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999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors
999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors
Aparecido originalmente en: Nintendo DS
País: Japón
Estudio: Chunsoft
Editora: Spike
Escrito por: Kotaro Uchikoshi
Dirigido por: Kotaro Uchikoshi
Junpei despierta en el camarote de un barco al que le está entrando agua y, para abrir la puerta del camarote y evitar morir ahogado, se verá obligado a resolver una serie de puzzles que estaban preparados en la habitación, como si de una escape room se tratara. Junpei solo recuerda que, la noche anterior, al volver a casa, una persona con una máscara de gas lo dejó inconsciente con gas y ahora se ha despertado en esta situación. No es el único, ya que se encontrará con otras 8 personas que han sufrido lo mismo. Una vez reunidas las 9 víctimas, Zero, la persona que está detrás de todo ésto, se pone a explicar por megafonía que su objetivo es forzar a las 9 personas a jugar a un juego, el juego nonario. Éste consiste en buscar la puerta con un número 9, la cual conduce a la salida, antes de que el barco se hunda dentro de 9 horas. Para ello tendrán que recorrer el barco y resolviendo los puzzles que se encuentren en las distintas habitaciones para avanzar.Leer más
A hat in time
A hat in time
Aparecido originalmente en: Mac, Windows
Tecnologías usadas: Unreal Engine 3
Escrito por: Aaron Lomas, Jonas Kaerlev
Dirigido por: Jonas Kaerlev
Cuando la nave de la niña del sombrero pasa cerca de un planeta, un miembro de la mafia le exige un peaje. Al negarse la niña del sombrero, el mafioso abre un boquete en la nave, haciendo que los relojes de arena que la nave usaba como combustible caigan al planeta y ahora la niña del sombrero tendrá que recolectarlos. En Mafia Town conoce a la niña con bigote, quien intenta acabar con la mafia. Al principio la niña del sombrero la ayuda, pero la niña con bigote descubre que los relojes de arena pueden controlar el tiempo. Al negarse la niña del sombrero a utilizar el poder de los relojes para luchar contra el mal, la niña con bigote se enfada con ella e intenta recolectar por su cuenta los relojes.Leer más
A short hike
A short hike
Aparecido originalmente en: Linux, Mac, Windows
Tecnologías usadas: Unity
Dirigido por: Adam Robinson-Yu
Este plataformas 3D nos ofrece una breve y relajante aventura donde deberemos escalar una montaña. Nuestro personaje podrá saltar y planear para explorar un pequeño mundo abierto donde no habrá enemigos contra los que luchar, solo otras personas que están en esa montaña relajándose, divirtiéndose o haciendo deporte.Leer más
Age of Empires II
Age of Empires II
Age of Empires II es un juego de estrategia en tiempo real ambientado en la edad media. Deberemos mandar a las unidades campesinas que recolecten madera, comida, piedra y oro para poder construir edificios y crear nuevas unidades. El centro de tu civilización es el centro urbano. Allí podrás crear más unidades campesinas a cambio de comida y éstas llevarán allí los recursos que recolecten. Podrás mandar a tus unidades campesinas que construyan ciertos edificios enfocados a guardar cierto tipo de recurso cerca de la fuente de dicho recurso para que tus unidades campesinas no tengan que transportar los recursos que van recolectando durante largos viajes y así ser más eficientes. Para crear unidades de combate primero deberás ordenar a una de tus unidades campesinas que construya en el mapa uno de los edificios que las producen, lo que te costará recursos. Puedes construir cuarteles, galerías de tiro con arco, establos y talleres de maquinaria de asedio, cada uno te permitirá crear tipos distintos de unidades, lo que tardará tiempo. Podrás poner en cola la creación de varias unidades y el edificio las producirá de una en una. En los edificios también podrás investigar ciertas tecnologías que mejorarán la velocidad en la que recolectas recursos, a tus unidades militares o a tus edificios, habiendo edificios cuyo único propósito es investigar ciertas tecnologías, como la herrería y la universidad. Para ello deberás consumir recursos y esperar un tiempo. Para poder construir ciertos edificios, crear ciertas unidades o investigar ciertas tecnologías deberás haber llegado a la edad adecuada. Para pasar a la siguiente edad deberás primero haber construido un número determinado de edificios perteneciente a la edad en la que te encuentras y luego investigar el avance de edad desde tu centro urbano.Leer más
AI: The Somnium Files
AI: The Somnium Files
Aparecido originalmente en: Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows
Tecnologías usadas: Unity
País: Japón
Estudio: Spike Chunsoft
Editora: Spike Chunsoft
Escrito por: Kotaro Uchikoshi
Dirigido por: Kotaro Uchikoshi
Kaname Date perdió su ojo izquierdo y sus recuerdos hace seis años y, desde entonces, trabaja como parte de un departamento secreto de la policía llamado ABYS, consistiendo su trabajo en usar una máquina para sincronizar su mente con las personas involucradas en un caso que estén demasiado afectadas por los hechos para hablar o no quieran cooperar con tal de presenciar sus sueños y buscar pistas en sus subconscientes. Date dispone de un ojo prostético con una inteligencia artificial incorporada, AIBA, quien le servirá de ayudante en sus investigaciones. La jefa de Date le asigna a un caso de asesinato en el cual la víctima, Shoko Nadami, es la exmujer del mejor amigo de Date, Renju Okiura. El cadáver de Shoko apareció atado en un tiovivo abandonado y su ojo izquierdo fue arrancado mientras vivía. Ésto guarda similitud con un caso de asesinatos en serie de hace 6 años, pero la jefa de Date insiste que el perpretador de aquellos asesinatos no ha podido realizar el crimen, aunque todos los datos de aquel caso se guardan bajo el más estricto secreto de sumario. En la escena Date se encuentra a Mizuki, hija de la víctima y a la que Date acoge en su casa desde hace unos años ante la incapacidad tanto de su madre como de su padre de cuidarla. El haber encontrado el cadáver de su madre hace que Mizuki pierda la capacidad de hablar y Date tenga que sincronizarse con ella para ver si en su sueño hay alguna pista del incidente y si puede hacer que Miyuki pueda hablar de nuevo.Leer más
AI: The Somnium Files – Nirvana Iniciative
AI: The Somnium Files – Nirvana Iniciative
Aparecido originalmente en: Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows, Xbox One, Xbox series X|S
Tecnologías usadas: Unity
País: Japón
Estudio: Spike Chunsoft
Editora: Spike Chunsoft
Escrito por: Kotaro Uchikoshi, Takumi Nakazawa, Tyuu Ooshima
Dirigido por: Akira Okada, Kazuya Yamada
Hace seis años, durante un concurso de preguntas, apareció la mitad de un cadáver tras irse la luz durante un instante. El cadáver pertenecía a Jin Furue, un famoso CEO de una empresa tecnológica, y tenía clavado un cartel con un código QR que llevaba a un vídeo extraño y críptico. El encargado de investigar el caso es Ryuki, un detective novato de ABIS, la sección secreta de la policía que usa una máquina para meterse en los sueños de las personas involucradas en un caso para buscar pistas. El caso quedó sin resolver y a Ryuki le afectó tanto que cayó en el alcoholismo. Seis años después del caso aparece la otra mitad del cadáver, pero tiene el aspecto de que su muerte fue reciente y no hace seis años. Una Mizuki que ahora ya tiene dieciocho años es la encargada de investigar el caso como una nueva integrante de ABIS. Hace seis años este caso le hizo perder su ojo izquierdo y provocó la desaparición de su padre adoptivo Date, así que está involucrada personalmente.Leer más
Alice: Madness Return
Alice: Madness Return
Aparecido originalmente en: PlayStation 3, Windows, Xbox 360
Tecnologías usadas: Unreal Engine 3
Escrito por: R.J. Berg
Dirigido por: American Mcgee
Tras pasar una década internada en un psiquiátrico por haber quedado catatónica tras el incendio de su casa en Oxford en 1863 en el que murió su familia, Alice es acogida por el doctor Bumby en su Hogar de Houndsditch y Refugio para Jóvenes Rebeldes. Alice cree ser la protagonista del cuento y usa el país de las maravillas para refugiarse. El doctor Bumby intenta hacer que Alice se olvide del incendio. Mientras, un misterioso tren está arrasando el país de las maravillas.Leer más
American Mcgee’s Alice
American Mcgee’s Alice
Aparecido originalmente en: Windows
Tecnologías usadas: id Tech 3
Dirigido por: American Mcgee
Alice Lidell es la única superviviente del incendio de su hogar que acabó con la vida de su padre, su madre y su hermana mayor. Alice ha quedado catatónica por el trauma y ha sido ingresada en un psiquiátrico. Alice cree ser la protagonista del cuento Alicia en el país de las maravillas y recrea el país de las maravillas en su mente, pero éste adquiere un aspecto macabro y retorcido, reflejo de su estado mental.Leer más
Ape Escape
Ape Escape
Aparecido originalmente en: PlayStation
País: Japón
Estudio: Japan Studio
Editora: Sony Computer Entertainment
Dirigido por: Masamichi Seki
El mono Specter se ha hecho con un casco de alta tecnología que lo vuelve extremadamente inteligente y, liderando a un grupo de monos, se propone la dominación del mundo, por lo que sus monos han viajado a diversas épocas del tiempo. Spike será el encargado de viajar en el tiempo y capturar a esos monos con la ayuda del professor Hakase, el inventor del casco de Specter. Spike empezará la aventura armado con una porra y una red para capturar los monos pero irá adquiriendo un arsenal de artilugios que le ayudarán en su aventura.Leer más
Ape Escape 2
Ape Escape 2
Aparecido originalmente en: PlayStation 2
País: Japón
Estudio: Japan Studio
Editora: Sony Computer Entertainment
Dirigido por: Naoto Ohta
Specter ha vuelto para dominar el mundo con su ejército de monos y Hikaru deberá volver a frustar sus planes. Hikaru tendrá que viajar por el mundo para capturar a los monos armado con su porra y su red. El esquema de control es el mismo que el del juego anterior, usando el stick derecho para usar los distintos artilugios con los que carga Spike, lo que hace que persista el problema de controlar la cámara con la cruceta, pero el movimiento del personaje ha sido pulido, haciéndolo más fluido.Leer más