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The Song of Saya / Saya no Uta
The Song of Saya / Saya no Uta
Fujimori acabó gravemente herido en un accidente de tráfico que acabó con su familia. Para salvarle la vida le sometieron a una operación de neurocirujía experimental, pero ésta alteró la percepción de Fujimori. Ahora ve el mundo como masas de carne podrida y a las demás personas como monstruos deformes que desprenden un horrible olor. La excepción a esto es Saya, una hermosa jovencita que conoció en el hospital y que, por alguna razón, Fujimori es capaz de verla con un aspecto humano. Fujimori ha establecido una relación sentimental con Saya y ahora ella vive junto con él en su casa. Para Fujimori Saya es el único rayo de luz en su vida después del accidente, lo único que lo mantiene cuerdo desde que el cambio en su percepción le hizo sumergirse en un ambiente sacado del infierno y para Saya, Fujimori es la única persona que tiene en este mundo desde que su padre desapareció.
Leer másYOU and ME and HER: A Love Story
YOU and ME and HER: A Love Story
Mientras Sinichi estaba realizando tareas de limpieza en la azotea de su instituto, conoce a una extraña joven con una mirada eternamente perdida, Aoi, cuando ésta le cae encima desde el techo. Aoi dice que el mundo en el que están es una novela visual, un simulador de citas, y que ella no es más que una opción de romance. Les interrumpe Miyuki, amiga de la infancia de Sinichi y la reina abeja del instituto, con la que Sinichi había renunciado intentar establecer una relación sentimental al sentirse un don nadie sin nada en especial y al temer que una relación así solo le traerá dolor a ambos. Aoi identifica a Miyuki como el personaje de la ruta principal de la novela visual en la que piensa que está metida e intenta entablar amistad con ella y con Sinichi como medio para que formen una pareja, pero ésto no le agrada a Miyuki, que se niega en rotundo, odiando el hecho de que Aoi no sepa distinguir la realidad de un videojuego, ya que a ella le costó mucho trabajo duro conseguir su posición de popularidad en el instituto, ya que de niña era marginada en la escuela y tuvo que aprender a llevar una máscara en público usando su talento como actriz para evitar volver a vivir esa situación.
Leer másThe Legend of Nayuta: Boundless Trails
The Legend of Nayuta: Boundless Trails
Al volver a su isla natal por las vacaciones de verano, Nayuta presencia como una enorme torre cae del cielo. Su isla es famosa porque en ella suelen caer ruinas, pero es la primera vez que cae una tan grande. Nayuta emprende la exploración junto a su amigo Cygna, quien es un hábil espadachín, y en la cima se encuentra con Noi, una muchacha de tamaño diminuto a la que confunden con un hada, la cual tiene agarrado un engranaje brillante mientras está inconsciente. De repente aparece teletransportándose Zechts, un hombre con grandes poderes mágicos que está acompañado por un espadachín enmascarado. Zechts reclama el engranaje por la fuerza y Nayuta decide llevar a Noi a su casa.
Leer másUtawarerumono: Mask of Truth
Utawarerumono: Mask of Truth
Este juego continúa la histoira de Mask of Deception, después de que Osthor haya conseguido refugiar a la princesa en su país natal y que el gobernante de dicho país le otorgara su apoyo. Osthor deberá enfrentarse al ejército de Yamato, en control de los conspiradores, para que Anju sea reconocida como la verdadera princesa imperial, ya que los conspiradores han hecho que una impostora se hiciese pasar por Anju. Osthor le da la opción a Anju de seguir viviendo su vida tranquilamente de incógnito o entrar en guerra para recuperar el trono, aunque si decide tomar esta segunda opción no deberá apartar la mirada a la carnicería que su decisión generará.
Leer másUtawarerumono: Mask of Deception
Utawarerumono: Mask of Deception
El protagonista de esta historia despierta sin recuerdos de su pasado en la tienda de Kuon, una joven trotamundos que lo encontró inconsciente. Kuon le da el nombre de Haku, en honor al protagonista de una leyenda de su tierra natal y le da como arma para defenderse un abanico de metal que, pese a su antigüedad, se nota que ha sido cuidado con esmero. Haku se encuentra que el mundo en el cual ha despertado está habitado por monstruos gigantes y gentes con cola y orejas peludas que son mucho más fuertes que un ser humano. Kuon se siente responsable de Haku e intenta encontrarle un trabajo en una aldea cercana para que pueda ganarse la vida, pero la baja fuerza de Haku en comparación incluso a un niño hace que sea muy difícil para él ejercer un trabajo físico, aunque su habilidad con las matemáticas hace que Kuon intente probar suerte buscando para él un trabajo más intelectual en la capital imperial.
Leer másFullmetal Alchemist – Arco de la búsqueda de la piedra filosofal
Fullmetal Alchemist – Arco de la búsqueda de la piedra filosofal
Los hermanos Elric deben volver a su pueblo natal para que las mecánicas de Edward le implanten un brazo prostético nuevo para que pueda reparar la armadura de Alphonse. A causa de Scar el comandante Armstrong acompaña a los hermanos Elric como escolta. Armstrong resulta ser un hombre sensible que se conmueve fácilmente y, mientras pasaban en tren por un pequeño pueblo, el comandante reconoce al doctor Marco, un alquimista que participó en la guerra de Ishval, por lo que decide hacer una parada en el pueblo. El doctor Marco ejerce como el médico del pueblo usando un nombre falso, siendo muy querido en el pueblo por su labor, y, cuando los hermanos Elric y Armstrong le encuentran, el doctor Marco les responde apuntándoles con un arma, aterrado de que hayan venido a hacerle volver al ejército o matarlo.
Leer másFullmetal Alchemist – Arco de Scar
Fullmetal Alchemist – Arco de Scar
En East City anda suelto un asesino en serie que tiene como objetivo a alquimistas nacionales. Éste usa la alquimia para hacer explotar los cuerpos de sus víctimas cuando les agarra con su brazo derecho y el ejército lo ha nombrado Scar por la enorme cicatriz en su rostro. Scar se encontraría con los hermanos Elric e intentaría matarlos, acabando Edward con el brazo prostético aniquilado y Alphonse con una gran parte de la armadura rota, lo que le dejó inmovilizado.
Leer másFullmetal Alchemist – Arco de la quimera parlante
Fullmetal Alchemist – Arco de la quimera parlante
El coronel Mustang remite a los hermanos Elric al alquimista nacional Shou Tucker, el cual pudo transmutar una quimera parlante, con tal de que les ayude con la investigación sobre como recuperar sus cuerpos. Shou Tucker vive con su hija pequeña Nina y su perro Alexander, con quienes los hermanos Elric establecen una buena relación mientras visitan la casa de Tucker para estudiar sus libros. La madre de Nina les dejó hace dos años y la quimera que creó Tucker hace dos años, por la que le dieron el título de alquimista nacional, solo decía «Quiero morirme», dejando de comer hasta que acabó muriendo. Ahora Tucker tiene que pasar una revisión anual para no perder su título de alquimista nacional, por lo que logra crear otra quimera parlante, pero los hermanos Elric acabarán descubriendo el horrendo método que Tucker empleó para crear sus quimeras.
Leer másFullmetal Alchemist – Arco del duelo en el tren
Fullmetal Alchemist – Arco del duelo en el tren
Mientras los hermanos Elric viajaban en tren, éste es tomado por terroristas que buscaban secuestrar al general Hakuro, quien estaba de vacaciones con su familia. Ahora los hermanos Elric deberán luchar contra los terroristas para liberar el tren. Al llegar el tren a su destino, a los hermanos Elric les espera el coronel Roy Mustang, el superior de Edward en el ejército, para recoger a los terroristas capturados. Mustang hará gala de su alquimia para reducir al líder de los terroristas, la cual consiste en modificar la distribución de oxígeno en el aire para causar explosiones mediante una chispa que genera al chasquear los dedos usando unos guantes diseñados para eso.
Leer másFullmetal Alchemist – Arco de la ciudad minera
Fullmetal Alchemist – Arco de la ciudad minera
En su viaje los hermanos Elric pasan por la ciudad minera de Youswell. Esta ciudad está controlada por el teniente Yoki, el cual es el dueño de la mina de la ciudad y explota a los mineros de la ciudad aprovechando su cargo en el ejército, el cual que compró, y utilizando sobornos para que sus superiores miren para otro lado. Edward sufrirá el odio de la población de la ciudad por ser un perro del ejército pero acabará por utilizar su astucia para despojar a Yoki de su puesto y de su mina.
Leer másFullmetal Alchemist – Arco de la ciudad de la herejía
Fullmetal Alchemist – Arco de la ciudad de la herejía
La historia de este manga empieza con los hermanos Elric, ya con 15 y 14 años respectivamente, llegando a una ciudad al este de Amaestris donde veneran al dios del sol Leto y la cabeza de su religión, el padre Cornello, muestra públicamente como puede hacer milagros. El padre Cornello usa una piedra filosofal para hacer pasar transmutaciones alquimicas por milagros, ya que la piedra le permite transmutar sin respetar la ley de intercambio equivalente. Es la piedra filosofal lo que los hermanos han venido a buscar con tal de usarla para recuperar sus cuerpos y se acercarán al padre Cornello con tal de conseguirla.
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Fullmetal Alchemist
Cuando los hermanos Edward y Alphonse Elric tenían 11 y 10 años respectivamente, intentaron utilizar la alquimia para resucitar a su madre, pero la transmutación humana es un tabú entre alquimistas y por un buen motivo. La alquimia se basa en la ley del intercambio equivalente, la cual establece que para obtener algo hay que entregar algo de igual valor y el precio de intentar resucitar a su madre fue la pierna izquierda de Edward y el cuerpo entero de Alphonse, aunque la transmutación no salió bien y lo que resultó de ella no podría describirse como humano. Edward, desesperado por haber perdido en el proceso a su hermano, entregaría su brazo derecho para poder vincular su alma a una armadura. Edward recibe implantes mecánicos para sustituir a su miembros perdidos y junto a Alphonse, que ahora tiene una armadura hueca por cuerpo, emprendería una búsqueda para hallar la forma de recuperar sus cuerpos.
Leer másWario Land II
Wario Land II
La banda pirata de la capitana Sirope ha entrado en el castillo de Wario mientras éste dormía y le ha robado sus tesoros. Ahora Wario tendrá que perseguir a la banda pirata en este plataformas 2D, pero tendrá la ventaja de que es inmortal, pero los enemigos le harán perder monedas y lo empujarán hacia atrás al golpearlo. Algunos enemigos, en lugar de hacerle perder monedas, le causarán un efecto de estado. Estos efectos pueden hacer que tengas que retroceder para encontrar la cura del estado en una parte del nivel o el propio estado hará que Wario se mueva hacia una zona anterior del nivel sin que puedas evitarlo, pero algunos de estos estados podrás usarlos en tu beneficio para llegar a ciertas partes del nivel.
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Sensor
Kyoko Byakuya ha acabado en un pequeño pueblo cercano al monte Sengoku, un volcán, sin saber como ha llegado hasta allí. Del volcán emanan grandes cantidades de cabellos dorados que han cubierto el pueblo y los habitantes del pueblo creen que son los cabellos del misionero cristiano Miguel, quien fue sometido a persecución religiosa por el shongunato y acabó arrojado al volcán junto con un grupo de personas del pueblo que le dieron asilo. A cada persona del pueblo se le ha adherido un par cabellos dorados en la cabeza que les dan poderes extrasensoriales que les permiten percibir los pensamientos de los demás. Estas gentes esperaban la llegada de Kyoko como si fuera una enviada divina. El Sengoku acaba erupcionando y el pueblo acaba sepultado en lava. Kyoko se salva porque los cabellos dorados la han protegido formando un caparazón alrededor de ella, acabando Kyoko con una melena formada de cabellos dorados que le dan una clarividencia extrema que precipita toda la información del universo hacia su cerebro de forma abrumadora.
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GrimGrimoire
Lillet Blan ha llegado a la Torre de la Estrella Plateada para aprender magia. Al quinto día de estar en la torre, el fantasma del Archimago Calvaros, antiguo propietario de la torre que fue asesinado por el director Gammel Dore, es liberado de su prisión y mata a una alumna frente a Lillet Blan y, cuando estaba a punto de matarla a ella, Lillet se despierta en su cama habiendo saltado en el tiempo cinco días atrás. Lillet ahora está atrapada en un bucle temporal en el que tendrá que conseguir detener la liberación de Calvaros usando todo su ingenio. Y a ese problema se suma que Gammel Dore está poseído por Grimlet, un demonio con el que Calvaros firmó un contrato y ahora reclama el alma del archimago.
Leer másPokemon Rojo, Azul y Amarillo
Pokemon Rojo, Azul y Amarillo
Los Pokemon son criaturas que habitan en este mundo y ciertas personas las capturan con tal de usaralas para combatir. En este juego tomarás el papel de un niño que recibe su primer Pokemon y emprenderá un viaje con tal de convertirse en el campeón de la liga Pokemon, para lo que deberá primero recorrer la región de Kanto con tal de llegar a los 8 gimnasios Pokemon que están repartidos en distintas ciudades y vencer allí a sus líderes para ganar sus medallas. Podrás capturar a los Pokemon salvajes que te encuentres para formar un equipo, teneindo a tu disposición 151 Pokemon diferentes.
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