Explorando fuera del círculo

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Turnip Boy Commits Tax Evasion


Turnip Boy Commits Tax Evasion

Aparecido originalmente en: Linux, Mac, Nintendo Switch, Windows


Tecnologías usadas
Unity



Dirigido por: Jennifer Kindl, Jordan Kegler, Yukon Wainczak


Nabolino ha acumulado una gran deuda en impuestos. Si no paga lo que debe, el alcalde Cebolla se quedará con el invernadero donde vive. El alcalde le propone a Nabolino ser su asistente para pagar su deuda, así que Nabolino deberá traerle los objetos que el alcalde le pida, objetos que necesita para su plan. El alcalde Cebolla es corrupto y tiene al pueblo descuidado, dejando incluso que la vegetación obstruya el acceso a la otra parte del pueblo. Nabolino se embarcará en una aventura para cumplir las solicitudes del alcalde corrupto y, eventualmente, derrocarlo, adrezada con un humor muy gamberro.Leer más


Participación de autoras


Jennifer Kindl es una de las tres personas que crearon el juego.

Two Point Hospital


Two Point Hospital

Aparecido originalmente en: Linux, Mac, Windows


Tecnologías usadas
Unity




En Two-Point Hospital tendrás que gestionar un hospital construyendo las distintas salas para diagnosticar y tratar a tus pacientes, contratar al personal necesario para que el hospital pueda funcionar correctamente y tratar de que los beneficios sean mayores que los gastos.Leer más


Participación de autoras


Jo Koehler y Karen Carr participan en el equipo de desarrollo de este videojuego.

Umineko When They Cry – Answer Arcs


Umineko When They Cry – Answer Arcs

Aparecido originalmente en: Windows



País: Japón


Estudio: 07th Expansion


Escrito por: Ryukishi07,

Dirigido por: Ryuukishi07


Tras ser vencida por Battler, Beatrice se ve tan psicológicamente afectada que abandona el juego y hasta deja de hablar. Lamdadelta y Bernkastel aprovechan su ausencia para apoderarse del control del juego mientras Battler intenta animar a Beatrice para que vuelva su papel de directora del juego. Pero ese esfuerzo no dará frutos y Battler tendrá que jugar al juego de las dos brujas para recuperar el control del juego. Una vez que Battler logra convertirse en el director del juego, averigua el verdadero propósito de éste y el verdadero objetivo de Beatrice, pero ya es demasiado tarde. Tras la finalización del juego, Bernkastel se dedicará a destripar el misterio detrás de los sucesos de Rokkenjima y Battler diseñará un último juego para mostrarle algo importante a su hermana Ange. Este segundo arco contiene los episodios del 5 al 8 de Umineko When They Cry, que originalmente fueron publicados de forma separada.Leer más


Participación de autoras


Shikata Akiko participa en la composición de la banda sonora.

Umineko When They Cry – Question Arcs


Umineko When They Cry – Question Arcs

Aparecido originalmente en: Windows



País: Japón


Estudio: 07th Expansion


Escrito por: Ryukishi07,

Dirigido por: Ryuukishi07


A Kinzo, la cabeza de la familia Ushiromiya, le quedan meses de vida según su médico personal. Kinzo llegó a liderar su familia, una de las más acaudaladas del país, cuando, en el terremoto de Kanto, la familia perdió a sus herederos y muchas de sus propiedades. Kinzo entonces amasó una gran fortuna y reconstruyó la familia con estrategias de negocios audaces y arriesgadas, como conseguir contactos con el ejército estadounidense para sacar tajada de la guerra de Corea. Kinzo cuenta que pudo obtener capital para sus negocios gracias a haber hecho un contrato con una bruja, Beatriz, quien le dio a cambio 10 toneladas de oro. Kinzo, a las puertas de la muerte, lamenta que de sus descendientes nadie merece heredar la posición de cabeza de familia y solo quiere volver a ver de nuevo a Beatriz, por lo que se propone a realizar un ritual ocultista para resucitarla durante la conferencia anual de la familia que tendrá lugar el 4 y el 5 de Octubre de 1986, tiempo en el que la isla de Rokkenjima, propiedad de la familia Ushiromiya y donde está la mansión donde vive Kinzo, será envuelta en un tifón que no permitirá que nadie entre y salga de la isla, lo que resulta el ambiente perfecto para una historia de misterio.Leer más


Participación de autoras


Katakiri Rekka, Shikata Akiko participan en la composición de la banda sonora.

Underground Hangovers


Underground Hangovers

Aparecido originalmente en: Windows


Tecnologías usadas
Game Maker Studio



Escrito por: Jordi de Paco,


En este juego de plataformas al estilo metroidvania deberemos explorar el subsuelo del planeta en busca de minerales para construir una nave para salir de allí. Cuanto más minerales llevemos en la bolsa más lento nos moveremos y menos saltaremos.Leer más


Participación de autoras


De las tres personas que hicieron este juego Marina González se encarga del arte y Paula Ruiz, de la banda sonora.

Utawarerumono: Mask of Deception


Utawarerumono: Mask of Deception

Aparecido originalmente en: PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita



País: Japón


Estudio: Aquaplus

Editora: Aquaplus


Dirigido por: Hiroaki Kaneta, Tatsuki Amaduyu


El protagonista de esta historia despierta sin recuerdos de su pasado en la tienda de Kuon, una joven trotamundos que lo encontró inconsciente. Kuon le da el nombre de Haku, en honor al protagonista de una leyenda de su tierra natal y le da como arma para defenderse un abanico de metal que, pese a su antigüedad, se nota que ha sido cuidado con esmero. Haku se encuentra que el mundo en el cual ha despertado está habitado por monstruos gigantes y gentes con cola y orejas peludas que son mucho más fuertes que un ser humano. Kuon se siente responsable de Haku e intenta encontrarle un trabajo en una aldea cercana para que pueda ganarse la vida, pero la baja fuerza de Haku en comparación incluso a un niño hace que sea muy difícil para él ejercer un trabajo físico, aunque su habilidad con las matemáticas hace que Kuon intente probar suerte buscando para él un trabajo más intelectual en la capital imperial.Leer más


Participación de autoras


Misato Mitsumi es una de las personas encargadas del diseño de personajes de este juego y también es la supervisora gráfica.

Utawarerumono: Mask of Truth


Utawarerumono: Mask of Truth

Aparecido originalmente en: PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita



País: Japón


Estudio: Aquaplus

Editora: Aquaplus


Dirigido por: Hiroaki Kaneda, Tatsuki Amaduyu


Este juego continúa la histoira de Mask of Deception, después de que Osthor haya conseguido refugiar a la princesa en su país natal y que el gobernante de dicho país le otorgara su apoyo. Osthor deberá enfrentarse al ejército de Yamato, en control de los conspiradores, para que Anju sea reconocida como la verdadera princesa imperial, ya que los conspiradores han hecho que una impostora se hiciese pasar por Anju. Osthor le da la opción a Anju de seguir viviendo su vida tranquilamente de incógnito o entrar en guerra para recuperar el trono, aunque si decide tomar esta segunda opción no deberá apartar la mirada a la carnicería que su decisión generará.Leer más


Participación de autoras


Misato Mitsumi participa en el diseño de personajes de este juego, además de ser la supervisora gráfica.

Utena, la chica revolucionaria


Utena, la chica revolucionaria

Aparecido originalmente en: Ciao

(Demografía Shojo)



País: Japón


Estudio: Be-Papas

Editorial: Shogakukan


Dibujado por: Chiho Saito

Utena, adolescente de 14 años, ha ingresado en la academia Ohtori siguiendo la pista de una serie de postales que le ha ido enviando un misterioso hombre que la salvó de ahogarse cuando era niña. Utena ve a ese hombre como su príncipe y desea más que nada reencontrarse con él. En la academia puede ver como Saionji, presidente del club de kendo y vicepresidente del consejo, maltrata a su compañera Anthy y expone en el tablón la carta de amor que le había entregado Wakaba, la mejor amiga de Utena. Esto hace que Utena rete a Saionji a un duelo. La puerta del área designada para el duelo se abre con el anillo con el emblema de la rosa que Utena recibió de su misterioso príncipe y sobre la zona se puede ver suspendido un castillo invertido. Saionji saca una espada real del pecho de Anthy para batirse contra Utena, quien solo portaba una espada de bambú, pero Utena acaba siendo la ganadora del duelo.Leer más


Participación de autoras


Escritura

Vanquish


Vanquish

Aparecido originalmente en: PlayStation 3, Xbox One




Escrito por: Hiroki KatoJean Pierre Kellams,

Dirigido por: Shinji Mikami


La facción militar que había ejecutado un golpe de estado en Rusia ahora ha ocupado una estación espacial estadounidense que albergaba una colonia y la han usado para atacar San Francisco con un rayo de microondas. La petición de Rusia a Estados Unidos es la rendición incondicional. Un grupo de militares estadounidenses se embarcan en la misión de recuperar por la fuerza la estación espacial y serán acompañados por Sam, un agente de DARPA equipado con una armadura experimental de alta tecnología. A la llegada a la estación les esperarán un ejército de robots a los que tendrán que aplastar si quieren llevar a cabo su misión.Leer más


Participación de autoras


Erina Niwa participa en la composición de la banda sonora de este juego.

W.I.T.C.H. El corazón de Kandrakar


W.I.T.C.H. El corazón de Kandrakar

País: Italia


Editorial: Disney Italia


Escrito por: Elisabetta Gnone,

Dibujado por: Alessandro Barbucci, Barbara Canepa

El primer capítulo de una serie de cómics dedicado a un grupo de chicas adolescentes que descubrirán que poseen poderes extraordinarios, cada uno de estos perteneciente a un elemento: agua, fuego, aire, tierra. Con ellos, y con el Corazón de Kandrakar, tendrán que luchar contra las fuerzas oscuras del Metamundo, que están entrando a través de portales situados en diferentes lugares de su ciudad, Heatherfield. Descubrirán que son guardianas de la muralla separadora de ambos mundos, que tienen un papel central en la eterna lucha del bien contra el mal. Pero también, que su mejor arma es su fuerza interior y la combinación de fuerzas que se deriva de la cooperación entre ellas.Leer más


Participación de autoras