Fantasía
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Wario Land: Super Mario Land 3
Wario Land: Super Mario Land 3
Aparecido originalmente en: Gameboy
País: Japón
Estudio: Nintendo R&D1
Editora: Nintendo
Dirigido por: Hiroji Kiyotake, Takehiko Hosokawa
Después de haber sido expulsado de la mansión de Mario, Wario decide reunir el suficiente dinero para conseguir su propio castillo. En este juego pasaremos a controlar a Wario en su búsqueda de tesoros, el cual es más lento y pesado que Mario y hará que los enemigos sean derribados al entrar en contacto con ellos, siempre que no tengan ninguna protección que pueda dañar a Wario, como pinchos. Wario puede agarrar a los enemigos derribados y lanzarlos. También puede embestir mientras está en el suelo para golpear enemigos y destruir bloques desde el lado.Leer más
Xenoblade Chronicles
Xenoblade Chronicles
Aparecido originalmente en: Nintendo Wii
Escrito por: Tetsuya TakahashiYuichiro TakedaYurie Hattori,
Dirigido por: Genki Yokota, Koh Kojima, Shingo Matsushita, Tetsuya Takahashi
Cuenta la leyenda que, hace mucho tiempo, los titanes Bionis y Mechonis luchaban de forma interminablemente y que, además de ellos, solo había un océano infinito. Ahora los titanes están inmóviles y sobre Bionis ha surgido la vida y la civilización. Los seres humanos están en guerra con los mekons, una especie de criaturas mecánicas que se dedican a devorarlos y que vienen de Mechonis. Solo un arma puede atravesar sus armaduras, Monado, la que se dice que fue el arma que Bionis usó en su lucha contra Mechonis, un arma que es incapaz dañar a los seres humanos. Dunban fue el portador de Monado en la última guerra, ya que era el único que podía controlarla, pero su uso continuado hizo que se le paralizara el brazo derecho.Leer más
Participación de autoras
Yurie Hattorie participa en la escritura del guión y Yoko Shinomura, Hiroyo Yamanaka y Manami Kiyota participan en la composición de la banda sonora de este juego.
Xenoblade Chronicles: Definitive Edition
Xenoblade Chronicles: Definitive Edition
Aparecido originalmente en: Nintendo Switch
Dirigido por: Michihiko Inaba, Tetsuya Takahashi, Yuki Sakamoto
Cuenta la leyenda que, hace mucho tiempo, los titanes Bionis y Mechonis luchaban de forma interminablemente y que, además de ellos, solo había un océano infinito. Ahora los titanes están inmóviles y sobre Bionis ha surgido la vida y la civilización. Los seres humanos están en guerra con los mekons, una especie de criaturas mecánicas que se dedican a devorarlos y que vienen de Mechonis. Solo un arma puede atravesar sus armaduras, Monado, la que se dice que fue el arma que Bionis usó en su lucha contra Mechonis, un arma que es incapaz dañar a los seres humanos. Dunban fue el portador de Monado en la última guerra, ya que era el único que podía controlarla, pero su uso continuado hizo que se le paralizara el brazo derecho.Leer más
Yooka-Laylee and Imposible Lair
Yooka-Laylee and Imposible Lair
Aparecido originalmente en: Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows, Xbox One
Tecnologías usadas
Unity
Capital Bee tiene un plan para controlar mentalmente a las abejas. Yooka y Laylee tendrán que adentrarse en su guarida imposible, pero no podrán hacerlo sin ayuda de las abejas capturadas. Desde el principio del juego podrás acceder al nivel final, pero cada abeja que liberes al completar un nivel te protegerá de un golpe en la guarida imposible.Leer más
Participación de autoras
Anthea van Leeuwen formó parte del equipo de desarrollo de este juego como artista ambiental.
Yoshi’s Story
Yoshi’s Story
Aparecido originalmente en: Nintendo 64
País: Japón
Estudio: Nintendo EAD (antigua R&D4)
Editora: Nintendo
Dirigido por: Hideki Konno
Érase una vez la isla de los Yoshis vivía en paz y armonía gracias al Árbol de la Super Felicidad. Pero el bebé Bowser, guiado por la envidia, roba el árbol y convierte la isla en un libro de cuentos. Solo han sobrevivido seis huevos de Yoshi que acaban de eclosionar. Ahora los supervivientes tendrán que seguir el rastro de frutas que ha ido dejando el Árbol de la Super Felicidad mientras intentan ser lo más felices posibles para frustar los planes de bebé Bowser. En este plataformas 2D el objetivo de cada nivel no es llegar hasta el final, sino comer 30 de las frutas que estarán repartidas durante todo el nivel. Yoshi puede alargar la lengua para devorar frutas o enemigos, recuperando salud al hacerlo, aunque ciertos enemigos bajarán la salud de Yoshi al engullirlos. Podrás alargarla en varias direcciones y moverla mientras la tengas alargada. Al devorar a un enemigo Yoshi se lo tragará y lo convertirá en un huevo, el cual podrá usar como proyectil. Podrás apuntar el lanzamiento del huevo moviendo libremente una mirilla, pero no podrás moverte mientras lo haces. El huevo explotará al llegar hasta donde has colocado la mirilla si no impacta con otro objeto antes. Algunas frutas estarán en burbujas que solo se pueden romper con huevos. Ciertas burbujas tendrán un signo de interrogación y podrán tener dentro un melón o podrán tener ciertos efectos en el escenario. Cuando esté en el aire, Yoshi podrá agitar las piernas para alargar el salto e intentar ganar altura si mantienes pulsado el botón de salto. Al pulsar abajo en el aire Yoshi se lanzará en picado hacia el suelo para golpearlo. Pulsando un botón Yoshi puede olfatear para encontrar objetos ocultos. Al hacer esto la cámara hará zoom. Para hacer aparecer un objeto escondido habrá que golpear el suelo en el sitio donde se encuentra.Leer más
Ys II Eternal
Ys II Eternal
Aparecido originalmente en: Windows
País: Japón
Estudio: Nihon Falcom
Editora: Nihon Falcom
Dirigido por: Toshihiro Kondo
Ys II recibiría un remake con las mismas características que el de Ys I. Solo se añade un área exterior que sirve de nexo entre el primer pueblo y la primera zona con enemigos, sustituyendo a una pequeña cueva del juego original. En esta zona no hay nada salvo un lugar con vistas donde habrá una escena con Lilia. Sigue siendo necesario subir unos cuantos niveles en la primera zona del juego, pero ahora se sube de nivel más rápido, quedando en una pequeña molestia. Se han rediseñado las batallas de jefes, dándoles ataques que esparcirán proyectiles por el escenario, dándole a estas batallas un toque de bullet hell.Leer más
Ys II: Ancient Ys Vanished – The Final Chapter
Ys II: Ancient Ys Vanished – The Final Chapter
Aparecido originalmente en: NEC PC-88
País: Japón
Estudio: Nihon Falcom
Editora: Nihon Falcom
Escrito por: Takahiro OuraTomo YamaneTomoyoshi Miyazaki,
Dirigido por: Masaya Hashimoto
Tras derrotar a Dark Fact y reunir todos los libros de Ys en el juego anterior, Adol es engullido por una luz blanca y teletransportado a Ys, que ahora es una isla flotante en el cielo. Allí es encontrado por una joven, Lilia, la cual lo lleva a su pueblo. Un ejército de demonios amenaza con hacerse con el control de Ys y Adol deberá atravesar la isla flotante para llegar hasta el templo de Salomón y derrotar a su líder. A su vez Lilia padece una grave enfermedad y su madre le pide a Adol que vaya a buscar a su médico para que le dé un remedio, ya que el médico no se encuentra en el pueblo y el exterior está plagado de demonios.Leer más
Participación de autoras
Ayano Koshiro diseñó a las criaturas de este juego y Mieko Ishikawa participó en la composición de la banda sonora.
Ys Origin
Ys Origin
Aparecido originalmente en: Windows
País: Japón
Estudio: Nihon Falcom
Editora: Nihon Falcom
Escrito por: Hisayoshi TakeiriShinichiro SakamotoYoshihiro Konda,
Dirigido por: Toshihiro Kondo
Esta historia transcurrió hace mucho tiempo, cuando la tierra de Ys estaba infectada de demonios y las diosas Reah y Feena recién habían elevado el templo de Solomon en el cielo para que la gente de Ys estuviera a salvo de los gases nocivos que los demonios producían. Las diosas fueron a la superficie sin contárselo a nadie y, a raíz de su desaparición, un equipo de búsqueda desciende a la superficie en su busca y descubren que han ido a la torre que los demonios construyeron para alcanzar el templo de Solomon. El equipo de búsqueda tendrá que explorar la torre que no solo estará repleta de demonios, sino que unos seres humanos de fuera de Ys se han aliado con ellos, estando al mando un poderoso hechicero que quiere capturar a las diosas como parte de su plan maléfico.Leer más
Ys VI: The Ark of Napishtim
Ys VI: The Ark of Napishtim
Aparecido originalmente en: Windows
País: Japón
Estudio: Nihon Falcom
Editora: Nihon Falcom
Escrito por: Hirotaka SatoHisayoshi TakeiriToshihiro Kondo,
Dirigido por: Takayuki Kusano
Adol Christin naufraga y es encontrado en una playa de las Islas Canaán por Olha y su hermana menor Isha, nativas de las islas. Las islas están rodeadas por el Gran Vórtice, un fenómeno marino que destruye a todos los barcos que se acercan a las islas, así que, si Adol quiere marcharse de las islas, deberá explorarlas para encontrar una forma de superar el Gran Vórtice. En este momento la desconfianza de la población local por la gente del exterior ha crecido debido a que alguien ha robado su tesoro sagrado y ha destruido el puente que lleva a la isla donde quienes naufragan han creado un pueblo, cayendo las sospechas sobre la gente de dicho pueblo, pero Adol acabará descubriendo que el robo es parte de una conspiración llevada a cabo por unas criaturas con aspecto de hada para usar el poder del tesoro para sus planes.Leer más
Ys: The Oath in Felghana
Ys: The Oath in Felghana
Aparecido originalmente en: Windows
País: Japón
Estudio: Nihon Falcom
Editora: Nihon Falcom
Escrito por: Hirotaka SatoHisayoshi TakeiriShinichiro SakamotoToshihiro Kondo,
Dirigido por: Takayuki Kusano
Adol acompaña a su fiel amigo Dogi a su tierra natal para encontrarse que ahora está bajo la tiranía de Lord MacGuire, el cual está buscando unas estatuas que esconden un gran poder. Elena, amiga de la infancia de Dogi, está preocupada porque su hermano mayor, Chester, se ha unido a las fuerzas de MacGuire y no ha vuelto a casa en mucho tiempo. Adol acabará por buscar él también las estatuas, enfrentándose a Chester en el proceso. Este juego es una reimaginación de Ys III: Wanderers of Ys que comparte la misma historia pero se ha cambiado por completo la jugabilidad, añadiendo entornos en 3D y un nuevo sistema de combate. En este RPG de acción Adol atacará usando su espada y podrá realizar un combo de 6 golpes en el suelo. Al saltar podrá ejecutar un golpe hacia arriba si ataca mientras asciende, un golpe hacia abajo si lo hace mientras desciende y un combo aéreo si ataca mientras asciende y se mueve hacia delante. El movimiento de tu personaje se siente bastante ágil y tendrás que depender de ello para evitar los ataques enemigos.Leer más