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A Silent Voice (manga)
A Silent Voice (manga)
Aparecido originalmente en: Revista Weekly Shonen Magazine (demografía shonen)
Escrito por: Yoshitoki Oima
Dibujado por: Yoshitoki Oima Shôya Ishida era un niño gamberro que se dedicaba a hacer pruebas de valor temerarias junto a sus dos amigos como forma de combatir el aburrimiento. Cuando iba a sexto de primaria, Shôko Nishimiya, una niña sorda, es transferida a su clase. Shôya empieza a meterse con ella para divertirse, e incluso le rompe varios audífonos, mientras el resto de la clase también la acosan, llegando incluso a hacer que Sahara, la compañera de clase que se había propuesto aprender lengua de signos para ayudar a Shôko, dejara de ir a clase por volverse también víctima del acoso. Cuando la madre de Shôko se pone en contacto con el colegio por el acoso que sufre su hija, la clase, empezando por el profesor que veía a Shôko como una carga para el resto de la clase, usan a Shôya como chivo expiatorio, cargándole con todas las culpas, haciendo que fuera la nueva víctima del acoso de la clase y haciéndole sentir que se merecía ese trato.Leer más Participación de autoras Este manga ha sido escrito y dibujado por Yoshitoki Oima.
A Silent Voice (película)
A Silent Voice (película)
Escrito por: Reiko Yoshida
Dirigido por: Naoko Yamada
Shôya Ishida era un niño gamberro que se dedicaba a hacer pruebas de valor temerarias junto a sus dos amigos como forma de combatir el aburrimiento. Cuando iba a sexto de primaria, Shôko Nishimiya, una niña sorda, es transferida a su clase. Shôya empieza a meterse con ella para divertirse, e incluso le rompe varios audífonos, mientras el resto de la clase también la acosan, llegando incluso a hacer que Sahara, la compañera de clase que se había propuesto aprender lengua de signos para ayudar a Shôko, dejara de ir a clase por volverse también víctima del acoso. Cuando la madre de Shôko se pone en contacto con el colegio por el acoso que sufre su hija, la clase, empezando por el profesor que veía a Shôko como una carga para el resto de la clase, usan a Shôya como chivo expiatorio, cargándole con todas las culpas, haciendo que fuera la nueva víctima del acoso de la clase y haciéndole sentir que se merecía ese trato.Leer más
Participación de autoras
Esta película que adapta el manga de A Silent Voice está escrita por Reiko Yoshida y dirigida por Naoko Yamada.
Doki Doki Literature Club Plus!
Doki Doki Literature Club Plus!
Aparecido originalmente en: Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One, Xbox series X|S
Tecnologías usadas: Unity
País: Estados Unidos
Estudio: Team Salvato
Editora: Serenity Forge
Escrito por: Dan Salvato
Dirigido por: Dan Salvato
Esta edición de pago mejorada de Doki Doki Literature Club! incluye nuevo contenido, siendo destacable una serie de seis historias paralelas. Éstas se podrán desbloquear al dedicarle poemas a ciertos miembros del club y contarán la fundación del club de literatura y como sus miembros se fueron uniendo al club y conociéndose. Estas historias ocurren antes de la historia principal, dejando de lado el horror psicológico y la metaficción para profundizar en la psicología de los personajes femeninos del juego y en como establecen sus relaciones.Leer más
Participación de autoras
Satchely creo los diseños de personajes de este juego.
Doki Doki Literature Club!
Doki Doki Literature Club!
Aparecido originalmente en: Linux, Mac, Windows
Tecnologías usadas: Ren'Py
País: Estados Unidos
Estudio: Team Salvato
Escrito por: Dan Salvato
Este simulador de citas empieza cuando Sayori, la amiga de la infancia de tu personaje, lo lleva a rastras al club de literatura de su instituto para que se una. Los cuatro miembros son chicas guapísimas: Sayori es una muchacha alegre que intenta lo máximo posible que las personas a su alrededor sean felices; Natsuki tiene mal genio, es orgullosa y le gustan las cosas adorables; Yuri es muy tímida y tiene la comstumbre de refugiarse en sus novelas, y Monika, la presidenta del club, es una estudiante de honor que fundó el club para huir del politiqueo de los otros clubes más asentados.Leer más
Participación de autoras
Satchely creo los diseños de personajes de este juego.
El cuento de una rata mala
El cuento de una rata mala
Escrito por: Brian Talbot
Dibujado por: Brian Talbot Helen es una adolescente que vive en la calle en Londres y sobrevive a base de limosnas. Se escapó de casa a causa de los abusos sexuales de su padre. Su única amiga es una rata que tiene como mascota y ama los cuentos de Beatrix Potter.Leer más
El hijo de todos
El hijo de todos
Paises: Estados Unidos, Ojibwe
Editorial: Harper
Escrito por: Louise Erdrich
Mientras estaba cazando un ciervo, Landreaux dispara y mata por accidente a Dusty, un niño de 5 años de una familia vecina que vivía en la misma reserva ojibwa de Dakota del Norte y que estaba vinculada estrechamente con la familia de Landreaux. Como parte de una antigua tradición ojibwa, LaRose, el hijo de Landreaux de la misma edad de Dusty y quien era su íntimo amigo, es adoptado por la familia del niño muerto.Leer más
Participación de autoras
Esta novela está escrita por Louise Erdrich, autora con ascendencia ojibwa, francesa y alemana.
Lisa the first
Lisa the first
Aparecido originalmente en: Windows
Tecnologías usadas: RPG Maker 2003
Dirigido por: Austin Jorgensen
El juego empieza con Lisa, la protagonista, en su habitación. Caminamos fuera de la habitación hasta una sala de estar donde un hombre está viendo la televisión. Evitando que nos vea, salimos de la casa. Fuera de la casa hay un verde paisaje con cascadas. Pero, según nos vamos alejando de la casa, el paisaje se vuelve un fondo rojo lleno de la cara de aquel hombre. Al final nos espera ese hombre, Marty. Nos preguntará si intentamos escapar de él. Si le decimos que sí , nos dirá que no podemos correr por siempre, que estamos perdiendo el tiempo, y apareceremos en una sala con fondo azul.Leer más
Omori
Omori
Aparecido originalmente en: Mac, Windows
Tecnologías usadas: RPG Maker MV
Escrito por: Andrew Vance, Omocat, Whitney E. White, Whitney E. White y Keane Park
Dirigido por: Omocat
Hace tres años que Sunny no sale de casa, afectado por la muerte de su hermana mayor Mari. En el mundo de sus sueños adopta el papel de su alter ego Omori. Omori vive en el espacio blanco desde que tiene memoria. Cuando Omori sale del espacio blanco se encuentra con Aubrey y los hermanos Kel y Hero, quienes le dicen que Mari y Basil les están esperando para hacer un picnic. A Basil le gusta hacer fotos del grupo y guardarlas en un álbum. Cuando Omori ve una extraña foto, vuelve al espacio blanco antes de distinguir lo que había en la foto y, al volver a salir, se encuentra que Basil ha desaparecido.Leer más
Participación de autoras
Este juego ha sido escrito y dirigido por OMOCAT. Whitney E. White también ha participado en su escritura. En la composición de la banda sonora participa Jami Lynne.
Persona 5
Persona 5
Aparecido originalmente en: PlayStation 3, PlayStation 4
Dirigido por: Katsura Hashino, Naoya Maeda
Tu personaje está en libertad condicional porque, mientras salías en defensa de una mujer que estaba siendo acosada por un hombre, éste se cae al estar borracho y te acusa de agresión, haciendo que te condenen usando su influencia, ya que, al parecer, es una persona muy poderosa. Te acoge Sojiro Sakura, el dueño de una cafetería en Tokio, y te hace vivir en el ático de la cafetería durante el año que dure tu libertad condicional. De camino al instituto en tu primer día una extraña aplicación de navegación aparece en tu teléfono y te encuentras con Ryuji, un alumno problemático de tu mismo instituto. La extraña aplicación reacciona cuando Ryuji habla mal de Kamoshida, el entrenador del equipo de voleibol del instituto, y os encontráis con el instituto convertido en un castillo y con una extraña versión de Kamoshida como su rey.Leer más
Participación de autoras
Azusa Kido, Nanako Kobayashi y Emiko Tsuda participaron en la planificación de escenario de este juego.
Persona 5 Royal
Persona 5 Royal
Aparecido originalmente en: PlayStation 4
Dirigido por: Daiki Ito, Mumon Usuda
La edición Persona 5 Royal añadiría contenido extra al juego original. Los más destacados son la inclusión de dos confidentes: Maruki, el orientador del instituto al que ayudarás en su investigación para curar el sufrimiento del corazón y Yozishawa, la gimnasta de primer año. El juego cuenta con escenas nuevas con estos dos personajes y, si llegas al rango 9 de tu relación con Maruki antes del 18 de noviembre, desbloquearás un capítulo nuevo después del final del Persona 5 original, con un nuevo palacio y una nueva sección de Mementos. En este nuevo capítulo observas que la realidad ha sido cambiada para que sea la ideal para las personas de tu grupo, lo que implica que ciertas personas sigan vivas cuando murieron en la realidad original.Leer más