Últimas entradas
Ratchet: Gladiator
Ratchet: Gladiator
Ratchet ha sido secuestrado para participar en el programa televisivo “La hora del terror”, donde héroes son obligados a combatir y a matarse entre ellos con el fin de obtener la máxima audiencia. A Ratchet le pusieron un collar que le dará una descarga o explotará si desobedece, así que tendrá que participar en el programa mientras que Clank, que también fue secuestrado y que aquí tiene un papel de apoyo, encuentra una forma de liberarse. Detrás de este programa está Gleeman Vox, un magnate avaricioso con pocos escrúpulos que no solo busca altas audiencias, sino utilizar la fama de los participantes de su programa para vender enormes cantidades de merchandising con sus nombres. Ace Hardlight, antiguo héroe, es el campeón del programa, pero sus productos no venden porque tiene el carisma de una piedra. Sin embargo, Ratchet, a pesar de ser difamado constantemente en el programa ya que dentro de su narrativa lo quieren hacer ver como un criminal, ha ganado una gran popularidad con la audiencia, así que Vox se planteará volverlo en su próxima estrella.
Leer másYs: The Oath in Felghana
Ys: The Oath in Felghana
Adol acompaña a su fiel amigo Dogi a su tierra natal para encontrarse que ahora está bajo la tiranía de Lord MacGuire, el cual está buscando unas estatuas que esconden un gran poder. Elena, amiga de la infancia de Dogi, está preocupada porque su hermano mayor, Chester, se ha unido a las fuerzas de MacGuire y no ha vuelto a casa en mucho tiempo. Adol acabará por buscar él también las estatuas, enfrentándose a Chester en el proceso. Este juego es una reimaginación de Ys III: Wanderers of Ys que comparte la misma historia pero se ha cambiado por completo la jugabilidad, añadiendo entornos en 3D y un nuevo sistema de combate.
En este RPG de acción Adol atacará usando su espada y podrá realizar un combo de 6 golpes en el suelo. Al saltar podrá ejecutar un golpe hacia arriba si ataca mientras asciende, un golpe hacia abajo si lo hace mientras desciende y un combo aéreo si ataca mientras asciende y se mueve hacia delante. El movimiento de tu personaje se siente bastante ágil y tendrás que depender de ello para evitar los ataques enemigos.
Leer másDynasty Warriors 2
Dynasty Warriors 2
Este juego nos permitirá ser partícipes en las batallas del periodo de los Tres Reinos de China, que comprende desde el año 220 hasta el 280, donde China, tras el final de la dinastía Han, se dividió en tres reinos que lucharon entre sí hasta que China volvió a unificarse, estando el juego fuertemente inspirado en la novela histórica “Romance de los Tres Reinos”, escrita por Luo Guanzhong en el siglo XIV, aunque en el propio juego la única información que da sobre el contexto de cada batalla es una pequeña cinemática al principio donde los personajes se preparan para el enfrentamiento y un texto con el trasfondo de la batalla al que podrás acceder desde el menú que te informa del estado de la batalla. Podremos elegir un personaje de una gran selección al que controlar en las batallas y el cual tendrá la capacidad de arrasar con gran cantidad de enemigos. Cada batalla tiene lugar en un mapa delimitado y el objetivo de cada una es derrotar al comandante enemigo mientras evitas que el enemigo derrote al tuyo. Tu personaje no luchará solo, sino como parte de un ejército que se verá afectado por su moral. Puedes subir la moral de tu ejército derrotando a soldados enemigos poderosos, los cuales tendrán nombre propio, o acabando con el capitán de los guardias que custodian las puertas al borde del mapa por donde llegan refuerzos enemigos, pero el otro bando también puede subir su moral y bajar la del tuyo si hace lo mismo a los soldados con nombre y capitanes de las puertas de tu bando. Una moral alta hará que los soldados sean más agresivos mientras que una baja los pondrá a la defensiva, así que, para que tu ejército avance y que tu personaje no se vea rodeado de enemigos al luchar en el frente deberás hacer que la moral suba.
Leer másRatchet & Clank 3
Ratchet & Clank 3
El supervillano robótico Doctor Nefarius se propone acabar con todo rastro de vida orgánica de la galaxia, para lo cual ha convencido a la raza tiranoide, la cual es orgánica pero no demasiado inteligente, para que luche a su lado en esta guerra. Ratchet y Clank se unen a la lucha del doctor Nefarius y reciben la petición del presidente de la galaxia de encontrar al hombre que pudo derrotar anteriormente al Doctor Nefarius. Para desgracia de Ratchet y Clank, ese hombre resulta ser el capitán Qwark. Qwark reúne a un grupo de personas expertas en distintos campos para formar la fuerza Q con el fin de oponerse a Nefarius, ideando planes de infiltración y sabotaje contra los tiranoides donde parece ser que a Ratchet le toca la parte más difícil y peligrosa.
Leer másRatchet & Clank 2
Ratchet & Clank 2
La fama que Ratchet y Clank ganaron al salvar la galaxia hizo que se interesase por ellos Fizzwidget, presidente de Megacorp, la mayor compañía de una galaxia vecina. Fizzwidget los contrata para recuperar a un experimento genético que fue robado de Megacorp, pero las cosas no resultarán ser como parecían desde un principio, ya el experimento genético guarda un oscuro secreto y Fizzwidget no sería quien parecería ser.
Leer másRatchet & Clank
Ratchet & Clank
Clank, tras haber huido de la fábrica de robots de Drek, presidente ejecutivo de la raza blerg, para avisar de lo que Drek planeaba hacer, estrella su nave contra un planeta y es Ratchet, un mecánico que vive en ese planeta, quien acude en su ayuda. Drek se dispone a crear un nuevo planeta para su gente, ya que su planeta natal ahora está muy contaminado, pero la manera en la que se propone hacerlo es tomar por la fuerza partes de otros planetas, destruyéndolos en el proceso. Ratchet propone acudir al Capitán Qwark, el héroe más grande de la galaxia y que sale en la radio todas las semanas, y Clank, a cambio, arranca la nave que Ratchet había estando reparando para poder viajar afuera de su planeta, ya que le faltaba un sistema robótico de ignición. Pero Ratchet descubrirá que su héroe no era más que un farsante que se había vendido al presidente Drek, así que Ratchet tendrá que aceptar que él es el único que puede salvar la galaxia.
Leer másAtelier Iris: Eternal Mana
Atelier Iris: Eternal Mana
Klein, mientras estaba viajando por el mundo para mejorar su alquimia, es atacado por un monstruo cuando se había quedado sin elementos para sintetizar objetos alquímicos con los que defenderse, así que es salvado por Lita, una cazadora de monstruos que se dedica a exterminar a los Growloons, monstruos con la capacidad de llamar a monstruos más fuertes. Lita le propone a Klein que se haga también cazador de monstruos y trabajar juntos mientras que los Caballeros de Alkavana le proponen a Klein que se una a ellos como alquimista, pero esta organización utiliza a los Mana, espíritus sobrenaturales cuya ayuda es necesaria para practicar la alquimia, como herramientas. Klein ha crecido junto a Popo, Mana de la madera, como si fueran hermanos, así que no solo rechaza la propuesta, sino que libera a un Mana que los Caballeros de Alkavana habían capturado, ganándose la enemistad del grupo. Durante sus aventuras, Klein y Lita se toparán con Mull, líder de los Caballeros de Alkavana, quien roba a Lita el Prisma Rubí, un objeto de gran poder que Lita necesita para vivir, ya que es una forma de vida artificial creada por la legendaria alquimista Iris. Es entonces que se une al grupo Arlin, un espadachín que tiene asuntos pendientes con Mull y que le advierte a Klein que Mull es demasiado fuerte para poder recuperar el Prisma Rubí por la fuerza, así que el único modo de poder salvar la vida de Lita es crear otro Prisma Rubí. Para ello Klein deberá llegar a la ciudad sellada donde habitaba Iris, pero en su acceso hay una puerta cerrada y la única pista para abrirla es un acertijo.
Leer másSpyro: Reignited Trilogy
Spyro: Reignited Trilogy
Spyro: Reignited Trilogy incluye los remakes de la trilogía clásica de Spyro de la PlayStation original con una gran actualización gráfica. Las mecánicas de juego apenas han cambiado con respecto a los juegos originales, pasándose a usar el stick derecho del mando para controlar la cámara y cambiando los controles del Agente 9 en el tercer juego para poder apuntar libremente con el stick derecho como en un shooter en tercera persona.
Leer másFire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light
Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light
Hace mucho tiempo, el imperio de Dolhr, gobernado por el dragón de la sombra Medeus, invadió el continente de Archanea, pero el joven Anri, armado con la espada divina Falchion, consiguió derrotarlo. Cien años después Medeus ha revivido y ha vuelto con sus planes de conquistar el mundo. Será el príncipe Marth, descendiente de Anri, quien deba hacerse con la Falchion para volver a derrotar a Medeus, pero su tierra ha sido conquistada y ahora, lejos de casa, deberá buscar aliarse con las fuerzas que aún se oponen a Medeus y su ejército.
Leer másSpyro: El Año del Dragón
Spyro: El Año del Dragón
Bianca, aprendiz de la Hechicera, roba los huevos de dragón para llevarlos a su tierra, los Reinos Olvidados, lugar donde antaño habitaban los dragones pero ahora sin ellos esta tierra está perdiendo su magia y la única esperanza para recuperarla es que los dragones vuelvan a habitar este lugar. Spyro tendrá que viajar a los Reinos Olvidados para recuperar los huevos mientras Bianca intenta disuadirlo, pero esta aprendiz de hechicera se irá dando cuenta de la maldad de su maestra y empezará a dudar de si está haciendo lo correcto.
Leer másSpyro 2: Ripto’s Rage
Spyro 2: Ripto’s Rage
Ripto ha conquistado la tierra de Avalar usando su magia, pero, si hay algo que teme, son los dragones. Así que tres habitantes de Avalar, Elora la fauna, Cazador el guepardo y el Profesor, urden un plan para traer a Avalar a un dragón para que haga frente a Ripto. Ese dragón resulta ser Spyro, que se disponía a irse de vacaciones pero, mientras usaba un portal para ello, acaba apareciendo en Avalar y ahora Spyro tendrá que derrotar a Ripto para poder tomarse sus tan merecidas vacaciones.
Leer másSpyro the Dragon
Spyro the Dragon
Gnasty Gnorg, tras haber sido ofendido por los dragones, usó su magia para convertirlos en piedra y transformar sus gemas en esbirros que trabajarán para él. Solo un pequeño dragón, Spyro, se libró de convertirse en piedra y será él el que tenga que rescatar al resto de los dragones y derrotar a Gnasty Gnorg. Spyro puede usar su aliento de fuego, embestir a los enemigos y planear. La distancia de dibujado de este juego es especialmente alta para las capacidades técnicas de la primera PlayStation, estando los niveles diseñados alrededor de la necesidad subirse a un sitio alto y planear durante un largo trecho para llegar a ciertas zonas.
Leer másMouthwashing
Mouthwashing
Durante un trayecto rutinario, una nave carguero de la compañía Pony Express es estrellada a propósito contra un asteroide por su capitán, Curly. La tripulación de la nave ha sobrevivido, pero la nave ha sufrido graves daños que impide que se pueda mover y hay una baja esperanza de que sea rescatada. Además el capitán ha quedado terriblemente malherido, con quemaduras en todo el cuerpo y teniéndole que hacerle tomar analgésicos para que pueda soportar el dolor. La historia se contará de forma no lineal, saltando constantemente entre momentos antes de la colisión, donde la historia se contará desde la perspectiva del capitán, hasta después de que la nave ya se haya estrellado, donde controlaremos a Jimmy, copiloto que ahora es el nuevo capitán.
Leer másAtelier Elie: Alchemists of Salburg
Atelier Elie: Alchemists of Salburg
Elfir se ha inscrito en la academia de alquimia de Salburg inspirada por Marlone, que, mientras ejercía como una alquimista ambulante, le curó cuando estaba enferma. Su profesora Ingrid le encargará la gestión del taller que anteriormente usaba Marlone y en la academia conocerá a Nordis, el mejor estudiante de la academia, y Eisel, una joven venida de una familia rica que entablará una relación de rivalidad con Elfir que acabará convirtiéndose en amistad. Este juego tiene la base jugable de su predecesor, pero se han ido añadiendo nuevas mecánicas a la vez que se ha ampliado la lista de recetas disponibles.
Leer másDragon Ball – Saga de Majin Buu
Dragon Ball – Saga de Majin Buu
Han pasado 7 años desde la derrota de Cell y la paz ha reinado en la Tierra desde entonces. El mérito de vencer a Cell se lo llevó inmerecidamente Mister Satan, un campeón del Tenkaichi Budokai de un año flojo donde no había competidores que supieran usar el ki, y Gohan ha dedicado todos estos años de paz a los estudios. Gohan empieza a actuar como superhéroe ocultando su identidad pero Videl, su compañera de clase e hija de Mister Satan, lo descubre, ya que ella también lucha contra el crimen usando las técnicas de artes marciales que le enseñó su padre. Videl, a cambio de no desvelar que Gohan es el nuevo superhéroe de la ciudad, le pide que le enseñe a volar y que se inscriba en el siguiente Tenkaichi Budokai, lo que termina animando a que se inscriba también Goku, alguno de sus amigos y Vegeta, quien no soporta que Goku no deje de superarle en poder combativo y quiere zanjar su rivalidad durante el torneo. También se apuntarán al torneo Trunks y Goten, el hermano menor de Gohan. Trunks y Goten, a pesar de tener 8 y 7 años respectivamente, han demostrado haber alcanzado un tremendo poder que muestra que su potencial puede superar el de sus padres, pero aun tienen la mentalidad y sentido de la responsabilidad que se podía esperar de dos niños de esas edades.
Leer másUmineko When They Cry – Question Arcs
Umineko When They Cry – Question Arcs
A Kinzo, la cabeza de la familia Ushiromiya, le quedan meses de vida según su médico personal. Kinzo llegó a liderar su familia, una de las más acaudaladas del país, cuando, en el terremoto de Kanto, la familia perdió a sus herederos y muchas de sus propiedades. Kinzo entonces amasó una gran fortuna y reconstruyó la familia con estrategias de negocios audaces y arriesgadas, como conseguir contactos con el ejército estadounidense para sacar tajada de la guerra de Corea. Kinzo cuenta que pudo obtener capital para sus negocios gracias a haber hecho un contrato con una bruja, Beatriz, quien le dio a cambio 10 toneladas de oro. Kinzo, a las puertas de la muerte, lamenta que de sus descendientes nadie merece heredar la posición de cabeza de familia y solo quiere volver a ver de nuevo a Beatriz, por lo que se propone a realizar un ritual ocultista para resucitarla durante la conferencia anual de la familia que tendrá lugar el 4 y el 5 de Octubre de 1986, tiempo en el que la isla de Rokkenjima, propiedad de la familia Ushiromiya y donde está la mansión donde vive Kinzo, será envuelta en un tifón que no permitirá que nadie entre y salga de la isla, lo que resulta el ambiente perfecto para una historia de misterio.
Leer más