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River City Girls


River City Girls

Aparecido originalmente en: Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows, Xbox One


Tecnologías usadas
Unity


País: Estados Unidos


Estudio: WayForward Technologies

Editoras: Arc System Works, WayForward Technologies


Escrito por: Adam TierneyBannon Rudis,

Dirigido por: Adam Tierney, Bannon Rudis, Matt Bozon


Mientras Misako y Kyoko se habían quedado castigadas en el instituto, reciben un mensaje sobre que sus respectivos novios, Kunio y Riki, habían sido secuestrados. Misako y Kyoko escapan del instituto por la fuerza y recorrerán River City en busca de sus novios golpeando a todo aquel que ose cruzarse en su camino. Este juego ofrece una jugabilidad beat’em up clásica, donde solo puedes golpear hacia la derecha o la izquierda mientras puedes moverte hacia arriba o abajo, combinada con una serie de zonas interconectadas con un diseño no lineal y con elementos de RPG, algo proveniente de la saga Kunio-kun, de la que este juego es un spin-off. Podrás jugar en solitario o en modo cooperativo de dos jugadores.Leer más


Participación de autoras


River City Girls 2


River City Girls 2

Aparecido originalmente en: Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One, Xbox series X|S


Tecnologías usadas
Unity


País: Estados Unidos


Estudio: WayForward Technologies

Editoras: Arc System Works, WayForward Technologies


Dirigido por: Bannon Rudis, Matt Bozon


Después de ser defenestrada por Misako y Kyoko en su anterior aventura, la posición de Sabuko como jefa de la Yakuza queda en entredicho. Su hermanastro Ken intenta aprovechar la situación para ganar una mejor posición en la familia y le cuenta lo sucedido a su padre Sabu, que escapa de prisión para dirigir él mismo la yakuza y tomar el control de la ciudad. Ken llega al instituto y utiliza su influencia para expulsar a Misako y Kyoko y éstas se pasan los siguientes dos meses en casa jugando a videojuegos. Un día, deciden ir a comprar un videojuego que acababa de salir como excusa para salir de casa y entonces presencian de primera mano el control que la yakuza ejerce en la ciudad. A ellas acude Sabuko, quien busca su ayuda para combatir la influencia que su hermano ahora ejerce en la familia. Así que Misako y Kyoko se embarcarán en una nueva aventura para liberar a la ciudad del dominio de la yakuza.Leer más


Participación de autoras


Banda sonora

Rollerdrome


Rollerdrome

Aparecido originalmente en: PlayStation 4, PlayStation 5, Windows


Tecnologías usadas
Unity


País: Reino Unido


Estudio: Roll7

Editoras: 2K Games, Take-Two Interactive


Escrito por: Thomas McMullan,

Dirigido por: John Ribbins, Paul Rabbitte


En un futuro cercano se pone de moda el Rollerdrome, un brutal deporte donde sus participantes tienen que combatir a enemigos con armas de fuego mientras montan en patines. Asume el papel de la aspirante Kara Hassan y compite hasta llegar a la final del campeonato de Rollerdrome. Cada encuentro tiene lugar en un estadio diferente, que estará lleno de rampas para hacer saltos y tu objetivo será acabar con las oleadas de enemigos que vayan apareciendo. Las armas se recargan haciendo trucos aéreos o deslizándose por raíles y tendrás un movimiento de esquiva y la habilidad de ralentizar el tiempo para apuntar mejor. Los ataques de los enemigos serán telegrafiados con líneas que se volverán blancas en el instante anterior a la ejecución del ataque. Podrás ralentizar el tiempo durante un pequeño periodo de tiempo, pero esta habilidad se cargará rápidamente mientras no la uses, así que podrás usarla todo el tiempo. Si realizas una esquiva justo en el momento en el que un enemigo te vaya a atacar y entonces activas la ralentización del tiempo, entrarás en el modo de contraataque letal, el cual causará mayor daño mientras dure la ralentización.Leer más


Participación de autoras


Diseño de juego

Diseño de personajes

Diseño de interfaz

Sable


Sable

Aparecido originalmente en: Windows, Xbox One, Xbox series X|S


Tecnologías usadas
Unity



Creado por: Daniel Fineberg, Gregorios Kythreotis

Escrito por: David BédardKim BelairMeg Jayanth,


La joven Sable ya tiene edad para su planeo, un ritual de madurez consistente en un viaje de peregrinación en solitario. Para ello, recibirá una aereomoto. Sable irá recorriendo un mundo desértico plagado de antiguas ruinas y antiguos restos de naves estrelladas durante su peregrinaje. En cuanto Sable abandona a su clan y empieza su planeo, el mundo abierto se abrirá por completo y podrás explorar por donde quieras.Leer más


Participación de autoras


Meg Jayanth se encarga del diseño narrativo y Kim Belair participa en la escritura. La banda sonora es obra del grupo Japanese Breakfast, encabezado por Michelle Zauner.

Scribblenauts Unlimited


Scribblenauts Unlimited

Aparecido originalmente en: Nintendo 3DS, Nintendo Wii U, Windows




Dirigido por: Jeremiah Slaczka


Max y su hermana le gastan una broma pesada a un anciano. Éste se enfada y le lanza a la hermana de Maxwell una maldición que hace que se vaya convirtiendo lentamente en piedra. Para romper la maldición, Maxwell deberá recolectar Starites, que son el producto de la felicidad de la gente. Para ello deberá recorrer el mundo ayudando a las personas con sus problemas usando su cuaderno mágico, el cual hace aparecer lo que se escribe en él.Leer más

Shadow of the Colossus


Shadow of the Colossus

Aparecido originalmente en: PlayStation 2




Escrito por: Junichi HosonoMasashi KudoTakashi Izutani,

Dirigido por: Fumito Ueda


Wander ha ido a la tierra prohibida cargando el cadáver de Mono, quien fue sacrificada por tener un destino maldito, en busca de Dormin, un ser capaz de devolverle la vida. Dormin le pide a cambio que mate a los dieciséis colosos que habitan en esa tierra. Wander deberá enfrentarse a la colosal tarea tan solo armado con un arco y una espada mágica que robó y con la única ayuda de su fiel yegua Agro, teniendo que escalar por el cuerpo de los colosos con tal de poder clavarles su espada en sus puntos débiles.Leer más

Shantae


Shantae

Aparecido originalmente en: Gameboy Color



País: Estados Unidos


Estudio: WayForward Technologies

Editora: Capcom


Creado por: Erin Bozon, Matt Bozon

Escrito por: Matt Bozon,

Dirigido por: Matt Bozon


La banda pirata de Risky Boots ha atacado el pueblo de Scuttle y ha robado el motor de vapor que Mimic había fabricado. Shantae, la genio guardián del pueblo, no logra impedirlo y achaca su fracaso a ser solo mitad genio. Así que Shantae emprende un viaje para perseguir a Risky, quien está buscando las cuatro piedras elementales para combinarlas con el motor de vapor con tal de fabricar una poderosa arma. Shantae emprenderá una carrera contra Risky para hacerse antes con las piedras elementales y fastidiar sus planes.Leer más

Shantae and the Pirate Curse


Shantae and the Pirate Curse

Aparecido originalmente en: Nintendo 3DS, Nintendo Wii U


Tecnologías usadas
EngineBlack


País: Estados Unidos


Estudio: WayForward Technologies

Editora: WayForward Technologies


Creado por: Erin Bozon, Matt Bozon

Escrito por: Matt Bozon,

Dirigido por: Matt Bozon


Shantae recibe la visita de Risky Boots, quien la acusa de haberle quitado sus armas y su tripulación para descubrir después que es el Pirate Master quien está detrás de todo esto, el anterior capitán de la banda de Risky, quien fue derrotado y sellado antaño por las genios y que ahora busca volver y vengarse de Risky por su traición y por haber usurpado su puesto. Ha sido la magia de genio que Risky le arrebató a Shantae en su último enfrentamiento el que ha hecho que el Pirate Master volviera de la tumba y ahora Shantae deberá unir fuerzas con Risky para derrotarlo de nuevo y, para ello, primero Shantae deberá encontrar y destruir las guaridas del mal que están dándole poder al Pirate Master.Leer más

Shantae and the Seven Sirens


Shantae and the Seven Sirens

Aparecido originalmente en: iOS, iPad, Mac, tvOS


Tecnologías usadas
WF Engine


País: Estados Unidos


Estudio: WayForward Technologies

Editora: WayForward Technologies


Creado por: Erin Bozon, Matt Bozon

Dirigido por: James Montagna, Matt Bozon


En la isla de Sunken City se celebra el primer festival de medio-genios y Shantae es invitada a participar a cambio de que ella y sus acompañantes tengan vacaciones gratis en la isla. Para el festival se han reunido seis medio-genios pero, en medio de su actuación ante el público, cinco de ellas desaparecen y solo queda Shantae en el escenario. Shantae se dispone a investigar las desapariciones para descubrir que han sido las verdaderas soberanas que controlan la isla desde las sombras quienes han capturado a las medio-genio para sus planes, así que Shantae deberá recorrer las profundidades de la isla en su rescate y detener el complot que se está llevando.Leer más


Participación de autoras


Diseño de personajes

Diseño de interfaz

Banda sonora

Cantante

Shantae: Half-Genie Hero


Shantae: Half-Genie Hero

Aparecido originalmente en: Nintendo Wii U, PlayStation 4, PlayStation Vita, Windows, Xbox One


Tecnologías usadas
WF Engine


País: Estados Unidos


Estudio: WayForward Technologies

Editora: WayForward Technologies


Creado por: Erin Bozon, Matt Bozon

Dirigido por: Austin Ivansmith, Matt Bozon


Shantae recibió en sueños el mensaje de una genio que le avisaba que se acercaba una gran calamidad. A su vez, su tío Mimic encontró en sus viajes unos planos que le servirán para construir una máquina que sirva para proteger el pueblo y que así Shantae tenga más fácil su trabajo como genio guardián. Shantae irá ayudando a Mimic a construir la máquina llevándole los materiales que necesita mientras debe ir luchando contra las distintas amenazas que se le presenten, teniendo este juego una narrativa episódica donde en cada nivel el antagonista al que se enfrenta Shantae es distinto. La estructura de los niveles es lineal y en el final de cada uno espera una batalla de jefe, tras la cual Shantae recibirá una transformación nueva.Leer más


Participación de autoras


Diseño de interfaz

Cantante