Shooter
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Ghost ‘n Goblins
Ghost ‘n Goblins
Aparecido originalmente en: Arcade
País: Japón
Estudio: Capcom
Editora: Capcom
Uno de los lacayos del rey demonio Astaroth ha secuestrado a la princesa Prin-Prin delante de las narices de sir Arthur y ahora el caballero deberá atravesar una horda de demonios para acudir a su rescate. Sir Arthur podrá lanzar lanzas hacia donde está mirando para atacar al enemigo. Estas lanzas atravesarán toda la pantalla. Podrás lanzarlas mientras saltas y mientras te agachas, pero no podrás mover a tu personaje en el aire ni moverte mientras te agachas. Un solo golpe del enemigo despojará a sir Arthur de su armadura y lo dejará en ropa interior y un segundo golpe acabará con él.Leer más
Participación de autoras
La banda sonora de este juego fue compuesta por Ayako Mori.
GoldenEye 007
GoldenEye 007
Aparecido originalmente en: Nintendo 64
País: Reino Unido
Estudio: Rare
Escrito por: David Doak,
Dirigido por: Martin Hollis, Stephen Ellis
Este juego es la adaptación de la película GoldenEye 007, donde podremos tomar el control de James Bond, agente del servicio de inteligencia británico, mientras se infiltra en bases soviéticas e intenta desbaratar los planes del general soviético Ourumov, que se ha hecho con el control de los GoldenEye, dos satélites que pueden generar pulsos electromagnéticos. Cuando Bond es capturado por el ejército soviético en una de sus misiones, se encuentra con que la programadora informática Natalya Simonova ha sido acusada de traición por Ourumov y encarcelada, así que James Bond la ayudará a escapar y Natalya se unirá a Bond en su intento de detener a Ourumov. Este juego supuso la demostración de que se podían diseñar juegos de disparos en primera persona para consolas con un esquema de control adaptado a un mando.Leer más
Half-Life
Half-Life
Aparecido originalmente en: Windows
Tecnologías usadas
GoldSrc (versión modificada del Quake Engine)
País: Estados Unidos
Estudio: Valve
Editoras: Sierra On-Line, Valve
Escrito por: Marc Laidlaw,
Cuando el físico Gordon Freeman estaba llevando a cabo un experimento en el complejo de investigación científica subterráneo secreto de Black Mesa, en Nuevo México, algo sale mal y se crea una fisura interdimensional que hace que las instalaciones sean invadidas por seres extraterrestres. Gordon Freeman deberá salir a la superficie mientras lucha por sobrevivir con la ayuda del traje de protección que llevaba cuando realizaba el experimento y a las armas que se irá encontrando, empezando por una palanca de hierro y la pistola de uno de los guardias de seguridad. El gobierno ha decidido enviar al ejército no a salvar al personal de Black Mesa, sino a exterminarlo para tapar lo que ha ocurrido, así que Gordon también deberá enfrentarse a los soldados que intentarán matarle, haciéndose con su armamento militar para poder tener oportunidad contra ellos.Leer más
Half-Life 2
Half-Life 2
Aparecido originalmente en: Windows
Tecnologías usadas
Havoc, Source
País: Estados Unidos
Estudio: Valve
Escrito por: Marc Laidlaw,
Tras una guerra de tan solo 7 horas, la Tierra se rindió ante la Alianza, raza alienígena que vino de otro universo a través de portales como los que se abrieron durante el incidente de Black Mesa. La Alianza estableció un régimen totalitario donde la presencia de sus soldados está omnipresente, hay cámaras por todos lados y se realizan detenciones arbitrarias y constantes redadas, y además usa a los cangrejos, esos parásitos que se adhieren a la cabeza de su huésped y controlan su cuerpo convirtiéndolo en un zombi, como armas que lanza hacia quienes se resisten al régimen. El doctor Wallace Breen, antiguo director de Black Mesa, fue nombrado por la alianza como el administrador de la Tierra y se dedica a difundir la propaganda de la Alianza a través de la televisión y de grandes pantallas colocadas por la ciudad. El doctor Breen asegura que la Alianza otorgará a la humanidad el siguiente paso de su evolución y hasta le dará la inmortalidad, pero antes la humanidad deberá renunciar a sus instintos animales, justificando el doctor Breen el uso del campo de supresión para impedir la reproducción de los seres humanos. Gordon Freeman llegaría en tren a la ciudad 17, sede de la administración de la Alianza en la Tierra, enviado por el misterioso G-Man, quien lo contrató tras el incidente en Black Mesa tras comprobar allí sus capacidades. Gordon presenciaría con sus propios ojos la brutalidad del régimen de la Alianza y se vería envuelto en una de sus redadas para ser salvado por Alyx, la hija de uno de los científicos de Black Mesa. Alyx llevará a Gordon a uno de los escondites de la resistencia donde le recibirá Barney, antiguo guardia de Black Mesa, y el doctor Kleiner, otro científico de Black Mesa. Desde allí Gordon deberá viajar hasta el laboratorio del doctor Eli, padre de Alyx, mientras es perseguido por los soldados de la Alianza, acabando siendo Gordon Freeman el hombre más buscado y el símbolo de la resistencia, el “hombre libre” que inspirará a la humanidad y hasta a los vortigaunts (una de las razas alienígenas que atacaron Black Mesa y que estaban bajo el yugo de la Alianza) a rebelarse contra el control totalitario de la Alianza.Leer más
Jetpac
Jetpac
Aparecido originalmente en: ZX Spectrum
País: Reino Unido
Estudio: Ashby Computers and Graphics Limited
Editora: Ultimate Play the Game
En este juego controlaremos a un astronauta que deberá ensamblar su nave y llenar su depósito de combustible mientras intenta no ser golpeado por alienígenas. Con un botón se activa el jetpac para elevar al personaje en el aire y con el otro disparará horizontalmente hacia donde esté mirando. Las partes de la nave y el combustible irán apareciendo uno por uno en lugares aleatorios de la pantalla y habrá que recogerlos y llevarlos a la nave, bastando pasar por encima de ésta para que tu personaje suelte la parte o combustible que portaba.Leer más
Mass Effect
Mass Effect
Aparecido originalmente en: Xbox 360
Tecnologías usadas
Unreal Engine 3
Dirigido por: Casey Hudson, Duane Webb, Kevin Barrett, Preston Watamaniuk
A Shepard, comandante del ejército de la alianza humana, se le envía a recoger una baliza de origen proteano hallada en un yacimiento en la colonia humana de Eden Prime. La civilización proteana fue la que creó el sistema para los viajes espaciales, pero se extinguió hace 50000 años. La última vez que la humanidad había encontrado restos de la civilización proteana dio un salto tecnológico de 200 años. Cuando Shepard llega a Eden Prime, la colonia está bajo ataque de los Geth, una raza de androides con inteligencia artificial, comandado por Saren, agente de élite del gobierno galáctico renegado.Leer más
Mass Effect 2
Mass Effect 2
Aparecido originalmente en: Windows, Xbox 360
Tecnologías usadas
Unreal Engine 3
Dirigido por: Casey Hudson, Matthew Robinson, Preston Watamaniuk
Tras quedar en un estado cercano a la muerte tras un ataque de una nave desconocida, el cuerpo de Shepard es reconstruido por una organización llamada Cerberus. El objetivo de esta organización es defender los intereses de la humanidad. Shepard acaba colaborando con Cerberus para investigar la misteriosas desapariciones de todas los habitantes en las colonias humanas.Leer más
Participación de autoras
Christina Norma es la diseñadora jefe de la jugabilidad de este juego.
Mass Effect 3
Mass Effect 3
Aparecido originalmente en: PlayStation 3, Windows, Xbox 360
Tecnologías usadas
Unreal Engine 3
Dirigido por: Casey Hudson, Corey Andruko, Preston Watamaniuk
Los segadores ya han empezado su ataque. Shepard deberá conseguir el apoyo de las distintas especies y facciones de la galaxia, resolviendo viejos conflictos. La única esperanza para detener la extinción de las civilizaciones galácticas por parte de los segadores es el crisol, un superarma pensada para destruir a los segadores cuyos planos fueron encontrados en un antiguo archivo proteano. Le falta el catalizador y Shepard deberá averiguar qué es para completar el crisol.Leer más
Participación de autoras
Christina Norman ha participado en el diseño de la jugabilidad y Ann Lemay, en el guión de este juego.
Medal of Honor
Medal of Honor
Aparecido originalmente en: PlayStation
País: Estados Unidos
Estudio: Dreamworks Interactive
Editora: Electronic Arts
Escrito por: Peter Hirschmann,
Dirigido por: Steven Spielberg
Jimmy Patterson ha sido reclutado por la Oficina de Servicios Estratégicos de Estados Unidos para realizar una serie de misiones durante la Segunda Guerra Mundial. La primera misión será encontrar a un piloto perdido perteneciente a un maquis de la resistencia francesa y el resto consistirán en infiltrarse en bases militares alemanas para realizar tareas de sabotaje.Leer más
Mega Man
Mega Man
Aparecido originalmente en: Famicom/Nintendo Entertainment System
País: Japón
Estudio: Capcom
Editora: Capcom
Para conquistar el mundo, el doctor Wily ha tomado el control de los robots que ayudan a la humanidad que el doctor Light construyó. Rock, el robot ayudante del doctor Light, se ofrece para detener al doctor Wily y se convierte en Mega Man. Para llegar hasta Wily, primero habrá que derrotar a los seis robots avanzados que están atacando a la población. Cada uno está al final de su nivel y podrás elegir el orden en el que vas a jugar los niveles. Al derrotar a uno de estos robots obtendrás su arma y cada uno de ellos es débil al arma de otro, así que podrás derrotar fácilmente a uno de estos robots si has conseguido antes el arma a la que es débil.Leer más
Participación de autoras
La banda sonora está compuesta por Manami Matsumae.