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Wolfenstein: The New Order


Wolfenstein: The New Order

Aparecido originalmente en: PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360, Xbox One


Tecnologías usadas
id Tech 5


País: Suecia


Estudio: MachineGames

Editora: Bethesda


Escrito por: Jens MatthiesTommy Tordsson Björk,

Dirigido por: Jens Matthies, Jerk Gustafsson


Durante el asalto del ejército aliado al castillo que servía como base para el científico nazi Wilhelm "Calavera" Strasse, el capitán Blazkowicz sufre una herida grave en su cabeza que lo deja en un estado vegetativo. Acaba en un psiquiátrico polaco donde es cuidado por la enfermera Anya, cuya familia regenta el centro. Blazkowicz se queda en ese estado durante 14 años mientras los nazis ganan la guerra e instauran su dominio por el mundo y mientras "Calavera" usa el psiquiátrico como fuente de sujetos para sus brutales experimentos, no teniendo la familia de Anya más remedio que acceder a sus demandas. Un día, los nazis deciden destruir el psiquiátrico, matando al padre y a la madre de Anya en el proceso. Blazkowicz entonces sale de su estado y se enfrenta a los nazis para escapar y proteger a Anya. Ahora tendrá que escapar junto a ella mientras busca los restos de la resistencia para poder volver a enfrentarse al régimen nazi, pero no será sencillo en un mundo donde la Alemania nazi ganó la guerra y doblegó a sus enemigos.Leer más

WonderSwan


WonderSwan

    País: Japón


    Estudio: Koto Laboratory

    Editora: Bandai



    WonderSwan fue una consola portátil con pantalla monocroma lanzada por Bandai en Japón. Tenía de procesador un NEC V30 MZ de 16 bits, 64KB de RAM y 4 canales de sonido PCM. La resolución de la pantalla era de 224x144 px. Solo usaba una pila AA y duraba unas 40 horas.Leer más

    WonderSwan Color


    WonderSwan Color

      País: Japón


      Estudio: Koto Laboratory

      Editora: Bandai



      Bandai lanzaría un modelo a color de la WonderSwan. Este nuevo modelo podía mostrar hasta 241 colores simultaneamente de una paleta de 4096 colores. La duración de la batería bajaría hasta las 20 horas.Leer más

      Xbox


      Xbox

        País: Estados Unidos


        Editora: Microsoft



        Xbox fue la primera incursión de Microsoft en el mundo de las consolas de sobremesa, utilizando para ella la arquitectura x86, la misma usada por los ordenadores personales, y la librería multimedia DirectX, la que utilizaba Windows para ejecutar juegos. Disponía de un procesador Intel Pentium de 32 bits a 733 Mhz, 64MiB de DDR SDRAM a 200 Mhz, un procesador gráfico diseñado por NVIDIA basado en GeForce 3, un disco duro interno de 8GB en su primer modelo, un lector de DVD y un puerto de ethernet.Leer más

        Xbox 360


        Xbox 360

          País: Estados Unidos


          Editora: Microsoft



          La Xbox 360 dispone de un procesador de tres núcleos con una frecuencia de 3,2 Ghz diseñado por IBM nombrado Xenon, 512 MB de RAM GDDR3 unificada, un procesador ATI Xenos con 10 MB de EDRAM. Esta consola dió el salto a la alta definición, ejecutando la mayoría de juegos en una resolución de 720p, pudiendo mostrar una resolución de 1080p.Leer más

          Xbox One


          Xbox One

            País: Estados Unidos


            Editora: Microsoft



            La consola de sobremesa Xbox One tenía un procesador AMD Jaguar x86-64 de 8 núcleos con una frecuencia de 1,75 Ghz, 8 GB de RAM DDR3 a 2133 Mhz y una GPU AMD Radeon personalizada con 768 shaders a 853 Mhz de frecuencia que usaba DirectX 12. Podía mostrar una resolución máxima de 1080p, aunque lo habitual era que los juegos corrierran a 1600x900 px.Leer más

            Xbox Series X|S


            Xbox Series X|S

              País: Estados Unidos


              Editora: Microsoft



              Para su cuarta iteracción en el mundo de las consolas, Microsoft sacaría un modelo de gama alta, la Xbox Series X y otro de gama baja, la Xbox Series S. Ambos modelos tienen un procesador AMD Zen 2 personalizado de 8 núcleos, teniendo el de la Series X una frecuencia de 3,8 Ghz y el de la Series S, una de 3,6 Ghz. El procesador gráfico usa la arquitectura RDNA 2 de AMD Radeon con capacidad de trazado de rayos, teniendo el de la series X una frecuencia de 1,825 Ghz y el de la Series S, una de 1,565 Ghz. La Series X tiene 16 GB de GDDR6 SDRAM mientras que la Series S solo tiene 10 GB. La Series S puede mostrar una resolución de hasta 1440p mientras que la Series X puede mostrar resoluciones 4K y 8K. Ambos modelos incluían una unidad de almacenamiento SSD pero la Xbox Series S no dispone de un lector de discos ópticos.Leer más

              Xenoblade Chronicles


              Xenoblade Chronicles

              Aparecido originalmente en: Nintendo Wii




              Escrito por: Tetsuya TakahashiYuichiro TakedaYurie Hattori,

              Dirigido por: Genki Yokota, Koh Kojima, Shingo Matsushita, Tetsuya Takahashi


              Cuenta la leyenda que, hace mucho tiempo, los titanes Bionis y Mechonis luchaban de forma interminablemente y que, además de ellos, solo había un océano infinito. Ahora los titanes están inmóviles y sobre Bionis ha surgido la vida y la civilización. Los seres humanos están en guerra con los mekons, una especie de criaturas mecánicas que se dedican a devorarlos y que vienen de Mechonis. Solo un arma puede atravesar sus armaduras, Monado, la que se dice que fue el arma que Bionis usó en su lucha contra Mechonis, un arma que es incapaz dañar a los seres humanos. Dunban fue el portador de Monado en la última guerra, ya que era el único que podía controlarla, pero su uso continuado hizo que se le paralizara el brazo derecho.Leer más


              Participación de autoras


              Yurie Hattorie participa en la escritura del guión y Yoko Shinomura, Hiroyo Yamanaka y Manami Kiyota participan en la composición de la banda sonora de este juego.

              Xenoblade Chronicles X


              Xenoblade Chronicles X

              Aparecido originalmente en: Nintendo Wii U



              País: Japón


              Estudio: Monolith Soft

              Editora: Nintendo



              Dos facciones alienígenas han llevado su guerra a la Tierra, causando la destrucción del planeta. De la Tierra han podido salir múltiples naves con los seres humanos supervivientes con el fin de que la humanidad se asiente en otro planeta y evite la extinción. Una de estas naves, la Ballena Blanca, es perseguida y derribada por una de las facciones que destruyeron la Tierra. La Ballena Blanca cae en el planeta Mira, el cual contiene vida. La tripulación de la Ballena Blanca ha fundado una ciudad en el planeta, Nueva Los Ángeles, pero sus habitantes solo son una parte de quienes iban en la nave, ya que el resto estaban en estado de criogenización en una parte de la nave que cayó en otro sitio del planeta y ahora debe ser encontrada antes de que se agoten sus reservas de energía.Leer más

              Xenoblade Chronicles: Definitive Edition


              Xenoblade Chronicles: Definitive Edition

              Aparecido originalmente en: Nintendo Switch




              Dirigido por: Michihiko Inaba, Tetsuya Takahashi, Yuki Sakamoto


              Cuenta la leyenda que, hace mucho tiempo, los titanes Bionis y Mechonis luchaban de forma interminablemente y que, además de ellos, solo había un océano infinito. Ahora los titanes están inmóviles y sobre Bionis ha surgido la vida y la civilización. Los seres humanos están en guerra con los mekons, una especie de criaturas mecánicas que se dedican a devorarlos y que vienen de Mechonis. Solo un arma puede atravesar sus armaduras, Monado, la que se dice que fue el arma que Bionis usó en su lucha contra Mechonis, un arma que es incapaz dañar a los seres humanos. Dunban fue el portador de Monado en la última guerra, ya que era el único que podía controlarla, pero su uso continuado hizo que se le paralizara el brazo derecho.Leer más