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Eternal Darkness: Sanity’s Requiem


Eternal Darkness: Sanity’s Requiem

Aparecido originalmente en: Nintendo Gamecube



País: Canadá


Estudio: Silicon Knights

Editora: Nintendo


Dirigido por: Denis Dyack


Cuando su abuelo muere de una muerte violenta dentro de su propia mansión, Alex es llamada por la policía para identificar el cadáver. Tras la incapacidad de la policía de hallar con el culpable, Alex se pone a investigar la mansión de su abuelo en busca de pistas. Esto la llevará a descubrir que su linaje ha estado luchando contra un complot de dos mil años para traer a este mundo a un dios antiguo, un ser de horror cósmico, liderado por Pius Augustus, un centurión romano que encontró un artefacto perteneciente a la entidad y que desde entonces ha estado a su servicio como un no muerto. Alex encontrará en el estudio secreto de su abuelo el Libro de las Tinieblas, un grimorio mágico forrado de piel y huesos humanos con las historias de quienes se enfrentaron a Pius Augustus estos dos mil años. Alex tendrá que leer este libro para aprender la historia de esta lucha de dos milenios con el objetivo de encontrar la forma de evitar que Pius Augustus traiga a este mundo una era de tinieblas eternas.Leer más

Evan’s Remains


Evan’s Remains

Aparecido originalmente en: Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows, Xbox One


Tecnologías usadas
Game Maker Studio 2


País: Argentina


Editora: Whitethorn Digital


Creado por: Matías Schmied

Escrito por: Betty HeckMatías SchmiedMatthew White,


Vanille ha sido contratada por la corporación UpBring Labs para encontrar a Evan, un genio inventor que creó la tecnología de portales y que ha estado desaparecido varios años. Se ha recibido una señal de socorro de Evan desde una isla desierta que no figura en los mapas y Vanille ha desembarcado allí con tal de encontrar a Evan. En la isla se encuentra con Clover, un hombre que busca el secreto de la inmortalidad que poseía la antigua civilización que habitaba la isla para su hermana menor, que tiene una enfermedad terminal. Clover porta un cuaderno que le ayuda a descifrar el mensaje de los monolitos que están repartidos por la isla que recibió de un amigo, Vincent, el cual le habló sobre la isla.Leer más

Fae Tactics


Fae Tactics

Aparecido originalmente en: Windows


Tecnologías usadas
Game Maker Studio 2



Dirigido por: Carolina Moya, Kyron Ramsey


Peony es una humana con poderes mágicos que se dedica a recorrer el mundo en busca de su madre, un mundo habitado por seres que se dividen en criaturas naturales y criaturas mágicas. Antes, el mundo estaba dividido en dos, uno natural y otro mágico, pero las puertas elementales que los mantenían separados fueron abiertas. En este mundo, a las mujeres con poderes mágicos se les tacha de brujas y se les estigmatiza, lo que hace que, cuando quieran usar sus poderes mágicos, lleven máscaras para esconder su identidad.Leer más


Participación de autoras


Este juego fue co-creado por Carolina Moya.

Fairy Quest


Fairy Quest

Paises: México, Reino Unido



Escrito por: Paul Jenkins,

Dibujado por: Humberto Ramos

Caperucita roja y el lobo deben representar su cuento días tras día, al igual que los otros personajes de cuento del Bosque de las Fábulas. El señor Grim supervisa las representaciones de los cuentos y no permite que se desvíen lo más mínimo de la historia original. Caperucita y el lobo han acabado por entablar una gran amistad y se han hartado de representar su historia una y otra vez.Leer más

Fez


Fez

Aparecido originalmente en: Xbox 360, Xbox Live Arcade




Dirigido por: Phil Fish


Este juego empieza siendo un plataformas 2D pero, cuando alcanzas la parte más alta del pueblo donde empiezas, te encuentras con el hipercubo, que te da el poder de rotar el mundo lateralmente y cambiar la perspectiva, pero el hipercubo acaba fragmentándose y ahora tendrás que recorrer el mundo recuperando sus fragmentos. Al rotar el mundo y cambiar la perspectiva, habrá plataformas que estén más lejos o más cerca y podrás acceder a cornisas y puertas alojadas en ciertas caras de las estructuras.Leer más

Final Fight 2


Final Fight 2

Aparecido originalmente en: Super Famicom/Super Nintendo Entertainment System



País: Japón


Estudio: Capcom

Editora: Capcom



Tras su derrota, la banda Mad Gear ha pasado unos años reagrupándose y ha conseguido un nuevo líder. Tras reagruparse, la banda secuestra a Rena, la prometida de Guy, y al padre de ésta. Maki, la hermana menor de Rena, contacta con Haggar para pedirle ayuda y éste se une a ella junto a su amigo Carlos, quien le debía una a Haggar. Rena, Haggar y Carlos tendrán que recorrer varios países de Europa y Asia enfrentándose a los integrantes de la banda Mad Gear en esta secuela de Fianl Fight exclusiva de Super Nintendo, siguiendo con la jugabilidad del éxito de arcade y pudiendo elegir a caulquiera de estos tres personajes.Leer más


Participación de autoras


Mari Yamaguchi, Yuki Iwai y Yûko Takehara participan en la composición de la banda sonora de este juego.

Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light


Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light

Aparecido originalmente en: Famicom/Nintendo Entertainment System



País: Japón


Estudios: Inteligent Systems, Nintendo R&D1

Editora: Nintendo


Escrito por: Shouzou Kaga,

Dirigido por: Keisuke Terasaki


Hace mucho tiempo, el imperio de Dolhr, gobernado por el dragón de la sombra Medeus, invadió el continente de Archanea, pero el joven Anri, armado con la espada divina Falchion, consiguió derrotarlo. Cien años después Medeus ha revivido y ha vuelto con sus planes de conquistar el mundo. Será el príncipe Marth, descendiente de Anri, quien deba hacerse con la Falchion para volver a derrotar a Medeus, pero su tierra ha sido conquistada y ahora, lejos de casa, deberá buscar aliarse con las fuerzas que aún se oponen a Medeus y su ejército.Leer más

Fullmetal Alchemist


Fullmetal Alchemist

Aparecido originalmente en: Monthly Shonen Gangan

(Demografía Shonen)



País: Japón


Editoriales: Enix, Square Enix


Escrito por: Hiromu Arakawa,

Dibujado por: Hiromu Arakawa

Cuando los hermanos Edward y Alphonse Elric tenían 11 y 10 años respectivamente, intentaron utilizar la alquimia para resucitar a su madre, pero la transmutación humana es un tabú entre alquimistas y por un buen motivo. La alquimia se basa en la ley del intercambio equivalente, la cual establece que para obtener algo hay que entregar algo de igual valor y el precio de intentar resucitar a su madre fue la pierna izquierda de Edward y el cuerpo entero de Alphonse, aunque la transmutación no salió bien y lo que resultó de ella no podría describirse como humano. Edward, desesperado por haber perdido en el proceso a su hermano, entregaría su brazo derecho para poder vincular su alma a una armadura. Edward recibe implantes mecánicos para sustituir a su miembros perdidos y junto a Alphonse, que ahora tiene una armadura hueca por cuerpo, emprendería una búsqueda para hallar la forma de recuperar sus cuerpos.Leer más


Participación de autoras


Ghost ‘n Goblins


Ghost ‘n Goblins

Aparecido originalmente en: Arcade



País: Japón


Estudio: Capcom

Editora: Capcom



Uno de los lacayos del rey demonio Astaroth ha secuestrado a la princesa Prin-Prin delante de las narices de sir Arthur y ahora el caballero deberá atravesar una horda de demonios para acudir a su rescate. Sir Arthur podrá lanzar lanzas hacia donde está mirando para atacar al enemigo. Estas lanzas atravesarán toda la pantalla. Podrás lanzarlas mientras saltas y mientras te agachas, pero no podrás mover a tu personaje en el aire ni moverte mientras te agachas. Un solo golpe del enemigo despojará a sir Arthur de su armadura y lo dejará en ropa interior y un segundo golpe acabará con él.Leer más


Participación de autoras


La banda sonora de este juego fue compuesta por Ayako Mori.

God of War


God of War

Aparecido originalmente en: PlayStation 2


Tecnologías usadas
Kinetica


País: Estados Unidos


Estudio: Santa Monica Studio

Editora: Sony Computer Entertainment


Escrito por: Alexander SteinDavid JaffeKeith FayMarianne Krawczyk,

Dirigido por: David Jaffe


Kratos ha servido por años a la diosa Atenea a cambio de que le haga dejar de tener pesadillas con el horrible crimen que cometió, por el cual se le empezó a llamar “el fantasma de Esparta”. Su último trabajo para la diosa será detener a Ares, quien está atacando la ciudad de Atenas. Kratos también tiene algo personal contra Ares, quien fuera previamente su señor, por lo que busca venganza contra él, pero no podrá enfrentarse directamente contra un dios, por lo que primero tendrá que conseguir el poder de la caja de Pandora, que está en un templo lleno de trampas mortales que el titán Chronos carga a sus espaldas como castigo. Kratos usará en combate principalmente las Hojas del Caos, un arma que le fue entregada por Ares cuando se puso bajo su servicio. Son dos espadas atadas por cadenas a los brazos de Kratos que él maneja usando movimientos amplios que abarcan una buena área alrededor de él, arrasando con los enemigos que osen siquiera acercarse a él. Kratos luchará contra con las fuerzas de Ares, entre las que se encuentran criaturas de la mitología griega como minotauros, medusas, centauros y sátiros.Leer más


Participación de autoras


Diseño de niveles

Diseño de cámara