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Historia de la sangre del pueblo de arenas blancas

Historia de la sangre del pueblo de arenas blancas

El doctor Furuhata ha empezado a trabajar en una clínica de un pueblo aislado sin acceso a carretera ni agua corriente. La población del pueblo tiene anemia y un aspecto decrépito y, cuando una niña viene a la consulta del doctor Furuhata porque estaba sangrando mucho, su hermana le dice que empezó a sangrar de forma esporádica sin causa aparente y que eso le pasara a la gente del pueblo era algo normal. El doctor Furuhata se podrá a investigar el extraño fenómeno y acabará descubriendo el horrible secreto del pueblo.

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Turbo Overkill

Turbo Overkill

Jhony Turbo es un cyborg limpiacalles con la misión de acabar con la inteligencia artificial SYN y su ejército. Jhony está armado no solo con un gran arsenal de armas, sino con una motosierra integrada en su prótesis de la pierna. El movimiento de tu personaje es muy rápido, pudiendo dar un doble salto, impulsarte dos veces seguidas incluso en el aire y deslizarte por el suelo. Este juego también tiene secciones de plataformas en las que se deberá usar estos movimientos, siendo el control del personaje en el aire muy preciso. Al deslizarte por el suelo usarás la motosierra de la pierna de Jhony para atacar a todo enemigo con el que entres en contacto, siendo su daño proporcional a la velocidad de deslizamiento y pudiendo acabar sin mucha resistencia con enemigos normales, lo que la hace especialmente útil para arrasar con hordas de este tipo de enemigos.

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Impostor Factory

Impostor Factory

Quincy ha acudido a una fiesta en una mansión alejada. Tras hablar con Lynri, otra invitada, descubre que la pareja dueña de la mansión ha sido asesinada. De alguna manera Quincy viaja atrás en el tiempo cuando la pareja estaba viva, pero acaba atrapado en un bucle temporal donde la pareja no deja de morir hasta llegar un punto en que la mansión se llena de copias de los cadáveres de la pareja. Tras esto Lynri aparece para poner orden, pues parece que todo esto era una simulación que ella manejaba que se había salido de control.

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Esporas flotantes

Esporas flotantes

Una noche Ryoichi vió a su compañero de instituto Masao cazando algo con un cazamariposas. Cuando Ryoichi se acerca, Masao le grita que se vaya. Al día siguiente, cuando le estaba contando lo ocurrido a su novia Kyoko, Ryoichi encuentra una bola de pelo enganchada en una rama y, al tocarla, la extraña bola emite la voz de Masao diciendo «Te quiero, Kyoko». Ryoichi le devolvería la bola de pelo a Masao pero esta no sería la única, ya que su compañero Kazuya había atrapado otra que expresaba el odio que Masao le tenía a un compañero que se metía con él, siendo las bolas de pelo los pensamientos que Masao reprimía y que ahora han dejado su cuerpo y amenazan con ser revelados.

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Lo que el mar arrastró a la playa

Lo que el mar arrastró a la playa

Ha encallado en una playa un extraño animal marino de 30 metros de largo y con una grotesca apariencia. Mientras que el animal es sometido a una investigación científica en la playa por ser de una especie desconocida, un joven ha venido a ver el animal en persona tras sentir curiosidad tras verlo en las noticias a pesar de tener miedo al mar, encontrándose con una mujer que también había llegado al lugar atraída por el extraño animal a pesar de odiar el mar, ya que perdió a su prometido en un naufragio.

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La ventana de la casa de al lado

La ventana de la casa de al lado

Hiroshi acaba de mudarse a una casa que era sospechosamente barata. La casa de al lado solo tiene una ventana que está justo al frente de la de la habitación de Hiroshi y, según una vecina, la mujer que vive en esa casa casi nunca sale. Por la noche esa mujer llamará a Hiroshi desde su ventana y él descubrirá que tiene un aspecto siniestro. La mujer insistirá en encontrarse con Hiroshi y él dudará de si ha soñado lo ocurrido o sucedió en realidad.

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Utawarerumono: Prelude to the Fallen

Utawarerumono: Prelude to the Fallen

El protagonista de esta historia despierta malherido y sin recuerdos de su pasado en una aldea. Una joven, Eruruu, lo encontró en el bosque y lo trajo a su casa, donde su abuela Tuskur, experta en técnicas de sanación, trató sus heridas. Este protagonista porta una extraña máscara que tiene pegada al cráneo y no se puede quitar y Tuskur le da el nombre de Hakuowlo, nombre de su difunto hijo. Hakwolo, buscando una manera de compensar a la aldea por haber cuidado de él, encuentra que hay campos estériles que podrían ser usados para el cultivo si se fertilizan con materia orgánica, pero ésto es visto como un ritual mágico por una de las mujeres de la aldea, ya que allí desconocen completamente esas técnicas de cultivo. Hakwolo se irá ganando la confianza de la gente de la aldea al ir resolviendo los problemas que van surgiendo y Aururuu, la hermana menor de Eruru, acabará apegándose a Hakuowlo y a verlo como un padre a pesar de que es increiblemente tímida y que al principio no dejaba al protagonista acercarse.

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Quake

Quake

Durante el desarrollo de la tecnología de telestrasportación, dicha tecnología abre un portal a una dimensión paralela llena de demonios. Los demonios empiezan una invasión del planeta y un superviviente de un batallón masacrado por demonios decide cruzar el portal para acabar con la amenaza. Empezarás el juego armado con un hacha y una escopeta y tu objetivo es llegar hasta el final del nivel mientras te abres paso a través de hordas de enemigos y recolectas llaves y pulsas interruptores para abrir el camino.

Este juego está modelado enteramente en 3D, dando el salto desde los juegos de disparos en primera persona anteriores que usaban gráficos 2D para imitar una perspectiva 3D, y las únicas acciones que puedes realizar son disparar, moverte, saltar, apuntar y cambiar de arma, teniendo un movimiento rápido y no habiendo un botón para interactuar, abriendo puertas y pulsando interruptores simplemente entrando en contacto con ellos, habiendo algunos interruptores que se accionan disparándoles.

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PlayStation VR2

PlayStation VR2

PlayStation VR2 son unas gafas de realidad virtual lanzadas para PlayStation 5 y PC. Tienen paneles duales OLES con una resolución de pantalla 4K (con una resolución de 2000×2040 por pantalla), una frecuencia de 90Hz/120 Hz de actualización de imagen y soporta HDR. Estas gafas usan cámaras infrarojas para detectar hacia donde miran los ojos, lo que se puede usar tanto para optimizar el renderizado disminuyendo la resolución de las áreas a donde no se esté mirando como para integrar un método de entrada que use los ojos para interactuar con el juego.

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NEC PC-98

NEC PC-98

PC-9800 es una serie de ordenadores personales fabricados por NEC que al principio estaban destinados a negocios, ya que estos ordenadores, al poseer un procesador de 16 bits, eran bastante caros que los ordenadores de 8 bits, que eran los escogidos para uso doméstico. No sería hasta finales de los 80 que en Japón PC-98 iría sustituyendo lentamente a la serie PC-88 como plataforma de juegos. Los primeros modelos usaban un procesador Intel 8086 con una frecuencia de 5MHz.

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Atari Jaguar

Atari Jaguar

La Atari Jaguar era una consola de sobremesa que contaba con dos procesadores personalizados de 32 bits a 26,5 MHz junto con un procesador Motorola 68000. Las campañas de publicidad de la consola insistian que la Atari Jaguar era una consola de 64 bits y, por lo tanto, era muy superior técnicamente a su competenica, que eran consolas de 16 bits, pero resulta cuestionable hacer esta afirmación basándose en sumar los bits de los dos co-procesadores, pues estos solo podían ejecutar sets de instruciones de 32 bits, aunque la consola tenía 2 MB de RAM en un bus de 64 bits.

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Classic Mac OS

Classic Mac OS

Mac OS es una serie de sistemas operativos desarrollado por Apple para sus ordenadores personales de la familia Macintosh que fueron publicados desde 1984 junto al primer Machintosh hasta 2001, cuando esta serie de sistemas operativos fue sustituida por la serie Mac OS X, la que acabaría siendo llamada simplemente Mac OS, recibiendo esta primera serie de sistemas operativos el nombre de Mac OS clásico.

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Apple IIGS

Apple IIGS

El Apple IIGS contaba con un procesador 65C816 de 16 bits con una frecuencia de 2,8 MHz. Podía mostrar una resolución de 640×200 píxeles en el modo de color de 2 bits y de 320×200 en el modo de color de 4 bits. Este fue el primer ordenador de Apple en contar una interfaz gráfica a color.

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Acorn Archimedes

Acorn Archimedes

Acorn Archimedes es una familia de ordenadores personales de la compañía Acorn que contaban con un procesador diseñado por la compañía con arquitectura ARM de 32 bits con una frecuencia de 8MHz que lograba las 4 millones de instrucciones por segundo.

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3DO

3DO

3DO fue una consola de sobremesa cuya compañía que estaba detrás de ella, The 3DO Company, en lugar de fabricarla, lo que hizo fue establecer una serie de especificaciones para que otras compañías pudieran licenciarla para fabricarla, como lo hicieron Panasonic, Sanyo y Goldstar. Esta consola fue concebida por Trip Hawkings, fundador de Electronic Arts, y fue diseñada originalmente por Dave Needle y RJ Mical.

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Donkey Kong (Gameboy)

Donkey Kong (Gameboy)

Este juego empieza como el clásico arcade Donkey Kong, pero, cuando se completan los cuatro niveles del juego original, el juego revela que tiene más niveles por los que Mario tendrá que perseguir a Donkey Kong para rescatar a Pauline. Ahora el objetivo de los niveles es agarrar la llave y llevarla a la puerta para abrirla. Además de su salto normal Mario podrá hacer un salto hacia atrás si cambia súbitamente la dirección en la que corre y se pulsa el botón de salto siendo este salto mucho más alto que el normal. Si Mario salta mientras se agacha, pasará a andar con las manos. El salto desde esta posición es mucho más alto que el normal, pero no tanto como el salto hacia atrás.

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