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Brothers: A Tale of Two Sons
Brothers: A Tale of Two Sons
Aparecido originalmente en: PlayStation 3, Windows, Xbox 360
Tecnologías usadas: Unreal Engine 3
Dirigido por: Josef Fares
Dos hermanos deberán atravesar un mundo de fantasía sacado de un cuento de hadas con tal de encontrar una cura para su padre enfermo en una historia contada sin usar diálogos.Leer más
Bug Fables: The Everlasting Sapling
Bug Fables: The Everlasting Sapling
Aparecido originalmente en: Windows
Tecnologías usadas: Unity
Paises: Brasil, Panamá
Estudio: Moonsprout Games
Editora: DANGEN Entertainment
Escrito por: José Fernando Gracia
La reina de las hormigas, Elizant II, está en busca del Retoño Eterno, una reliquia que es capaz de conceder gran poder a quien lo consuma. Para ello fundó el gremio de exploradores con tal de reunir gente que se embarque en la busqueda de los tres artefactos de la avanzada y desaparecida civilización de las cucarachas, los cuales son necesarios para llegar hasta el Retoño Eterno. Persiguiendo aventuras y riquezas llega al reino hormiga Vi, una abeja cansada de la vida de la colmena. Como las reglas del gremio de exploradores exigen que sus miembros tengan que formar equipos de dos se unirá a Kabbu, un escarabajo que arrastra el dolor de la pérdida pero no le gusta hablar de ello.Leer más
Bugsnax
Bugsnax
Aparecido originalmente en: Mac, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows
Tecnologías usadas: Irrlicht
Dirigido por: Kevin Zuhn
El personaje principal es periodista y recibe la invitación de la exploradora Elisabeth Higochumbo para ir a la isla Tentempié para hacer un reportaje de los bichisnax, unas misteriosas criaturas procedente de esa isla que son mitad bicho, mitad snack. Cuando llegas a la isla, te encuentras que Elisabeth está en paradero desconocido y que quienes la habían acompañado en su expedición habían abandonado el pueblo que habían fundado en la isla. Ahora tendrás que recorrer la isla encontrando a las personas que allí viven, convencerlas de que vuelvan al pueblo y preguntarles qué saben sobre lo que pasó con Elisabeth.Leer más
Caídas
Caídas
Aparecido originalmente en: Revista Monthly Halloween (demografía shojo)
Escrito por: Junji Ito
Dibujado por: Junji Ito En la ciudad empezó una cadena de suicidios. Un hombre encontró a su mujer Erika en medio de un intento de suicidio, pero, al llegar a tiempo, Erika pudo sobrevivir. En su nota de suicidio solo ponía que en la ciudad iban a suceder sucesos insólidos, siendo esta nota parecida a la de las demás víctimas de suicidio.Leer más
Cara o cruz
Cara o cruz
Escrito por: Lou Lubie
Dibujado por: Lou Lubie En este cómic, la autora francesa Lou Lubie nos cuenta su experiencia conviviendo con un trastorno mental. Al principio pasó por multitud de especialistas en psicología y psiquiatría, cada cual emitiendo un diagnóstico distinto: depresión, fobia social, ciclotimia, trastorno bipolar. Cuando creía estar curada, sin aviso, volvía a caer en la depresión. Un día, navegando por internet, encuentra una explicación sobre ciclotimia y, para su sorpresa, ve un reflejo en ésta de lo que le estaba pasando.Leer más
Casa Búho
Casa Búho
Creado por: Dana Terrace Luz Noceda es una adolescente aficionada a la fantasía con gran imaginación pero que no acaba de encajar en su escuela y es llamada con frecuencia al despacho del director por sus acciones excéntricas que espantan al resto del alumnado, por lo que su madre la envía a un campamento diseñado para que adolescentes dejen de salirse de lo que se considera normal. Cuando Luz estaba a punto de partir al campamento, un búho se lleva sus cosas y entra en una misteriosa puerta. Luz lo sigue y se encuentra con que la puerta es un portal mágico a las islas hirvientes, un mundo de fantasía habitado por brujas y demonios, y que el búho en realidad forma parte del bastón de la bruja Eda, quien usa su portal para robar objetos humanos para venderlos en el mercado.Leer más
Castlevania
Castlevania
Aparecido originalmente en: Famicom Disk System, Famicom/Nintendo Entertainment System
País: Japón
Estudio: Konami
Editora: Konami
Escrito por: Hitoshi Akamatsu
Dirigido por: Hitoshi Akamatsu
Hace 100 años Christopher Belmont acabó con el Conde Drácula y restauró la paz en Transilvania. Pero ahora Drácula ha vuelto de entre los muertos con la propia muerte de su parte y liderando una horda proveniente del infierno. Ahora Simon, del clan de los Belmont, deberá enfrentarse a las fuerzas de Drácula armado con su látigo. El látigo tiene un alcance medio y se puede mejorar su longitud y convertirlo en uno de hierro que cause más daño con sus respectivos power-ups. No podrás mover a tu personaje en el aire ni controlar la altura del salto, pero no hay plataformeo preciso, solo unos cuantos abismos y unas pocas plataformas móviles a las que deberás saltar en el momento preciso. Podrás atacar con el látigo en el aire y mientras te agachas, pero no podrás moverte mientras tu personaje esté agachado y tu personaje solo esgrimirá el látigo en la dirección hacia donde esté mirando, no pudiendo atacar hacia arriba ni hacia abajo. Podrás destruir ciertos proyectiles si los golpeas con el látigo, lo que puede ser una mejor opción en ciertas ocasiones teniendo en cuenta tu nula movilidad en el aire.Leer más
Castlevania II Simon’s Quest
Castlevania II Simon’s Quest
Aparecido originalmente en: Famicom Disk System, Famicom/Nintendo Entertainment System
País: Japón
Estudio: Konami
Editora: Konami
Dirigido por: Hitoshi Akamatsu
Mientras Simon Belmont luchaba contra Drácula cayó víctima de una maldición. Para poder curarse de la maldición de Drácula, Simon deberá reunir las cinco partes de su cuerpo y llevarlas a su castillo para resucitarlo y volver a matarlo. Este juego cambia la estructura lineal de su antecesor por un mundo a explorar con diversos caminos y distintos pueblos. Las partes de Drácula están en cinco mansiones que necesitarás encontrar la forma de acceder a su ubicación, llegando a ser el juego a veces demasiado críptico con ello, necesitando una guía, ya que el juego te demandará tres veces que te equipes con un cristal y te agaches durante unos segundos en una localización concreta para que se revele el camino a una mansión. También se añade un ciclo de día y noche, aunque la transición entre el día y la noche se hace pausando súbitamente el juego para que aparezca un cuadro de texto y entonces cambie la paleta de colores.Leer más
Castlevania III: Dracula’s Curse
Castlevania III: Dracula’s Curse
Aparecido originalmente en: Famicom/Nintendo Entertainment System
País: Japón
Estudio: Konami
Editora: Konami
Dirigido por: Hitoshi Akamatsu
Es el año 1476 y Drácula está intentando apoderarse de toda Europa. Trevor, del clan Belmont, es llamado para que se enfrente a Drácula aun si su clan era temido debido a sus poderes. Este juego es una precuela del primer Castlevania donde controlaremos al antepasado de Simon Belmont, volviendo a una estructura de niveles lineales como el primer juego pero dejando en ocasiones a final de ciertos niveles que elijamos entre dos caminos. Según los caminos que sigamos nos podremos encontrar con otros personajes jugables que podrán unirse a nuestra cruzada contra Drácula, pero solo nos podrá acompañar uno a la vez.Leer más
Celeste
Celeste
Aparecido originalmente en: Linux, Mac, Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows, Xbox One
Tecnologías usadas: Monogame
Dirigido por: Maddy Thorson, Noel Berry
Madeline se propone a escalar la montaña Celeste, un imponente pico que pocos han podido escalar. Madeline tiene depresión y ataques de ansiedad y ve en la realización de escalar Celeste la solución a sus problemas. En su camino se encontrará con una extraña anciana que vive allí, con Theo, otro escalador con el que llegará a confraternizar y con el alma en pena del gerente de un hotel abandonado que sigue intentando conseguir huéspedes. El misterioso poder de la montaña materializará a un doppelgänger de Madeline que dice ser la parte de ella que intenta esconder e intenta hacerle desistir de escalar la montaña. Madeline tendrá que confrontar a su otro yo para poder continuar su ascenso por la montaña.Leer más