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Hellstar Remina
Hellstar Remina
Aparecido originalmente en: Revista Big Comic Spirits (demografía seinen)
Escrito por: Junji Ito
Dibujado por: Junji Ito El astrónomo Ooguro descubrió un nuevo planeta que había aparecido en la apertura de un agujero de gusano a 16 años luz y le puso Remina, como a su hija, por haber aparecido el mismo día que ella había nacido. Remina se vuelve famosa por compartir su nombre con el nuevo planeta y se le ofrece un trabajo en la industria del espectáculo. El planeta Remina se va acercando en dirección a la Tierra engulliendo los planetas que encuentra a su paso y una muchedumbre enfurecida culpa a la jóven Remina de haber atraido el planeta hacia la Tierra y creen que si la matan a ella y a su padre el planeta no destruirá la Tierra.Leer más
Hi-Fi Rush
Hi-Fi Rush
Aparecido originalmente en: Windows, Xbox series X|S
Tecnologías usadas: Unreal Engine 4
Paises: Estados Unidos, Japón
Estudio: Tango Gameworks
Editora: Bethesda
Escrito por: John Johanas
Dirigido por: John Johanas
Chai, quien se define como una futura estrella del rock, ha entrado en el proyecto Amstrong de la corporación Vandeley con el objetivo de que le implanten un brazo robótico para sustituir a su brazo derecho incapacitado. Durante la operación, el reproductor de música de Chai es insertado accidentalmente en su corazón, lo que le da el poder de que tanto como sus movimientos como lo de todo a su alrededor se sincronicen con el ritmo de la música. Chai es considerado una anomalía por Vandeley y lo trata de eliminar, pero el brazo robótico de Chai es capaz de atraer con su magnetismo a un montón de chatarra que adquiere la forma de una guitarra que Chai puede usar para defenderse.Leer más
Historia de la sangre del pueblo de arenas blancas
Historia de la sangre del pueblo de arenas blancas
Aparecido originalmente en: Nemuki (demografía shojo)
País: Japón
Editora: Asashi Sonorama
Escrito por: Junji Ito
Dibujado por: Junji Ito El doctor Furuhata ha empezado a trabajar en una clínica de un pueblo aislado sin acceso a carretera ni agua corriente. La población del pueblo tiene anemia y un aspecto decrépito y, cuando una niña viene a la consulta del doctor Furuhata porque estaba sangrando mucho, su hermana le dice que empezó a sangrar de forma esporádica sin causa aparente y que eso le pasara a la gente del pueblo era algo normal. El doctor Furuhata se podrá a investigar el extraño fenómeno y acabará descubriendo el horrible secreto del pueblo.Leer más
Hollow Knight
Hollow Knight
Aparecido originalmente en: Windows
Tecnologías usadas: Unity
Creado por: Ari Gibson, William Pellen Dirigido por: David Kazi Hollow Knight es un metroidvania donde deberemos explorar un reino caído poblado de insectos antropomórficos. Podrás atacar cuerpo a cuerpo hacia delante de tu personaje, hacia arriba o hacia abajo mientras estés en el aire. Nuestro personaje rebotará por el impacto del ataque, lo que nos permitirá atacar repetidamente al enemigo desde arriba sin impactar con él. Cada ataque nos quitará un punto de salud, a excepción de ciertos ataques poderosos que nos restarán dos. Al golpear al enemigo llenaremos nuestra barra de magia. Manteniendo pulsado el botón de magia podremos consumir unos puntos de magia para curarnos un punto de vida, pero tardaremos unos instantes durante los cuales no nos podremos mover y la curación se interrumpirá si nos golpea el enemigo, así que tendremos que buscar el momento justo para hacerlo, buscando el hueco entre los patrones de ataque del enemigo si lo queremos hacer en medio de un combate.Leer más
Holy Dragon Imperator
Holy Dragon Imperator
Escrito por: Nguyen Khanh Duong
Dibujado por: Nguyen My Anh, Nguyen Thanh Phong Esta historia transcurre en dos líneas temporales: una situada en el Vietnam actual y otra en el siglo XIII, justo antes de que se declarase la guerra entre China y Vietnam. En el presente hay una niña de seis años que tiene en su cerebro guardado la historia sobre una boda fallida en el siglo XIII usando una técnica creada por los antiguos griegos. Esto hace que haya personas detrás de ella, de las que su madre deberá protegerla. En el siglo XIII un trío de jóvenes intentan hurtar joyas de unos cofres que transportan junto al séquito de la novia que se va a casar con el jefe del distrito. El convoy de la novia es entonces atacado por bandidos y secuestran a la novia.Leer más
Ico
Ico
Aparecido originalmente en: PlayStation 2
Dirigido por: Fumito Ueda
Ico es llevado a un castillo y encerrado en un ataúd de piedra para sacrificarlo por haber nacido con cuernos. Debido a un templor, Ico se libera del ataúd y en su camino se encuentra con Yorda, una joven que está encerrada en una jaula. Ico logra liberarla y ahora deberán colaborar para escapar del castillo, ya que Yorda tiene el poder de abrir ciertas puertas del lugar. A Yorda la intentarán capturar unos seres hechos de sombras e Ico deberá protegerla usando un palo que encontró.Leer más
Impostor Factory
Impostor Factory
Aparecido originalmente en: Linux, Mac, Windows
Tecnologías usadas: RPG Maker
País: Canadá
Estudio: Freebird Games
Editora: Freebird Games
Creado por: Kan Gao, Lannie Neely III, Thomas Vestergaard Escrito por: Faith Jiang, Kan Gao Dirigido por: Kan Gao Quincy ha acudido a una fiesta en una mansión alejada. Tras hablar con Lynri, otra invitada, descubre que la pareja dueña de la mansión ha sido asesinada. De alguna manera Quincy viaja atrás en el tiempo cuando la pareja estaba viva, pero acaba atrapado en un bucle temporal donde la pareja no deja de morir hasta llegar un punto en que la mansión se llena de copias de los cadáveres de la pareja. Tras esto Lynri aparece para poner orden, pues parece que todo esto era una simulación que ella manejaba que se había salido de control.Leer más
Inside
Inside
Aparecido originalmente en: Windows, Xbox One
Tecnologías usadas: Unity
Dirigido por: Arnt Jensen
Cuando empiezas el juego, tomas directamente el control de un niño que está en un bosque, sin que haya ningún diálogo o cinemática. Te están persiguiendo unos hombres en unos coches con la ayuda de perros de presa. Si sigues avanzando llegarás a una ciudad donde hay una larga fila de personas por la calle que avanza al unísono. Habrá otras personas que estarán inspeccionando a estas personas, lo que hace parecer a la fila una especie de cadena de montaje. En la ciudad también habrá mecanismos de vigilancia que, si te apuntan con su foco, te matarán al instante.Leer más
Intellivision
Intellivision
País: Estados Unidos
Fabricante: Mattel
La Intellivision tenía un procesador General Instrument CP1610 de 16 bits con una frecuencia de 894,886 KHz, 1352 bytes de RAM y un procesador gráfico General Instruments AY-3-8900 que podía mostrar una resolución de 160x196 px, 8 sprites y toda su paleta de 16 colores de forma simultánea. Su chip de sonido, un GI AY-3-8914, contaba con 3 canales de 8 octavas y un canal de ruido blanco.Leer más