Shooter
Filtros y orden
Filtros activos: Shooter en primera persona
Metroid Prime
Metroid Prime
Aparecido originalmente en: Nintendo Gamecube
Dirigido por: Mark Pacini
Cuando Samus Aran aborda una fragata de piratas espaciales, se encuentra con Ridley, pirata con quien se había enfrentado en anteriores ocasiones. Samus sigue a Ridley a un planeta cercano, Talos IV, y allí descubrirá que la banda de piratas espaciales tiene instalaciones de investigación biológica en el planeta y que en dicho planeta se encuentran ruinas de la civilización chozo.Leer más
Metroid Prime 2: Echoes
Metroid Prime 2: Echoes
Aparecido originalmente en: Nintendo Gamecube
Dirigido por: Mark Pacini
Cuando Samus va al planeta Éter a investigar la desaparición de un grupo de soldados se encuentra con que han muerto y que algo de color oscuro toma posesión de los cadáveres y los usa para atacar a Samus. Cuando Samus encuentra a un habitante nativo del planeta, un luminario, éste le cuenta que hace tiempo un objeto cósmico impactó contra el planeta y lo dividió entre una dimensión de luz y otra de oscuridad. Los seres del lado oscuro del planeta Éter han estado compitiendo contra el lado luminoso por energía y ahora será Samus la encargada de recuperar la energía del lado oscuro y llevarla al luminoso y así evitar que las criaturas oscuras se extiendan por la galaxia.Leer más
Metroid Prime 3: Corruption
Metroid Prime 3: Corruption
Aparecido originalmente en: Nintendo Wii
Dirigido por: Mark Pacini
Cuando Samus es convocada a una flota de la Federación Galáctica para resolver un asunto de una infección con un virus en ordenadores de la federación, la banda de piratas espaciales empieza su ataque y su objetivo es anular el sistema de defensa del planeta cercano. Samus consigue evitar que lo hagan, pero es atacada por su doble oscura con phamtom y cae incosciente. Cuando despierta le dicen que su cuerpo ahora puede producir phamton y que le han construido una armadura que puede usarlo para atacar y ahora Samus recibe la misión de destruir las semillas de leviatán que han caido en dos planetas y que los están contaminando con phamtom.Leer más
Participación de autoras
Minako Hamano participa en la composición de la banda sonora de este juego.
Perfect Dark
Perfect Dark
Aparecido originalmente en: Nintendo 64
País: Reino Unido
Estudio: Rare
Dirigido por: Martin Hollis
La primera misión de Joanna Dark como agente del centro de investigación del Instituyo Carrigton es infiltrarse en las instalaciones de la corporación dataDyne para rescatar al doctor Caroll, que ha pedido ayuda ya que dataDyne le quiere obligar a participar en experimentos poco éticos y le van ha modificar la memoria para suprimir sus objeciones. Cuando Joanna se encuentra con el doctor Caroll descubre que es una inteligencia artificial. dataDyne intentará recuperar al doctor Caroll por la fuerza y Joanna descubrirá que detrás de dataDyne hay una conspiración urdida por la raza extraterrestre Skedar. Joanna se enfrentará a esta conspiración con la ayuda de un extraterrestre que se hace llamar Elvis, el cual es de la raza de los Maians, que están en conflicto con los Skedar, y al que Joanna tuvo que salvar del Area 51 antes de que lo diseccionaran.Leer más
Prey: Mooncrash
Prey: Mooncrash
Aparecido originalmente en: PlayStation 4, Windows, Xbox One
Tecnologías usadas
CryEngine 4
Dirigido por: Phiyen Nguyen, Ricardo Bare
En este DLC nos adentraremos en una simulación que revive la invasión de Tifón a una base lunar. Deberemos explorar la base en busca de un medio para escapar. Al principio solo tendremos un personaje jugable pero, si cumplimos ciertos requisitos, podremos desbloquear cuatro más. Cada personaje tiene un árbol de habilidad distinto y una historia propia pero, para desbloquearla, habrá que cumplir con un objetivo concreto con ese personaje.Leer más
Participación de autoras
Hazel Monforton participa en la escritura del guión de este juego.
Prey(2017)
Prey(2017)
Aparecido originalmente en: PlayStation 4, Windows, Xbox One
Tecnologías usadas
CryEngine 4
Dirigido por: Raphaël Colatonio, Ricardo Bare
Mientras realizas un test psicotécnico sucede algo extraño y te sedan. Despiertas en tu apartamento pero hay una voz que dice que debes salir de ahí y es cuando descubres que estabas dentro de una simulación. La voz procede de January, una inteligencia artificial que creaste. Estás a bordo de una estación espacial dedicada a investigar la tecnología de los neuromods, la cual permite introducir conocimientos directamente al cerebro. Eras tú quien dirigías el proyecto, pero debido a los experimentos con neuromods que realizabas en tu persona no recuerdas nada.Leer más
Participación de autoras
Susan Kath participa en la escritura del guión de este juego.
Quake
Quake
Aparecido originalmente en: MS-DOS
Tecnologías usadas
id Tech 2 (Quake engine)
País: Estados Unidos
Estudio: id Software
Editora: id Software
Durante el desarrollo de la tecnología de telestrasportación, dicha tecnología abre un portal a una dimensión paralela llena de demonios. Los demonios empiezan una invasión del planeta y un superviviente de un batallón masacrado por demonios decide cruzar el portal para acabar con la amenaza. Empezarás el juego armado con un hacha y una escopeta y tu objetivo es llegar hasta el final del nivel mientras te abres paso a través de hordas de enemigos y recolectas llaves y pulsas interruptores para abrir el camino. Este juego está modelado enteramente en 3D, dando el salto desde los juegos de disparos en primera persona anteriores que usaban gráficos 2D para imitar una perspectiva 3D, y las únicas acciones que puedes realizar son disparar, moverte, saltar, apuntar y cambiar de arma, teniendo un movimiento rápido y no habiendo un botón para interactuar, abriendo puertas y pulsando interruptores simplemente entrando en contacto con ellos, habiendo algunos interruptores que se accionan disparándoles.Leer más
Return to Castle Wolfenstein
Return to Castle Wolfenstein
Aparecido originalmente en: Windows
Tecnologías usadas
id Tech 3
País: Estados Unidos
Estudios: Gray Matter Interactive Studios, Nerve Software
Editoras: Activision, id Software
Dirigido por: Drew Markham
El agente Blazkowicz ha sido capturado y encerrado en el castillo Wolfenstein mientras investigaba las actividades de la división paranormal del régimen nazi. Su misión ahora será escapar del castillo y luego tendrá que investigar una cripta en un pueblo cercano que resulta estar llena de no muertos, descubriendo que el objetivo de la división paranormal es resucitar a un antiguo príncipe para que les ayude a ganar la guerra. Blazkowicz también participará en varias operaciones de sabotaje a instalaciones militares nazis, lo que hará que se tope con los experimentos del científico nazi apodado "Calavera" para crear supersoldados.Leer más
Superhot
Superhot
Aparecido originalmente en: Linux, Mac, Windows
Tecnologías usadas
Unity
Escrito por: Cezary SkorupkaMarcin SurmaPiotr IwanickiScott Alexander,
Dirigido por: Piotr Iwanicki
En este juego de disparos en primera persona el tiempo solo se moverá cuando tú te muevas. Deberás matar a todos los enemigos del nivel para avanzar. Si te alcanza una sola bala morirás y tendrás que repetir el nivel, así que deberás aprovechar que el tiempo se mueve cuando tú lo haces para esquivarlas. Puedes hacer que un enemigo arroje su arma si le pegas un puñetazo y luego agarrar el arma en el aire y usarla para disparar. Los enemigos también morirán de una sola bala.Leer más
Turbo Overkill
Turbo Overkill
Aparecido originalmente en: Windows
Tecnologías usadas
Unity
País: Estados Unidos
Estudio: Trigger Happy Interactive
Editora: Apogee Entertainment
Escrito por: Sam PrebbleSamuel Gill,
Dirigido por: Sam Prebble
Jhony Turbo es un cyborg limpiacalles con la misión de acabar con la inteligencia artificial SYN y su ejército. Jhony está armado no solo con un gran arsenal de armas, sino con una motosierra integrada en su prótesis de la pierna. El movimiento de tu personaje es muy rápido, pudiendo dar un doble salto, impulsarte dos veces seguidas incluso en el aire y deslizarte por el suelo. Este juego también tiene secciones de plataformas en las que se deberá usar estos movimientos, siendo el control del personaje en el aire muy preciso. Al deslizarte por el suelo usarás la motosierra de la pierna de Jhony para atacar a todo enemigo con el que entres en contacto, siendo su daño proporcional a la velocidad de deslizamiento y pudiendo acabar sin mucha resistencia con enemigos normales, lo que la hace especialmente útil para arrasar con hordas de este tipo de enemigos.Leer más