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Doom (2016)


Doom (2016)

Aparecido originalmente en: PlayStation 4, Windows, Xbox One

Tecnologías usadas: id Tech 6



Escrito por: Adam Gascoine, Corey G. May

Dirigido por: Hugo Martin, Marty Stratton


Despiertas en un sarcófago de piedra en mitad de unas instalaciones en marte que han sido invadidas por demonios, los cuales han masacrado a la gente que trabajaban en las instalaciones. Estas instalaciones se dedicaban a extraer energía del infierno como solución a la crisis energética y ha sido Olivia Pierce, la líder de un culto que adoraba a los demonios, la causante de la invasión. Ahora tendrás que abrirte paso exterminando a las hordas demoníacas para impedirle que abra un portal al infierno.Leer más

Bloody Hell


Bloody Hell

Aparecido originalmente en: Windows

Tecnologías usadas: Unity



Creado por: Berend Driessen, Dion Peek, Guus Knol

Dios te ha mandado a tí, un angel con la forma de un pato, a matar a Satán y para ello deberás descender a lo más profundo del infierno para encontrarlo. En este Twin-Stick Shooter empezarás con tres corazones y solo un disparo de proyectiles, pero podrás encontrar mejoras en el infierno que te darán nuevos movimientos, como un acelerón que te permita esquivar proyectiles o un rayo laser que deberás cargar manteniendo pulsado su botón correspondiente. Estas mejoras también serán necesarias para poder avanzar, pudiendo usar el acelerón para atravesar pequeños abismos y el láser para destruir obstáculos.Leer más

Signalis


Signalis

Aparecido originalmente en: Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows, Xbox One

Tecnologías usadas: Unity



Creado por: Barbara Wittmann, Yuri Stern

Escrito por: Barbara Wittmann, Yuri Stern

Dirigido por: Yuri Stern


La unidad Replika Elster ha llegado a unas instalaciones mineras en busca de una mujer pero en esas instalaciones ha ocurrido algo terrible que ha hecho que las Replikas adquieran un aspecto siniestro, se hayan vuelto locas y ataquen a quien vean. Deberás adentrarte en lo más profundo de las instalaciones en este Survival Horror mientras vas encontrando documentos que te darán detalles de lo que pasó en las instalaciones, sobre las Replikas y sobre como funciona este mundo de ciencia ficción en el que se ambienta el juego.Leer más

Before Your Eyes


Before Your Eyes

Aparecido originalmente en: Windows

Tecnologías usadas: Unity



Creado por: William Albert Detroit Hellwarth

Escrito por: Graham Parkes, Shawn Kittelsen

Dirigido por: Graham Parkes, Oliver Lewin, William Albert Detroit Hellwarth


Un barquero con forma de lobo antropomórfico ha recogido tu alma y te pide que le cuentes tu vida para convencer a la guardiana de que mereces entrar en el paraíso, siendo el barquero recompensado si lo logra. Empezarás por revivir tu historia desde que eras un bebé, pero saltarás a la siguiente escena de tu vida si tú, quien estás jugando al juego, parpadeas, y para detectar cuando parpadeas este juego usa una cámara web.Leer más

Kingdoms of Amalur: Reckoning


Kingdoms of Amalur: Reckoning

Aparecido originalmente en: PlayStation 3, Windows, Xbox 360

Tecnologías usadas: Havoc



Dirigido por: Ian Frazier


En los reinos de Amalur convivían la raza inmortal fae y las razas jóvenes y mortales, pero Gadflow, el rey fae de la Corte de Invierno, le declaró la guerra a las razas mortales mientras espera el nacimiento de una nueva deidad, recibiendo quienes le siguen el nombre de thuata Deohn. La guerra se decanta por el bando thuata, ya que no importa cuantos mueran, ya que pueden revivir, al contrario que las razas mortales. Pero la situación cambiará cuando tu personaje, de una raza mortal, resucite en el pozo de las almas, unas instalaciones creadas para ese fin como medio de poder contrarestar la ofensiva thuata, y se descubra que no solo no tiene un destino escrito en piedra como el resto de seres de ese mundo fantástico, incluidos los seres inmortales, sino que tiene el poder de alterar el destino de las demás personas.Leer más

Opus: Echo of Starsong


Opus: Echo of Starsong

Aparecido originalmente en: Mac, Windows

Tecnologías usadas: Unity



Escrito por: Brian Lee, Ralph Wang


Jun es un noble de East Ocean que ha viajado hasta el sistema planetrio Thousand Peaks acompañado por su guardián Kay con tal de hacerse con los derechos mineros de un buen puñado de cuevas de lumen para ofrecerselas a su clan. El lumen es una valiosa fuente de energía por la que hace años había una devastadora guerra en Thousand Peaks, pero ahora la asociación de lumen se encarga de regular los derechos de las cuevas y adjudicárselos a quienes encuentren cuevas inexploradas. La razón por la que Jun quiere conseguir las cuevas es para recuperar el honor de su clan, ya que unas palabras suyas ofendieron al emperador de East Ocean y las usó como excusa para quitarle a su clan todas sus cuevas, acabando Jun exiliado.Leer más

Castlevania


Castlevania

Aparecido originalmente en: Famicom Disk System, Famicom/Nintendo Entertainment System


País: Japón

Estudio: Konami

Editora: Konami


Escrito por: Hitoshi Akamatsu

Dirigido por: Hitoshi Akamatsu


Hace 100 años Christopher Belmont acabó con el Conde Drácula y restauró la paz en Transilvania. Pero ahora Drácula ha vuelto de entre los muertos con la propia muerte de su parte y liderando una horda proveniente del infierno. Ahora Simon, del clan de los Belmont, deberá enfrentarse a las fuerzas de Drácula armado con su látigo. El látigo tiene un alcance medio y se puede mejorar su longitud y convertirlo en uno de hierro que cause más daño con sus respectivos power-ups. No podrás mover a tu personaje en el aire ni controlar la altura del salto, pero no hay plataformeo preciso, solo unos cuantos abismos y unas pocas plataformas móviles a las que deberás saltar en el momento preciso. Podrás atacar con el látigo en el aire y mientras te agachas, pero no podrás moverte mientras tu personaje esté agachado y tu personaje solo esgrimirá el látigo en la dirección hacia donde esté mirando, no pudiendo atacar hacia arriba ni hacia abajo. Podrás destruir ciertos proyectiles si los golpeas con el látigo, lo que puede ser una mejor opción en ciertas ocasiones teniendo en cuenta tu nula movilidad en el aire.Leer más

Ghost ‘n Goblins


Ghost ‘n Goblins

Aparecido originalmente en: Arcade


País: Japón

Estudio: Capcom

Editora: Capcom



Uno de los lacayos del rey demonio Astaroth ha secuestrado a la princesa Prin-Prin delante de las narices de sir Arthur y ahora el caballero deberá atravesar una horda de demonios para acudir a su rescate. Sir Arthur podrá lanzar lanzas hacia donde está mirando para atacar al enemigo. Estas lanzas atravesarán toda la pantalla. Podrás lanzarlas mientras saltas y mientras te agachas, pero no podrás mover a tu personaje en el aire ni moverte mientras te agachas. Un solo golpe del enemigo despojará a sir Arthur de su armadura y lo dejará en ropa interior y un segundo golpe acabará con él.Leer más

Contra


Contra

Aparecido originalmente en: Arcade


País: Japón

Estudio: Konami

Editora: Konami


Dirigido por: Koji Hiroshita, Shigeharu Umezaki, Shinji Kitamoto


Los soldados de élite Bill Rizer y Lance Bean son enviados al archipiélago Galuga para combatir a la organización Red Falcon, que planea acabar con la humanidad y está controlada por un alien. Para enfrentarte a todos los enemigos que te lanza el juego tendrás un arma de fuego que podrás disparar hacia delante, hacia arriba, en diagonal hacia arriba, mientras te tumbas en el suelo y mientras saltas, pudiendo entonces disparar en ocho direcciones. Podrás mejorar tu arma con un power-up que aumentará la velocidad de disparo de tu arma y podrás conseguir otras armas, como la ametralladora y la que dispara cinco proyectiles dispersos formando un arco. Perderás una vida por cada ataque recibido pero reaparecerás en el mismo punto, solo teniendo que empezar desde el principio cuando acabes con todas tus vidas y en la versión arcade solo podías continuar tres veces usando otro crédito cuando te quedabas sin vidas. Este juego permite jugar simultáneamente a dos personas controlando una a Bill y otra a Lance.Leer más

Castlevania II Simon’s Quest


Castlevania II Simon’s Quest

Aparecido originalmente en: Famicom Disk System, Famicom/Nintendo Entertainment System


País: Japón

Estudio: Konami

Editora: Konami


Dirigido por: Hitoshi Akamatsu


Mientras Simon Belmont luchaba contra Drácula cayó víctima de una maldición. Para poder curarse de la maldición de Drácula, Simon deberá reunir las cinco partes de su cuerpo y llevarlas a su castillo para resucitarlo y volver a matarlo. Este juego cambia la estructura lineal de su antecesor por un mundo a explorar con diversos caminos y distintos pueblos. Las partes de Drácula están en cinco mansiones que necesitarás encontrar la forma de acceder a su ubicación, llegando a ser el juego a veces demasiado críptico con ello, necesitando una guía, ya que el juego te demandará tres veces que te equipes con un cristal y te agaches durante unos segundos en una localización concreta para que se revele el camino a una mansión. También se añade un ciclo de día y noche, aunque la transición entre el día y la noche se hace pausando súbitamente el juego para que aparezca un cuadro de texto y entonces cambie la paleta de colores.Leer más