejo del crepúsculo para abrir un camino al Reino del Crepúsculo y allí enfrentarte a él.
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Wolfenstein: The New Order
Durante el asalto del ejército aliado al castillo que servía como base para el científico nazi Wilhelm «Calavera» Strasse, el capitán Blazkowicz sufre una herida grave en su cabeza que lo deja en un estado vegetativo. Acaba en un psiquiátrico polaco donde es cuidado por la enfermera Anya, cuya familia regenta el centro. Blazkowicz se queda en ese estado durante 14 años mientras los nazis ganan la guerra e instauran su dominio por el mundo y mientras «Calavera» usa el psiquiátrico como fuente de sujetos para sus brutales experimentos, no teniendo la familia de Anya más remedio que acceder a sus demandas. Un día, los nazis deciden destruir el psiquiátrico, matando al padre y a la madre de Anya en el proceso. Blazkowicz entonces sale de su estado y se enfrenta a los nazis para escapar y proteger a Anya. Ahora tendrá que escapar junto a ella mientras busca los restos de la resistencia para poder volver a enfrentarse al régimen nazi, pero no será sencillo en un mundo donde la Alemania nazi ganó la guerra y doblegó a sus enemigos.
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Return to Castle Wolfenstein
El agente Blazkowicz ha sido capturado y encerrado en el castillo Wolfenstein mientras investigaba las actividades de la división paranormal del régimen nazi. Su misión ahora será escapar del castillo y luego tendrá que investigar una cripta en un pueblo cercano que resulta estar llena de no muertos, descubriendo que el objetivo de la división paranormal es resucitar a un antiguo príncipe para que les ayude a ganar la guerra. Blazkowicz también participará en varias operaciones de sabotaje a instalaciones militares nazis, lo que hará que se tope con los experimentos del científico nazi apodado «Calavera» para crear supersoldados.
Leer másDragon’s Crow
Dragon’s Crow
Dragon’s Crown combina el estilo los Beat’em Up clásicos, donde tenías que derrotar a todos los enemigos que el juego pusiera en tu camino para seguir adelante siempre moviéndote hacia la derecha y donde podías moverte hacia el fondo o hacia delante pero solo atacar hacia los lados, con mecánicas de RPG de acción y con una ambientación que parece sacada de Dungeons & Dragons. Podrás elegir entre controlar a un guerrero con armadura pesada que usa un arma de una mano y un escudo, a una amazona con un hacha de asta, a un enano con dos martillos, a una elfa que combina sus patadas con su arco o a un mago o una hechicera que lanzan hechizos desde la distancia.
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Ys VI: The Ark of Napishtim
Adol Christin naufraga y es encontrado en una playa de las Islas Canaán por Olha y su hermana menor Isha, nativas de las islas. Las islas están rodeadas por el Gran Vórtice, un fenómeno marino que destruye a todos los barcos que se acercan a las islas, así que, si Adol quiere marcharse de las islas, deberá explorarlas para encontrar una forma de superar el Gran Vórtice. En este momento la desconfianza de la población local por la gente del exterior ha crecido debido a que alguien ha robado su tesoro sagrado y ha destruido el puente que lleva a la isla donde quienes naufragan han creado un pueblo, cayendo las sospechas sobre la gente de dicho pueblo, pero Adol acabará descubriendo que el robo es parte de una conspiración llevada a cabo por unas criaturas con aspecto de hada para usar el poder del tesoro para sus planes.
Leer másSunset Overdrive
Sunset Overdrive
La compañía FizzCo ha organizado una fiesta en Sunset City para presentar su nuevo refresco, el Overcharge. El refresco resulta que provoca horribles mutaciones en quienes lo beben, convirtiéndolos en monstruos agresivos adictos al Overcharge. Tu personaje, al cual puedes personalizar su aspecto, estaba trabajando como personal de limpieza cuando esto ocurrió, teniendo que escapar por su vida. FizzCo quiere ocultar este desastre, así que ha acordonado toda la ciudad para que nadie pueda salir. Ahora tu personaje deberá aliarse con un grupo de supervivientes para hallar una manera de superar el bloqueo y salir de la ciudad.
Leer másDigimon Story: Cyber Sleuth
Digimon Story: Cyber Sleuth
Tu personaje, que puedes escoger entre que sea un hombre o una mujer, es llamado por un hacker a un rincón de EDEN, el metaverso de realidad virtual más popular, mientras estaba en una sala de chat. Allí le recibe Yuugo, un talentoso hacker, para darle un digimon, una criatura digital que habita en el ciberespacio y que hackers suelen usar como herramienta. A continuación, tu personaje es atacado por una extraña criatura que no parece un digimon y, al salir de Eden mientras era atacado, la conciencia de tu personaje se materializa en el mundo real como un conjunto de datos, separándose de su cuerpo, que ha caído en un coma. En esta situación lo encuentra Kyoko, una detective privada especializada en asuntos relacionados al ciberespacio y los digimon. Kyoko contratará a tu personaje como su asistente y lo hará trabajar en casos a cambio de ayudarle a investigar a las estrañas criaturas y encontrar una forma de recuperar su cuerpo.
Leer másVampire Survivors
Vampire Survivors
Vampire Survivors es un roguelite donde tu personaje irá disparando proyectiles automáticamente mientras le atacan enemigos por todos lados que tendrás que esquivar. Tendrás a tu disposición múltiples personajes que tendrán cada uno una habilidad pasiva y empezarán con un arma distinta, aunque al principio solo tendrás disponible a uno y tendrás que ir desbloqueando al resto. Cada arma tendrá un comportamiento distinto, habiendo armas que disparan en ciertas direcciones, otras que atacan al enemigo más cercano, unas que esparcen en el terreno agua bendita para dañar a los enemigos que entren en contacto con ella y otras que dañarán a los enemigos que se acerquen a tu personaje.
Leer másThe Legend of Zelda: The Minish Cap
The Legend of Zelda: The Minish Cap
Aprovechando que durante el festival Minish se expone al público la legendaria espada Minish, Vaati la destruye para romper el sello del recipiente donde estaban encerrado un terrible mal esperando que allí dentro estuviera escondido el poder sagrado del reino de Hyrule. Cuando la princesa Zelda intenta confrontarlo usando sus poderes sagrados, Vaati la petrifica para que no se interponga en su camino. Para detener a Vaati y evitar que se haga con el poder sagrado habrá que reparar la espada Minish y para ello habrá que pedirle ayuda al pueblo Minish, seres de leyenda de tamaño diminuto. Tu personaje, quien era amigo cercano de Zelda, será al quien encarguen esta tarea, pues solo un niño puede ver a los Minish. De camino al asentamiento en el bosque Minish tu personaje se encontrará con Ezero, una extraña criatura con apariencia de gorro y cabeza de pájaro. Ezero ha sido maldecido por Vaati y acompañará a tu personaje en su aventura mientras éste lo lleva en la cabeza como gorro.
Leer másThe Legend of Zelda: The Wind Waker
The Legend of Zelda: The Wind Waker
Hace mucho tiempo el héroe del tiempo derrotó a Ganon, quien quería hacerse con el tesoro sagrado del reino de Hyrule por la fuerza. Ganon volvió, pero no lo hizo el héroe del tiempo, así que, para sellar al malvado Ganon, los dioses hicieron caer un gran diluvio sobre Hyrule, sumergiendo el reino bajo el mar y convirtiendo las cimas de las montañas en islas que empezaron a ser habitadas por quienes sobrevivieron. Ahora Ganon ha vuelto y está usando una gran ave para secuestrar a las niñas con orejas puntiagudas. Mientras esta ave estaba llevándose a Tetra, capitana de una banda pirata, hacia la guarida de Ganon, pasa por la isla donde vive tu personaje y, después de que Tetra se libre de sus garras y caiga en la isla, el ave confunde a la hermana menor de tu personaje con ella, así que ahora tendrá que viajar con la banda pirata de Tetra hacia la guarida de Ganon para rescatarla. El rescate resulta un fracaso y tu personaje es encontrado inconsciente por el Mascarón Rojo, un barco que habla y que te servirá como vehículo en tu travesía por este mar. Necesitas prepararte para poder volver enfrentarte a Ganon, así que, a bordo de Mascarón Rojo, deberás emprender un viaje en busca de los orbes de las diosas para que se te conceda el derecho de participar en la prueba que determinará si tienes derecho a empuñar el poder de repeler el mal.
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