Nintendo R&D1
Donkey Kong Jr.
Donkey Kong Jr.
Año de publicación: 1982 Aparecido originalmente en: Arcade Estudio: Nintendo R&D1 Editora: Nintendo Mario ha metido a Donkey Kong en una jaula y ahora deberás controlar a su hijo, Donkey Kong Junior, para liberar a su padre. Deberás saltar y trepar por lianas con tal de alcanzar la llave de la jaula que está en la parte de arriba de la pantalla mientras esquivas los enemigos del nivel y los que te lanza Mario desde arriba.Leer más
Mario Bros.
Mario Bros.
Año de publicación: 1983 Aparecido originalmente en: Arcade País: Japón Estudio: Nintendo R&D1 Editora: Nintendo Las alcantarillas de Brooklyn están infestadas de monstruos y Mario y su hermano Luigi deberán hacer frente a esta plaga. Los enemigos aparecen arriba de la pantalla, saliendo de dos tuberías posicionadas a la izquierda y derecha, respectivamente. Los enemigos irán dejándose caer al llegar al borde de la plataforma y, para derrotarlos, primero deberás saltar desde debajo de la plataforma desde donde están para golpear dicha plataforma en el punto donde está situado el enemigo y así derribarlo y, cuando el enemigo esté en ese estado, al entrar tu personaje en contacto con él lo rematará de una patada, pero deberás darte prisa, ya que el enemigo se levantará transcurrido un tiempo.Leer más
Excitebike
Excitebike
Año de publicación: 1984 Aparecido originalmente en: Famicom/Nintendo Entertainment System País: Japón Estudio: Nintendo R&D1 Editora: Nintendo Dirigido por: Shigeru Miyamoto Excitebike es un juego de motocross con vista lateral. Tu objetivo es llegar hacia la meta situada en la derecha de la pantalla y la pantalla irá moviéndose para seguir a tu personaje, ya que el circuito es demasiado grande para caber entero dentro de la pantalla. Deberás mantener pulsado el botón del acelerador para que tu moto avance y podrás moverte por los cuatro carriles que componen el circuito para pasar por baldosas aceleradoras y rampas de salto o esquivar obstáculos como charcos de barro que te ralentizarán y barreras que te tirarán de la moto, siendo todos los circuitos una línea recta hacia la derecha. Tienes un botón de aceleración mejorada, que hará que tu moto corra más rápido a costa de calentarse. Cuando la barra de sobrecalentamiento se llena del todo, la moto se detiene y se tiene que enfriar antes de poder continuar y la barra se vaciará cuando pases sobre una baldosa de aceleración. Los circuitos estarán repletos de rampas y montículos que te harán saltar y deberás intentar aterrizar bien cambiando la inclinación de tu moto en el aire para que tu personaje no se caiga de la moto y pierda tiempo mientras intenta volver a subirse a ella.Leer más
Gameboy
Gameboy
Año de publicación: 1989 País: Japón Estudio: Nintendo R&D1 Editora: Nintendo Creado por: Gunpei Yokoi La Gameboy fue una consola portátil que traía una pantalla monocroma con tal de ahorrar energía y que la batería tuviera mayor duración. Tenía como CPU una CMOS de 8-bit personalizada con la velocidad de reloj de 2,2 Mhz. Traía 64 kilobits de RAM estática. Su pantalla LCD de matriz de puntos de tipo STN tenía de resolución 160x144 píxeles y 4 tonos de gris. El modelo original usaba como alimentación cuatro pilas AA, que duraban unas 15 horas, y la Gameboy Pocket usaba dos pilas AAA, que duraban unas 10. Tenía sonido estéreo FM de 4 canales con un altavoz de 10 mW.Leer más
Super Mario Land
Super Mario Land
Año de publicación: 1989 Aparecido originalmente en: Gameboy País: Japón Estudio: Nintendo R&D1 Editora: Nintendo Dirigido por: Satoru Okada El extraterrestre Tatanga ha secuestrado a la princesa Daisy del reino Sarasaland y Mario se dispone a rescatarla. La jugabilidad de este título es parecida a la de Super Mario Bros. en tanto que la pantalla solo se mueve hacia la derecha, derrotas enemigos saltándoles encima, rompes bloques golpeándolos desde abajo con un salto y recoges setas para que Mario se agrande y aguante un golpe. En este juego, cuando saltas encima de una tortuga, explotará al cabo de unos instantes. Cuando estés en tu forma grande aparecerán flores que te darán el poder de lanzar una bola que derrotará a los enemigos contra los que colisione. Esta bola irá rebotando en las paredes y techos, no pudiendo lanzar otra mientras que haya una bola en pantalla. Esta bola tamién puede recoger monedas y habrá algunas que solo podrás recoger usando este método.Leer más
Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light
Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light
Año de publicación: 1990 Aparecido originalmente en: Famicom/Nintendo Entertainment System País: Japón Estudios: Inteligent Systems, Nintendo R&D1 Editora: Nintendo Escrito por: Shouzou Kaga, Dirigido por: Keisuke Terasaki Hace mucho tiempo, el imperio de Dolhr, gobernado por el dragón de la sombra Medeus, invadió el continente de Archanea, pero el joven Anri, armado con la espada divina Falchion, consiguió derrotarlo. Cien años después Medeus ha revivido y ha vuelto con sus planes de conquistar el mundo. Será el príncipe Marth, descendiente de Anri, quien deba hacerse con la Falchion para volver a derrotar a Medeus, pero su tierra ha sido conquistada y ahora, lejos de casa, deberá buscar aliarse con las fuerzas que aún se oponen a Medeus y su ejército.Leer más
Dr. Mario
Dr. Mario
Año de publicación: 1990 Aparecido originalmente en: Arcade, Famicom/Nintendo Entertainment System, Gameboy País: Japón Estudio: Nintendo R&D1 Editora: Nintendo En este juego unas pastillas de colores irán callendo desde arriba de la pantalla y habrá que usarlas para acabar con los virus que están flotando por la zona de juego. Las pastillas estan divididas en dos mitades, pudiendo ser cada una de un color o del mismo. Cuando cuatro mitades de pastilla del mismo color forman una línea horizontal o vertical, éstas desaparecen. Los virus son de los mismos colores que las pastillas y, para eliminarlos, deberas formar una línea con el virus y pastillas del mismo color, siendo tu objetivo eliminar todos los virus para pasar al siguiente nivel. Si una pastilla toca la parte superior de la zona de juego, pierdes.Leer más
Super Mario Land 2: 6 Golden Coins
Super Mario Land 2: 6 Golden Coins
Año de publicación: 1992 Aparecido originalmente en: Gameboy País: Japón Estudio: Nintendo R&D1 Editora: Nintendo Dirigido por: Hiroji Kiyotake, Takehiko Hosokawa La casa de Mario ha sido ursurpada por Wario, su doble malvado. Para recuperarla, Mario deberá recolectar las 6 monedas que actúan como llaves de su casa. Los niveles están divididos en 6 zonas temáticas que podrás acceder en cualquier orden y cada zona tiene una serie de niveles que deberás completar en orden. Al final del último nivle del cada zona te espera un jefe y, tras derrotarlo, obtendrás una de las 6 monedas.Leer más
Wario Land: Super Mario Land 3
Wario Land: Super Mario Land 3
Año de publicación: 1994 Aparecido originalmente en: Gameboy País: Japón Estudio: Nintendo R&D1 Editora: Nintendo Dirigido por: Hiroji Kiyotake, Takehiko Hosokawa Después de haber sido expulsado de la mansión de Mario, Wario decide reunir el suficiente dinero para conseguir su propio castillo. En este juego pasaremos a controlar a Wario en su búsqueda de tesoros, el cual es más lento y pesado que Mario y hará que los enemigos sean derribados al entrar en contacto con ellos, siempre que no tengan ninguna protección que pueda dañar a Wario, como pinchos. Wario puede agarrar a los enemigos derribados y lanzarlos. También puede embestir mientras está en el suelo para golpear enemigos y destruir bloques desde el lado.Leer más
Virtual Boy
Virtual Boy
Año de publicación: 1995 País: Japón Estudio: Nintendo R&D1 Editora: Nintendo La Virtual Boy es una consola portátil que usa unas gafas de realidad virtual cuya pantalla muestra un efecto 3D estereoscópico, aunque los únicos colores que puede mostrar son el rojo y el negro y la portabilidad se ve altamente reducida al necesitar una superficie plana para apoyar las patas de la Virtual Boy. La consola disponía de un procesador NEC V810 con una frecuencia de 20 MHz, 64 KB de PSRAM de trabajo, 128 KB de DRAM para gráficos y 128 KB de memoria de vídeo. La pantalla tenía una resolución de 384x224 px.Leer más