The Legend of Zelda
The Legend of Zelda
The Legend of Zelda
Año de publicación: 1986 Aparecido originalmente en: Famicom Disk System, Nintendo Entertainment System Dirigido por: Shigeru Miyamoto Hace años, el príncipe de la oscuridad Ganon robó la trifuerza del poder y, antes de ser secuestrada por él, la princesa Zelda logró separar la trifuerza de la sabiduría que ella poseía en ocho fragmentos y ocultarlos. Ahoras deberás recuperarlos para poder enfrentarte a Ganon y rescatar a la princesa. Empiezas tu aventura en medio del mundo con una cueva a la vista y dentro hay un anciano que te dará una espada porque es peligroso ir solo. Este juego usa una vista desde arriba y el mundo del juego está compuesto por diversas pantallas, pudiendo ir de una a otra andando hacia uno de los bordes de la pantalla siempre que no haya ninguna pared que te lo impida. En la parte superior de la pantalla hay un rectángulo gris que simboliza el mapa del mundo del juego y se marcará tu posición relativa en él, pero resultará difícil orientarse al no tener un mapa en condiciones. Deberás explorar el mundo para encontrar las ocho mazmorras donde están escondidos los fragmentos de la trifuerza y luego usarlos para acceder a la guaridad de Ganon para vencerlo y rescatar a la princesa.Leer más
The Legend of Zelda: A Link to the Past
The Legend of Zelda: A Link to the Past
Año de publicación: 1991 Aparecido originalmente en: Super Famicom/Super Nintendo Entertainment System Escrito por: Kensuke Tanabe, Dirigido por: Takashi Tezuka, Yasuhisa Yamamura, Yoichi Yamada Mientras dormías escuchas la voz de la princesa Zelda, que te pide que vayas al castillo a rescatarla ya que el hechicero Agahnim ha tomado el control del reino de Hyrule y la ha encerrado en las mazmorras del castillo. Cuando rescatas a Zelda, ésta te pide que te hagas con la Espada Maestra, la espada destructora del mal, para poder vencer a Agahnim, pero antes deberás encontrar tres colgantes escondidos en lo más profundo de tres mazmorras repartidas por todo el reino para poder sacar la Espada Maestra de su pedestal.Leer más
The Legend of Zelda: Link’s Awakening
The Legend of Zelda: Link’s Awakening
Año de publicación: 1993 Aparecido originalmente en: Gameboy Escrito por: Kensuke TanabeYoshiaki Koizumi, Dirigido por: Takashi Tezuka Tu personaje naufraga y llega a la costa de la isla Koholint, donde una joven, Marin, lo encuentra y lo lleva a su casa. Tras recuperar tu espada, que se había quedado en la playa, un buho te dice que la única forma de salir de la isla es despertar al Pez del Viento, quien está encerrado en un enorme huevo en lo más alto de la montaña de la isla. Para lograr ese objetivo, deberás conseguir ocho instrumentos que se encuentran en respectivas mazmorras.Leer más Participación de autoras Minako Hamano participa en la composición de la banda sonora de este juego.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Año de publicación: 1998 Aparecido originalmente en: Nintendo 64 Escrito por: Kensuke TanabeToru Osawa, Dirigido por: Eiji Aonuma, Toru Osawa, Yoichi Yamada, Yoshiaki Koizumi Tu personaje es un niño que vive en el bosque Kokiri, gobernado por el gran árbol Deku. Un día, el gran árbol Deku te convoca y manda a la hada Navi a que te acompañe. Ganondolf, un hombre que viene del desierto y rey del pueblo gerudo, le ha insertado un parásito. Logras matar al parásito, pero el árbol Deku muere igualmente. Antes de morir, el árbol Deku te da la piedra espiritual que guardaba, tras la que iba Ganondolf, y te pide que vayas al castillo de Hyrule a ver a la princesa Zelda.Leer más
The Legend of Zelda: Majora’s Mask
The Legend of Zelda: Majora’s Mask
Año de publicación: 2000 Aparecido originalmente en: Nintendo 64 Escrito por: Mitsuhiro Takano, Dirigido por: Eiji Aonuma, Yoshiaki Koizumi Después de los eventos de Ocanina of Time, tu personaje emprende un viaje en busca de una amiga que se marchó. Durante ese viaje Skullkid y las hadas Taya y Tael le tiran de su yegua y le roban la ocarina del tiempo. Tu personaje les persigue pero Skullkid, quien porta una máscara con poderes malignos, le convierte en un deku, una raza de plantas humanoides. Skullkid deja atrás a Taya y ahora ella tendrá que formar equipo con tu personaje para reencontrarse con él. Se topan con un vendedor de mascaras que dice que la máscara que porta Skullkid se la robó a él y le pide a tu personaje que la recupere a cambio de regresale a su forma humana, pero tendrás que recuperar la ocarina y hacerlo todo en un plazo de 3 días.Leer más
The Legend of Zelda: Oracle of Ages
The Legend of Zelda: Oracle of Ages
Año de publicación: 2001 Aparecido originalmente en: Gameboy Color País: Japón Estudio: Capcom Editora: Nintendo Dirigido por: Hidemaro Fujibayashi La hechicera Veran ha poseido a Nayru, oráculo de los tiempos, y ha usado su poder para viajar atrás en el tiempo. Allí se dedica a manipular a la reina Ambi para poder usar para sus malvados planes el faro que estaba construyendo para que su amado, que es un marinero, pudiera regresar, haciendo que la población trabaje sin descanso para acabar con la construcción. Tendrás que usar el Arpa de los Tiempos de Nayru para viajar entre el presente y el pasado, teniendo que usar este poder para avanzar, ya que el terreno en las dos eras es diferente. Al principio solo podrás activar unos portales que están distribuidos por el mundo pero, según avances en el juego, ganarás el poder de viajar desde el pasado al presente en cualquier lugar y el poder de hacerlo desde el presente al pasado.Leer más Participación de autoras Minako Adachi y Kyoko Nakamura son las compositoras de la banda sonora de este juego.
The Legend of Zelda: Oracle of Seasons
The Legend of Zelda: Oracle of Seasons
Año de publicación: 2001 Aparecido originalmente en: Gameboy Color País: Japón Estudio: Capcom Editora: Nintendo Dirigido por: Hidemaro Fujibayashi Din, la oráculo de las estaciones, ha sido secuestrada por Onox, el General de la Oscuridad, y ha sepultado el Templo de las Estaciones en el subsuelo, lo que ha provocado que las estaciones se vuelvan locas. Deberás bajar al subsuelo para entrar en el templo y conseguir el Báculo de las Estaciones, objeto que te permite cambiar entre estaciones, pero las partes del templo donde consigues el poder de cambiar a cada estación están separadas y son inaccesibles, a excepción de donde consigues el poder de cambiar a invierno, así que tendrás que volver varias veces al templo durante tu aventura para poder conseguir el poder cambiar a las distintas estaciones. Podrás cambiar la estación de un área del mapa subiéndote a un tocón y usando el Báculo de las Estaciones. Cada estación cambiará el terreno, lo que abrirá unos caminos y cerrará otros.Leer más
The Legend of Zelda: The Wind Waker
The Legend of Zelda: The Wind Waker
Año de publicación: 2002 Aparecido originalmente en: Nintendo Gamecube País: Japón Estudio: Nintendo EAD (antigua R&D4) Editora: Nintendo Dirigido por: Eiji Aonuma Hace mucho tiempo el héroe del tiempo derrotó a Ganon, quien quería hacerse con el tesoro sagrado del reino de Hyrule por la fuerza. Ganon volvió, pero no lo hizo el héroe del tiempo, así que, para sellar al malvado Ganon, los dioses hicieron caer un gran diluvio sobre Hyrule, sumergiendo el reino bajo el mar y convirtiendo las cimas de las montañas en islas que empezaron a ser habitadas por quienes sobrevivieron. Ahora Ganon ha vuelto y está usando una gran ave para secuestrar a las niñas con orejas puntiagudas. Mientras esta ave estaba llevándose a Tetra, capitana de una banda pirata, hacia la guarida de Ganon, pasa por la isla donde vive tu personaje y, después de que Tetra se libre de sus garras y caiga en la isla, el ave confunde a la hermana menor de tu personaje con ella, así que ahora tendrá que viajar con la banda pirata de Tetra hacia la guarida de Ganon para rescatarla. El rescate resulta un fracaso y tu personaje es encontrado inconsciente por el Mascarón Rojo, un barco que habla y que te servirá como vehículo en tu travesía por este mar. Necesitas prepararte para poder volver enfrentarte a Ganon, así que, a bordo de Mascarón Rojo, deberás emprender un viaje en busca de los orbes de las diosas para que se te conceda el derecho de participar en la prueba que determinará si tienes derecho a empuñar el poder de repeler el mal.Leer más
The Legend of Zelda: The Minish Cap
The Legend of Zelda: The Minish Cap
Año de publicación: 2004 Aparecido originalmente en: Gameboy Advance País: Japón Estudio: Capcom Editora: Nintendo Dirigido por: Hidemaro Fujibayashi Aprovechando que durante el festival Minish se expone al público la legendaria espada Minish, Vaati la destruye para romper el sello del recipiente donde estaban encerrado un terrible mal esperando que allí dentro estuviera escondido el poder sagrado del reino de Hyrule. Cuando la princesa Zelda intenta confrontarlo usando sus poderes sagrados, Vaati la petrifica para que no se interponga en su camino. Para detener a Vaati y evitar que se haga con el poder sagrado habrá que reparar la espada Minish y para ello habrá que pedirle ayuda al pueblo Minish, seres de leyenda de tamaño diminuto. Tu personaje, quien era amigo cercano de Zelda, será al quien encarguen esta tarea, pues solo un niño puede ver a los Minish. De camino al asentamiento en el bosque Minish tu personaje se encontrará con Ezero, una extraña criatura con apariencia de gorro y cabeza de pájaro. Ezero ha sido maldecido por Vaati y acompañará a tu personaje en su aventura mientras éste lo lleva en la cabeza como gorro.Leer más
The Legend of Zelda: Twilight Princess
The Legend of Zelda: Twilight Princess
Año de publicación: 2006 Aparecido originalmente en: Nintendo Gamecube, Nintendo Wii País: Japón Estudio: Nintendo EAD (antigua R&D4) Editora: Nintendo Escrito por: Aya KyogokuTakayuki Ikkaku, Dirigido por: Eiji Aonuma Zant, el tirano de las sombras, ha cubierto el reino de Hyrule con la luz del crepúsculo, haciendo que sus habitántes se conviertan en ánimas. Tu personaje, un campesino de una aldea rural, se convierte en lobo al contacto con la luz del crepúsculo y es capturado por las tropas de Zant. Mientras estaba encerrado acude a él Midna, una habitante del Reino del Crepúsculo del que vino Zant. Midna libera a tu personaje porque piensa utilizarlo para acabar con Zant por usurpar el puesto de líder de la gente del Crepúsculo pero, según vaya avanzando la historia, dejará de mirar solo por sus intereses y comenzará a ser más altruista. Para poder igualar el poder de Zant, Midna deberá adquirir los tres fragmentos de sombra fundida, una magia antigua de su pueblo que fue sellada por su terrible poder. Para hallar estos fragmentos primero deberás restaurar el poder de los tres espíritus guardianes que han sido debilitados por Zant y estos te indicarán la ubicación de uno de los fragmentos. Después de haber recuperado la sombra fundida deberás ahora encontrar los cuatro trozos en los que Zant partió el espejo del crepúsculo para abrir un camino al Reino del Crepúsculo y allí enfrentarte a él.Leer más Participación de autoras Aya Kyogoku participa en la escritura de este juego y Asuka Hayazaki, en la banda sonora.