Plataformas del Universo Mario
Wario Land: Super Mario Land 3
Wario Land: Super Mario Land 3
Año de publicación: 1994 Aparecido originalmente en: Gameboy País: Japón Estudio: Nintendo R&D1 Editora: Nintendo Dirigido por: Hiroji Kiyotake, Takehiko Hosokawa Después de haber sido expulsado de la mansión de Mario, Wario decide reunir el suficiente dinero para conseguir su propio castillo. En este juego pasaremos a controlar a Wario en su búsqueda de tesoros, el cual es más lento y pesado que Mario y hará que los enemigos sean derribados al entrar en contacto con ellos, siempre que no tengan ninguna protección que pueda dañar a Wario, como pinchos. Wario puede agarrar a los enemigos derribados y lanzarlos. También puede embestir mientras está en el suelo para golpear enemigos y destruir bloques desde el lado.Leer más
Donkey Kong (Gameboy)
Donkey Kong (Gameboy)
Año de publicación: 1994 Aparecido originalmente en: Gameboy País: Japón Estudios: Nintendo EAD (antigua R&D4), Pax Softnica Editora: Nintendo Dirigido por: Masayuki Kameyama, Takao Shimizu Este juego empieza como el clásico arcade Donkey Kong, pero, cuando se completan los cuatro niveles del juego original, el juego revela que tiene más niveles por los que Mario tendrá que perseguir a Donkey Kong para rescatar a Pauline. Ahora el objetivo de los niveles es agarrar la llave y llevarla a la puerta para abrirla. Además de su salto normal Mario podrá hacer un salto hacia atrás si cambia súbitamente la dirección en la que corre y se pulsa el botón de salto siendo este salto mucho más alto que el normal. Si Mario salta mientras se agacha, pasará a andar con las manos. El salto desde esta posición es mucho más alto que el normal, pero no tanto como el salto hacia atrás.Leer más
Donkey Kong Country
Donkey Kong Country
Año de publicación: 1994 Aparecido originalmente en: Super Famicom/Super Nintendo Entertainment System País: Reino Unido Estudio: Rare Editora: Nintendo Dirigido por: Tim Stamper King K. Rool ha robado la reserva de plátanos de Donkey Kong y ahora él y Diddy Kong se embarcarán en una aventura para recuperarla. Para enfrentarse a las tropas de King K. Rool podrán saltarles encima o realizar un ataque rodando en el suelo, pudiendo agarrar barriles y lanzarlos contra los enemigos. Empezarás controlando a Donkey Kong y en los niveles encontrarás barriles con las letras DK donde estará encerrado Diddy Kong. Al liberarlo podrás cambiar entre los dos personajes y, si recibes un golpe, en lugar de perder una vida perderás al personaje que controlabas y pasarás a manejar al otro. Donkey kong es más fuerte mientras que Diddy Kong es más agil.Leer más Participación de autoras Eveline Novakovic participa en la composición de la banda sonora de este juego.
Super Mario World 2: Yoshi’s Island
Super Mario World 2: Yoshi’s Island
Año de publicación: 1995 Aparecido originalmente en: Super Famicom/Super Nintendo Entertainment System País: Japón Estudio: Nintendo EAD (antigua R&D4) Editora: Nintendo Dirigido por: Hideki Konno, Shigefumi Hino, Takashi Tezuka, Toshihiko Nakago Mientras la cigüeña estaba en camino de entregar a los bebés Mario y Luigi, la bruja Kamek, al servicio de un jovencito Bowser, la ataca y secuestra a Luigi, pero Mario cae y es encontrado por un grupo de Yoshis, unos dinosaurios amistosos. Estos Yoshis se encargarán de cuidar y proteger al bebé Mario miestras tratan de viajar hasta la guarida de Bowser y rescatar a Luigi.
Controlarás en cada nivel a uno de los Yoshi, el cual cargará en su espalda al bebé Mario. Cada vez que Yoshi reciba un golpe, Mario saldrá volando envuelto en una burbuja y deberás recuperarlo antes de que una cuenta atrás llegue a cero o se llevarán a Mario y perderás una vida. Esta cuenta atrás empezará en 10 y, cuando su valor sea menor a ese, volverá gradualmente a 10 mientras tengas a bebé Mario. Puedes aumentar esta cuenta atrás hasta un máximo de 30 consiguiendo estrellas repartidas por los niveles y pasando por el punto de control.Leer más
Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest
Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest
Año de publicación: 1995 Aparecido originalmente en: Super Famicom/Super Nintendo Entertainment System País: Reino Unido Estudio: Rare Editora: Nintendo Escrito por: Leigh Loveday, King K. Rool ha secuestrado a Donkey Kong y serán Diddy Kong y su novia Dixie Kong quienes acudan a su rescate. Dixie Kong tiene la habilidad de usar su pelo como un helicóptero en el aire para descender más despacio. Se añade la mecánica de, cuando tengas a dos personajes, el que controles pueda agarrar al otro y lanzarlo contra enemigos para derrotarlos o contra objetos para recolectarlos. Si aciertas, el personaje lanzado volverá al que controlas pero, si fallas, el personaje lanzado se quedará donde caiga y deberás entra en contacto con él para recuperarlo.Leer más
Virtual Boy Wario Land
Virtual Boy Wario Land
Año de publicación: 1995 Aparecido originalmente en: Virtual Boy País: Japón Estudio: Nintendo R&D1 Editora: Nintendo Dirigido por: Hirofumi Matsuoka, Hiroji Kiyotake Mientras Wario estaba durmiendo, unas criatura le roban sus tesoros y, cuando les estaba persiguiendo, Wario cae en lo más profundo de una cueva. Ahora Wario deberá salir de la cueva superando unos 14 niveles mientras intenta recuperar sus tesoros. En cada nivel deberá encontrar primero una llave y luego usarla en el salida al final del nivel para avanzar hasta el siguiente. En estos niveles también está escondido uno de los objetos valiosos que le robaron a Wario. Cada unos cuantos niveles normales habrá un nivel que solo consta con una batalla de jefe.Leer más
Super Mario 64
Super Mario 64
Año de publicación: 1996 Aparecido originalmente en: Nintendo 64 Dirigido por: Shigeru Miyamoto, Takashi Tezuka, Yoshiaki Koizumi Cuando Mario va al castillo de la princesa Peach porque ésta le ha horneado una tarta, se encuentra con que Bowser la ha secuestrado, ha tomado el castillo y ha escondido las estrellas del poder en los mundos dentro de los cuadros del castillo.
Para controlar a Mario tienes un botón para saltar, otro para atacar y otro para agacharte, además de poder mover a Mario con el stick analógico, pudiendo controlar la velocidad a la que se mueve Mario, lo que, cuando salió este juego, fue innovador.Leer más
Donkey Kong Country 3: Dixie Kong’s Double Trouble!
Donkey Kong Country 3: Dixie Kong’s Double Trouble!
Año de publicación: 1996 Aparecido originalmente en: Super Famicom/Super Nintendo Entertainment System País: Reino Unido Estudio: Rare Editora: Nintendo Donkey Kong y Diddy Kong han sido secuestrados por King K. Rool y será Dixie Kong la encargada de rescatarlos con la ayuda de su primo pequeño Kiddy Kong. Dixie Kong conserva la capacidad de hacer un helicóptero con su pelo y Kiddy Kong puede rebotar en la superficie del agua, además de que, cuando agarra un barril, lo coloca delante de él, pudiendo usarlo para parar un ataque enemigo frontal.Leer más Participación de autoras Eveline Novakovic es la compositora principal de la banda sonora de este juego.
Yoshi’s Story
Yoshi’s Story
Año de publicación: 1997 Aparecido originalmente en: Nintendo 64 País: Japón Estudio: Nintendo EAD (antigua R&D4) Editora: Nintendo Dirigido por: Hideki Konno Érase una vez la isla de los Yoshis vivía en paz y armonía gracias al Árbol de la Super Felicidad. Pero el bebé Bowser, guiado por la envidia, roba el árbol y convierte la isla en un libro de cuentos. Solo han sobrevivido seis huevos de Yoshi que acaban de eclosionar. Ahora los supervivientes tendrán que seguir el rastro de frutas que ha ido dejando el Árbol de la Super Felicidad mientras intentan ser lo más felices posibles para frustar los planes de bebé Bowser.
En este plataformas 2D el objetivo de cada nivel no es llegar hasta el final, sino comer 30 de las frutas que estarán repartidas durante todo el nivel. Yoshi puede alargar la lengua para devorar frutas o enemigos, recuperando salud al hacerlo, aunque ciertos enemigos bajarán la salud de Yoshi al engullirlos. Podrás alargarla en varias direcciones y moverla mientras la tengas alargada. Al devorar a un enemigo Yoshi se lo tragará y lo convertirá en un huevo, el cual podrá usar como proyectil. Podrás apuntar el lanzamiento del huevo moviendo libremente una mirilla, pero no podrás moverte mientras lo haces. El huevo explotará al llegar hasta donde has colocado la mirilla si no impacta con otro objeto antes. Algunas frutas estarán en burbujas que solo se pueden romper con huevos. Ciertas burbujas tendrán un signo de interrogación y podrán tener dentro un melón o podrán tener ciertos efectos en el escenario. Cuando esté en el aire, Yoshi podrá agitar las piernas para alargar el salto e intentar ganar altura si mantienes pulsado el botón de salto. Al pulsar abajo en el aire Yoshi se lanzará en picado hacia el suelo para golpearlo. Pulsando un botón Yoshi puede olfatear para encontrar objetos ocultos. Al hacer esto la cámara hará zoom. Para hacer aparecer un objeto escondido habrá que golpear el suelo en el sitio donde se encuentra.Leer más
Wario Land II
Wario Land II
Año de publicación: 1998 Aparecido originalmente en: Gameboy País: Japón Estudio: Nintendo R&D1 Editora: Nintendo Dirigido por: Takehiko Hosokawa La banda pirata de la capitana Sirope ha entrado en el castillo de Wario mientras éste dormía y le ha robado sus tesoros. Ahora Wario tendrá que perseguir a la banda pirata en este plataformas 2D, pero tendrá la ventaja de que es inmortal, pero los enemigos le harán perder monedas y lo empujarán hacia atrás al golpearlo. Algunos enemigos, en lugar de hacerle perder monedas, le causarán un efecto de estado. Estos efectos pueden hacer que tengas que retroceder para encontrar la cura del estado en una parte del nivel o el propio estado hará que Wario se mueva hacia una zona anterior del nivel sin que puedas evitarlo, pero algunos de estos estados podrás usarlos en tu beneficio para llegar a ciertas partes del nivel.Leer más