Ciencia Ficción
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Metroid Prime 3: Corruption
Metroid Prime 3: Corruption
Aparecido originalmente en: Nintendo Wii
Dirigido por: Mark Pacini
Cuando Samus es convocada a una flota de la Federación Galáctica para resolver un asunto de una infección con un virus en ordenadores de la federación, la banda de piratas espaciales empieza su ataque y su objetivo es anular el sistema de defensa del planeta cercano. Samus consigue evitar que lo hagan, pero es atacada por su doble oscura con phamtom y cae incosciente. Cuando despierta le dicen que su cuerpo ahora puede producir phamton y que le han construido una armadura que puede usarlo para atacar y ahora Samus recibe la misión de destruir las semillas de leviatán que han caido en dos planetas y que los están contaminando con phamtom.Leer más
Participación de autoras
Minako Hamano participa en la composición de la banda sonora de este juego.
Metroid: Samus Return
Metroid: Samus Return
Aparecido originalmente en: Nintendo 3DS
Dirigido por: Fumihiko Hayashi, José Luis Márquez Arroyo, Takehiko Hosokawa
Samus ha aterrizado en el planeta SR388 para llevar a cabo la misión de exterminar a los metroids. Para ello se tendrá que adentrar en las cavernas del planeta e irá encontrando a metroids en distintas etapa de desarrollo en este remake del juego Metroid 2: Return of Samus. A las mecánicas de los Metroid 2D anteriores se añade una mecánica de contraataque. Un destello nos indicará que el ataque enemigo podrá ser contraatacado y, si le damos al botón de contraataque en el momento justo, el enemigo quedará aturdido. Si disparamos justo después de contraatacar, el disparo se apuntará automáticamente hacia enemigo y le causará gran daño.Leer más
Participación de autoras
Este juego contiene piezas musicales compuestas por Minako Hamano.
Metroid: Zero Mission
Metroid: Zero Mission
Aparecido originalmente en: Gameboy Advance
Dirigido por: Yoshio Sakamoto
Metroid: Zero Mission vuelve a contar la historia del primer Metroid, donde Samus se enfrenta a Mother Brain y destruye a los metroids, pero el juego ha sido creada prácticamente desde cero, con nuevo diseños de niveles, las batallas contra Kraid y Ridley rediseñadas y con un esquema de control más parecido a Metroid Fusion.Leer más
Participación de autoras
En la composición de la banda sonora participa Minako Hamano.
Mother / Earthbound Beginnings
Mother / Earthbound Beginnings
Aparecido originalmente en: Famicom/Nintendo Entertainment System
País: Japón
Estudios: Ape Inc., Nintendo Tokyo R&D Products, Pax Softonica
Editora: Nintendo
Escrito por: Shigesato Itoi,
Dirigido por: Shigesato Itoi
Hace unos 80 años George y su mujer María desaparecieron y solo George volvió a aparecer dos años después. Ahora su bisnieto Ninten, un niño que posee poderes psíquicos, encuentra el diario de su bisabuelo en el sótano de su casa mientras luchaba con los fantasmas que la habían invadido. En el diario se menciona una contraseña y, cuando Ninten la usa en una extraña piedra que encuentra dentro de una cueva, es transportado al fantástico mundo de Magicant y allí conocería a la reina Mary, quien le pide a Ninten que busque las 8 notas de una canción que es incapaz de recordar.Leer más
Mother 2 / Earthbound
Mother 2 / Earthbound
Aparecido originalmente en: Super Famicom/Super Nintendo Entertainment System
País: Japón
Estudios: Ape Inc., HAL Laboratory
Editora: Nintendo
Escrito por: Akihito TodaHiroyuki JinnaiMasayuki MiuraShigesato Itoi,
Dirigido por: Shigesato Itoi
Cuando Ness investigaba un meteorito que había caído cerca de su casa, de él salió una abeja que decía venir de un futuro dentro de 10 años, tiempo en el cual el extraterrestre Giygas había dominado el universo. Según una profecía Ness deberá reunirse con dos niños y una niña para poder vencer a Giygas. En su camino también deberá visitar 8 lugares de poder con tal de recolectar 8 notas. Ness contará con la ayuda sus poderes psíquicos para poder enfrentarse a los peligros de su viaje. Paula, una niña que también tiene poderes psíquicos, será la primera en unirse a Ness. Jeff es el tercer elegido y es un genio inventor. Poo, un príncipe de un reino del lejano oriente sometido a un estricto entrenamiento, será el último en unirse. En su viaje por un Estados Unidos rural Ness verá como Giyas ha ido tomado el control de ciertos lugares a través de sus subalternos: un culto ha controlado mentalmente a la población de un pueblo y ha secuestrado a Paula para sacrificarla; otro pueblo es aterrorizado por zombies, y un empresario controla toda una ciudad, incluída la policía.Leer más
Mouthwashing
Mouthwashing
Aparecido originalmente en: Windows
Tecnologías usadas
Unity
País: Suecia
Estudio: Wrong Organ
Editora: Critical Reflex
Escrito por: Johanna Kasurinen,
Durante un trayecto rutinario, una nave carguero de la compañía Pony Express es estrellada a propósito contra un asteroide por su capitán, Curly. La tripulación de la nave ha sobrevivido, pero la nave ha sufrido graves daños que impide que se pueda mover y hay una baja esperanza de que sea rescatada. Además el capitán ha quedado terriblemente malherido, con quemaduras en todo el cuerpo y teniéndole que hacerle tomar analgésicos para que pueda soportar el dolor. La historia se contará de forma no lineal, saltando constantemente entre momentos antes de la colisión, donde la historia se contará desde la perspectiva del capitán, hasta después de que la nave ya se haya estrellado, donde controlaremos a Jimmy, copiloto que ahora es el nuevo capitán.Leer más
Participación de autoras
Este juego está escrito por Johanna Kasurinen.
Nier: Automata
Nier: Automata
Aparecido originalmente en: PlayStation 4, Windows
Escrito por: Hana KikuchiYoshiho Akabane,
Dirigido por: Yoko Taro
Una especie alienígena ha invadido la Tierra usando las formas de vida mecánicas que crearon. Los seres humanos que sobrevivieron a la invasión se refugiaron en una base en la luna. Ahora el grupo de androides Yorha, con base en una estación espacial, lucha contra las máquinas que pueblan la tierra, con la esperanza de poder conseguir que la humanidad, quienes les hicieron a su imagen y semejanza, puedan volver a la Tierra.Leer más
Participación de autoras
Hana Kikuchi co-escribe este juego.
Out There Somewhere
Out There Somewhere
Aparecido originalmente en: Windows
Tecnologías usadas
Game Maker Studio
Mientras combatías contra Grimoire en el espacio para proteger a tu planeta tu nave queda dañada y tienes que aterrizar en un planeta cercano, cosa que también hace Grimoire. Solo tienes a tu disposición tu pistola de teletransporte, que te hará aparecer en el punto donde su proyectil impacte contra una pared.Leer más
Participación de autoras
Amora Bettany se encarga de del guión de este juego y es una de las dos personas encargadas de su diseño y arte. Heloisa Yoshioka es una de las dos personas que crearon el minijuego de la nave espacial.
Outer Wilds
Outer Wilds
Aparecido originalmente en: Windows, Xbox One
Tecnologías usadas
Unity
Escrito por: Kelsey Beachum,
Dirigido por: Alex Beachum
Estás dentro de un programa espacial dedicado a explorar el sistema solar en busca de información de la especie nomai, que vivió en ese sistema solar hace mucho tiempo y su civilización era muy avanzada. Cuando vas al observatorio a por el código de lanzamiento, una estatua nomai reacciona a tu presencia y se gira hacia ti. Una vez tienes los códigos, puedes despegar con tu nave y explorar el sistema solar sin ningún tipo de transición o tiempo de carga entre que sales del planeta, vuelas por el espacio y aterrizas en otro planeta. Al morir, tus recuerdos se transmiten al mismo instante en el que comenzó el juego, fruto de haber activado la estatua nomai.Leer más
Participación de autoras
Kelsey Beachum es la escritora de este juego.
Perfect Dark
Perfect Dark
Aparecido originalmente en: Nintendo 64
País: Reino Unido
Estudio: Rare
Dirigido por: Martin Hollis
La primera misión de Joanna Dark como agente del centro de investigación del Instituyo Carrigton es infiltrarse en las instalaciones de la corporación dataDyne para rescatar al doctor Caroll, que ha pedido ayuda ya que dataDyne le quiere obligar a participar en experimentos poco éticos y le van ha modificar la memoria para suprimir sus objeciones. Cuando Joanna se encuentra con el doctor Caroll descubre que es una inteligencia artificial. dataDyne intentará recuperar al doctor Caroll por la fuerza y Joanna descubrirá que detrás de dataDyne hay una conspiración urdida por la raza extraterrestre Skedar. Joanna se enfrentará a esta conspiración con la ayuda de un extraterrestre que se hace llamar Elvis, el cual es de la raza de los Maians, que están en conflicto con los Skedar, y al que Joanna tuvo que salvar del Area 51 antes de que lo diseccionaran.Leer más