El novelista Junsei Takamine desaparece tras ir a la abandonada mansión Himuro a documentarse para su próxima novela. Mafuyu, quien le debía mucho al novelista, se adentra en la mansión en su busca, pero también desaparece. Es entonces que su hermana Miku deberá ir a su rescate a la mansión para encontrársela llena de fantasmas, pero estará armada con una cámara fotográfica con el poder de capturar espíritus que heredó de su difunta madre. En la mansión Himuro se hacían rituales sintoístas de los que no se guardaban registros que resultaron ser sacrificios humanos consistentes en atar con sogas a una doncella por sus extremidades y su cuello para dar poder a estas sogas para poder sellar la puerta al infierno. Pero el patriarca de la familia Himuro enloqueció de forma repentina y empezó a masacrar al resto de personas que habitaban la mansión, quedando ésta maldita desde entonces.

En este juego alternarás entre una perspectiva en tercera persona, donde la cámara se comportará como se esperaría de la de un Survival Horror, con sus ángulos dramáticos y sus cambios de planos cuando pasas de una zona a otra, y una perspectiva en primera persona cuando usas la cámara para combatir a los fantasmas. La cámara utilizará película a modo de munición y, mientras enfoques a un fantasma, se irá llenando una barra de poder que aumentará el daño que causa el fotografiar al fantasma. Los fantasmas irán avanzando hacia ti y te causarán daño si te alcanzan, así que deberás mantener la distancia, cosa que te resultará complicada ya que los encuentros se darán en lugares pequeños y estrechos dentro de la mansión y moverse hacia atrás en una vista en primera persona resulta incómodo, añadiendo a esto que no podrás correr mientras empuñas la cámara ni subir y bajar escaleras, por lo que deberás ir alternando entre las dos perspectivas para reposicionarte en el escenario con tal de evitar que te atrape el fantasma. Los fantasmas irán cambiando entre un estado visible y otro invisible y solo podrás rellenar la barra de poder y causarles daño cuando están visibles. Te enfrentarás a ellos de uno en uno en la mayoría de enfrentamientos, habiendo contadas ocasiones en las que tendrás que encarar a más de un fantasma a la vez. Cuando un fantasma vaya a atacarte, la barra de poder de tu cámara se tornará de color rojo y, si lo fotografías en ese momento, repelerás el ataque del fantasma. Además del tipo de película básica, encontrarás por la mansión otros tipo de película con un mayor poder de exorcismo donde la barra de poder se llenará más rápido y parte de esta barra comenzará llena. La cámara se puede mejorar canjeando unos puntos obtenidos al capturar fantasmas. Puedes aumentar el radio de alcance del objetivo de la cámara, la velocidad en la que se carga la barra de poder y la longitud máxima de la barra. Además podrás desbloquear habilidades especiales que harán cosas como hacer retroceder a los fantasmas, ralentizarlos o hacer que se vuelvan visibles durante más tiempo, pero el uso de estas habilidades consumirán piedras espirituales, otro recurso que encontrarás explorando la mansión.

Imágenes tomadas de la versión de PS2 emulada con PCSX2

El juego te hará explorar la mansión de un lado a otro en busca de formas de abrir sus puertas. No solo deberás buscar llaves u otros objetos que deberás colocar en el lugar adecuado, sino que tendrás que fotografiar lugares para que en la fotografía se muestre otro lugar con el que tendrás que interactuar u el mismo lugar con algún cambio que servirá de pista para mostrarte lo que tendrás que hacer para avanzar. Serán habituales las puertas bloqueadas por talismanes donde, al fotografiarlas, te indicarán otro lugar de la mansión que deberás fotografiar para desbloquearlas. Otro tipo de puertas tendrán una especie de teclado numérico en forma de círculo en el que deberás teclear un número de cuatro cifras que hará referencia al ritual de la soga y cuyas pistas estarán en un pequeño mensaje en la puerta y en los documentos sobre el ritual que hayas ido encontrando. Aunque este tipo de puertas tienen el inconveniente de que en los botones los número aparecen escritos usando caracteres japoneses en desuso y no hay ninguna indicación de que esos caracteres sean números, lo cual supone un fallo grave de traducción al dejar sin traducir elementos indispensables para resolver estos puzles. Para que sirva de referencia, el número de arriba es cero y el orden de los números sigue la dirección contraria de las agujas del reloj. Y otro tipo de puertas cerradas habituales requieren que primero encuentres un emblema que falta y, entonces, habrá un pequeño puzle donde cuatro emblemas estarán en cuatro de los cinco huecos alrededor de un círculo y deberás ir moviendo cada emblema a su lugar correspondiente solo pudiendo moverlos al hueco vacío y solo si el hueco donde está el emblema que quieras mover está unido al hueco vacío por una línea, y todo esto lo tendrás que hacer con un límite de movimientos. Y otro tipo de puzle habitual es poner en su lugares correspondientes a una serie de figuras o interactuar con ellas en el orden correcto, haciendo referencia cada figura a las cinco partes del cuerpo que se atan en el ritual de la soga.

Temática feminista

En su momento, este juego fue alabado por las jugadoras feministas porque feminizaba el tropo de la última mujer, que consistía en que una mujer era el único personaje que quedaba para combatir contra la amenaza y la ejecución de este tropo a menudo pasa por que este personaje femenino se comporte siguiendo roles de género masculinos. Pues en este caso Miku, bajo la que cae la tarea de rescatar a su hermano, no necesita adoptar un rol masculino y utiliza para su empresa una cámara de fotos, un medio no violento.