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Grim Fandango
Grim Fandango
Aparecido originalmente en: Windows
Tecnologías usadas: Grim Engine
Escrito por: Tim Schafer
Dirigido por: Tim Schafer
Manny Calavera trabaja como agente de viajes en la tierra de los muertos. Su trabajo consiste en ofrecer a quienes acaban de morir una forma de viajar hacia el noveno infierno a través de la tierra de los muertos según lo bien que se ha portado en vida, siendo la manera más segura y rápida de viajar un tren que va directo hacia el noveno infierno. Pero los billetes de dicho tren solo están reservados a las personas que se hayan portado increíblemente bien en vida. Después de que Manny le haya quitado una clienta, Mercedes Colomar, a Dómino, un compañero de trabajo que tiene más éxito, descubre en su ordenador que no le pertenece nada, aún si su intachable vida haría a Mercedes merecedora de un billete de tren. Mercedes acaba partiendo ella sola hacia el noveno infierno a pie y Manny acaba encerrado por su jefe a la espera de su ejecución.Leer más
GrimGrimoire
GrimGrimoire
Aparecido originalmente en: PlayStation 2
País: Japón
Estudio: Vanillaware
Editora: Nippon Ichi Software
Escrito por: George Kamitani
Dirigido por: George Kamitani
Lillet Blan ha llegado a la Torre de la Estrella Plateada para aprender magia. Al quinto día de estar en la torre, el fantasma del Archimago Calvaros, antiguo propietario de la torre que fue asesinado por el director Gammel Dore, es liberado de su prisión y mata a una alumna frente a Lillet Blan y, cuando estaba a punto de matarla a ella, Lillet se despierta en su cama habiendo saltado en el tiempo cinco días atrás. Lillet ahora está atrapada en un bucle temporal en el que tendrá que conseguir detener la liberación de Calvaros usando todo su ingenio. Y a ese problema se suma que Gammel Dore está poseído por Grimlet, un demonio con el que Calvaros firmó un contrato y ahora reclama el alma del archimago.Leer más
Gris
Gris
Aparecido originalmente en: Mac, Nintendo Switch, Windows
Tecnologías usadas: Unity
Dirigido por: Conrad Roset
Nuestra protagonista pierde la voz mientra cantaba y ve su mundo derrumbarse y perder el color. Ahora deberá pasar por las cinco fases del duelo mientras recorre unos parajes bellamente ilustrados en acuarelas.Leer más
Gunpoint
Gunpoint
Aparecido originalmente en: Windows
Tecnologías usadas: Game Maker Studio
Escrito por: Tom Francis
Dirigido por: Tom Francis
En este juego controlarás a un espía autónomo que se infiltra en edificios por encargo. Podrás hackear los sistemas electrónico del edificio en tu beneficio. Hay dispositivos de entrada y dispositivos de salida que se activan cuando reciben una señal del dispositivo de entrada al que están conectados. Podrás cambiar esas conexiones para que algo se active con la entrada que te convenga, como hacer que una puerta se abra pulsando el interruptor de la luz.Leer más
Hades
Hades
Aparecido originalmente en: Windows
Escrito por: Greg Kasavin
Zagreo, hijo de Hades, quiere escapar del inframundo en contra de los deseos de su padre. Ha descubierto que su madre no es Nicte, como siempre había creído, sino Perséfone, quien se marchó del inframundo. Ahora Zagreo tendrá que atravesar el inframundo desde sus profundidades para llegar a la superficie y poder buscar a su madre. Los dioses y diosas del Olimpo se han enterado de su existencia e intentan ayudarle a escapar del inframundo otorgándole sus bendiciones, pero no saben que su objetivo es buscar a Perséfone.Leer más
Half-Life
Half-Life
Aparecido originalmente en: Windows
Tecnologías usadas: GoldSrc (versión modificada del Quake Engine)
País: Estados Unidos
Estudio: Valve
Editoras: Sierra On-Line, Valve
Escrito por: Marc Laidlaw
Cuando el físico Gordon Freeman estaba llevando a cabo un experimento en el complejo de investigación científica subterráneo secreto de Black Mesa, en Nuevo México, algo sale mal y se crea una fisura interdimensional que hace que las instalaciones sean invadidas por seres extraterrestres. Gordon Freeman deberá salir a la superficie mientras lucha por sobrevivir con la ayuda del traje de protección que llevaba cuando realizaba el experimento y a las armas que se irá encontrando, empezando por una palanca de hierro y la pistola de uno de los guardias de seguridad. El gobierno ha decidido enviar al ejército no a salvar al personal de Black Mesa, sino a exterminarlo para tapar lo que ha ocurrido, así que Gordon también deberá enfrentarse a los soldados que intentarán matarle, haciéndose con su armamento militar para poder tener oportunidad contra ellos.Leer más
Hell Pie
Hell Pie
Aparecido originalmente en: PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One, Xbox series X|S
Tecnologías usadas: Unreal Engine 4
País: Alemania
Estudio: Sluggerfly
Editora: Headup
El cumpleaños de Satán se acerca y Nate, un demonio que trabaja en las oficinas del infierno, acaba recibiendo la tarea de recolectar los ingredientes para la tarta en una aventura cuyo aspecto colorido contrasta con imagenes grotescas y un humor negro y escatológico. Contará con la ayuda de Nugget, un querubín que compró en el supermercado del infierno y que llevará atado con una cadena. Las habilidades que posee Nate para esta aventura serán un doble salto y un impulso que puede dar en tierra o en el aire una sola vez antes de tocar el suelo. Podrá usar a Nugget como arma para golpear enemigos y usar la cadena que los une para balancearse en el aire. Al principio solo podrás balancearte una vez antes de tocar el suelo, pero el juego cuenta con un árbol de habilidad donde podrás aprender nuevas habilidades a cambio de carne dulce, uno de los coleccionables, siendo las habilidades más interesantes las que aumentan tu número de balanceos, llegando a un punto en el que podrás cubrir grandes distancias en el aire e incluso saltarte secciones de plataformas. El balanceo también te hará ganar algo de altura y hay una habilidad que te permitirá usar uno de tus balanceos para impulsar a Nugget hacia arriba para ascender en vertical.Leer más
Hellblade: Senua’s Sacrifice
Hellblade: Senua’s Sacrifice
Aparecido originalmente en: PlayStation 4, Windows
Tecnologías usadas: Unreal Engine 4
Escrito por: Elizabeth Ashman Rowe
Dirigido por: Tameem Antoniades
Senua, una joven guerrera celta, se adentra en Hel, el inframundo nórdico, para recuperar el alma de Dillon, su amado, al que los vikingos sacrificaron a sus dioses. Senua tiene psicosis, por lo que oirá voces a lo largo del juego. Estas voces irán comentando lo que hace Senua, la cuestionarán, le dirán lo que deberá hacer y la avisarán cuando un enemigo la ataque por la espalda. Es recomendable jugar a este juegos con auriculares para que sea más inmersivo.Leer más
Hi-Fi Rush
Hi-Fi Rush
Aparecido originalmente en: Windows, Xbox series X|S
Tecnologías usadas: Unreal Engine 4
Paises: Estados Unidos, Japón
Estudio: Tango Gameworks
Editora: Bethesda
Escrito por: John Johanas
Dirigido por: John Johanas
Chai, quien se define como una futura estrella del rock, ha entrado en el proyecto Amstrong de la corporación Vandeley con el objetivo de que le implanten un brazo robótico para sustituir a su brazo derecho incapacitado. Durante la operación, el reproductor de música de Chai es insertado accidentalmente en su corazón, lo que le da el poder de que tanto como sus movimientos como lo de todo a su alrededor se sincronicen con el ritmo de la música. Chai es considerado una anomalía por Vandeley y lo trata de eliminar, pero el brazo robótico de Chai es capaz de atraer con su magnetismo a un montón de chatarra que adquiere la forma de una guitarra que Chai puede usar para defenderse.Leer más
Hollow Knight
Hollow Knight
Aparecido originalmente en: Windows
Tecnologías usadas: Unity
Creado por: Ari Gibson, William Pellen Dirigido por: David Kazi Hollow Knight es un metroidvania donde deberemos explorar un reino caído poblado de insectos antropomórficos. Podrás atacar cuerpo a cuerpo hacia delante de tu personaje, hacia arriba o hacia abajo mientras estés en el aire. Nuestro personaje rebotará por el impacto del ataque, lo que nos permitirá atacar repetidamente al enemigo desde arriba sin impactar con él. Cada ataque nos quitará un punto de salud, a excepción de ciertos ataques poderosos que nos restarán dos. Al golpear al enemigo llenaremos nuestra barra de magia. Manteniendo pulsado el botón de magia podremos consumir unos puntos de magia para curarnos un punto de vida, pero tardaremos unos instantes durante los cuales no nos podremos mover y la curación se interrumpirá si nos golpea el enemigo, así que tendremos que buscar el momento justo para hacerlo, buscando el hueco entre los patrones de ataque del enemigo si lo queremos hacer en medio de un combate.Leer más