Microsoft
Windows 95
Windows 95
Año de publicación: 1995 País: Estados Unidos Editora: Microsoft El sistema operativo Windows 95 de Microsoft fue destinado a sustituir al sitema operativo MS-DOS. Este nuevo sistema operativo tenía de base una interfaz gráfica, mientras que las versiones anteriores de Windows eran programas que añadían una interfaz gráfica al sistema operativo MS-DOS.Leer más
Xbox
Xbox
Año de publicación: 2001 País: Estados Unidos Editora: Microsoft Xbox fue la primera incursión de Microsoft en el mundo de las consolas de sobremesa, utilizando para ella la arquitectura x86, la misma usada por los ordenadores personales, y la librería multimedia DirectX, la que utilizaba Windows para ejecutar juegos. Disponía de un procesador Intel Pentium de 32 bits a 733 Mhz, 64MiB de DDR SDRAM a 200 Mhz, un procesador gráfico diseñado por NVIDIA basado en GeForce 3, un disco duro interno de 8GB en su primer modelo, un lector de DVD y un puerto de ethernet.Leer más
Xbox 360
Xbox 360
Año de publicación: 2005 País: Estados Unidos Editora: Microsoft La Xbox 360 dispone de un procesador de tres núcleos con una frecuencia de 3,2 Ghz diseñado por IBM nombrado Xenon, 512 MB de RAM GDDR3 unificada, un procesador ATI Xenos con 10 MB de EDRAM. Esta consola dió el salto a la alta definición, ejecutando la mayoría de juegos en una resolución de 720p, pudiendo mostrar una resolución de 1080p.Leer más
Dust: An Elysian Tail
Dust: An Elysian Tail
Año de publicación: 2012 Aparecido originalmente en: Xbox 360, Xbox Live Arcade Tecnologías usadas País: Estados Unidos Estudio: Humble Hearts Editora: Microsoft Creado por: Dean Dodrill Escrito por: Alex KainDean Dodrill, Mientras Dust se encontraba en medio de las montañas sin ningún recuerdo sobre quién es y sobre su pasado, una espada parlante vuela hacia él y decide que Dust debe empuñarla. Fidget, la que era guardiana de la espada, se ve en la obligación de seguir a Dust para seguir con sus obligaciones. El primer objetivo de Dust es llegar a la aldena cercana para obtener pistas sobre su pasado y, cuando llega, descubre que hay un grupo de monstruos extrañamente bien organizados realizando ataques a la aldea. Investigando al grupo de monstruos Dust se topa con su líder, Fuse, quien había masacrado una aldea vecina. Fuse pertenece a una raza reptiliana que ha sido sometida a un exterminio por parte del general Gaius y su ejército, los cuales masacraban también a cualquier simpatizante de esta raza. Fuse le dice a Dust que viste como uno de los soldados de Gaius y ahora Dust deberá encontrar a Gaius para detenerlo y descubrir los detalles de su pasado.Leer más
Microsoft XNA
Xbox One
Xbox One
Año de publicación: 2013 País: Estados Unidos Editora: Microsoft La consola de sobremesa Xbox One tenía un procesador AMD Jaguar x86-64 de 8 núcleos con una frecuencia de 1,75 Ghz, 8 GB de RAM DDR3 a 2133 Mhz y una GPU AMD Radeon personalizada con 768 shaders a 853 Mhz de frecuencia que usaba DirectX 12. Podía mostrar una resolución máxima de 1080p, aunque lo habitual era que los juegos corrierran a 1600x900 px.Leer más
Sunset Overdrive
Sunset Overdrive
Año de publicación: 2014 Aparecido originalmente en: Xbox One País: Estados Unidos Estudio: Insomniac Editora: Microsoft Dirigido por: Drew Murray, Marcus Smith La compañía FizzCo ha organizado una fiesta en Sunset City para presentar su nuevo refresco, el Overcharge. El refresco resulta que provoca horribles mutaciones en quienes lo beben, convirtiéndolos en monstruos agresivos adictos al Overcharge. Tu personaje, al cual puedes personalizar su aspecto, estaba trabajando como personal de limpieza cuando esto ocurrió, teniendo que escapar por su vida. FizzCo quiere ocultar este desastre, así que ha acordonado toda la ciudad para que nadie pueda salir. Ahora tu personaje deberá aliarse con un grupo de supervivientes para hallar una manera de superar el bloqueo y salir de la ciudad.Leer más
Xbox Series X|S
Xbox Series X|S
Año de publicación: 2020 País: Estados Unidos Editora: Microsoft Para su cuarta iteracción en el mundo de las consolas, Microsoft sacaría un modelo de gama alta, la Xbox Series X y otro de gama baja, la Xbox Series S. Ambos modelos tienen un procesador AMD Zen 2 personalizado de 8 núcleos, teniendo el de la Series X una frecuencia de 3,8 Ghz y el de la Series S, una de 3,6 Ghz. El procesador gráfico usa la arquitectura RDNA 2 de AMD Radeon con capacidad de trazado de rayos, teniendo el de la series X una frecuencia de 1,825 Ghz y el de la Series S, una de 1,565 Ghz. La Series X tiene 16 GB de GDDR6 SDRAM mientras que la Series S solo tiene 10 GB. La Series S puede mostrar una resolución de hasta 1440p mientras que la Series X puede mostrar resoluciones 4K y 8K. Ambos modelos incluían una unidad de almacenamiento SSD pero la Xbox Series S no dispone de un lector de discos ópticos.Leer más