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Bayonetta


Bayonetta

Aparecido originalmente en: PlayStation 3, Xbox 360




Escrito por: Hideki Kamiya,

Dirigido por: Hideki Kamiya


La bruja Bayonetta se despertó hace 20 años en un ataúd que estaba en el fondo de un lago sin recuerdos de su pasado. Los ángeles, enemigos del clan de las brujas, no paran de atacarla y, siguiendo una pista, Bayonetta se dirige a Vigrid, la ciudad donde los ángeles tienen mayor influencia, buscando recordar su pasado.Leer más


Participación de autoras


Erina Niwa participa en la composición de la banda sonora.

Okami


Okami

Aparecido originalmente en: PlayStation 2




Dirigido por: Hideki Kamiya


Hace 100 años, la diosa del sol Amateratsu, quien adopta la forma de una loba blanca, derrotó a Orochi, la serpiente de ocho cabezas, junto al guerrero Nagi, pero Amateratsu acabó muriendo por la batalla. Ahora alguien ha liberado a Orochi de su sello y éste ha extendido su maldición por toda la tierra de Nippon. El espíritu del árbol sagrado Sakuya ha revivido a Amateratsu para que acabe con Orochi y su maldición. Amateratsu ya no tiene el poder de antaño y deberá buscar las 13 técnicas del pincel celestial que ha perdido. La acompañará Issun, un artista errante del tamaño de un insecto que busca aprender las técnicas del pincel celestial. Esta obra ofrece una visión peculiar de los mitos y folclore de Japón, usando un estilo visual que busca imitar las pinturas del estilo sumi-e.Leer más


Participación de autoras


Akari Kaida participa en la composición de la banda sonora.

Resident Evil 4


Resident Evil 4

Aparecido originalmente en: Nintendo Gamecube




Dirigido por: Hide Gondoh, Kenichi Ueda, Shinji Mikami


El agente Leon S. Kennedy va a una aldea perdida de España en una misión para rescatar a la hija del presidente de Estados Unidos, que había sido secuestrada. La aldea está gobernada por una extraña secta que controla a la gente de la aldea por medio de un parásito desconocido. León deberá abrirse paso a tiros mientras la población local intenta matarlo.Leer más


Participación de autoras


Misao Senbongi participa en la composición de la banda sonora de este juego.

Doom Eternal


Doom Eternal

Aparecido originalmente en: PlayStation 4, Windows, Xbox One


Tecnologías usadas
id Tech 7



Dirigido por: Hugo Martin


La tierra ha sido conquistada por el infierno. Toda la tecnología y poder militar de la humanidad ha sido inútil contra las hordas infernales, pero tú eres lo único a lo que temen. Eres la personificación de la rabia de la humanidad y su única posibilidad de salvación. Para detener la invasión demoníaca, deberás encontrar a los tres sacerdotes del infierno que la lideran y matarlos.Leer más

Disco Elysium


Disco Elysium

Aparecido originalmente en: Windows


Tecnologías usadas
Unity



Dirigido por: Aleksander Rostov


Este juego empieza con tu personaje despertando en la habitación de un hostal de una terrible borrachera sin recordar quién es o ni siquiera el mundo donde vive ni su situación sociopolítica, aunque ese mundo no es el nuestro, pero presenta una sociedad industrializada con aparatos electrónicos y sin ningún rastro de elementos fantásticos. Tu personaje descubre que es agente de policía y que ha sido asignado a la investigación del asesinato del que parece un mercenario enviado por la empresa que maneja el puerto para reventar la huelga de los estibadores.Leer más


Participación de autoras


Helen Hindpere y Olga Moskvina participaron en la escritura de este juego y la violinista y compositora Abi Fry participó en la creación de la banda sonora como parte del grupo de rock alternativo Sea Power.

Doom


Doom

Aparecido originalmente en: MS-DOS


Tecnologías usadas
id Tech 1 (Doom engine)




Después de un experimento que salió mal, las puertas del infierno se han abierto en una base lunar en Phobos, luna de marte, y los demonios han tomado las instalaciones. Controlarás a un marine espacial, el único superviviente, y deberás recorrer las instalaciones mientras disparas a los demonios para poder salir de ésta con vida. Doom es uno de los pioneros en el género de los shooter en primera persona, imitando una perspectiva tridimensional con gráficos 2D y añadiendo como novedad frente a su predecesor, Wolfenstein 3D, unos escenarios con varios niveles de altura.Leer más

Braid


Braid

Aparecido originalmente en: Xbox 360, Xbox Live Arcade




Creado por: Jonathan Blow

Tim busca incesantemente a la Princesa sin éxito. Siempre se encuentra en otro castillo. En este puzzle plataformer tendrás que recorrer los mundos recolectando piezas de puzzle usando tu poder de retroceder en el tiempo para poder crear un camino hasta la Princesa.Leer más


Participación de autoras


Jami Sieber, Shira Kammen y Cheryl Ann Fulton son las compositoras de las pistas musicales que contiene este juego.

Doom II: Hell on Earth


Doom II: Hell on Earth

Aparecido originalmente en: MS-DOS


Tecnologías usadas
id Tech 1 (Doom engine)




Los demonios del infierno han invadido la Tierra cuando se ha abierto un portal interdimensional y ahora deberás enfrentarte a los demonios para garantizar la evacuación de lo que queda de la humanidad y tomar de nuevo la Tierra.Leer más

Metal Slug: Super Vehicule-001


Metal Slug: Super Vehicule-001

Aparecido originalmente en: Arcade, Sistema Neo-Geo





En este Shoot’n’run te enfrentarás a las tropas del general Donald Morden, quien está detrás de un intento de golpe de estado que intenta instaurar un nuevo orden mundial. Puedes disparar hacia delante, hacia arriba o hacia abajo, pero solo cuando estés en el aire. Tu arma básica será una pistola que tiene munición infinita, pero podrás ir encontrando otras armas más potentes pero con munición limitada y que perderás cuando pierdas una vida. También podrás lanzar granadas, pero tienes un número limitado de ellas, pudiendo encontrar más.Leer más

Superhot


Superhot

Aparecido originalmente en: Linux, Mac, Windows


Tecnologías usadas
Unity



Escrito por: Cezary SkorupkaMarcin SurmaPiotr IwanickiScott Alexander,

Dirigido por: Piotr Iwanicki


En este juego de disparos en primera persona el tiempo solo se moverá cuando tú te muevas. Deberás matar a todos los enemigos del nivel para avanzar. Si te alcanza una sola bala morirás y tendrás que repetir el nivel, así que deberás aprovechar que el tiempo se mueve cuando tú lo haces para esquivarlas. Puedes hacer que un enemigo arroje su arma si le pegas un puñetazo y luego agarrar el arma en el aire y usarla para disparar. Los enemigos también morirán de una sola bala.Leer más