Explorando fuera del círculo

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Kirby’s Dream Land 2


Kirby’s Dream Land 2

Aparecido originalmente en: Gameboy


País: Japón

Estudio: HAL Laboratory

Editora: Nintendo


Dirigido por: Shinichi Shimomura


Dark Matter ha poseído al rey Dedede y pretende conquistar Dreamland, por lo que Kirby emprenderá una nueva aventura para detenerlo. Kirby posee la habilidades de volar inflándose como un globo, de inhalara sus enemigos a media distancia y escupirlos y de copiar las habilidades de los enemigos que engulle. Esta vez tendrá la ayuda de tres animales acompañantes: Rick el hámster, Kine el pez y Coo el búho. Kirby podrá rescatarlos durante los niveles y montarlos. Estos tendrán su propia barra de salud y, cuando se vacíe por completo, desaparecerán y volveremos a controlar a Kirby. Rick el hámster puede correr más rápido y no se resbala en el hielo, Kine el pez puede nadar contracorriente y Coo el búho puede volar contra fuertes vientos. Las habilidades de estos dos últimos serán necesarias para acceder a ciertas partes de los niveles. Estos animales también podrán copiar las habilidades enemigas, pero cada uno de ellos las usarán de forma distinta a Kirby.Leer más

Kirby’s Dream Land 3


Kirby’s Dream Land 3

Aparecido originalmente en: Super Famicom/Super Nintendo Entertainment System


País: Japón

Estudio: HAL Laboratory

Editora: Nintendo


Dirigido por: Shinichi Shimomura


Una extraña materia oscura ha llegado al planeta Pop Star y ha empezado ha poseer a ciertos seres, incluyendo al rey Dedede, el habitual rival y antagonista de Kirby. Kirby ahora deberá recorrer Pop Star para librarlo de esta materia oscura. Kirby contará con sus características habilidades de volar, engullir enemigos, escupirlos y copiar sus habilidades al tragarlos. Este juego ha regresado a que cada habilidad copiada solo tenga un movimiento, al contrario que en Kirby Super Star, lo que hace que ahora las habilidades no sean tan versátiles y se sientan más limitadas. Habrá bloques que solo se podrán romper con una habilidad en concreto, teniendo estos bloques un símbolo que indica claramente la habilidad que los rompe y soliendo impedir el paso hacia la ubicación de objetos de recuperación o vidas.Leer más

Limbo


Limbo

Aparecido originalmente en: Xbox 360, Xbox Live Arcade



Dirigido por: Arnt Jensen


Apareces en un bosque de aspecto siniestro. Deberás ir hacia la derecha sorteando trampas, otras personas que quieren hacerte daño e incluso una araña gigante, todo ello para encontrar a tu hermana. Solo vemos las siluetas de nuestro personaje y de los objetos del escenario, habiendo un contraste con la luz blanca que proviene del fondo, creando una atmósfera escalofriante.Leer más

Lost Words: Beyond the Page


Lost Words: Beyond the Page

Aparecido originalmente en: Google Stadia

Tecnologías usadas: Unity



Dirigido por: Mark Backler


Izzy es una niña que quiere ser escritora y suele escribir en su diario. Ha empezado a escribir una historia de fantasía en la cual la protagonista es nombrada guardiana de las luciérnagas justo antes de que un dragón arrase su aldea. Eso la hace emprender un viaje persiguiendo al dragón, buscando averiguar el motivo por el cual destruyó la aldea. Mientras Izzy está escribiendo su historia, su abuela sufre un derrame cerebral y es ingresada en el hospital. Izzy irá exponiendo en su diario cómo se siente mientras intenta acabar su historia para que la lea su abuela.Leer más

Mario Bros.


Mario Bros.

Aparecido originalmente en: Arcade


País: Japón

Estudio: Nintendo R&D1

Editora: Nintendo



Las alcantarillas de Brooklyn están infestadas de monstruos y Mario y su hermano Luigi deberán hacer frente a esta plaga. Los enemigos aparecen arriba de la pantalla, saliendo de dos tuberías posicionadas a la izquierda y derecha, respectivamente. Los enemigos irán dejándose caer al llegar al borde de la plataforma y, para derrotarlos, primero deberás saltar desde debajo de la plataforma desde donde están para golpear dicha plataforma en el punto donde está situado el enemigo y así derribarlo y, cuando el enemigo esté en ese estado, al entrar tu personaje en contacto con él lo rematará de una patada, pero deberás darte prisa, ya que el enemigo se levantará transcurrido un tiempo.Leer más

Mega Man clásico


Mega Man clásico

País: Japón

Editora: Capcom



Para conquistar el mundo, el doctor Wily ha tomado el control de los robots que ayudan a la humanidad que el doctor Light construyó. Rock, el robot ayudante del doctor Light, se ofrece para detener al doctor Wily y se convierte en Mega Man. Para llegar hasta Wily, primero habrá que derrotar a los seis robots avanzados que están atacando a la población. Cada uno está al final de su nivel y podrás elegir el orden en el que vas a jugar los niveles. Al derrotar a uno de estos robots obtendrás su arma y cada uno de ellos es débil al arma de otro, así que podrás derrotar fácilmente a uno de estos robots si has conseguido antes el arma a la que es débil.Leer más

Metal Slug


Metal Slug


En este Shoot’n’run te enfrentarás a las tropas del general Donald Morden, quien está detrás de un intento de golpe de estado que intenta instaurar un nuevo orden mundial. Puedes disparar hacia delante, hacia arriba o hacia abajo, pero solo cuando estés en el aire. Tu arma básica será una pistola que tiene munición infinita, pero podrás ir encontrando otras armas más potentes pero con munición limitada y que perderás cuando pierdas una vida. También podrás lanzar granadas, pero tienes un número limitado de ellas, pudiendo encontrar más.Leer más

Metroid


Metroid

Aparecido originalmente en: Famicom Disk System, Famicom/Nintendo Entertainment System



Escrito por: Makoto Kanoh

Dirigido por: Satoru Okada, Yoshio Sakamoto


La cazarecompensas Samus Aran ha sido enviada por la policía federal galáctica al planeta Zebes para derrotar a los Metroids y destruir a Mother Brain. Al comenzar tu misión habrá dos caminos, uno hacia la derecha y otro hacia la izquierda. Si vas hacia la derecha, como en los juegos de plataformas publicados antes que éste, te encontrarás con que no puedes avanzar más, ya que hay un paso estrecho por el que tu personaje no cabe. Es yendo hacia la izquierda donde encuentras la mejora para tu armadura que te permite hacerte bola y pasar por el camino hacia la derecha, mostrando con esta decisión de diseño la no linearidad de los niveles del juego.Leer más

Metroid Dread


Metroid Dread

Aparecido originalmente en: Nintendo Switch



Dirigido por: Christian Fernandez Santiso, Fumihiko Hayashi, José Luis Márquez Arroyo, Takehiko Hosokawa


Al haber llegado a sus manos un vídeo en el que se muestra la presencia de un parásito X en el planeta ZDR, la Federación Galáctica envía a ese planeta a 7 E.M.M.I.s, robots de reconocimiento, para que investiguen la presencia del parásito. Cuando se pierde comunicación con los E.M.M.I.s, Samus viaja al planeta para averiguar lo sucedido y allí es emboscada y atacada por una figura en armadura quien parece pertenecer a la raza chozo. Samus pierde el enfrentamiento pero su contrincante la deja con vida. Ahora Samus se encuentra en las profundidades del planeta y tiene que llegar a la superficie del planeta para salir del planeta a bordo de su nave mientras tiene que sortear a los E.M.M.I.s, a los cuales el atacante de Samus ha reprogramado para que la ataquen al verla.Leer más

Metroid Fusion


Metroid Fusion

Aparecido originalmente en: Gameboy Advance



Escrito por: Yoshio Sakamoto

Dirigido por: Takehiko Hosokawa, Yoshio Sakamoto


Mientras Samus Aran escoltaba a un grupo de investigación en el planeta natal de los metroids, ella es infectada por el parásito X. Este parásito toma control de su cuerpo y hace que su nave se estrelle. Samus es sometida a una operación quirúrgica con tal de salvarle la vida y erradicar el parásito X que la infecta, siendo estirpada su armadura en el proceso. Para erradicar al parásito X le han inyectado una vacuna hecha con ADN de metroid, que es el depredador natural del parásito X. Ahora el parásito X se ha extendido por la estación espacial de investigación que orbita alrededor del planeta natal de los metroids, infectando a las criaturas que allí se investigaban, y Samus tendrá la misión de enfrentarse al parásito, pero esta vez tendrá que seguir las órdenes de un ordenador de la Federación Galáctica que le recuerda a Adam Malkovich, un comandante al que Samus respetaba cuando trabajaba bajo sus órdenes en el periodo que sirvió en el ejército de la Federación Galáctica.Leer más