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Umineko When They Cry – Question Arcs
Umineko When They Cry – Question Arcs
Aparecido originalmente en: Windows
País: Japón
Estudio: 07th Expansion
Escrito por: Ryukishi07,
Dirigido por: Ryuukishi07
A Kinzo, la cabeza de la familia Ushiromiya, le quedan meses de vida según su médico personal. Kinzo llegó a liderar su familia, una de las más acaudaladas del país, cuando, en el terremoto de Kanto, la familia perdió a sus herederos y muchas de sus propiedades. Kinzo entonces amasó una gran fortuna y reconstruyó la familia con estrategias de negocios audaces y arriesgadas, como conseguir contactos con el ejército estadounidense para sacar tajada de la guerra de Corea. Kinzo cuenta que pudo obtener capital para sus negocios gracias a haber hecho un contrato con una bruja, Beatriz, quien le dio a cambio 10 toneladas de oro. Kinzo, a las puertas de la muerte, lamenta que de sus descendientes nadie merece heredar la posición de cabeza de familia y solo quiere volver a ver de nuevo a Beatriz, por lo que se propone a realizar un ritual ocultista para resucitarla durante la conferencia anual de la familia que tendrá lugar el 4 y el 5 de Octubre de 1986, tiempo en el que la isla de Rokkenjima, propiedad de la familia Ushiromiya y donde está la mansión donde vive Kinzo, será envuelta en un tifón que no permitirá que nadie entre y salga de la isla, lo que resulta el ambiente perfecto para una historia de misterio.Leer más
Participación de autoras
Katakiri Rekka, Shikata Akiko participan en la composición de la banda sonora.
Underground Hangovers
Underground Hangovers
Aparecido originalmente en: Windows
Tecnologías usadas
Game Maker Studio
Escrito por: Jordi de Paco,
En este juego de plataformas al estilo metroidvania deberemos explorar el subsuelo del planeta en busca de minerales para construir una nave para salir de allí. Cuanto más minerales llevemos en la bolsa más lento nos moveremos y menos saltaremos.Leer más
Participación de autoras
De las tres personas que hicieron este juego Marina González se encarga del arte y Paula Ruiz, de la banda sonora.
Undertale
Undertale
Aparecido originalmente en: Windows
Tecnologías usadas
Game Maker Studio
Dirigido por: Toby Fox
Después de derrotarles en una guerra, los seres humanos encierran a los monstruos en un espacio subterráneo debajo de una montaña usando una barrera mágica. Controlas a un ser humano que ha caído por un agujero al subterráneo y deberá buscar la salida, mientras te saldrán al paso monstruos a los que podrás matar en defensa propia o hablar con ellos para que dejen de atacarte.Leer más
Utawarerumono: Mask of Deception
Utawarerumono: Mask of Deception
Aparecido originalmente en: PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita
País: Japón
Estudio: Aquaplus
Editora: Aquaplus
Dirigido por: Hiroaki Kaneta, Tatsuki Amaduyu
El protagonista de esta historia despierta sin recuerdos de su pasado en la tienda de Kuon, una joven trotamundos que lo encontró inconsciente. Kuon le da el nombre de Haku, en honor al protagonista de una leyenda de su tierra natal y le da como arma para defenderse un abanico de metal que, pese a su antigüedad, se nota que ha sido cuidado con esmero. Haku se encuentra que el mundo en el cual ha despertado está habitado por monstruos gigantes y gentes con cola y orejas peludas que son mucho más fuertes que un ser humano. Kuon se siente responsable de Haku e intenta encontrarle un trabajo en una aldea cercana para que pueda ganarse la vida, pero la baja fuerza de Haku en comparación incluso a un niño hace que sea muy difícil para él ejercer un trabajo físico, aunque su habilidad con las matemáticas hace que Kuon intente probar suerte buscando para él un trabajo más intelectual en la capital imperial.Leer más
Participación de autoras
Misato Mitsumi es una de las personas encargadas del diseño de personajes de este juego y también es la supervisora gráfica.
Utawarerumono: Mask of Truth
Utawarerumono: Mask of Truth
Aparecido originalmente en: PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita
País: Japón
Estudio: Aquaplus
Editora: Aquaplus
Dirigido por: Hiroaki Kaneda, Tatsuki Amaduyu
Este juego continúa la histoira de Mask of Deception, después de que Osthor haya conseguido refugiar a la princesa en su país natal y que el gobernante de dicho país le otorgara su apoyo. Osthor deberá enfrentarse al ejército de Yamato, en control de los conspiradores, para que Anju sea reconocida como la verdadera princesa imperial, ya que los conspiradores han hecho que una impostora se hiciese pasar por Anju. Osthor le da la opción a Anju de seguir viviendo su vida tranquilamente de incógnito o entrar en guerra para recuperar el trono, aunque si decide tomar esta segunda opción no deberá apartar la mirada a la carnicería que su decisión generará.Leer más
Participación de autoras
Misato Mitsumi participa en el diseño de personajes de este juego, además de ser la supervisora gráfica.
Utawarerumono: Prelude to the Fallen
Utawarerumono: Prelude to the Fallen
Aparecido originalmente en: Windows
País: Japón
Estudio: Leaf
Editora: Aquaplus
Escrito por: Munemitsu Suga,
Dirigido por: Takayuki Kinoshita, Tsutomu Washimi
El protagonista de esta historia despierta malherido y sin recuerdos de su pasado en una aldea. Una joven, Eruruu, lo encontró en el bosque y lo trajo a su casa, donde su abuela Tuskur, experta en técnicas de sanación, trató sus heridas. Este protagonista porta una extraña máscara que tiene pegada al cráneo y no se puede quitar y Tuskur le da el nombre de Hakuowlo, nombre de su difunto hijo. Hakwolo, buscando una manera de compensar a la aldea por haber cuidado de él, encuentra que hay campos estériles que podrían ser usados para el cultivo si se fertilizan con materia orgánica, pero ésto es visto como un ritual mágico por una de las mujeres de la aldea, ya que allí desconocen completamente esas técnicas de cultivo. Hakwolo se irá ganando la confianza de la gente de la aldea al ir resolviendo los problemas que van surgiendo y Aururuu, la hermana menor de Eruru, acabará apegándose a Hakuowlo y a verlo como un padre a pesar de que es increiblemente tímida y que al principio no dejaba al protagonista acercarse.Leer más
Va-11 Hall-A
Va-11 Hall-A
Aparecido originalmente en: Linux, Mac, Windows
Tecnologías usadas
Game Maker Studio
Dirigido por: Christopher Ortiz, Fernando Damas
Jill trabaja sirviendo bebidas en un bar de Glitch City, una ciudad cyberpunk. Durante su trabajo irá conversando con su clientela sobre sus trabajos, sus vidas personales y la situación sociopolítica de la ciudad.Leer más
Vampire Survivors
Vampire Survivors
Aparecido originalmente en: Windows
Tecnologías usadas
Unity
País: Reino Unido
Estudio: Poncle Limited
Editora: Poncle Limited
Creado por: Luca Galante Vampire Survivors es un roguelite donde tu personaje irá disparando proyectiles automáticamente mientras le atacan enemigos por todos lados que tendrás que esquivar. Tendrás a tu disposición múltiples personajes que tendrán cada uno una habilidad pasiva y empezarán con un arma distinta, aunque al principio solo tendrás disponible a uno y tendrás que ir desbloqueando al resto. Cada arma tendrá un comportamiento distinto, habiendo armas que disparan en ciertas direcciones, otras que atacan al enemigo más cercano, unas que esparcen en el terreno agua bendita para dañar a los enemigos que entren en contacto con ella y otras que dañarán a los enemigos que se acerquen a tu personaje.Leer más
Vanquish
Vanquish
Aparecido originalmente en: PlayStation 3, Xbox One
Escrito por: Hiroki KatoJean Pierre Kellams,
Dirigido por: Shinji Mikami
La facción militar que había ejecutado un golpe de estado en Rusia ahora ha ocupado una estación espacial estadounidense que albergaba una colonia y la han usado para atacar San Francisco con un rayo de microondas. La petición de Rusia a Estados Unidos es la rendición incondicional. Un grupo de militares estadounidenses se embarcan en la misión de recuperar por la fuerza la estación espacial y serán acompañados por Sam, un agente de DARPA equipado con una armadura experimental de alta tecnología. A la llegada a la estación les esperarán un ejército de robots a los que tendrán que aplastar si quieren llevar a cabo su misión.Leer más
Participación de autoras
Erina Niwa participa en la composición de la banda sonora de este juego.
Virtual Boy Wario Land
Virtual Boy Wario Land
Aparecido originalmente en: Virtual Boy
País: Japón
Estudio: Nintendo R&D1
Editora: Nintendo
Dirigido por: Hirofumi Matsuoka, Hiroji Kiyotake
Mientras Wario estaba durmiendo, unas criatura le roban sus tesoros y, cuando les estaba persiguiendo, Wario cae en lo más profundo de una cueva. Ahora Wario deberá salir de la cueva superando unos 14 niveles mientras intenta recuperar sus tesoros. En cada nivel deberá encontrar primero una llave y luego usarla en el salida al final del nivel para avanzar hasta el siguiente. En estos niveles también está escondido uno de los objetos valiosos que le robaron a Wario. Cada unos cuantos niveles normales habrá un nivel que solo consta con una batalla de jefe.Leer más