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Inside Job


Inside Job

País: Estados Unidos


Estudios: Netflix Animation, Taco Gucci

Distribuidora: Netflix


Creado por: Shion Takeuchi

Cognito Inc es la empresa que se dedica a gobernar el mundo en la sombra. Se encarga de ocultar la existencia de reptilianos, de la tierra hueca y de otras tantas conspiraciones. Reagan trabaja en Cognito Inc como experta en robótica y acaba de ser ascendida, pero el grupo que trabaja bajo su mando no la respeta, así que Reagan tendrá que compartir su puesto con Bred, quien no es muy inteligente pero tiene la habilidad social de la que Reagan carece, así que puede convencer al grupo de que se pongan a trabajar.Leer más


Participación de autoras


Jetpac


Jetpac

Aparecido originalmente en: ZX Spectrum


País: Reino Unido

Estudio: Ashby Computers and Graphics Limited

Editora: Ultimate Play the Game



En este juego controlaremos a un astronauta que deberá ensamblar su nave y llenar su depósito de combustible mientras intenta no ser golpeado por alienígenas. Con un botón se activa el jetpac para elevar al personaje en el aire y con el otro disparará horizontalmente hacia donde esté mirando. Las partes de la nave y el combustible irán apareciendo uno por uno en lugares aleatorios de la pantalla y habrá que recogerlos y llevarlos a la nave, bastando pasar por encima de ésta para que tu personaje suelte la parte o combustible que portaba.Leer más

La chica que saltaba a través del tiempo


La chica que saltaba a través del tiempo


Escrito por: Satoko Okudera

Dirigido por: Mamoru Hosoda


Makoto es una adolescente normal que está teniendo el peor día de su vida, sufriendo múltiples accidentes. Cuando volvía del instituto en bici los frenos no le funcionan mientras bajaba una cuesta empinada. Makoto acaba chocando contra una barrera de un paso a nivel y acaba siendo lanzada hacia las vías cuando pasaba por ahí el tren. En lugar de morir atropellada, Makoto se da cuenta de que ha saltado unos segundos atrás en el tiempo.Leer más


Participación de autoras


Satoko Okudera es la guionista de esta película.

LEGO Star Wars II: La Trilogía Original


LEGO Star Wars II: La Trilogía Original

Aparecido originalmente en: Nintendo Gamecube, PlayStation 2, PlayStation Portable, Windows, Xbox, Xbox 360


Tecnologías usadas
Nu2


País: Reino Unido


Estudio: Traveller's Tales

Editora: LucasArts


Dirigido por: Jon Burton


Este segundo juego de LEGO Star Wars adapta las películas de la trilogía original. Las cinemáticas utilizan más el humor paródico que el juego anterior y, además, usa la narrativa ambiental para meter humor dentro de los mismos niveles incorporando situaciones absurdas. Posteriormente se lanzó LEGO Star Wars The Complete Saga, el cual aunaba dentro de un mismo juego el contenido y niveles de los dos juegos de LEGO Star Wars.Leer más

LEGO Star Wars: El videojuego


LEGO Star Wars: El videojuego

Aparecido originalmente en: Mac, Nintendo Gamecube, PlayStation 2, Windows, Xbox


Tecnologías usadas
Nu2


País: Reino Unido


Estudio: Traveller's Tales

Editoras: Eidos, Giant Interactive Entertainment


Dirigido por: Jon Burton


LEGO Star Wars recrea las películas de la trilogía de precuelas de Star Wars usando muñecos de LEGO. Cada película está dividida en seis niveles y al principio de cada uno hay una introducción con un texto moviéndose imitando las introducciones icónicas de las películas. Las cinemáticas no tienen diálogos, así que la historia se cuenta con los muñecos gesticulando y de forma totalmente visual. Primero tendrás que superar cada nivel en el modo historia, donde te darán para controlar a un grupo de personajes que participaban en ese momento de la película, pudiendo cambiar de personaje al cual controlas. También hay un modo cooperativo de dos jugadores, pudiendo incorporarse el segundo jugador en cualquier momento de la partida. Hay distintos tipos de personajes con diferentes habilidades y tendrás que combinarlas para poder progresar por los niveles, teniendo también que abrir camino para los personajes con una capacidad de salto reducida o que de plano no puedan saltar. Con los personajes que controlas en el modo historia no podrás acceder a todas las zonas de un nivel, así que tendrás que volver en el modo libre que se desbloquea al completar el modo historia de un nivel. En este modo podrás elegir a uno de los personajes que hayas desbloqueado y se añadirán un conjunto de personajes aleatorios entre los que podrás cambiar pulsando un botón y entre los que habrá al menos uno por cada habilidad necesaria para acceder a zonas de un nivel, siempre que tengas desbloqueado un personaje de cada tipo.Leer más

Marvels


Marvels

País: Estados Unidos


Editorial: Marvel


Escrito por: Kurt Busiek,

Dibujado por: Alex Ross

Marvels nos ofrece un repaso a la historia del universo Marvel a través del punto de vista de un reportero gráfico, Phil Sheldon. En 1939, Phil estaba decidido a ir a Europa para cubrir la guerra, pero la aparición de Namor, el hombre submarino, y la primera antorcha humana le hizo retrasar su viaje a Europa. Al principio creía que la aparición de seres con habilidades sobrehumanas sería algo pasajero, pero al final se daría cuenta de que no era nada más que el principio.Leer más

Mass Effect


Mass Effect

Aparecido originalmente en: Xbox 360

Tecnologías usadas: Unreal Engine 3



Dirigido por: Casey Hudson, Duane Webb, Kevin Barrett, Preston Watamaniuk


A Shepard, comandante del ejército de la alianza humana, se le envía a recoger una baliza de origen proteano hallada en un yacimiento en la colonia humana de Eden Prime. La civilización proteana fue la que creó el sistema para los viajes espaciales, pero se extinguió hace 50000 años. La última vez que la humanidad había encontrado restos de la civilización proteana dio un salto tecnológico de 200 años. Cuando Shepard llega a Eden Prime, la colonia está bajo ataque de los Geth, una raza de androides con inteligencia artificial, comandado por Saren, agente de élite del gobierno galáctico renegado.Leer más

Mass Effect 2


Mass Effect 2

Aparecido originalmente en: Windows, Xbox 360

Tecnologías usadas: Unreal Engine 3



Dirigido por: Casey Hudson, Matthew Robinson, Preston Watamaniuk


Tras quedar en un estado cercano a la muerte tras un ataque de una nave desconocida, el cuerpo de Shepard es reconstruido por una organización llamada Cerberus. El objetivo de esta organización es defender los intereses de la humanidad. Shepard acaba colaborando con Cerberus para investigar la misteriosas desapariciones de todas los habitantes en las colonias humanas.Leer más


Participación de autoras


Christina Norma es la diseñadora jefe de la jugabilidad de este juego.

Mass Effect 3


Mass Effect 3

Aparecido originalmente en: PlayStation 3, Windows, Xbox 360

Tecnologías usadas: Unreal Engine 3



Dirigido por: Casey Hudson, Corey Andruko, Preston Watamaniuk


Los segadores ya han empezado su ataque. Shepard deberá conseguir el apoyo de las distintas especies y facciones de la galaxia, resolviendo viejos conflictos. La única esperanza para detener la extinción de las civilizaciones galácticas por parte de los segadores es el crisol, un superarma pensada para destruir a los segadores cuyos planos fueron encontrados en un antiguo archivo proteano. Le falta el catalizador y Shepard deberá averiguar qué es para completar el crisol.Leer más


Participación de autoras


Christina Norman ha participado en el diseño de la jugabilidad y Ann Lemay, en el guión de este juego.

Mega Man


Mega Man

Aparecido originalmente en: Famicom/Nintendo Entertainment System


País: Japón

Estudio: Capcom

Editora: Capcom



Para conquistar el mundo, el doctor Wily ha tomado el control de los robots que ayudan a la humanidad que el doctor Light construyó. Rock, el robot ayudante del doctor Light, se ofrece para detener al doctor Wily y se convierte en Mega Man. Para llegar hasta Wily, primero habrá que derrotar a los seis robots avanzados que están atacando a la población. Cada uno está al final de su nivel y podrás elegir el orden en el que vas a jugar los niveles. Al derrotar a uno de estos robots obtendrás su arma y cada uno de ellos es débil al arma de otro, así que podrás derrotar fácilmente a uno de estos robots si has conseguido antes el arma a la que es débil.Leer más


Participación de autoras


La banda sonora está compuesta por Manami Matsumae.