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Filtros y orden
Limbo
Limbo
Aparecido originalmente en: Xbox 360, Xbox Live Arcade
Dirigido por: Arnt Jensen
Apareces en un bosque de aspecto siniestro. Deberás ir hacia la derecha sorteando trampas, otras personas que quieren hacerte daño e incluso una araña gigante, todo ello para encontrar a tu hermana. Solo vemos las siluetas de nuestro personaje y de los objetos del escenario, habiendo un contraste con la luz blanca que proviene del fondo, creando una atmósfera escalofriante.Leer más
Lost Words: Beyond the Page
Lost Words: Beyond the Page
Aparecido originalmente en: Google Stadia
Tecnologías usadas: Unity
Dirigido por: Mark Backler
Izzy es una niña que quiere ser escritora y suele escribir en su diario. Ha empezado a escribir una historia de fantasía en la cual la protagonista es nombrada guardiana de las luciérnagas justo antes de que un dragón arrase su aldea. Eso la hace emprender un viaje persiguiendo al dragón, buscando averiguar el motivo por el cual destruyó la aldea. Mientras Izzy está escribiendo su historia, su abuela sufre un derrame cerebral y es ingresada en el hospital. Izzy irá exponiendo en su diario cómo se siente mientras intenta acabar su historia para que la lea su abuela.Leer más
Mario Bros.
Mario Bros.
Aparecido originalmente en: Arcade
País: Japón
Estudio: Nintendo R&D1
Editora: Nintendo
Las alcantarillas de Brooklyn están infestadas de monstruos y Mario y su hermano Luigi deberán hacer frente a esta plaga. Los enemigos aparecen arriba de la pantalla, saliendo de dos tuberías posicionadas a la izquierda y derecha, respectivamente. Los enemigos irán dejándose caer al llegar al borde de la plataforma y, para derrotarlos, primero deberás saltar desde debajo de la plataforma desde donde están para golpear dicha plataforma en el punto donde está situado el enemigo y así derribarlo y, cuando el enemigo esté en ese estado, al entrar tu personaje en contacto con él lo rematará de una patada, pero deberás darte prisa, ya que el enemigo se levantará transcurrido un tiempo.Leer más
Mega Man clásico
Mega Man clásico
País: Japón
Editora: Capcom
Para conquistar el mundo, el doctor Wily ha tomado el control de los robots que ayudan a la humanidad que el doctor Light construyó. Rock, el robot ayudante del doctor Light, se ofrece para detener al doctor Wily y se convierte en Mega Man. Para llegar hasta Wily, primero habrá que derrotar a los seis robots avanzados que están atacando a la población. Cada uno está al final de su nivel y podrás elegir el orden en el que vas a jugar los niveles. Al derrotar a uno de estos robots obtendrás su arma y cada uno de ellos es débil al arma de otro, así que podrás derrotar fácilmente a uno de estos robots si has conseguido antes el arma a la que es débil.Leer más
Metal Slug
Metal Slug
En este Shoot’n’run te enfrentarás a las tropas del general Donald Morden, quien está detrás de un intento de golpe de estado que intenta instaurar un nuevo orden mundial. Puedes disparar hacia delante, hacia arriba o hacia abajo, pero solo cuando estés en el aire. Tu arma básica será una pistola que tiene munición infinita, pero podrás ir encontrando otras armas más potentes pero con munición limitada y que perderás cuando pierdas una vida. También podrás lanzar granadas, pero tienes un número limitado de ellas, pudiendo encontrar más.Leer más
Metroid
Metroid
Aparecido originalmente en: Famicom Disk System, Famicom/Nintendo Entertainment System
Escrito por: Makoto Kanoh
Dirigido por: Satoru Okada, Yoshio Sakamoto
La cazarecompensas Samus Aran ha sido enviada por la policía federal galáctica al planeta Zebes para derrotar a los Metroids y destruir a Mother Brain. Al comenzar tu misión habrá dos caminos, uno hacia la derecha y otro hacia la izquierda. Si vas hacia la derecha, como en los juegos de plataformas publicados antes que éste, te encontrarás con que no puedes avanzar más, ya que hay un paso estrecho por el que tu personaje no cabe. Es yendo hacia la izquierda donde encuentras la mejora para tu armadura que te permite hacerte bola y pasar por el camino hacia la derecha, mostrando con esta decisión de diseño la no linearidad de los niveles del juego.Leer más
Metroid Dread
Metroid Dread
Aparecido originalmente en: Nintendo Switch
Dirigido por: Christian Fernandez Santiso, Fumihiko Hayashi, José Luis Márquez Arroyo, Takehiko Hosokawa
Al haber llegado a sus manos un vídeo en el que se muestra la presencia de un parásito X en el planeta ZDR, la Federación Galáctica envía a ese planeta a 7 E.M.M.I.s, robots de reconocimiento, para que investiguen la presencia del parásito. Cuando se pierde comunicación con los E.M.M.I.s, Samus viaja al planeta para averiguar lo sucedido y allí es emboscada y atacada por una figura en armadura quien parece pertenecer a la raza chozo. Samus pierde el enfrentamiento pero su contrincante la deja con vida. Ahora Samus se encuentra en las profundidades del planeta y tiene que llegar a la superficie del planeta para salir del planeta a bordo de su nave mientras tiene que sortear a los E.M.M.I.s, a los cuales el atacante de Samus ha reprogramado para que la ataquen al verla.Leer más
Metroid Fusion
Metroid Fusion
Aparecido originalmente en: Gameboy Advance
Escrito por: Yoshio Sakamoto
Dirigido por: Takehiko Hosokawa, Yoshio Sakamoto
Mientras Samus Aran escoltaba a un grupo de investigación en el planeta natal de los metroids, ella es infectada por el parásito X. Este parásito toma control de su cuerpo y hace que su nave se estrelle. Samus es sometida a una operación quirúrgica con tal de salvarle la vida y erradicar el parásito X que la infecta, siendo estirpada su armadura en el proceso. Para erradicar al parásito X le han inyectado una vacuna hecha con ADN de metroid, que es el depredador natural del parásito X. Ahora el parásito X se ha extendido por la estación espacial de investigación que orbita alrededor del planeta natal de los metroids, infectando a las criaturas que allí se investigaban, y Samus tendrá la misión de enfrentarse al parásito, pero esta vez tendrá que seguir las órdenes de un ordenador de la Federación Galáctica que le recuerda a Adam Malkovich, un comandante al que Samus respetaba cuando trabajaba bajo sus órdenes en el periodo que sirvió en el ejército de la Federación Galáctica.Leer más
Metroid II: Return of Samus
Metroid II: Return of Samus
Aparecido originalmente en: Gameboy
Dirigido por: Hiroji Kiyotake, Hiroyuki Kimura
Samus ha viajado al planeta natal de los metroids con el objetivo de exterminarlos y pronto descubrirá que la forma de los metroid que vió en el anterior juego no es más que un estado de larva. Samus deberá recorrer las cavernas del planeta en busca de metroids en un diseño de niveles laberíntico. Deberás acabar con un número determinado de metroids para hacer que el ácido que te impide el paso a la siguiente zona desaparezca, aunque el juego no te dirá que camino se ha abierto y no hay un mapa que te indique los caminos por donde aún no has ido. Te irás encontrando con metroid en distintas etapa de desarrollo, siendo cada una más fuerte que la anterior, y te acabarás enfrentando a su reina.Leer más
Metroid: Samus Return
Metroid: Samus Return
Aparecido originalmente en: Nintendo 3DS
Dirigido por: Fumihiko Hayashi, José Luis Márquez Arroyo, Takehiko Hosokawa
Samus ha aterrizado en el planeta SR388 para llevar a cabo la misión de exterminar a los metroids. Para ello se tendrá que adentrar en las cavernas del planeta e irá encontrando a metroids en distintas etapa de desarrollo en este remake del juego Metroid 2: Return of Samus. A las mecánicas de los Metroid 2D anteriores se añade una mecánica de contraataque. Un destello nos indicará que el ataque enemigo podrá ser contraatacado y, si le damos al botón de contraataque en el momento justo, el enemigo quedará aturdido. Si disparamos justo después de contraatacar, el disparo se apuntará automáticamente hacia enemigo y le causará gran daño.Leer más