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Wolfenstein 3D


Wolfenstein 3D

Aparecido originalmente en: MS-DOS


País: Estados Unidos

Estudio: id Software

Editoras: Apogee Software, id Software


Dirigido por: Tom A. Hall


El espía estadounidense Willian Blazkowicz ha sido capturado por los nazis y encerrado en el castillo Wolfenstein. Ahora deberá escapar de allí abriéndose paso a disparos entre los soldados alemanes y sus perros. El juego ofrece una perspectiva 3D usando gráficos en 2D con una vista en primera persona. Solo se podrá girar la vista hacia la izquierda y la derecha, no pudiendo mirar hacia arriba ni hacia abajo y, para apuntar, solo hace falta alinear el arma que está en el centro de la pantalla con el enemigo.Leer más

Dust: An Elysian Tail


Dust: An Elysian Tail

Aparecido originalmente en: Xbox 360, Xbox Live Arcade

Tecnologías usadas: Microsoft XNA


País: Estados Unidos

Estudio: Humble Hearts

Editora: Microsoft


Creado por: Dean Dodrill

Escrito por: Alex Kain, Dean Dodrill


Mientras Dust se encontraba en medio de las montañas sin ningún recuerdo sobre quién es y sobre su pasado, una espada parlante vuela hacia él y decide que Dust debe empuñarla. Fidget, la que era guardiana de la espada, se ve en la obligación de seguir a Dust para seguir con sus obligaciones. El primer objetivo de Dust es llegar a la aldena cercana para obtener pistas sobre su pasado y, cuando llega, descubre que hay un grupo de monstruos extrañamente bien organizados realizando ataques a la aldea. Investigando al grupo de monstruos Dust se topa con su líder, Fuse, quien había masacrado una aldea vecina. Fuse pertenece a una raza reptiliana que ha sido sometida a un exterminio por parte del general Gaius y su ejército, los cuales masacraban también a cualquier simpatizante de esta raza. Fuse le dice a Dust que viste como uno de los soldados de Gaius y ahora Dust deberá encontrar a Gaius para detenerlo y descubrir los detalles de su pasado.Leer más

Ys Eternal


Ys Eternal

Aparecido originalmente en: Windows


País: Japón

Estudio: Nihon Falcom

Editora: Nihon Falcom


Dirigido por: Tadashi Hayakawa


Tanto Ys I como Ys II recibieron remakes bajo el nombre de Ys I Eternal y Ys II Eternal, los cuales fueron la base para los lanzamientos de las recopilaciones de Ys I & II que se lanzaron posteriormente. Estos remakes no solo presentan una mejora gráfica sino que se añadieron más diálogos para contar la historia con mayor detalle y ahora se puede mover al personaje en 8 direcciones en lugar de 4.Leer más

Ys II Eternal


Ys II Eternal

Aparecido originalmente en: Windows


País: Japón

Estudio: Nihon Falcom

Editora: Nihon Falcom



Ys II recibiría un remake con las mismas características que el de Ys I. Solo se añade un área exterior que sirve de nexo entre el primer pueblo y la primera zona con enemigos, sustituyendo a una pequeña cueva del juego original. En esta zona no hay nada salvo un lugar con vistas donde habrá una escena con Lilia. Sigue siendo necesario subir unos cuantos niveles en la primera zona del juego, pero ahora se sube de nivel más rápido, quedando en una pequeña molestia. Se han rediseñado las batallas de jefes, dándoles ataques que esparcirán proyectiles por el escenario, dándole a estas batallas un toque de bullet hell.Leer más

Steins;Gate (Novela visual)


Steins;Gate (Novela visual)

Aparecido originalmente en: Xbox 360


País: Japón

Estudios: 5pb., MAGES., Nitro+

Editoras: 5pb., Nitro+


Escrito por: Naotaka Hayashi, Ouka Tanizaki, Vio Shimokura

Dirigido por: Tatsuya Matsubara


Cuando Okabe va a la conferencia del doctor Nakabachi sobre viajes en el tiempo, se encuentra una vez la conferencia ha terminado con una joven, Kurisu, tumbada en el suelo bajo un charco de sangre. Cuando Okabe le manda un email a su amigo Daru sobre el incidente, Okabe presencia como la gente que estaba en la calle desaparece y la calle se queda desierta. El lugar estaba acordonado porque un objeto que parece un satélite se había incrustado en el edificio donde tendría que haber tenido lugar la conferencia de Nakabachi, haciendo que dicha conferencia fuese cancelada, lo que contradice los recuerdos de Okabe, donde esa conferencia sí tuvo lugar. Más tarde, cuando Okabe asiste a un seminario de la universidad, ve como Kurisu, a la que creía muerta, es la encargada de dar la lección. Okabe la confronta sobre el incidente que presenció, pero Kurisu no tiene señales de haber sido apuñalada. Este encuentro despertaría la curiosidad de Kurisu y haría que ella se aproximara a Okabe.Leer más

999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors


999: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors

Aparecido originalmente en: Nintendo DS


País: Japón

Estudio: Chunsoft

Editora: Spike


Escrito por: Kotaro Uchikoshi

Dirigido por: Kotaro Uchikoshi


Junpei despierta en el camarote de un barco al que le está entrando agua y, para abrir la puerta del camarote y evitar morir ahogado, se verá obligado a resolver una serie de puzzles que estaban preparados en la habitación, como si de una escape room se tratara. Junpei solo recuerda que, la noche anterior, al volver a casa, una persona con una máscara de gas lo dejó inconsciente con gas y ahora se ha despertado en esta situación. No es el único, ya que se encontrará con otras 8 personas que han sufrido lo mismo. Una vez reunidas las 9 víctimas, Zero, la persona que está detrás de todo ésto, se pone a explicar por megafonía que su objetivo es forzar a las 9 personas a jugar a un juego, el juego nonario. Éste consiste en buscar la puerta con un número 9, la cual conduce a la salida, antes de que el barco se hunda dentro de 9 horas. Para ello tendrán que recorrer el barco y resolviendo los puzzles que se encuentren en las distintas habitaciones para avanzar.Leer más

Vampire Survivors


Vampire Survivors

Aparecido originalmente en: Windows

Tecnologías usadas: Unity


País: Reino Unido

Estudio: Poncle Limited

Editora: Poncle Limited


Creado por: Luca Galante

Vampire Survivors es un roguelite donde tu personaje irá disparando proyectiles automáticamente mientras le atacan enemigos por todos lados que tendrás que esquivar. Tendrás a tu disposición múltiples personajes que tendrán cada uno una habilidad pasiva y empezarán con un arma distinta, aunque al principio solo tendrás disponible a uno y tendrás que ir desbloqueando al resto. Cada arma tendrá un comportamiento distinto, habiendo armas que disparan en ciertas direcciones, otras que atacan al enemigo más cercano, unas que esparcen en el terreno agua bendita para dañar a los enemigos que entren en contacto con ella y otras que dañarán a los enemigos que se acerquen a tu personaje.Leer más