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Metroid Prime 2: Echoes


Metroid Prime 2: Echoes

Aparecido originalmente en: Nintendo Gamecube



Dirigido por: Mark Pacini


Cuando Samus va al planeta Éter a investigar la desaparición de un grupo de soldados se encuentra con que han muerto y que algo de color oscuro toma posesión de los cadáveres y los usa para atacar a Samus. Cuando Samus encuentra a un habitante nativo del planeta, un luminario, éste le cuenta que hace tiempo un objeto cósmico impactó contra el planeta y lo dividió entre una dimensión de luz y otra de oscuridad. Los seres del lado oscuro del planeta Éter han estado compitiendo contra el lado luminoso por energía y ahora será Samus la encargada de recuperar la energía del lado oscuro y llevarla al luminoso y así evitar que las criaturas oscuras se extiendan por la galaxia.Leer más

Metroid Prime 3: Corruption


Metroid Prime 3: Corruption

Aparecido originalmente en: Nintendo Wii



Dirigido por: Mark Pacini


Cuando Samus es convocada a una flota de la Federación Galáctica para resolver un asunto de una infección con un virus en ordenadores de la federación, la banda de piratas espaciales empieza su ataque y su objetivo es anular el sistema de defensa del planeta cercano. Samus consigue evitar que lo hagan, pero es atacada por su doble oscura con phamtom y cae incosciente. Cuando despierta le dicen que su cuerpo ahora puede producir phamton y que le han construido una armadura que puede usarlo para atacar y ahora Samus recibe la misión de destruir las semillas de leviatán que han caido en dos planetas y que los están contaminando con phamtom.Leer más


Participación de autoras


Minako Hamano participa en la composición de la banda sonora de este juego.

Metroid: Samus Return


Metroid: Samus Return

Aparecido originalmente en: Nintendo 3DS



Dirigido por: Fumihiko Hayashi, José Luis Márquez Arroyo, Takehiko Hosokawa


Samus ha aterrizado en el planeta SR388 para llevar a cabo la misión de exterminar a los metroids. Para ello se tendrá que adentrar en las cavernas del planeta e irá encontrando a metroids en distintas etapa de desarrollo en este remake del juego Metroid 2: Return of Samus. A las mecánicas de los Metroid 2D anteriores se añade una mecánica de contraataque. Un destello nos indicará que el ataque enemigo podrá ser contraatacado y, si le damos al botón de contraataque en el momento justo, el enemigo quedará aturdido. Si disparamos justo después de contraatacar, el disparo se apuntará automáticamente hacia enemigo y le causará gran daño.Leer más


Participación de autoras


Este juego contiene piezas musicales compuestas por Minako Hamano.

Metroid: Zero Mission


Metroid: Zero Mission

Aparecido originalmente en: Gameboy Advance



Dirigido por: Yoshio Sakamoto


Metroid: Zero Mission vuelve a contar la historia del primer Metroid, donde Samus se enfrenta a Mother Brain y destruye a los metroids, pero el juego ha sido creada prácticamente desde cero, con nuevo diseños de niveles, las batallas contra Kraid y Ridley rediseñadas y con un esquema de control más parecido a Metroid Fusion.Leer más


Participación de autoras


En la composición de la banda sonora participa Minako Hamano.

Mirror’s Edge


Mirror’s Edge

Aparecido originalmente en: PlayStation 3, Xbox 360


Tecnologías usadas
Unreal Engine 3


Paises: Reino Unido, Suecia


Estudio: DICE

Editora: Electronic Arts


Escrito por: David GoldfarbRhianna Patchett,


Los cambios en la ciudad fueron graduales. Poco a poco aumentó la vigilancia y se instauró un orden autoritario, aplastando con violencia policial las manifestaciones en contra del nuevo orden. Ante esta nueva situación aparecieron los runners, mensajeros que utilizan el parkour para moverse por los tejados para realizar envíos con discreción. Faith es una de esos runners, que acabaría envuelta en una conspiración cuando a su hermana, que es policía, le tienden una trampa para culparla del asesinato de un candidato a alcalde que prometía cambiar el orden autoritario de la ciudad. Faith se lleva de la escena del crimen un papel donde la víctima había dejado escrito el término “Proyecto Ícaro” y ahora Faith tendrá que ahondar en la conspiración detrás del asesinato para salvar a su hermana mientras toda la policía de la ciudad se dedica a perseguirla. Este juego consiste en emplear parkour para recorrer los tejados desde una perspectiva en tercera persona. Podrás correr horizontalmente por las paredes y realizar un salto desde esa posición. Si te agachas mientras corres te deslizarás, lo que evita que tengas que parar para pasar por sitios bajos. Algunos objetos apilados podrán ser usados como trampolín. Y, para reducir el daño por caída, tendrás que pulsar el botón de agacharse justo al impactar contra el suelo para que Faith disperse la fuerza del impacto con una voltereta, lo que también evitará que Faith se detenga.Leer más


Participación de autoras


Diseño de niveles

Diseño de interfaz

Diseño de sonido

Mother / Earthbound Beginnings


Mother / Earthbound Beginnings

Aparecido originalmente en: Famicom/Nintendo Entertainment System



País: Japón


Estudios: Ape Inc., Nintendo Tokyo R&D Products, Pax Softonica

Editora: Nintendo


Escrito por: Shigesato Itoi,

Dirigido por: Shigesato Itoi


Hace unos 80 años George y su mujer María desaparecieron y solo George volvió a aparecer dos años después. Ahora su bisnieto Ninten, un niño que posee poderes psíquicos, encuentra el diario de su bisabuelo en el sótano de su casa mientras luchaba con los fantasmas que la habían invadido. En el diario se menciona una contraseña y, cuando Ninten la usa en una extraña piedra que encuentra dentro de una cueva, es transportado al fantástico mundo de Magicant y allí conocería a la reina Mary, quien le pide a Ninten que busque las 8 notas de una canción que es incapaz de recordar.Leer más

Mother 2 / Earthbound


Mother 2 / Earthbound

Aparecido originalmente en: Super Famicom/Super Nintendo Entertainment System



País: Japón


Estudios: Ape Inc., HAL Laboratory

Editora: Nintendo


Escrito por: Akihito TodaHiroyuki JinnaiMasayuki MiuraShigesato Itoi,

Dirigido por: Shigesato Itoi


Cuando Ness investigaba un meteorito que había caído cerca de su casa, de él salió una abeja que decía venir de un futuro dentro de 10 años, tiempo en el cual el extraterrestre Giygas había dominado el universo. Según una profecía Ness deberá reunirse con dos niños y una niña para poder vencer a Giygas. En su camino también deberá visitar 8 lugares de poder con tal de recolectar 8 notas. Ness contará con la ayuda sus poderes psíquicos para poder enfrentarse a los peligros de su viaje. Paula, una niña que también tiene poderes psíquicos, será la primera en unirse a Ness. Jeff es el tercer elegido y es un genio inventor. Poo, un príncipe de un reino del lejano oriente sometido a un estricto entrenamiento, será el último en unirse. En su viaje por un Estados Unidos rural Ness verá como Giyas ha ido tomado el control de ciertos lugares a través de sus subalternos: un culto ha controlado mentalmente a la población de un pueblo y ha secuestrado a Paula para sacrificarla; otro pueblo es aterrorizado por zombies, y un empresario controla toda una ciudad, incluída la policía.Leer más

Mother 3


Mother 3

Aparecido originalmente en: Gameboy Advance


País: Japón

Estudios: Brownie Brown, HAL Laboratory

Editora: Nintendo


Escrito por: Shigesato Itoi

Dirigido por: Nobuyuki Inoue


El pueblo de Tazmily era un sitio tranquilo y próspero donde no existía el concepto del dinero, ya que cada quien podía tomar lo que necesitara. Los días de tranquilidad se acabaron cuando el ejército porcino atacó, incendiando el bosque e instalándoles implantes cibernéticos a las bestias que allí habitaban. En este incidente murió Hinawa protegiendo a sus dos hijos gemelos Claus y Lucas, siendo la causa de su muerte una bestia modificada. Claus intenta vengar a su madre pero acaba desapareciendo, dedicándose su padre los próximos años en buscarlo sin descanso.Leer más

Mouthwashing


Mouthwashing

Aparecido originalmente en: Windows

Tecnologías usadas: Unity


País: Suecia

Estudio: Wrong Organ

Editora: Critical Reflex


Escrito por: Johanna Kasurinen


Durante un trayecto rutinario, una nave carguero de la compañía Pony Express es estrellada a propósito contra un asteroide por su capitán, Curly. La tripulación de la nave ha sobrevivido, pero la nave ha sufrido graves daños que impide que se pueda mover y hay una baja esperanza de que sea rescatada. Además el capitán ha quedado terriblemente malherido, con quemaduras en todo el cuerpo y teniéndole que hacerle tomar analgésicos para que pueda soportar el dolor. La historia se contará de forma no lineal, saltando constantemente entre momentos antes de la colisión, donde la historia se contará desde la perspectiva del capitán, hasta después de que la nave ya se haya estrellado, donde controlaremos a Jimmy, copiloto que ahora es el nuevo capitán.Leer más


Participación de autoras


Este juego está escrito por Johanna Kasurinen.

Nier: Automata


Nier: Automata

Aparecido originalmente en: PlayStation 4, Windows



Escrito por: Hana Kikuchi, Yoshiho Akabane

Dirigido por: Yoko Taro


Una especie alienígena ha invadido la Tierra usando las formas de vida mecánicas que crearon. Los seres humanos que sobrevivieron a la invasión se refugiaron en una base en la luna. Ahora el grupo de androides Yorha, con base en una estación espacial, lucha contra las máquinas que pueblan la tierra, con la esperanza de poder conseguir que la humanidad, quienes les hicieron a su imagen y semejanza, puedan volver a la Tierra.Leer más


Participación de autoras


Hana Kikuchi co-escribe este juego.