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Bloodstainded: Ritual of the Night


Bloodstainded: Ritual of the Night

Aparecido originalmente en: Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows, Xbox One

Tecnologías usadas: Unreal Engine 4



Dirigido por: Hiroki Miyazawa


Hace 10 años, temiendo ser dejados atrás por la mejora tecnológica de la revolución industrial, los alquimistas usaron a los ligafragmentos para invocar a demonios. Solo sobrevivieron dos ligafragmentos al ritual, Gebel y Miriam, la cual se sumió en un sueño profundo junto antes del ritual. Ahora Gebel ha robado el libro que se usó en la invocación de demonios y ha invocado un castillo del infierno en una isla, buscando usar el poder de los demonios para cambiar el mundo. Miriam, que acaba de despertar de su letargo, deberá ir hacia el castillo para detener a un Gebel corrompido, ya que prometió detenerle si se dejaba controlar por el poder demoníaco.Leer más

Beyond good and evil


Beyond good and evil

Aparecido originalmente en: Nintendo Gamecube, PlayStation 2, Windows, Xbox

Tecnologías usadas: Jade



Escrito por: Jacques Exertier, Michel Ancel

Dirigido por: Jacques Exertier, Michel Ancel


El planeta Hillys sufre continuos ataques por parte de los Domzs, una especie alienígena que se dedica a secuestrar a la población local. Son las secciones Alfa las que se ocupan de proteger a la población de los Domzs o, al menos, esa es la imagen que quieren dar. La reportera Jade recibe un encargo de la red Iris, un grupo de rebeldes: infiltrarse en las instalaciones de las secciones Alfa y conseguir pruebas fotográficas de que las secciones Alfa en realidad trabajan en secreto para los Domzs y son cómplices en el secuestro de la población. Luego la red IRIS se encargarán de publicarlas para intentar que la población se subleve.Leer más

BPM: Bullets per minute


BPM: Bullets per minute

Aparecido originalmente en: Windows

Tecnologías usadas: Unreal Engine 4



Dirigido por: David Jones


Bullets per minute es un juego de disparos en primera persona en el cual hay que pulsar el botón de disparo al ritmo de la música. De no seguir el ritmo, el arma no disparará. Los enemigos también se moverán y atacarán al ritmo de la música. Los niveles se crean proceduralmente, como es característico de los Rouguelikes. Los niveles están divididos en salas y, cuando entras en la mayoría de ellas, deberás acabar con los enemigos de esa sala para continuar. Tu objetivo es encontrar la sala del jefe del nivel y vencerlo para poder avanzar al siguiente nivel.Leer más

Dodgeball Academia


Dodgeball Academia

Aparecido originalmente en: Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows, Xbox One, Xbox series X|S

Tecnologías usadas: Unity



Dirigido por: Ivan Freire


Otto acaba de ingresar en la academia Dodgeball, una escuela dedicada a entrenar a sus estudiantes en la práctica del dodgeball, un violento y salvaje deporte consistente en lanzar balones a la cara de los miembros del equipo rival. La escuela tiene como fuente de energía un balón mágico que da superpoderes para jugar al dodgeball a quienes estudian allí. En su primer día Otto deberá buscar a otros dos miembros para formar un equipo si quiere participar en el torneo de la escuela. Otto deberá ir a clases sobre dodgeball en su estadía en la academia y competir en el torneo mientras se ve involucrado en una serie de locas aventuras.Leer más

Tales of Symphonia


Tales of Symphonia

Aparecido originalmente en: Nintendo Gamecube



Escrito por: Takumi Miyajima

Dirigido por: Eiji Kikuchi, Kiyoshi Nagai


El mundo de Sylvarant se está quedando sin maná, fuente de la vida. Collette ha sido la elegida por el maná desde que nació para emprender una peregrinación para restaurar el mundo. A sus 16 años ha sido convocada por el oráculo, un ángel, para avisarle de que es la hora de que realice su misión. En el templo es atacada por un grupo de la organización de los Desianos, formada por miembros de la raza de los semielfos, que oprime a la humanidad y que agotan el maná con su magitecnología, para evitar que regenere el mundo. Kratos, un mercenario que pasaba casualmente por allí, logra proteger a Collette de los Desianos.Leer más

Tales of Vesperia


Tales of Vesperia

Aparecido originalmente en: Xbox 360



Dirigido por: Eiji Kikuchi, Kiyoshi Nagai


En este mundo los seres humanos dependen de las blastias, artilugios de una antigua civilización, para crear agua, fuego y para rodear a las ciudades con una barrera que las proteja de los monstruos. Alguien ha robado la blastia de la fuente del distrito inferior de la capital del imperio y Yuri intenta dar con el ladrón. Siguiendo su rastro, Yuri se cuela en una casa del distrito de la nobleza, haciendo que le arresten.Leer más

Psychonauts 2


Psychonauts 2

Aparecido originalmente en: PlayStation 4, Windows, Xbox One, Xbox series X|S

Tecnologías usadas: Unreal Engine 4



Escrito por: Tim Schafer

Dirigido por: Tim Schafer


El juego empieza con Raz, junto a un grupo de psiconautas, infiltrados dentro de la mente del doctor Loboto, quien había secuestrado al cabecilla de la organización de los psiconautas. El objetivo de la infiltración es descubrir quién había contratado al doctor Loboto para secuestrar al cabecilla, pero sus esfuerzos resultan infructuosos, aunque consiguen pistas que indican que hay un topo dentro de la organización de los psiconautas.Leer más

Minecraft


Minecraft

Aparecido originalmente en: Linux, Mac, Windows

Tecnologías usadas: Lightweight Java Game Library



Dirigido por: Markus Persson


Minecraft es un juego de supervivencia y construcción donde el mundo está hecho de cubos. Estos cubos los podremos romper para guardárnoslos en el inventario y poder colocarlos donde queramos, pudiendo modificar la estructura del mundo a nuestro antojo. Algunos de esos cubos también puede servirnos como materiales para construir objetos.Leer más

Dragon Quest Builders 2


Dragon Quest Builders 2

Aparecido originalmente en: Nintendo Switch, PlayStation 4



Dirigido por: Kazuya Niinou, Takuto Edagawa


Tu personaje, que es aprendiz de constructor, ha sido capturado por un barco de los Hijos de Hargon, un culto formado por monstruos que veneran la destrucción y repudian la creación. El barco acaba naufragando y tu personaje acaba en una isla desierta. Ahí se encontrará con Malroth, que ha perdido la memoria, y con Lulú, otra superviviente del naufragio. En la isla se encuentran con un extraño monstruo que dice ser el guardián de la isla y le entrega dicha isla a tu personaje. En ese instante un pequeño barco tripulado por una sola persona atraca en la isla. Ahora podréis ir tú y Malroth a otras islas a aprender técnicas de fabricación y conseguir materiales y mano de obra para poder construir en tu isla.Leer más

Tunic


Tunic

Aparecido originalmente en: Mac, Windows, Xbox One, Xbox series X|S

Tecnologías usadas: Unity



Dirigido por: Andrew Shouldice


El juego empieza con tu personaje tumbado en una playa sin ningun tipo de introducción a la historia. Pronto encontrarás un palo que podrás asignarlo en uno de tres botones para usarlo para defenderte. Te servirá hasta que encuentres una espada. Puedes rodar para esquivar enemigos, pero eso gastará tu barra de resistencia, que se regenerará con el tiempo. Podrás encontrar botellas de poción curativa que podrás usar para recuperar salud y se rellenarán cuando descanses en una hoguera, algo que también te recuperará salud, hará que vuelvan a aparecer los enemigos y establecerá esa hoguera como punto de control en el que reaparecer cuando mueras. Al morir dejarás unas cuantas monedas en el lugar de tu muerte, que podrás recuperar si regresas.Leer más