Plataformas
Filtros y orden
Filtros activos: Puzzle plataformer
Braid
Braid
Aparecido originalmente en: Xbox 360, Xbox Live Arcade
Creado por: Jonathan Blow Tim busca incesantemente a la Princesa sin éxito. Siempre se encuentra en otro castillo. En este puzzle plataformer tendrás que recorrer los mundos recolectando piezas de puzzle usando tu poder de retroceder en el tiempo para poder crear un camino hasta la Princesa.Leer más Participación de autoras Jami Sieber, Shira Kammen y Cheryl Ann Fulton son las compositoras de las pistas musicales que contiene este juego.
Donkey Kong (Gameboy)
Donkey Kong (Gameboy)
Aparecido originalmente en: Gameboy
País: Japón
Estudios: Nintendo EAD (antigua R&D4), Pax Softnica
Editora: Nintendo
Dirigido por: Masayuki Kameyama, Takao Shimizu
Este juego empieza como el clásico arcade Donkey Kong, pero, cuando se completan los cuatro niveles del juego original, el juego revela que tiene más niveles por los que Mario tendrá que perseguir a Donkey Kong para rescatar a Pauline. Ahora el objetivo de los niveles es agarrar la llave y llevarla a la puerta para abrirla. Además de su salto normal Mario podrá hacer un salto hacia atrás si cambia súbitamente la dirección en la que corre y se pulsa el botón de salto siendo este salto mucho más alto que el normal. Si Mario salta mientras se agacha, pasará a andar con las manos. El salto desde esta posición es mucho más alto que el normal, pero no tanto como el salto hacia atrás.Leer más
Evan’s Remains
Evan’s Remains
Aparecido originalmente en: Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows, Xbox One
Tecnologías usadas
Game Maker Studio 2
País: Argentina
Editora: Whitethorn Digital
Creado por: Matías Schmied Escrito por: Betty HeckMatías SchmiedMatthew White, Vanille ha sido contratada por la corporación UpBring Labs para encontrar a Evan, un genio inventor que creó la tecnología de portales y que ha estado desaparecido varios años. Se ha recibido una señal de socorro de Evan desde una isla desierta que no figura en los mapas y Vanille ha desembarcado allí con tal de encontrar a Evan. En la isla se encuentra con Clover, un hombre que busca el secreto de la inmortalidad que poseía la antigua civilización que habitaba la isla para su hermana menor, que tiene una enfermedad terminal. Clover porta un cuaderno que le ayuda a descifrar el mensaje de los monolitos que están repartidos por la isla que recibió de un amigo, Vincent, el cual le habló sobre la isla.Leer más
Ico
Ico
Aparecido originalmente en: PlayStation 2
Dirigido por: Fumito Ueda
Ico es llevado a un castillo y encerrado en un ataúd de piedra para sacrificarlo por haber nacido con cuernos. Debido a un templor, Ico se libera del ataúd y en su camino se encuentra con Yorda, una joven que está encerrada en una jaula. Ico logra liberarla y ahora deberán colaborar para escapar del castillo, ya que Yorda tiene el poder de abrir ciertas puertas del lugar. A Yorda la intentarán capturar unos seres hechos de sombras e Ico deberá protegerla usando un palo que encontró.Leer más
Inside
Inside
Aparecido originalmente en: Windows, Xbox One
Tecnologías usadas: Unity
Dirigido por: Arnt Jensen
Cuando empiezas el juego, tomas directamente el control de un niño que está en un bosque, sin que haya ningún diálogo o cinemática. Te están persiguiendo unos hombres en unos coches con la ayuda de perros de presa. Si sigues avanzando llegarás a una ciudad donde hay una larga fila de personas por la calle que avanza al unísono. Habrá otras personas que estarán inspeccionando a estas personas, lo que hace parecer a la fila una especie de cadena de montaje. En la ciudad también habrá mecanismos de vigilancia que, si te apuntan con su foco, te matarán al instante.Leer más
Participación de autoras
SØS Gunver Ryberg participa en la composición de la banda sonora.
Limbo
Limbo
Aparecido originalmente en: Xbox 360, Xbox Live Arcade
Dirigido por: Arnt Jensen
Apareces en un bosque de aspecto siniestro. Deberás ir hacia la derecha sorteando trampas, otras personas que quieren hacerte daño e incluso una araña gigante, todo ello para encontrar a tu hermana. Solo vemos las siluetas de nuestro personaje y de los objetos del escenario, habiendo un contraste con la luz blanca que proviene del fondo, creando una atmósfera escalofriante.Leer más
Out There Somewhere
Out There Somewhere
Aparecido originalmente en: Windows
Tecnologías usadas: Game Maker Studio
Mientras combatías contra Grimoire en el espacio para proteger a tu planeta tu nave queda dañada y tienes que aterrizar en un planeta cercano, cosa que también hace Grimoire. Solo tienes a tu disposición tu pistola de teletransporte, que te hará aparecer en el punto donde su proyectil impacte contra una pared.Leer más
Participación de autoras
Amora Bettany se encarga de del guión de este juego y es una de las dos personas encargadas de su diseño y arte. Heloisa Yoshioka es una de las dos personas que crearon el minijuego de la nave espacial.
Stick it to the man
Stick it to the man
Aparecido originalmente en: PlayStation 3, PlayStation Vita, Windows
Tecnologías usadas
Unity
Escrito por: Andreas BeijerRyan North,
Dirigido por: Klaus Lyngeled
Ray regresaba a su casa después del trabajo cuando un contenedor cae de un avión y le golpea en la cabeza. Del contenedor sale una extraña criatura que se refugia en la cabeza de Ray. Ahora a Ray le sale de la cabeza un extraño brazo rosa de espagueti con el cual puede leer la mente de las personas y agarrar cosas. Mientras Ray intenta averiguar lo que le ha pasado, unos matones irán tras él para recuperar a la criatura que se esconde en su cabeza.Leer más
Wandersong
Wandersong
Aparecido originalmente en: Mac, Nintendo Switch, Windows
Tecnologías usadas
Game Maker Studio
Dirigido por: Greg Lobanov
La diosa Eya ha decidido que es hora de que el mundo llegue a su fin para crear uno nuevo, ya que el mundo está muy envejecido y degradado. Es tarea de un bardo con buen corazón recorrer el mundo para encontrar a los espíritus supervisores para pedirles que le entreguen las partes de la canción de la tierra, la cual detendrá la degradación del mundo. El bardo solucionará sus problemas cantando, en lugar de a espadazos como haría un héroe tradicional.Leer más
Participación de autoras
Em Halberstadt es una de las tres personas que crearon este juego, dedicándose al diseño de sonido.