Explorando fuera del círculo

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Metroid: Zero Mission


Metroid: Zero Mission

Aparecido originalmente en: Gameboy Advance



Dirigido por: Yoshio Sakamoto


Metroid: Zero Mission vuelve a contar la historia del primer Metroid, donde Samus se enfrenta a Mother Brain y destruye a los metroids, pero el juego ha sido creada prácticamente desde cero, con nuevo diseños de niveles, las batallas contra Kraid y Ridley rediseñadas y con un esquema de control más parecido a Metroid Fusion.Leer más

Night in the Woods


Night in the Woods

Aparecido originalmente en: Linux, Mac, PlayStation 4, Windows

Tecnologías usadas: Unity



Creado por: Alec Holowka, Bethany Hockenberry, Scott Bensos

Escrito por: Bethany Hockenberry, Scott Benson


Mae ha vuelto a su pueblo natal después de dejar la universidad en su segundo año y aún no está preparada para hablar de ello con su familia. Mae ha vuelto ha reunirse con sus antiguas amistades, Greg, Angus y Bea, quienes han comenzado a trabajar en comercios locales. Bea no pudo ir a la universidad a pesar de que lo deseaba y ahora tiene que encargarse de la ferretería familiar después de que su madre muriera y su padre cayera en depresión, lo que hace que le eche en cara a Mae su decisión de dejar la universidad.Leer más

Out There Somewhere


Out There Somewhere

Aparecido originalmente en: Windows

Tecnologías usadas: Game Maker Studio




Mientras combatías contra Grimoire en el espacio para proteger a tu planeta tu nave queda dañada y tienes que aterrizar en un planeta cercano, cosa que también hace Grimoire. Solo tienes a tu disposición tu pistola de teletransporte, que te hará aparecer en el punto donde su proyectil impacte contra una pared.Leer más

Pony Island


Pony Island

Aparecido originalmente en: Linux, Mac, Windows

Tecnologías usadas: Unity



Creado por: Daniel Mullins

Aparecemos jugando a una máquina recreativa donde controlaremos a un poni que correrá automáticamente y deberemos pulsar el botón de salto en el momento justo para saltar vallas. La máquina estaba rota, así que hemos tenido que hackearla para poder jugar. Después de jugar el primer nivel, la máquina nos pedirá nuestra alma para continuar, pero podremos hackearla otra vez para sortear esa exigencia.Leer más

Portal


Portal


Despiertas en un laboratorio y una inteligencia artificial, GladOS, te hace realizar pruebas con una pistola de portales mientras que te promete una tarta para cuando acabes. La pistola de portales puede abrir portales en ciertas superficies disparándoles. Puedes disparar dos portales que estarán interconectados. Deberás usar los portales para desplazarte y resolver los puzzles que te ofrece el juego, donde tendrás que poner cubos en botones, bolas de energía en contenedores para activar mecanismos, esquivar y inutilizar torretas y aprovechar el impulso de una caída para lanzarte a través de un portal.Leer más

Psychonauts


Psychonauts

Aparecido originalmente en: Windows, Xbox



Escrito por: Erik Wolpaw, Tim Schafer

Dirigido por: Tim Schafer


Este juego está ambientado en un campamento de verano dedicado al entrenamiento de poderes psíquicos. Raz, un niño de 10 años, se escapa del circo de su familia donde actuaba para asistir al campamento y convertirse en un psiconauta. Durante esta aventura, Raz tendrá que adentrarse en la psique de otras personas.Leer más

Psychonauts 2


Psychonauts 2

Aparecido originalmente en: PlayStation 4, Windows, Xbox One, Xbox series X|S

Tecnologías usadas: Unreal Engine 4



Escrito por: Tim Schafer

Dirigido por: Tim Schafer


El juego empieza con Raz, junto a un grupo de psiconautas, infiltrados dentro de la mente del doctor Loboto, quien había secuestrado al cabecilla de la organización de los psiconautas. El objetivo de la infiltración es descubrir quién había contratado al doctor Loboto para secuestrar al cabecilla, pero sus esfuerzos resultan infructuosos, aunque consiguen pistas que indican que hay un topo dentro de la organización de los psiconautas.Leer más

Shadow of the Colossus


Shadow of the Colossus

Aparecido originalmente en: PlayStation 2



Escrito por: Junichi Hosono, Masashi Kudo, Takashi Izutani

Dirigido por: Fumito Ueda


Wander ha ido a la tierra prohibida cargando el cadáver de Mono, quien fue sacrificada por tener un destino maldito, en busca de Dormin, un ser capaz de devolverle la vida. Dormin le pide a cambio que mate a los dieciséis colosos que habitan en esa tierra. Wander deberá enfrentarse a la colosal tarea tan solo armado con un arco y una espada mágica que robó y con la única ayuda de su fiel yegua Agro, teniendo que escalar por el cuerpo de los colosos con tal de poder clavarles su espada en sus puntos débiles.Leer más

Sonic Generations


Sonic Generations

Aparecido originalmente en: Nintendo 3DS, PlayStation 3, Windows, Xbox 360



Dirigido por: Tetsu Katano


Un extraño ser ha distorsionado el espacio y el tiempo. El Sonic del presente debe hacer equipo con el Sonic del pasado para devolver el espacio-tiempo a la normalidad y derrotar a ese ser. Explora los niveles más destacados de la saga de juegos Sonic alternando la jugabilidad de los juegos clásicos de Megadrive del Sonic del pasado con la nueva fórmula Boost del Sonic del presente.Leer más

Sonic Mania


Sonic Mania

Aparecido originalmente en: Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows, Xbox One

Tecnologías usadas: Retro Engine



Dirigido por: Christian Whitehead


Esta entrega nos ofrece un juego de Sonic del estilo de los clásicos de Megadrive, con zonas reimaginadas de Sonic the Hedgehog, Sonic 2, Sonic 3, Sonic & Knuckles y Sonic CD. Recorre los niveles a gran velocidad, enfréntate al doctor Eggman y a sus robots y libera a los animalitos que Eggman usa para construir sus robots.Leer más