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Super Mario Bros. 2 USA (Yume Kojo: Doki Doki Panic)


Super Mario Bros. 2 USA (Yume Kojo: Doki Doki Panic)

Aparecido originalmente en: Famicom Disk System, Famicom/Nintendo Entertainment System



País: Japón


Estudio: Nintendo EAD (antigua R&D4)

Editoras: Fuji TV, Nintendo


Dirigido por: Hideki Konno, Kensuke Tanabe


El sapo Wart ha encerrado a un pueblo de subcon, unas hadas pacíficas que habitan en el mundo de los sueños, y ahora Mario, Luigi, la princesa Peach y Toad deberán enfrentarse a Wart en el mundo de los sueños para rescatarlo. Los personajes jugables tienen la habilidad de agarrar hortalizas plantadas en el suelo para usarlas como armas arrojadizas. En lugar de aplastar a los enemigos al caerle encima, tu personaje simplemente se quedará arriba de él mientras el enemigo sigue moviéndose, pudiendo usarlo como plataforma móvil o aprovechar esa posición para agarralo y lanzarlo a otro enemigo.Leer más

Super Mario Bros. 3


Super Mario Bros. 3

Aparecido originalmente en: Famicom/Nintendo Entertainment System


Tecnologías usadas
Chip MMC3


País: Japón


Estudio: Nintendo EAD (antigua R&D4)

Editora: Nintendo


Dirigido por: Hideki Konno, Shigeru Miyamoto, Takashi Tezuka


El ejército de Bowser ha atacado siete reinos y sus sirvientes Koopalings les han robado sus varitas a los reyes de esos reinos y las han usado para transformarlos en animales. La princesa Peach manda a Mario y Luigi para que se enfrenten a las fuerzas de Bowser y salven a los reyes. Cuando, por fin, Mario y Luigi terminan con su misión, Bowser secuestrará a Peach por tercera vez y nuestros héroes deberán enfrentarse a él para rescatarla.Leer más

Super Mario Land


Super Mario Land

Aparecido originalmente en: Gameboy



País: Japón


Estudio: Nintendo R&D1

Editora: Nintendo


Dirigido por: Satoru Okada


El extraterrestre Tatanga ha secuestrado a la princesa Daisy del reino Sarasaland y Mario se dispone a rescatarla. La jugabilidad de este título es parecida a la de Super Mario Bros. en tanto que la pantalla solo se mueve hacia la derecha, derrotas enemigos saltándoles encima, rompes bloques golpeándolos desde abajo con un salto y recoges setas para que Mario se agrande y aguante un golpe. En este juego, cuando saltas encima de una tortuga, explotará al cabo de unos instantes. Cuando estés en tu forma grande aparecerán flores que te darán el poder de lanzar una bola que derrotará a los enemigos contra los que colisione. Esta bola irá rebotando en las paredes y techos, no pudiendo lanzar otra mientras que haya una bola en pantalla. Esta bola tamién puede recoger monedas y habrá algunas que solo podrás recoger usando este método.Leer más

Super Mario Land 2: 6 Golden Coins


Super Mario Land 2: 6 Golden Coins

Aparecido originalmente en: Gameboy



País: Japón


Estudio: Nintendo R&D1

Editora: Nintendo


Dirigido por: Hiroji Kiyotake, Takehiko Hosokawa


La casa de Mario ha sido ursurpada por Wario, su doble malvado. Para recuperarla, Mario deberá recolectar las 6 monedas que actúan como llaves de su casa. Los niveles están divididos en 6 zonas temáticas que podrás acceder en cualquier orden y cada zona tiene una serie de niveles que deberás completar en orden. Al final del último nivle del cada zona te espera un jefe y, tras derrotarlo, obtendrás una de las 6 monedas.Leer más

Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars


Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars

Aparecido originalmente en: Super Famicom/Super Nintendo Entertainment System



País: Japón


Estudio: Square

Editora: Nintendo


Dirigido por: Chihiro Fujioka, Yoshihiko Maekawa


Cuando Mario estaba rescatando a la princesa Toadstool, que había sido secuestrada por Bowser por 5º vez, una espada gigantesca cae del cielo y manda a volar a Mario, a la princesa y a Bowser en distintas direcciones. La espada es esbirro de Smithy, el cual está creando armas vivientes que están causando el caos por el mundo y cuyo fin es apoderarse del universo. Smithy ha destruido el camino estelar, el cual se encarga de que los deseos de la gente se hagan realidad, y ha diseminado sus 7 fragmentos por el mundo. Mario emprenderá una aventura con tal de recuperar los fragmentos estelares y derrotar a Smithy. A su aventura se unirán Mallow, una nube antropomórfica criada por una rana desde bebé y que busca a su familia biológica; Geno, un espíritu estelar que ha tomado el control de un muñeco con tal de recuperar los fragmentos estelares; la princesa Toadstool, quien acompañará a Mario después de que vuelva a rescatarla, esta vez de un tal Booster, y Bowser, quien tendrá que unir fuerzas con Mario en su lucha contra Smithy para recuperar su castillo.Leer más


Participación de autoras


Yoko Shimomura es la compositora de la banda sonora de este juego.

Super Mario World


Super Mario World

Aparecido originalmente en: Super Famicom/Super Nintendo Entertainment System



País: Japón


Estudio: Nintendo EAD (antigua R&D4)

Editora: Nintendo


Dirigido por: Takashi Tezuka


Mientras Mario, Luigi y la princesa Peach estaban de vacaciones en Dinasour Land, Bowser secuestra a la princesa por cuarta vez y también ha encerrado en huevos al dinosaurio Yoshi y a sus amigos. Mario podrá encontrar a Yoshi encerrado en un bloque como si fuera un power-up y subirse encima. Cuando Mario monte a Yoshi podrá mandarle a que despliegue su lengua para devorar a sus enemigos. Cuando Mario recibe un golpe caerá de Yoshi y éste saldrá corriendo, pero podrás volver a subirte si lo alcanzas, no recibiendo Mario daño cuando esté montado encima de Yoshi.Leer más

Super Mario World 2: Yoshi’s Island


Super Mario World 2: Yoshi’s Island

Aparecido originalmente en: Super Famicom/Super Nintendo Entertainment System



País: Japón


Estudio: Nintendo EAD (antigua R&D4)

Editora: Nintendo


Dirigido por: Hideki Konno, Shigefumi Hino, Takashi Tezuka, Toshihiko Nakago


Mientras la cigüeña estaba en camino de entregar a los bebés Mario y Luigi, la bruja Kamek, al servicio de un jovencito Bowser, la ataca y secuestra a Luigi, pero Mario cae y es encontrado por un grupo de Yoshis, unos dinosaurios amistosos. Estos Yoshis se encargarán de cuidar y proteger al bebé Mario miestras tratan de viajar hasta la guarida de Bowser y rescatar a Luigi. Controlarás en cada nivel a uno de los Yoshi, el cual cargará en su espalda al bebé Mario. Cada vez que Yoshi reciba un golpe, Mario saldrá volando envuelto en una burbuja y deberás recuperarlo antes de que una cuenta atrás llegue a cero o se llevarán a Mario y perderás una vida. Esta cuenta atrás empezará en 10 y, cuando su valor sea menor a ese, volverá gradualmente a 10 mientras tengas a bebé Mario. Puedes aumentar esta cuenta atrás hasta un máximo de 30 consiguiendo estrellas repartidas por los niveles y pasando por el punto de control.Leer más

Super Metroid


Super Metroid

Aparecido originalmente en: Super Famicom/Super Nintendo Entertainment System




Dirigido por: Yoshio Sakamoto


Después de matar a la reina metroid en Metroid 2, una cría de metroid recién salida del huevo sigue a Samus como si fuera su madre. Samus deja al pequeño metroid en una estación espacial para que sea investigado como una posible fuente de energía pero Ridley, miembro de la banda de piratas espaciales contra la que luchó Samus en el primer juego, se lleva al metroid por la fuerza. Ahora Samus deberá ir al planeta Zebes para enfrentarse a él y a su banda con tal de recuperar al metroid.Leer más


Participación de autoras


Minako Hamano participa en la composición de la banda sonora de este juego.

Tales of Berseria


Tales of Berseria

Aparecido originalmente en: PlayStation 3, PlayStation 4




Escrito por: Masaki HiramatsuNaoki Yamamoto,

Dirigido por: Mari Miyata, Yoshimasa Tanaka


Hace 7 años, en una noche de Luna Escarlata, tuvo lugar la Apertura, que hizo que algunas personas se convirtieran en daemons, una especie de monstruos, por la propagación de la plaga daemonita. Esa noche murió Celica, la hermana mayor de Velvet, junto a su hijo no nato. Desde ese entonces han estado viviendo juntos Velvet, su enfermizo hermano menor Laphicet y Artorias, el marido de Celica, el cual es un exorcista. En otra noche de Luna Escarlata Artorias mata en sacrificio a Laphicet para obtener el poder de salvar el mundo de la plaga daemonita delante de Velvet, quien acaba trasformándose en una therion, una daemon que devora a otros daemons. Velvet mata a un grupo de daemons que había aparecido en su aldea, quienes resultan ser sus habitantes transformados, y es encerrada por Artorias en lo más profundo una isla prisión durante 3 años, donde a Velvet le hacen devorar otros daemons mientras ella siente un hambre insaciable y ha engendrado un odio profundo hacia Artorias.Leer más


Participación de autoras


Mari Miyata participa en la producción de este juego como directora asistente.

Tales of Symphonia


Tales of Symphonia

Aparecido originalmente en: Nintendo Gamecube




Escrito por: Takumi Miyajima,

Dirigido por: Eiji Kikuchi, Kiyoshi Nagai


El mundo de Sylvarant se está quedando sin maná, fuente de la vida. Collette ha sido la elegida por el maná desde que nació para emprender una peregrinación para restaurar el mundo. A sus 16 años ha sido convocada por el oráculo, un ángel, para avisarle de que es la hora de que realice su misión. En el templo es atacada por un grupo de la organización de los Desianos, formada por miembros de la raza de los semielfos, que oprime a la humanidad y que agotan el maná con su magitecnología, para evitar que regenere el mundo. Kratos, un mercenario que pasaba casualmente por allí, logra proteger a Collette de los Desianos.Leer más