Fantasía
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Ico
Ico
Aparecido originalmente en: PlayStation 2
Dirigido por: Fumito Ueda
Ico es llevado a un castillo y encerrado en un ataúd de piedra para sacrificarlo por haber nacido con cuernos. Debido a un templor, Ico se libera del ataúd y en su camino se encuentra con Yorda, una joven que está encerrada en una jaula. Ico logra liberarla y ahora deberán colaborar para escapar del castillo, ya que Yorda tiene el poder de abrir ciertas puertas del lugar. A Yorda la intentarán capturar unos seres hechos de sombras e Ico deberá protegerla usando un palo que encontró.Leer más
Kingdoms of Amalur: Reckoning
Kingdoms of Amalur: Reckoning
Aparecido originalmente en: PlayStation 3, Windows, Xbox 360
Tecnologías usadas
Havoc
Dirigido por: Ian Frazier
En los reinos de Amalur convivían la raza inmortal fae y las razas jóvenes y mortales, pero Gadflow, el rey fae de la Corte de Invierno, le declaró la guerra a las razas mortales mientras espera el nacimiento de una nueva deidad, recibiendo quienes le siguen el nombre de thuata Deohn. La guerra se decanta por el bando thuata, ya que no importa cuantos mueran, ya que pueden revivir, al contrario que las razas mortales. Pero la situación cambiará cuando tu personaje, de una raza mortal, resucite en el pozo de las almas, unas instalaciones creadas para ese fin como medio de poder contrarestar la ofensiva thuata, y se descubra que no solo no tiene un destino escrito en piedra como el resto de seres de ese mundo fantástico, incluidos los seres inmortales, sino que tiene el poder de alterar el destino de las demás personas.Leer más
Participación de autoras
Rachel Ann Morgan participa en el diseño narrativo y escritura de este juego y Kitty Hughes, en el diseño de contenido.
Kirby Super Star
Kirby Super Star
Aparecido originalmente en: Super Famicom/Super Nintendo Entertainment System
País: Japón
Estudio: HAL Laboratory
Editora: Nintendo
Dirigido por: Masahiro Sakurai
Kirby Super Star es una antología de seis juegos que tienen en común la forma de controlar a Kirby. Kirby cuenta con su característica habilidad de inhalar enemigos cercanos para lanzarlos como proyectiles o copiar su habilidad al tragarlos. Cada habilidad puede tener varios movimientos que se podrán ver al pausar el juego. Algunos de estos movimientos se ejecutarán al mantener el botón pulsado, al pulsarlo rápidamente, al ejecutarlo junto a un enemigo, al hacerlo mientras corres, al pulsar arriba mientras lo haces o al hacerlo en el aire. Kirby puede volar al pulsar el botón de salto al estar en el aire y, si pulsas el botón de salto mientras te agachas, harás un ataque deslizándote. Kirby también tendrá una habilidad para bloquear ataques para reducir su daño. Cuando tengas la habilidad de un enemigo puedes usarla para crear a un ayudante con dicha habilidad, lo que hará que Kirby la pierda. Este ayudante será controlado por la CPU y atacará a los enemigos, pero también puede ser controlado por una persona en modo cooperativo con tan solo pulsar el botón de START del segundo mando.Leer más
Kirby’s Adventure
Kirby’s Adventure
Aparecido originalmente en: Famicom/Nintendo Entertainment System
País: Japón
Estudio: HAL Laboratory
Editora: Nintendo
Dirigido por: Masahiro Sakurai
El rey Dedede ha robado la Varita Estelar que alimenta la Fuente de los Sueños y la ha dividido en trozos, siendo Kirby quien tiene que recuperar dichos trozos. Kirby puede inflarse para volar por el escenario e inhalar a sus enemigos para despues lanzarlos y en este juego Kirby gana por primera vez la habilidad de copiar las habilidades de los enemigos que traga. Cuando Kirby ha obtenido una habilidad, el botón que antes servía para inhalar ahora ejecuta la habilidad copiada. En el menú de pausa se puede ver una explicación sobre la habilidad. Kirby perderá la habilidad si es golpeado por el enemigo y ésta rebotará por la pantalla en forma de estrella hasta que la inhales de nuevo o desaparezca con el tiempo. También puedes pulsar un botón para desprenderte de la habilidad y recuperar tu capacidad de inhalar. Kirby ha ganado, además, la habilidad de realizar un ataque con deslizamiento al pulsar abajo y el botón de salto.Leer más
Kirby’s Dream Land
Kirby’s Dream Land
Aparecido originalmente en: Gameboy
País: Japón
Estudio: HAL Laboratory
Editora: Nintendo
Dirigido por: Masahiro Sakurai
El rey Dedede ha robado toda la comida de Dream Land y será tarea de Kirby derrotarle. Kirby puede fagocitar a sus enemigos a media distancia manteniendo el respectivo botón pulsado, pero no podrá moverse mientras intenta inhalarlos. Con el enemigo en la boca Kirby podrá lanzarlo en línea recta hacia donde mira para golpear a otros enemigos a distancia o podrá tragárselo pulsándo abajo, lo que en este juego aún no daba poderes a Kirby.Leer más
Kirby’s Dream Land 2
Kirby’s Dream Land 2
Aparecido originalmente en: Gameboy
País: Japón
Estudio: HAL Laboratory
Editora: Nintendo
Dirigido por: Shinichi Shimomura
Dark Matter ha poseído al rey Dedede y pretende conquistar Dreamland, por lo que Kirby emprenderá una nueva aventura para detenerlo. Kirby posee la habilidades de volar inflándose como un globo, de inhalara sus enemigos a media distancia y escupirlos y de copiar las habilidades de los enemigos que engulle. Esta vez tendrá la ayuda de tres animales acompañantes: Rick el hámster, Kine el pez y Coo el búho. Kirby podrá rescatarlos durante los niveles y montarlos. Estos tendrán su propia barra de salud y, cuando se vacíe por completo, desaparecerán y volveremos a controlar a Kirby. Rick el hámster puede correr más rápido y no se resbala en el hielo, Kine el pez puede nadar contracorriente y Coo el búho puede volar contra fuertes vientos. Las habilidades de estos dos últimos serán necesarias para acceder a ciertas partes de los niveles. Estos animales también podrán copiar las habilidades enemigas, pero cada uno de ellos las usarán de forma distinta a Kirby.Leer más
Kirby’s Dream Land 3
Kirby’s Dream Land 3
Aparecido originalmente en: Super Famicom/Super Nintendo Entertainment System
País: Japón
Estudio: HAL Laboratory
Editora: Nintendo
Dirigido por: Shinichi Shimomura
Una extraña materia oscura ha llegado al planeta Pop Star y ha empezado ha poseer a ciertos seres, incluyendo al rey Dedede, el habitual rival y antagonista de Kirby. Kirby ahora deberá recorrer Pop Star para librarlo de esta materia oscura. Kirby contará con sus características habilidades de volar, engullir enemigos, escupirlos y copiar sus habilidades al tragarlos. Este juego ha regresado a que cada habilidad copiada solo tenga un movimiento, al contrario que en Kirby Super Star, lo que hace que ahora las habilidades no sean tan versátiles y se sientan más limitadas. Habrá bloques que solo se podrán romper con una habilidad en concreto, teniendo estos bloques un símbolo que indica claramente la habilidad que los rompe y soliendo impedir el paso hacia la ubicación de objetos de recuperación o vidas.Leer más
La aguja
La aguja
Paises: Estados Unidos, Reino Unido
Editorial: BOOM! studios
Escrito por: Simon Spurrier,
Dibujado por: Jeff Stokely La aguja es una gigantesca torre erigida en medio de un desierto radiactivo que alberga a más de un millón de habitantes. En ella viven seres humanos, que no pueden respirar el aire del exterior, y seres no humanos, que son despreciados y odiados por los seres humanos a pesar de los esfuerzos del recientemente fallecido barón, gobernante de la aguja. El término políticamente correcto para referirse a estos seres es el de esculpido. Las personas esculpidas pueden respirar el aire del exterior, lo que hace que algunos seres humanos crean que viven en la aguja para aprovecharse de ellos. Sha es una esculpida capitana de la guardia de la aguja que está investigando una serie de asesinatos cuyas víctimas están relacionadas con la familia real.Leer más
La saga de Geralt de Rivia – La Sangre de los elfos
La saga de Geralt de Rivia – La Sangre de los elfos
País: Polonia
Editorial: SuperNowa
Escrito por: Andrzej Sapkowski,
ras encontrar a Ciri como refugiada de la guerra, Geralt se la llevó a Kaer Morhen, la fortaleza donde residen los brujos. Allí Ciri será entrenada por los brujos en el arte de la espada, pero éstos tienen que llamar a una hechicera cuando Ciri empieza a mostrar su naturaleza como Fuente, que hace que pueda canalizar magia y ésto se presenta en forma de algo hablando a través de ella y recitando una profecía sobre el fin del mundo que antaño formuló la elfa Ithlinne Aegli aep Aevenien. La hechicera más adecuada para la tarea es Yennefer pero, debido a su relación tormentosa con Geralt, es a Triss Merigold a quien acuden los brujos, quien tiene que entrenar a Ciri en la magia para evitar que sus capacidades como Fuente se descontrolen y causen un desastre, pero la tarea le queda demasiado grande a Triss, así que tendrán que viajar al santuario de Melitele a buscar la ayuda de la sacerdotisa Nenneke.Leer más
La saga de Geralt de Rivia – Tiempo de Odio
La saga de Geralt de Rivia – Tiempo de Odio
País: Polonia
Editorial: SuperNowa
Escrito por: Andrzej Sapkowski,
Los reinos del norte han recrudecido su lucha contra los Scoia’tael y exponen sus cadáveres en los bosques como advertencia, todo con el fin de evitar que sean un obstáculo cuando se desate la guerra contra Nilfgaard. Cuatro monarcas han forjado una alianza para conspirar con el objetivo hacer parecer que es Nilfgaard quien empieza las hostilidades y así justificar la guerra mientras se preparan en secreto para el conflicto. Por otra parte, el emperador Emhyr de Nilfgaard está al corriente de estos planes y planea anticiparse a ellos, así que la guerra es inminente. Geralt, mientras tanto, ha pagado a una asesoría legal cuya verdadera actividad consiste en liberar a sus clientes de apuros recurriendo a la recopilación de información, la intimidación y el chantaje para que investigara a Rience y la información que recibe el brujo es que el tal Rience trabaja para uno de los hechiceros reconocidos de los reinos del norte, existiendo la posibilidad tanto de que Rience trabajara por su cuenta para Nilfgaard sin el conocimiento de su amo como que hubiera un traidor entre los hechiceros.Leer más