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Ultrakill


Ultrakill

Aparecido originalmente en: Windows


Tecnologías usadas
Unity


País: Finlandia


Editora: New Blood Interactive


Escrito por: Arsi Hakita PatalaJacob H.H.R.,

Dirigido por: Arsi Hakita Patala


En este juego de disparos en primera persona controlarás a un robot que irá descendiendo por las distintas capas del infierno mientras tiene que aniquilar hordas de enemigos formadas por demonios, ángeles y otros robots. Tu personaje es ágil, salta alto, puede apoyarse en paredes para saltar hasta cuatro veces sin tocar el suelo, puede deslizarse por el suelo para moverse más rápido e impulsarse en una dirección para esquivar y avanzar hacia delante en el aire, pero gastarás uno de los tres segmentos de la barra de impulso cada vez que uses el impulso, recargandose la barra de impulso con el tiempo. Además de usar armas de fuego puedes dar un puñetazo para atacar cuerpo a cuerpo, pudiendo hacer las dos cosas a la vez, una con cada mano. Cuando estés en el aire puedes impactar contra el suelo pulsando un botón, lo que generará una onda expansiva que dañará a los enemigos cercanos. La única forma de curarse en este juego es atacar a los enemigos desde cerca para bañarse con su sangre, lo que promueve un estilo de juego más agresivo.Leer más

Underground Hangovers


Underground Hangovers

Aparecido originalmente en: Windows


Tecnologías usadas
Game Maker Studio



Escrito por: Jordi de Paco,


En este juego de plataformas al estilo metroidvania deberemos explorar el subsuelo del planeta en busca de minerales para construir una nave para salir de allí. Cuanto más minerales llevemos en la bolsa más lento nos moveremos y menos saltaremos.Leer más


Participación de autoras


De las tres personas que hicieron este juego Marina González se encarga del arte y Paula Ruiz, de la banda sonora.

Undertale


Undertale

Aparecido originalmente en: Windows


Tecnologías usadas
Game Maker Studio



Dirigido por: Toby Fox


Después de derrotarles en una guerra, los seres humanos encierran a los monstruos en un espacio subterráneo debajo de una montaña usando una barrera mágica. Controlas a un ser humano que ha caído por un agujero al subterráneo y deberá buscar la salida, mientras te saldrán al paso monstruos a los que podrás matar en defensa propia o hablar con ellos para que dejen de atacarte.Leer más

Utawarerumono: Mask of Deception


Utawarerumono: Mask of Deception

Aparecido originalmente en: PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita



País: Japón


Estudio: Aquaplus

Editora: Aquaplus


Dirigido por: Hiroaki Kaneta, Tatsuki Amaduyu


El protagonista de esta historia despierta sin recuerdos de su pasado en la tienda de Kuon, una joven trotamundos que lo encontró inconsciente. Kuon le da el nombre de Haku, en honor al protagonista de una leyenda de su tierra natal y le da como arma para defenderse un abanico de metal que, pese a su antigüedad, se nota que ha sido cuidado con esmero. Haku se encuentra que el mundo en el cual ha despertado está habitado por monstruos gigantes y gentes con cola y orejas peludas que son mucho más fuertes que un ser humano. Kuon se siente responsable de Haku e intenta encontrarle un trabajo en una aldea cercana para que pueda ganarse la vida, pero la baja fuerza de Haku en comparación incluso a un niño hace que sea muy difícil para él ejercer un trabajo físico, aunque su habilidad con las matemáticas hace que Kuon intente probar suerte buscando para él un trabajo más intelectual en la capital imperial.Leer más


Participación de autoras


Misato Mitsumi es una de las personas encargadas del diseño de personajes de este juego y también es la supervisora gráfica.

Utawarerumono: Mask of Truth


Utawarerumono: Mask of Truth

Aparecido originalmente en: PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita



País: Japón


Estudio: Aquaplus

Editora: Aquaplus


Dirigido por: Hiroaki Kaneda, Tatsuki Amaduyu


Este juego continúa la histoira de Mask of Deception, después de que Osthor haya conseguido refugiar a la princesa en su país natal y que el gobernante de dicho país le otorgara su apoyo. Osthor deberá enfrentarse al ejército de Yamato, en control de los conspiradores, para que Anju sea reconocida como la verdadera princesa imperial, ya que los conspiradores han hecho que una impostora se hiciese pasar por Anju. Osthor le da la opción a Anju de seguir viviendo su vida tranquilamente de incógnito o entrar en guerra para recuperar el trono, aunque si decide tomar esta segunda opción no deberá apartar la mirada a la carnicería que su decisión generará.Leer más


Participación de autoras


Misato Mitsumi participa en el diseño de personajes de este juego, además de ser la supervisora gráfica.

Vinland Saga


Vinland Saga

Aparecido originalmente en: Gekkan Afternoon, Shukan Shonen Magazine

(Demografía Seinen)



País: Japón


Editorial: Kodansha


Escrito por: Makoto Yukimura,

Dibujado por: Makoto Yukimura

Thorfin es un joven islandés que acompaña a un grupo de mercenarios nórdicos con el objetivo de matar a su jefe, Askelard, asesino de su padre, en un duelo justo, guiado por la noción del honor de la sociedad nórdica. El grupo de Askelard se une a la invasión de Dinamarca a Inglaterra que inició en el año 1013 y acaba protegiendo al príncipe Canuto, hijo del rey de Dinamarca, en busca de conseguir una recompensa por parte de la corona ese país.Leer más

Virtual Boy Wario Land


Virtual Boy Wario Land

Aparecido originalmente en: Virtual Boy



País: Japón


Estudio: Nintendo R&D1

Editora: Nintendo


Dirigido por: Hirofumi Matsuoka, Hiroji Kiyotake


Mientras Wario estaba durmiendo, unas criatura le roban sus tesoros y, cuando les estaba persiguiendo, Wario cae en lo más profundo de una cueva. Ahora Wario deberá salir de la cueva superando unos 14 niveles mientras intenta recuperar sus tesoros. En cada nivel deberá encontrar primero una llave y luego usarla en el salida al final del nivel para avanzar hasta el siguiente. En estos niveles también está escondido uno de los objetos valiosos que le robaron a Wario. Cada unos cuantos niveles normales habrá un nivel que solo consta con una batalla de jefe.Leer más

W.I.T.C.H. El corazón de Kandrakar


W.I.T.C.H. El corazón de Kandrakar

País: Italia


Editorial: Disney Italia


Escrito por: Elisabetta Gnone,

Dibujado por: Alessandro Barbucci, Barbara Canepa

El primer capítulo de una serie de cómics dedicado a un grupo de chicas adolescentes que descubrirán que poseen poderes extraordinarios, cada uno de estos perteneciente a un elemento: agua, fuego, aire, tierra. Con ellos, y con el Corazón de Kandrakar, tendrán que luchar contra las fuerzas oscuras del Metamundo, que están entrando a través de portales situados en diferentes lugares de su ciudad, Heatherfield. Descubrirán que son guardianas de la muralla separadora de ambos mundos, que tienen un papel central en la eterna lucha del bien contra el mal. Pero también, que su mejor arma es su fuerza interior y la combinación de fuerzas que se deriva de la cooperación entre ellas.Leer más


Participación de autoras


Wandersong


Wandersong

Aparecido originalmente en: Mac, Nintendo Switch, Windows


Tecnologías usadas
Game Maker Studio



Dirigido por: Greg Lobanov


La diosa Eya ha decidido que es hora de que el mundo llegue a su fin para crear uno nuevo, ya que el mundo está muy envejecido y degradado. Es tarea de un bardo con buen corazón recorrer el mundo para encontrar a los espíritus supervisores para pedirles que le entreguen las partes de la canción de la tierra, la cual detendrá la degradación del mundo. El bardo solucionará sus problemas cantando, en lugar de a espadazos como haría un héroe tradicional.Leer más


Participación de autoras


Em Halberstadt es una de las tres personas que crearon este juego, dedicándose al diseño de sonido.

Wario Land 3


Wario Land 3

Aparecido originalmente en: Gameboy Color



País: Japón


Estudio: Nintendo R&D1

Editora: Nintendo


Dirigido por: Takehiko Hosokawa


Tras estrellarse su avioneta, Wario se encuentra con una caja de música que lo transporta a un mundo en su interior. Allí lo recibe el dios de ese mundo, que le pide que recolecte cinco cajas de música para recuperar su poder. Wario tendrá que recorrer los niveles para abrir los cofres del tesoro que allí se encuentran. En cada nivel habrá cuatro cofres y cada uno tendrá su llave correspondiente que deberás encontrar para abrirlo. Las cinco cajas de música se encontrarán en algunos de estos cofres pero éstos también guardarán objetos que abrirán el siguiente nivel, otorgarán a Wario más habilidades para poder acceder a zonas de los niveles a las que antes no podía o modificarán otro nivel para abrir en éste nuevos caminos.Leer más