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Devil May Cry 5
Devil May Cry 5
Aparecido originalmente en: PlayStation 4, Windows, Xbox One
País: Japón
Estudio: Capcom
Editora: Capcom
Escrito por: Bingo Morihashi
Dirigido por: Hideaki Itsuno
Urizen ha hecho crecer un gigantesco árbol demoníaco en la ciudad tras robarle la espada demoníaca Yamato a Nero, arrancándole su brazo demoníaco en el proceso. El árbol ha estado extendiendo sus raíces por toda la ciudad y éstas se dedican a absorber la sangre de los seres humanos que atrapan para usarla como fuente de poder. Nero y Dante se dirigen hacia el árbol demoníaco para enfrentarse a Urizen y a ellos se les une V, un misterioso hombre de físico débil que acostumbra a leer poesía, y que combate usando un demonio ave y otro pantera. Pero Dante es derrotado por Urizen, así que Nero y V tendrán que retirarse para reagruparse y buscar una forma de detener a Urizen mientras recorren una ciudad en ruinas llena de cadáveres.Leer más
Diddy Kong Racing
Diddy Kong Racing
Aparecido originalmente en: Nintendo 64
País: Reino Unido
Estudio: Rare
Editoras: Nintendo, Rare
Dirigido por: Lee Schuneman
Diddy Kong Racing ofrece una experiencia de conducción arcade con objetos que podrás conseguir durante la carrera para obtener ventaja o para entorpecer a tus contrincantes. Hay tres tipos de vehículos disponibles: el kart, el aerodeslizador y el avión. El kart derrapará al pulsar cierto botón, el aerodeslizador dará un saltito al pulsar el mismo botón y derrapará si lo haces mientras tomas una curva y el avión girará de forma más cerrada. Los objetos estarán repartidos por la pista en forma de globos y su color indicará que tipo de objetos entregarán. El goblo rojo te proporcionará misiles para disparar hacia delante, el globo azul te dará turbos, el goblo amarillo te otorgará escudos, el goblo verde contendrá trampas que podrás colocar tras de ti y el goblo arcoiris te dará un imán que te acercará rápidamente a tu contrincante más cercano. Si, cuando tengas un objeto, obtienes de un goblo otro del mismo tipo, obtendrás una versión mejorada y, si lo haces otra vez, obtendrás la tercera y mejor versión. En los circuitos también hay repartidos plátanos que aumentarán tu velocidad si los recolectas.Leer más
Digimon World
Digimon World
Aparecido originalmente en: PlayStation
País: Japón
Estudio: BEC
Editora: Bandai
En este juego controlarás a un niño que ha sido absorbido por el dispositivo de su mascota virtual Digimon y ha acabado en el mundo digital, habitado por los Digimon. Has sido invocado por Jijimon, un Digimon con el aspecto de un anciano, para salvar el mundo digital, ya que los Digimon han estado sufriendo de pérdida de memoria y han estado abandonado la ciudad. Te acompañará el Digimon que tu personaje ha estado criando en su dispositivo de mascota virtual Digimon.Leer más
Digimon World: Next Order
Digimon World: Next Order
Aparecido originalmente en: PlayStation Vita
Tecnologías usadas: Unity
País: Japón
Estudio: B. B. Studio
Editora: Bandai Namco
Escrito por: Kai Kurokawa, Sou Mayumi, Yasushi Ohtake, Yuichiro Kitaoka
Tu personaje decide echarle un vistazo a su dispositivo de mascota virtual Digimon después de unos cuantos años sin usarlo cuando es absorbido por dicho dispositivo. Acaba en el mundo digital, un mundo habitado por Digimon, y descubre que hay Digimons que se transforman en Machinedramon, un poderoso Digimon, y empiezan a destruirlo todo a su alrededor. Un Machinedramon ha destruido la ciudad de Floatia, reduciéndola a una pequeña aldea. Ahora tu personaje deberá explorar el mundo digital acompañado de sus dos compañeros Digimon para investigar la causa de las transformaciones en Machinedramon mientras intenta reclutar a Digimon para que se unan a la ciudad y ésta recupere su esplendor.Leer más
Disco Elysium
Disco Elysium
Aparecido originalmente en: Windows
Tecnologías usadas: Unity
Dirigido por: Aleksander Rostov
Este juego empieza con tu personaje despertando en la habitación de un hostal de una terrible borrachera sin recordar quién es o ni siquiera el mundo donde vive ni su situación sociopolítica, aunque ese mundo no es el nuestro, pero presenta una sociedad industrializada con aparatos electrónicos y sin ningún rastro de elementos fantásticos. Tu personaje descubre que es agente de policía y que ha sido asignado a la investigación del asesinato del que parece un mercenario enviado por la empresa que maneja el puerto para reventar la huelga de los estibadores.Leer más
DMC: Devil May Cry
DMC: Devil May Cry
Aparecido originalmente en: PlayStation 3, Windows, Xbox 360
Tecnologías usadas: Unreal Engine 3
País: Reino Unido
Estudio: Ninja Theory
Editora: Capcom
El demonio Mundus ha conseguido dominar el mundo a través de acumular poder económico, haciéndose pasar por un empresario humano. Mundus controla los medios de comunicación y usa un popular refresco para controlar directamente la mente de las personas, pero le ha quedado un cabo suelto. Sparda, el demonio traidor, tuvo un hijo y Mundus quiere encontrarlo para acabar con él. Cuando Mundus localiza a Dante, el hijo de Sparda, le envía un demonio cazador que arrastra a Dante al limbo, una versión distorsionada del mundo humano habitada por demonios, pero a él se une la médium Kat, quien puede comunicarse con el limbo desde el mundo humano y le ayuda a derrotar al demonio que le persigue.Leer más
Dodgeball Academia
Dodgeball Academia
Aparecido originalmente en: Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows, Xbox One, Xbox series X|S
Tecnologías usadas: Unity
Dirigido por: Ivan Freire
Otto acaba de ingresar en la academia Dodgeball, una escuela dedicada a entrenar a sus estudiantes en la práctica del dodgeball, un violento y salvaje deporte consistente en lanzar balones a la cara de los miembros del equipo rival. La escuela tiene como fuente de energía un balón mágico que da superpoderes para jugar al dodgeball a quienes estudian allí. En su primer día Otto deberá buscar a otros dos miembros para formar un equipo si quiere participar en el torneo de la escuela. Otto deberá ir a clases sobre dodgeball en su estadía en la academia y competir en el torneo mientras se ve involucrado en una serie de locas aventuras.Leer más
Doki Doki Literature Club!
Doki Doki Literature Club!
País: Estados Unidos
Estudio: Team Salvato
Este simulador de citas empieza cuando Sayori, la amiga de la infancia de tu personaje, lo lleva a rastras al club de literatura de su instituto para que se una. Los cuatro miembros son chicas guapísimas: Sayori es una muchacha alegre que intenta lo máximo posible que las personas a su alrededor sean felices; Natsuki tiene mal genio, es orgullosa y le gustan las cosas adorables; Yuri es muy tímida y tiene la comstumbre de refugiarse en sus novelas, y Monika, la presidenta del club, es una estudiante de honor que fundó el club para huir del politiqueo de los otros clubes más asentados.Leer más
Donkey Kong
Donkey Kong
Aparecido originalmente en: Arcade
Dirigido por: Shigeru Miyamoto
El gorila Donkey Kong ha secuestrado a Pauline y se la ha llevado a lo alto de un edificio en construcción. Para rescatarla deberás subir a lo alto del edificio mientras Donkey Kong te lanza barriles, que tendrás que saltar para evitar que te golpeen. Tu salto es de la altura justa y suficiente para esquivar los barriles y no podrás controlar a tu personaje en el aire, solo pudiendo saltar hacia delante si pulsas el botón de salto mientras corres. En los niveles hay escaleras de mano que tendrás que usar para subir, pero los barriles también podrán bajar por ellas sin aviso, por lo que tendrás que tener cuidado para que no te sorprendan. Solo podrás subir por una escalera estando en el suelo, no pudiendo agarrarte a ella en medio de un salto.Leer más
Donkey Kong (Gameboy)
Donkey Kong (Gameboy)
Aparecido originalmente en: Gameboy
País: Japón
Estudios: Nintendo EAD (antigua R&D4), Pax Softnica
Editora: Nintendo
Dirigido por: Masayuki Kameyama, Takao Shimizu
Este juego empieza como el clásico arcade Donkey Kong, pero, cuando se completan los cuatro niveles del juego original, el juego revela que tiene más niveles por los que Mario tendrá que perseguir a Donkey Kong para rescatar a Pauline. Ahora el objetivo de los niveles es agarrar la llave y llevarla a la puerta para abrirla. Además de su salto normal Mario podrá hacer un salto hacia atrás si cambia súbitamente la dirección en la que corre y se pulsa el botón de salto siendo este salto mucho más alto que el normal. Si Mario salta mientras se agacha, pasará a andar con las manos. El salto desde esta posición es mucho más alto que el normal, pero no tanto como el salto hacia atrás.Leer más