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Filtros activos: Shooter 3D

Mass Effect


Mass Effect

Aparecido originalmente en: Xbox 360

Tecnologías usadas: Unreal Engine 3



Dirigido por: Casey Hudson, Duane Webb, Kevin Barrett, Preston Watamaniuk


A Shepard, comandante del ejército de la alianza humana, se le envía a recoger una baliza de origen proteano hallada en un yacimiento en la colonia humana de Eden Prime. La civilización proteana fue la que creó el sistema para los viajes espaciales, pero se extinguió hace 50000 años. La última vez que la humanidad había encontrado restos de la civilización proteana dio un salto tecnológico de 200 años. Cuando Shepard llega a Eden Prime, la colonia está bajo ataque de los Geth, una raza de androides con inteligencia artificial, comandado por Saren, agente de élite del gobierno galáctico renegado.Leer más

Mass Effect 2


Mass Effect 2

Aparecido originalmente en: Windows, Xbox 360

Tecnologías usadas: Unreal Engine 3



Dirigido por: Casey Hudson, Matthew Robinson, Preston Watamaniuk


Tras quedar en un estado cercano a la muerte tras un ataque de una nave desconocida, el cuerpo de Shepard es reconstruido por una organización llamada Cerberus. El objetivo de esta organización es defender los intereses de la humanidad. Shepard acaba colaborando con Cerberus para investigar la misteriosas desapariciones de todas los habitantes en las colonias humanas.Leer más


Participación de autoras


Christina Norma es la diseñadora jefe de la jugabilidad de este juego.

Mass Effect 3


Mass Effect 3

Aparecido originalmente en: PlayStation 3, Windows, Xbox 360

Tecnologías usadas: Unreal Engine 3



Dirigido por: Casey Hudson, Corey Andruko, Preston Watamaniuk


Los segadores ya han empezado su ataque. Shepard deberá conseguir el apoyo de las distintas especies y facciones de la galaxia, resolviendo viejos conflictos. La única esperanza para detener la extinción de las civilizaciones galácticas por parte de los segadores es el crisol, un superarma pensada para destruir a los segadores cuyos planos fueron encontrados en un antiguo archivo proteano. Le falta el catalizador y Shepard deberá averiguar qué es para completar el crisol.Leer más


Participación de autoras


Christina Norman ha participado en el diseño de la jugabilidad y Ann Lemay, en el guión de este juego.

Medal of Honor


Medal of Honor

Aparecido originalmente en: PlayStation


País: Estados Unidos

Estudio: Dreamworks Interactive

Editora: Electronic Arts


Escrito por: Peter Hirschmann

Dirigido por: Steven Spielberg


Jimmy Patterson ha sido reclutado por la Oficina de Servicios Estratégicos de Estados Unidos para realizar una serie de misiones durante la Segunda Guerra Mundial. La primera misión será encontrar a un piloto perdido perteneciente a un maquis de la resistencia francesa y el resto consistirán en infiltrarse en bases militares alemanas para realizar tareas de sabotaje.Leer más

Metroid Prime


Metroid Prime

Aparecido originalmente en: Nintendo Gamecube



Dirigido por: Mark Pacini


Cuando Samus Aran aborda una fragata de piratas espaciales, se encuentra con Ridley, pirata con quien se había enfrentado en anteriores ocasiones. Samus sigue a Ridley a un planeta cercano, Talos IV, y allí descubrirá que la banda de piratas espaciales tiene instalaciones de investigación biológica en el planeta y que en dicho planeta se encuentran ruinas de la civilización chozo.Leer más

Metroid Prime 2: Echoes


Metroid Prime 2: Echoes

Aparecido originalmente en: Nintendo Gamecube



Dirigido por: Mark Pacini


Cuando Samus va al planeta Éter a investigar la desaparición de un grupo de soldados se encuentra con que han muerto y que algo de color oscuro toma posesión de los cadáveres y los usa para atacar a Samus. Cuando Samus encuentra a un habitante nativo del planeta, un luminario, éste le cuenta que hace tiempo un objeto cósmico impactó contra el planeta y lo dividió entre una dimensión de luz y otra de oscuridad. Los seres del lado oscuro del planeta Éter han estado compitiendo contra el lado luminoso por energía y ahora será Samus la encargada de recuperar la energía del lado oscuro y llevarla al luminoso y así evitar que las criaturas oscuras se extiendan por la galaxia.Leer más

Metroid Prime 3: Corruption


Metroid Prime 3: Corruption

Aparecido originalmente en: Nintendo Wii



Dirigido por: Mark Pacini


Cuando Samus es convocada a una flota de la Federación Galáctica para resolver un asunto de una infección con un virus en ordenadores de la federación, la banda de piratas espaciales empieza su ataque y su objetivo es anular el sistema de defensa del planeta cercano. Samus consigue evitar que lo hagan, pero es atacada por su doble oscura con phamtom y cae incosciente. Cuando despierta le dicen que su cuerpo ahora puede producir phamton y que le han construido una armadura que puede usarlo para atacar y ahora Samus recibe la misión de destruir las semillas de leviatán que han caido en dos planetas y que los están contaminando con phamtom.Leer más


Participación de autoras


Minako Hamano participa en la composición de la banda sonora de este juego.

Perfect Dark


Perfect Dark

Aparecido originalmente en: Nintendo 64


País: Reino Unido

Estudio: Rare

Editoras: Nintendo, Rare


Dirigido por: Martin Hollis


La primera misión de Joanna Dark como agente del centro de investigación del Instituyo Carrigton es infiltrarse en las instalaciones de la corporación dataDyne para rescatar al doctor Caroll, que ha pedido ayuda ya que dataDyne le quiere obligar a participar en experimentos poco éticos y le van ha modificar la memoria para suprimir sus objeciones. Cuando Joanna se encuentra con el doctor Caroll descubre que es una inteligencia artificial. dataDyne intentará recuperar al doctor Caroll por la fuerza y Joanna descubrirá que detrás de dataDyne hay una conspiración urdida por la raza extraterrestre Skedar. Joanna se enfrentará a esta conspiración con la ayuda de un extraterrestre que se hace llamar Elvis, el cual es de la raza de los Maians, que están en conflicto con los Skedar, y al que Joanna tuvo que salvar del Area 51 antes de que lo diseccionaran.Leer más

Prey: Mooncrash


Prey: Mooncrash

Aparecido originalmente en: PlayStation 4, Windows, Xbox One

Tecnologías usadas: CryEngine 4



Dirigido por: Phiyen Nguyen, Ricardo Bare


En este DLC nos adentraremos en una simulación que revive la invasión de Tifón a una base lunar. Deberemos explorar la base en busca de un medio para escapar. Al principio solo tendremos un personaje jugable pero, si cumplimos ciertos requisitos, podremos desbloquear cuatro más. Cada personaje tiene un árbol de habilidad distinto y una historia propia pero, para desbloquearla, habrá que cumplir con un objetivo concreto con ese personaje.Leer más


Participación de autoras


Hazel Monforton participa en la escritura del guión de este juego.

Prey(2017)


Prey(2017)

Aparecido originalmente en: PlayStation 4, Windows, Xbox One

Tecnologías usadas: CryEngine 4



Dirigido por: Raphaël Colatonio, Ricardo Bare


Mientras realizas un test psicotécnico sucede algo extraño y te sedan. Despiertas en tu apartamento pero hay una voz que dice que debes salir de ahí y es cuando descubres que estabas dentro de una simulación. La voz procede de January, una inteligencia artificial que creaste. Estás a bordo de una estación espacial dedicada a investigar la tecnología de los neuromods, la cual permite introducir conocimientos directamente al cerebro. Eras tú quien dirigías el proyecto, pero debido a los experimentos con neuromods que realizabas en tu persona no recuerdas nada.Leer más


Participación de autoras


Susan Kath participa en la escritura del guión de este juego.