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Night in the Woods


Night in the Woods

Aparecido originalmente en: Linux, Mac, PlayStation 4, Windows


Tecnologías usadas
Unity



Creado por: Alec Holowka, Bethany Hockenberry, Scott Bensos

Escrito por: Bethany HockenberryScott Benson,


Mae ha vuelto a su pueblo natal después de dejar la universidad en su segundo año y aún no está preparada para hablar de ello con su familia. Mae ha vuelto ha reunirse con sus antiguas amistades, Greg, Angus y Bea, quienes han comenzado a trabajar en comercios locales. Bea no pudo ir a la universidad a pesar de que lo deseaba y ahora tiene que encargarse de la ferretería familiar después de que su madre muriera y su padre cayera en depresión, lo que hace que le eche en cara a Mae su decisión de dejar la universidad.Leer más


Participación de autoras


Bethany Hockenberry es co-creadora y co-escritora de este juego.

Out There Somewhere


Out There Somewhere

Aparecido originalmente en: Windows

Tecnologías usadas: Game Maker Studio




Mientras combatías contra Grimoire en el espacio para proteger a tu planeta tu nave queda dañada y tienes que aterrizar en un planeta cercano, cosa que también hace Grimoire. Solo tienes a tu disposición tu pistola de teletransporte, que te hará aparecer en el punto donde su proyectil impacte contra una pared.Leer más


Participación de autoras


Amora Bettany se encarga de del guión de este juego y es una de las dos personas encargadas de su diseño y arte. Heloisa Yoshioka es una de las dos personas que crearon el minijuego de la nave espacial.

Pony Island


Pony Island

Aparecido originalmente en: Linux, Mac, Windows

Tecnologías usadas: Unity



Creado por: Daniel Mullins

Aparecemos jugando a una máquina recreativa donde controlaremos a un poni que correrá automáticamente y deberemos pulsar el botón de salto en el momento justo para saltar vallas. La máquina estaba rota, así que hemos tenido que hackearla para poder jugar. Después de jugar el primer nivel, la máquina nos pedirá nuestra alma para continuar, pero podremos hackearla otra vez para sortear esa exigencia.Leer más

Portal


Portal

Aparecido originalmente en: PlayStation 3, Windows, Xbox 360

Tecnologías usadas: Source



Escrito por: Erik Wolpaw


Despiertas en un laboratorio y una inteligencia artificial, GladOS, te hace realizar pruebas con una pistola de portales mientras que te promete una tarta para cuando acabes. La pistola de portales puede abrir portales en ciertas superficies disparándoles. Puedes disparar dos portales que estarán interconectados. Deberás usar los portales para desplazarte y resolver los puzzles que te ofrece el juego, donde tendrás que poner cubos en botones, bolas de energía en contenedores para activar mecanismos, esquivar y inutilizar torretas y aprovechar el impulso de una caída para lanzarte a través de un portal.Leer más

Portal 2


Portal 2

Aparecido originalmente en: Mac, PlayStation 3, Windows, Xbox 360

Tecnologías usadas: Source



Escrito por: Erik Wolpaw


Despiertas en una habitación dentro del mismo laboratorio de la precuela. Una inteligencia artificial, Wheatley, te saca de la habitación y te guía hacia la salida. En vuestro camino encontráis los restos de GladOS. GladOS se reactiva y te obliga a realizar pruebas. Pero no te guarda rencor por haberla matado cruelmente. Monstruo. Con la ayuda de Wheatley deberás encontrar la forma de escapar del laboratorio y enfrentarte a GladOS.Leer más

Psychonauts


Psychonauts

Aparecido originalmente en: Windows, Xbox



Escrito por: Erik Wolpaw, Tim Schafer

Dirigido por: Tim Schafer


Este juego está ambientado en un campamento de verano dedicado al entrenamiento de poderes psíquicos. Raz, un niño de 10 años, se escapa del circo de su familia donde actuaba para asistir al campamento y convertirse en un psiconauta. Durante esta aventura, Raz tendrá que adentrarse en la psique de otras personas.Leer más

Psychonauts 2


Psychonauts 2

Aparecido originalmente en: PlayStation 4, Windows, Xbox One, Xbox series X|S

Tecnologías usadas: Unreal Engine 4



Escrito por: Tim Schafer

Dirigido por: Tim Schafer


El juego empieza con Raz, junto a un grupo de psiconautas, infiltrados dentro de la mente del doctor Loboto, quien había secuestrado al cabecilla de la organización de los psiconautas. El objetivo de la infiltración es descubrir quién había contratado al doctor Loboto para secuestrar al cabecilla, pero sus esfuerzos resultan infructuosos, aunque consiguen pistas que indican que hay un topo dentro de la organización de los psiconautas.Leer más

Ratchet & Clanck Future: En busca del tesoro


Ratchet & Clanck Future: En busca del tesoro

Aparecido originalmente en: PlayStation 3


País: Estados Unidos

Estudio: Insomniac

Editora: Sony Computer Entertainment



Después de la derrota de Tachyon, los zoni se llevarón a Clank con ellos y Ratchet ha tratado desde entonces encontrar el paradero de su amigo. Al preguntarle a un superordenador sobre el tema éste le indicó que buscara a Darkwater, capitán de una banda pirata. Al encontrarse con la banda pirata, Ratchet descubre que Darkwater había muerto y los piratas lo lanzan al planeta donde se encuentra la tumba de Darkwater. Allí Ratchet averiguará que Darkwater había construido un telescopio que le permitía localizar a los zoni, pero, antes de morir, Darkwater escondió su fuente de poder, para evitar que su tripulación le robara un objeto de tanto valor, así que Ratchet tendrá investigar su tumba para encontrar alguna pista que le diga el paradero del tesoro del pirata.Leer más

Ratchet & Clank


Ratchet & Clank

Aparecido originalmente en: PlayStation 2


País: Estados Unidos

Estudio: Insomniac

Editora: Sony Computer Entertainment



Clank, tras haber huido de la fábrica de robots de Drek, presidente ejecutivo de la raza blerg, para avisar de lo que Drek planeaba hacer, estrella su nave contra un planeta y es Ratchet, un mecánico que vive en ese planeta, quien acude en su ayuda. Drek se dispone a crear un nuevo planeta para su gente, ya que su planeta natal ahora está muy contaminado, pero la manera en la que se propone hacerlo es tomar por la fuerza partes de otros planetas, destruyéndolos en el proceso. Ratchet propone acudir al Capitán Qwark, el héroe más grande de la galaxia y que sale en la radio todas las semanas, y Clank, a cambio, arranca la nave que Ratchet había estando reparando para poder viajar afuera de su planeta, ya que le faltaba un sistema robótico de ignición. Pero Ratchet descubrirá que su héroe no era más que un farsante que se había vendido al presidente Drek, así que Ratchet tendrá que aceptar que él es el único que puede salvar la galaxia.Leer más

Ratchet & Clank 2


Ratchet & Clank 2

Aparecido originalmente en: PlayStation 2


País: Estados Unidos

Estudio: Insomniac

Editora: Sony Computer Entertainment



La fama que Ratchet y Clank ganaron al salvar la galaxia hizo que se interesase por ellos Fizzwidget, presidente de Megacorp, la mayor compañía de una galaxia vecina. Fizzwidget los contrata para recuperar a un experimento genético que fue robado de Megacorp, pero las cosas no resultarán ser como parecían desde un principio, ya el experimento genético guarda un oscuro secreto y Fizzwidget no sería quien parecería ser.Leer más