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Ys: The Oath in Felghana


Ys: The Oath in Felghana

Aparecido originalmente en: Windows



País: Japón


Estudio: Nihon Falcom

Editora: Nihon Falcom


Escrito por: Hirotaka SatoHisayoshi TakeiriShinichiro SakamotoToshihiro Kondo,

Dirigido por: Takayuki Kusano


Adol acompaña a su fiel amigo Dogi a su tierra natal para encontrarse que ahora está bajo la tiranía de Lord MacGuire, el cual está buscando unas estatuas que esconden un gran poder. Elena, amiga de la infancia de Dogi, está preocupada porque su hermano mayor, Chester, se ha unido a las fuerzas de MacGuire y no ha vuelto a casa en mucho tiempo. Adol acabará por buscar él también las estatuas, enfrentándose a Chester en el proceso. Este juego es una reimaginación de Ys III: Wanderers of Ys que comparte la misma historia pero se ha cambiado por completo la jugabilidad, añadiendo entornos en 3D y un nuevo sistema de combate. En este RPG de acción Adol atacará usando su espada y podrá realizar un combo de 6 golpes en el suelo. Al saltar podrá ejecutar un golpe hacia arriba si ataca mientras asciende, un golpe hacia abajo si lo hace mientras desciende y un combo aéreo si ataca mientras asciende y se mueve hacia delante. El movimiento de tu personaje se siente bastante ágil y tendrás que depender de ello para evitar los ataques enemigos.Leer más

Half-Life 2


Half-Life 2

Aparecido originalmente en: Windows


Tecnologías usadas
Havoc, Source


País: Estados Unidos


Estudio: Valve

Editoras: Valve, Vivendi


Escrito por: Marc Laidlaw,


Tras una guerra de tan solo 7 horas, la Tierra se rindió ante la Alianza, raza alienígena que vino de otro universo a través de portales como los que se abrieron durante el incidente de Black Mesa. La Alianza estableció un régimen totalitario donde la presencia de sus soldados está omnipresente, hay cámaras por todos lados y se realizan detenciones arbitrarias y constantes redadas, y además usa a los cangrejos, esos parásitos que se adhieren a la cabeza de su huésped y controlan su cuerpo convirtiéndolo en un zombi, como armas que lanza hacia quienes se resisten al régimen. El doctor Wallace Breen, antiguo director de Black Mesa, fue nombrado por la alianza como el administrador de la Tierra y se dedica a difundir la propaganda de la Alianza a través de la televisión y de grandes pantallas colocadas por la ciudad. El doctor Breen asegura que la Alianza otorgará a la humanidad el siguiente paso de su evolución y hasta le dará la inmortalidad, pero antes la humanidad deberá renunciar a sus instintos animales, justificando el doctor Breen el uso del campo de supresión para impedir la reproducción de los seres humanos. Gordon Freeman llegaría en tren a la ciudad 17, sede de la administración de la Alianza en la Tierra, enviado por el misterioso G-Man, quien lo contrató tras el incidente en Black Mesa tras comprobar allí sus capacidades. Gordon presenciaría con sus propios ojos la brutalidad del régimen de la Alianza y se vería envuelto en una de sus redadas para ser salvado por Alyx, la hija de uno de los científicos de Black Mesa. Alyx llevará a Gordon a uno de los escondites de la resistencia donde le recibirá Barney, antiguo guardia de Black Mesa, y el doctor Kleiner, otro científico de Black Mesa. Desde allí Gordon deberá viajar hasta el laboratorio del doctor Eli, padre de Alyx, mientras es perseguido por los soldados de la Alianza, acabando siendo Gordon Freeman el hombre más buscado y el símbolo de la resistencia, el “hombre libre” que inspirará a la humanidad y hasta a los vortigaunts (una de las razas alienígenas que atacaron Black Mesa y que estaban bajo el yugo de la Alianza) a rebelarse contra el control totalitario de la Alianza.Leer más

Black Mesa


Black Mesa

Aparecido originalmente en: Windows


Tecnologías usadas
Havoc, Source


País: Estados Unidos


Estudio: Crowbar Collective

Editora: Crowbar Collective


Dirigido por: Adam Engels


Mientras el doctor en física Gordon Freeman estaba participando en un experimento en las instalaciones científicas de Black Mesa, algo sale horriblemente mal y se crea una cascada de resonancia que empieza a abrir portales en el complejo por el que aparecen criaturas de otro universo. Estas criaturas son extremadamente agresivas y atacan al personal de Black Mesa, por lo que Gordon deberá valerse del traje de protección que usa para los experimentos y de las armas que pueda conseguir para poder defenderse y salir del complejo mientras éste se derrumba, teniendo que atravesar conductos de ventilación, pasar entre la maquinaria pesada y saltar por donde pueda para encontrar un camino que lleve hacia fuera. El ejército ha acudido a Black Mesa pero, en lugar de realizar una operación de rescate, se dedican a exterminar a todo el personal de Black Mesa para silenciar lo ocurrido. Así que Gordon también tendrá que defenderse de los soldados sortear las torretas automáticas y las minas que han colocado por todo el complejo.Leer más

Umineko When They Cry – Answer Arcs


Umineko When They Cry – Answer Arcs

Aparecido originalmente en: Windows



País: Japón


Estudio: 07th Expansion


Escrito por: Ryukishi07,

Dirigido por: Ryuukishi07


Tras ser vencida por Battler, Beatrice se ve tan psicológicamente afectada que abandona el juego y hasta deja de hablar. Lamdadelta y Bernkastel aprovechan su ausencia para apoderarse del control del juego mientras Battler intenta animar a Beatrice para que vuelva su papel de directora del juego. Pero ese esfuerzo no dará frutos y Battler tendrá que jugar al juego de las dos brujas para recuperar el control del juego. Una vez que Battler logra convertirse en el director del juego, averigua el verdadero propósito de éste y el verdadero objetivo de Beatrice, pero ya es demasiado tarde. Tras la finalización del juego, Bernkastel se dedicará a destripar el misterio detrás de los sucesos de Rokkenjima y Battler diseñará un último juego para mostrarle algo importante a su hermana Ange. Este segundo arco contiene los episodios del 5 al 8 de Umineko When They Cry, que originalmente fueron publicados de forma separada.Leer más


Participación de autoras


Shikata Akiko participa en la composición de la banda sonora.

The Legend of Heroes: Trails beyond the Horizon


The Legend of Heroes: Trails beyond the Horizon

Aparecido originalmente en: PlayStation 4, PlayStation 5



País: Japón


Estudio: Nihon Falcom

Editora: Nihon Falcom



La república de Carvard ha estado desarrollando un programa espacial con el objetivo de enviar por primera vez a una persona al espacio. La primera fase consiste en poner un satélite en órbita, la segunda en un vuelo de prueba no tripulado y en la tercera en un vuelo tripulado. Este proyecto es el punto álgido del mandato del presidente Gramheart y la persona elegida para tripular este primer vuelo al espacio es la comandante Emilia Harring, una piloto de aeronaves con una habilidad excepcional que fue retirada del ejército tras acabar herida en la guerra contra Erebonia. Mientras, la tregua que el presidente Gramheart pactó con la Sociedad de Ouroboros para que le permita llevar a cabo su plan está llegando a su fin y la sociedad ha empezado a movilizarse para ejecutar la tercera fase de su plan, aquel que empezó en Liberl, estando dicho plan cerca de su finalización.Leer más


Participación de autoras


Mirror’s Edge


Mirror’s Edge

Aparecido originalmente en: PlayStation 3, Xbox 360


Tecnologías usadas
Unreal Engine 3


Paises: Reino Unido, Suecia


Estudio: DICE

Editora: Electronic Arts


Escrito por: David GoldfarbRhianna Patchett,


Los cambios en la ciudad fueron graduales. Poco a poco aumentó la vigilancia y se instauró un orden autoritario, aplastando con violencia policial las manifestaciones en contra del nuevo orden. Ante esta nueva situación aparecieron los runners, mensajeros que utilizan el parkour para moverse por los tejados para realizar envíos con discreción. Faith es una de esos runners, que acabaría envuelta en una conspiración cuando a su hermana, que es policía, le tienden una trampa para culparla del asesinato de un candidato a alcalde que prometía cambiar el orden autoritario de la ciudad. Faith se lleva de la escena del crimen un papel donde la víctima había dejado escrito el término “Proyecto Ícaro” y ahora Faith tendrá que ahondar en la conspiración detrás del asesinato para salvar a su hermana mientras toda la policía de la ciudad se dedica a perseguirla. Este juego consiste en emplear parkour para recorrer los tejados desde una perspectiva en tercera persona. Podrás correr horizontalmente por las paredes y realizar un salto desde esa posición. Si te agachas mientras corres te deslizarás, lo que evita que tengas que parar para pasar por sitios bajos. Algunos objetos apilados podrán ser usados como trampolín. Y, para reducir el daño por caída, tendrás que pulsar el botón de agacharse justo al impactar contra el suelo para que Faith disperse la fuerza del impacto con una voltereta, lo que también evitará que Faith se detenga.Leer más


Participación de autoras


Diseño de niveles

Diseño de interfaz

Diseño de sonido

River City Girls


River City Girls

Aparecido originalmente en: Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows, Xbox One


Tecnologías usadas
Unity


País: Estados Unidos


Estudio: WayForward Technologies

Editoras: Arc System Works, WayForward Technologies


Escrito por: Adam TierneyBannon Rudis,

Dirigido por: Adam Tierney, Bannon Rudis, Matt Bozon


Mientras Misako y Kyoko se habían quedado castigadas en el instituto, reciben un mensaje sobre que sus respectivos novios, Kunio y Riki, habían sido secuestrados. Misako y Kyoko escapan del instituto por la fuerza y recorrerán River City en busca de sus novios golpeando a todo aquel que ose cruzarse en su camino. Este juego ofrece una jugabilidad beat’em up clásica, donde solo puedes golpear hacia la derecha o la izquierda mientras puedes moverte hacia arriba o abajo, combinada con una serie de zonas interconectadas con un diseño no lineal y con elementos de RPG, algo proveniente de la saga Kunio-kun, de la que este juego es un spin-off. Podrás jugar en solitario o en modo cooperativo de dos jugadores.Leer más


Participación de autoras


He fucked the girl out of me


He fucked the girl out of me

Aparecido originalmente en: Gameboy Color, Navegador


Tecnologías usadas
GB Studio


País: Estados Unidos



Creado por: Taylor McCue

En este juego la autora nos cuenta como haberse dedicado a la prostitución como mujer trans le generó un trauma y trastornó su percepción de las relaciones sentimentales e incluso de los intercambios económicos. La razón por la que empezó con la prostitución fue porque necesitaba dinero para su transición y su familia tenía problemas económicos y encima no le apoyaba. A esto se suma a que el tratamiento con hormonas es caro y el seguro médico no lo cubre. Es entonces cuando la chica trans de la que estaba enamorada le propone la prostitución como una manera de conseguir dinero fácil. Pero la autora cuenta como este acto fue algo degradante y que ella se sentía violada, llegando al punto que sus encuentros con los puteros y sus fetichizaciones de las mujeres trans le llevaron a sentir repulsión de su identidad de mujer e hizo que empezara a identificarse como género no binario. Mas la autora no quiere que se use su historia como argumento contra la prostitución ya que teme que esa acción se vuelva contra las prostitutas, siendo éstas no solo juzgadas por la sociedad, sino que son criminalizadas por la ley en lugar se ser consideradas como víctimas, lo que les impide pedir ayuda.Leer más


Participación de autoras


Creación

Ni no Kuni: Wrath of the White Witch


Ni no Kuni: Wrath of the White Witch

Aparecido originalmente en: PlayStation 3


Tecnologías usadas
Havoc


País: Japón


Estudios: Level-5, Studio Ghibli

Editora: Bandai Namco


Escrito por: Akihiro Hino,

Dirigido por: Ken Motomura


Mientras Oliver probaba un vólido que él y su amigo Phil habían construido, el vehículo pierde el control y cae al agua. La madre de Oliver logra sacarlo del río, pero, debido a sus problemas de corazón y al sobreesfuerzo, muere. Ahora Oliver está solo pero sus lágrimas hacen que su peluche cobre vida, ya que en realidad este peluche era Drippy, el alto maese de los duendes, el cual había sido convertido en peluche por el mago oscuro Shadar. Drippy viene de otro mundo donde cada persona del mundo de Oliver tiene un alma gemela, una copia casi idéntica, y el duende convence a Oliver de que se convierta en mago, vaya a su mundo y se enfrente a Shadar, quien está aterrorizando a ese mundo, prometiéndole que podría encontrar al alma gemela de su madre, la sabia Alicia, una maga poderosa que se enfrentó a Shadar en el pasado. Una vez en el otro mundo Oliver deberá encontrar a los Cuatro Sabios para que le enseñen magia a la par de encontrar varitas más poderosas. A su aventura para derrotar a Shadar se unirán Estela, la hija de unos de los sabios vencidos por Shadar al que Oliver tuvo que convencer para que retomara su lucha contra el mago oscuro, y Jairo, un ladrón que es más de lo que deja entrever a primera vista.Leer más

Rollerdrome


Rollerdrome

Aparecido originalmente en: PlayStation 4, PlayStation 5, Windows


Tecnologías usadas
Unity


País: Reino Unido


Estudio: Roll7

Editoras: 2K Games, Take-Two Interactive


Escrito por: Thomas McMullan,

Dirigido por: John Ribbins, Paul Rabbitte


En un futuro cercano se pone de moda el Rollerdrome, un brutal deporte donde sus participantes tienen que combatir a enemigos con armas de fuego mientras montan en patines. Asume el papel de la aspirante Kara Hassan y compite hasta llegar a la final del campeonato de Rollerdrome. Cada encuentro tiene lugar en un estadio diferente, que estará lleno de rampas para hacer saltos y tu objetivo será acabar con las oleadas de enemigos que vayan apareciendo. Las armas se recargan haciendo trucos aéreos o deslizándose por raíles y tendrás un movimiento de esquiva y la habilidad de ralentizar el tiempo para apuntar mejor. Los ataques de los enemigos serán telegrafiados con líneas que se volverán blancas en el instante anterior a la ejecución del ataque. Podrás ralentizar el tiempo durante un pequeño periodo de tiempo, pero esta habilidad se cargará rápidamente mientras no la uses, así que podrás usarla todo el tiempo. Si realizas una esquiva justo en el momento en el que un enemigo te vaya a atacar y entonces activas la ralentización del tiempo, entrarás en el modo de contraataque letal, el cual causará mayor daño mientras dure la ralentización.Leer más


Participación de autoras


Diseño de juego

Diseño de personajes

Diseño de interfaz