Japón
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Digimon Story: Cyber Sleuth
Digimon Story: Cyber Sleuth
Aparecido originalmente en: PlayStation Vita
Tecnologías usadas
Unity
País: Japón
Estudio: Media.Vision
Editora: Bandai Namco
Dirigido por: Shuhei oka, Tetsuya Okubo
Tu personaje, que puedes escoger entre que sea un hombre o una mujer, es llamado por un hacker a un rincón de EDEN, el metaverso de realidad virtual más popular, mientras estaba en una sala de chat. Allí le recibe Yuugo, un talentoso hacker, para darle un digimon, una criatura digital que habita en el ciberespacio y que hackers suelen usar como herramienta. A continuación, tu personaje es atacado por una extraña criatura que no parece un digimon y, al salir de Eden mientras era atacado, la conciencia de tu personaje se materializa en el mundo real como un conjunto de datos, separándose de su cuerpo, que ha caído en un coma. En esta situación lo encuentra Kyoko, una detective privada especializada en asuntos relacionados al ciberespacio y los digimon. Kyoko contratará a tu personaje como su asistente y lo hará trabajar en casos a cambio de ayudarle a investigar a las estrañas criaturas y encontrar una forma de recuperar su cuerpo.Leer más
Digimon Story: Cyber Sleuth – Hacker’s Memory
Digimon Story: Cyber Sleuth – Hacker’s Memory
Aparecido originalmente en: PlayStation 4, PlayStation Vita
Tecnologías usadas
Unity
País: Japón
Estudio: Media.Vision
Editora: Bandai Namco
Escrito por: Hideo NasuKosuke NasuSatomi Touma,
Dirigido por: Hideaki Kikuchi, Shuei Oka
Hacker's Memory muestra los sucesos de Digimon Story: Cyber Sleuth desde la perspectiva de Keisuke, un hacker novato al que le robaron la cuenta de EDEN y, mientras investigaba en el mercado negro de Digimon, fue salvado por Ryuji, el líder de la banda de hackers Hudie. Keisuke se une a Hudie para encontrar a quien le robó la cuenta mientras que un misterioso hacker enmascarado se pone en contacto con Keisuke para señalarle a los posibles hacker que podrían tener su cuenta.Leer más
Digimon World
Digimon World
Aparecido originalmente en: PlayStation
País: Japón
Estudio: BEC
Editora: Bandai
En este juego controlarás a un niño que ha sido absorbido por el dispositivo de su mascota virtual Digimon y ha acabado en el mundo digital, habitado por los Digimon. Has sido invocado por Jijimon, un Digimon con el aspecto de un anciano, para salvar el mundo digital, ya que los Digimon han estado sufriendo de pérdida de memoria y han estado abandonado la ciudad. Te acompañará el Digimon que tu personaje ha estado criando en su dispositivo de mascota virtual Digimon.Leer más
Digimon World: Next Order
Digimon World: Next Order
Aparecido originalmente en: PlayStation Vita
Tecnologías usadas
Unity
País: Japón
Estudio: B. B. Studio
Editora: Bandai Namco
Escrito por: Kai KurokawaSou MayumiYasushi OhtakeYuichiro Kitaoka,
Tu personaje decide echarle un vistazo a su dispositivo de mascota virtual Digimon después de unos cuantos años sin usarlo cuando es absorbido por dicho dispositivo. Acaba en el mundo digital, un mundo habitado por Digimon, y descubre que hay Digimons que se transforman en Machinedramon, un poderoso Digimon, y empiezan a destruirlo todo a su alrededor. Un Machinedramon ha destruido la ciudad de Floatia, reduciéndola a una pequeña aldea. Ahora tu personaje deberá explorar el mundo digital acompañado de sus dos compañeros Digimon para investigar la causa de las transformaciones en Machinedramon mientras intenta reclutar a Digimon para que se unan a la ciudad y ésta recupere su esplendor.Leer más
Donkey Kong (Gameboy)
Donkey Kong (Gameboy)
Aparecido originalmente en: Gameboy
País: Japón
Estudios: Nintendo EAD (antigua R&D4), Pax Softnica
Editora: Nintendo
Dirigido por: Masayuki Kameyama, Takao Shimizu
Este juego empieza como el clásico arcade Donkey Kong, pero, cuando se completan los cuatro niveles del juego original, el juego revela que tiene más niveles por los que Mario tendrá que perseguir a Donkey Kong para rescatar a Pauline. Ahora el objetivo de los niveles es agarrar la llave y llevarla a la puerta para abrirla. Además de su salto normal Mario podrá hacer un salto hacia atrás si cambia súbitamente la dirección en la que corre y se pulsa el botón de salto siendo este salto mucho más alto que el normal. Si Mario salta mientras se agacha, pasará a andar con las manos. El salto desde esta posición es mucho más alto que el normal, pero no tanto como el salto hacia atrás.Leer más
Dr. Mario
Dr. Mario
Aparecido originalmente en: Arcade, Famicom/Nintendo Entertainment System, Gameboy
País: Japón
Estudio: Nintendo R&D1
Editora: Nintendo
En este juego unas pastillas de colores irán callendo desde arriba de la pantalla y habrá que usarlas para acabar con los virus que están flotando por la zona de juego. Las pastillas estan divididas en dos mitades, pudiendo ser cada una de un color o del mismo. Cuando cuatro mitades de pastilla del mismo color forman una línea horizontal o vertical, éstas desaparecen. Los virus son de los mismos colores que las pastillas y, para eliminarlos, deberas formar una línea con el virus y pastillas del mismo color, siendo tu objetivo eliminar todos los virus para pasar al siguiente nivel. Si una pastilla toca la parte superior de la zona de juego, pierdes.Leer más
Dragon Ball
Dragon Ball
Aparecido originalmente en: Weekly Shonen Jump (Demografía Shonen)
País: Japón
Editorial: Shueshia
Escrito por: Akira Toriyama,
Dibujado por: Akira Toriyama Dragon Ball contará las aventuras de Son Goku, personaje inspirado en el rey mono Sung Wukong, protagonista de la novela clásica china "Viaje hacia el oeste". La historia empezará con un Goku niño y con un tono bastante cómico, pero irá volcándose a la acción, llegando un punto donde se enfocaría más en las peleas que en la aventura y el humor. Goku incluso irá creciendo según avanza la historia, volviéndose adulto y hasta teniendo hijos.Leer más
Dragon’s Crow
Dragon’s Crow
Aparecido originalmente en: PlayStation 3, PlayStation Vita
País: Japón
Estudio: Vanillaware
Editora: Atlus
Dirigido por: George Kamitani
Dragon's Crown combina el estilo los Beat'em Up clásicos, donde tenías que derrotar a todos los enemigos que el juego pusiera en tu camino para seguir adelante siempre moviéndote hacia la derecha y donde podías moverte hacia el fondo o hacia delante pero solo atacar hacia los lados, con mecánicas de RPG de acción y con una ambientación que parece sacada de Dungeons & Dragons. Podrás elegir entre controlar a un guerrero con armadura pesada que usa un arma de una mano y un escudo, a una amazona con un hacha de asta, a un enano con dos martillos, a una elfa que combina sus patadas con su arco o a un mago o una hechicera que lanzan hechizos desde la distancia.Leer más
Dramatical Murder
Dramatical Murder
Aparecido originalmente en: Windows
País: Japón
Estudio: Nitro+CHiRAL
Editora: Nitro+CHiRAL
Escrito por: Kabura Fuchii,
Dirigido por: Reito Chiyoko
En la isla de Midorijima, al sur de Japón, la corporación tecnológica Toue construyó el resort de lujo Platinum Jail, el cual es superexclusivo y las entradas son extremadamente caras. Toue intentó echar a la población nativa de la isla sin éxito pero acabó por controlar la entrada y salida de gente de la isla en los últimos años, no dejando a nadie abandonarla. La policía de la isla es sumamente corrupta y comparte cama con la Yakuza. Hay varias bandas que se disputan el territorio, pero ya cada vez tienen menos miembros porque los jóvenes se están pasando a Rhyme, un juego de realidad virtual que se juega en un espacio en el interior de la mente y donde sus jugadores usan para combatir sus allmates, unos robots en forma de animal fabricados por Toue que son comunes entre la población de Midorijima. Aoba ha crecido en esta isla criado solo por su abuela y, aunque se metía en peleas en su adolescencia, ahora tiene un trabajo honrado en una tienda de repuestos, rechazando unirse a la banda liderada Mizuki, uno de sus amigos de la infancia, y las ofertas de otros dos de sus amigos de unirse a la yakuza como hicieron ellos. Pero la vida de Aoba dará un vuelco cuando descubra que su voz tiene el poder de hacer que quien la escuche le obedezca, haciendo que sea perseguido por quienes quieren hacerse con tal poder para su beneficio, acabando Aoba por tener que enfrentarse a una conspiración tras la que está la corporación Toue.Leer más
Participación de autoras
Fuchii Kabura es la escritora de esta novela visual.
Dynasty Warriors 2
Dynasty Warriors 2
Aparecido originalmente en: PlayStation 2
País: Japón
Estudio: Omega Force
Editora: Koei
Dirigido por: Akihiro Suzuki
Este juego nos permitirá ser partícipes en las batallas del periodo de los Tres Reinos de China, que comprende desde el año 220 hasta el 280, donde China, tras el final de la dinastía Han, se dividió en tres reinos que lucharon entre sí hasta que China volvió a unificarse, estando el juego fuertemente inspirado en la novela histórica “Romance de los Tres Reinos”, escrita por Luo Guanzhong en el siglo XIV, aunque en el propio juego la única información que da sobre el contexto de cada batalla es una pequeña cinemática al principio donde los personajes se preparan para el enfrentamiento y un texto con el trasfondo de la batalla al que podrás acceder desde el menú que te informa del estado de la batalla. Podremos elegir un personaje de una gran selección al que controlar en las batallas y el cual tendrá la capacidad de arrasar con gran cantidad de enemigos. Cada batalla tiene lugar en un mapa delimitado y el objetivo de cada una es derrotar al comandante enemigo mientras evitas que el enemigo derrote al tuyo. Tu personaje no luchará solo, sino como parte de un ejército que se verá afectado por su moral. Puedes subir la moral de tu ejército derrotando a soldados enemigos poderosos, los cuales tendrán nombre propio, o acabando con el capitán de los guardias que custodian las puertas al borde del mapa por donde llegan refuerzos enemigos, pero el otro bando también puede subir su moral y bajar la del tuyo si hace lo mismo a los soldados con nombre y capitanes de las puertas de tu bando. Una moral alta hará que los soldados sean más agresivos mientras que una baja los pondrá a la defensiva, así que, para que tu ejército avance y que tu personaje no se vea rodeado de enemigos al luchar en el frente deberás hacer que la moral suba.Leer más