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The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV


The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV

Aparecido originalmente en: PlayStation 4


Tecnologías usadas
PhryeEngine



Dirigido por: Takayuki Kusano


Tras los eventos del juego anterior, Rean acaba capturado y Juna, Kurt y Altina se despiertan dos semanas después en la aldea natal de Emma, miembro de la anterior clase VII. Allí también están el resto de la anterior clase VII. La anterior clase VII parte para buscar pistas sobre dónde retienen a Rean mientras Juna, Kurt y Altina se quedan en la aldea un par de semanas más para recuperarse. Ahora Juna tendrá que guiar a la nueva clase VII para encontrar pistas sobre el paradero de Rean y reunirse con Ash y Musse, de quienes se separaron al final del juego anterior.Leer más

The Legend of Heroes: Trails throught Daybreak


The Legend of Heroes: Trails throught Daybreak

Aparecido originalmente en: PlayStation 4





Agnés, una estudiante del instituto más prestigioso de la capital de la república de Cavard, ha acudido a Van el sprigan, el cual se dedica a realizar trabajos para gente que no puede acudir ni a la policía ni al gremio de Bracers, moviendose entre la línea que separa la legalidad de la ilegalidad. Agnés contrata a Van para que recupere una reliquia familiar que acaba de ser robada de una tienda de antiguedades. En su búsqueda descubrirán que Almata, una de las organizaciones mafiosas más peligrosas del país, está tras la reliquia. Cuando Van y Agnés encuentran la reliquia y tienen que enfentarse a unos hombres de Almata cuyas capacidades de combates han sido potenciadas mediante una droga, la reliquia se activa y Mare, la inteligencia artificial instalada en su orbment de batalla, aparece como una proyección holográfica y le ofrece el Grendel, una armadura con aspecto de bestia que le concede habilidades sobrehumanas y con la que puede derrotar a los mafiosos potenciados.Leer más

The Legend of Heroes: Trails trough Daybreak II -Crimson Sin-


The Legend of Heroes: Trails trough Daybreak II -Crimson Sin-

Aparecido originalmente en: PlayStation 4, PlayStation 5



País: Japón


Estudio: Nihon Falcom

Editora: Nihon Falcom



En Edith, capital de Calvard, hay un asesino en serie suelto que tiene como objetivo a miembros del ejército y de organizaciones criminales. Este asesino usa una armadura de bestia parecida a la de Van pero de un color carmesí y es acompañado por un ser parecido a Mare, así que Elaine, amiga de la infancia de Van y bracer de alto rango, acude a Van para investigar en conjunto este caso y que Van deje de ser sospechoso. Cuando confrontan a la bestia carmesí ésta mata a Elaine lo que hace que el Genesis que portaba Van se active y su conciencia vuelva atrás en el tiempo, lo que le permite volver a enfrentarse a la bestia esta vez con refuerzos y sin que nadie muera.Leer más

Umineko When They Cry – Answer Arcs


Umineko When They Cry – Answer Arcs

Aparecido originalmente en: Windows



País: Japón


Estudio: 07th Expansion


Escrito por: Ryukishi07,

Dirigido por: Ryuukishi07


Tras ser vencida por Battler, Beatrice se ve tan psicológicamente afectada que abandona el juego y hasta deja de hablar. Lamdadelta y Bernkastel aprovechan su ausencia para apoderarse del control del juego mientras Battler intenta animar a Beatrice para que vuelva su papel de directora del juego. Pero ese esfuerzo no dará frutos y Battler tendrá que jugar al juego de las dos brujas para recuperar el control del juego. Una vez que Battler logra convertirse en el director del juego, averigua el verdadero propósito de éste y el verdadero objetivo de Beatrice, pero ya es demasiado tarde. Tras la finalización del juego, Bernkastel se dedicará a destripar el misterio detrás de los sucesos de Rokkenjima y Battler diseñará un último juego para mostrarle algo importante a su hermana Ange. Este segundo arco contiene los episodios del 5 al 8 de Umineko When They Cry, que originalmente fueron publicados de forma separada.Leer más


Participación de autoras


Shikata Akiko participa en la composición de la banda sonora.

Umineko When They Cry – Question Arcs


Umineko When They Cry – Question Arcs

Aparecido originalmente en: Windows



País: Japón


Estudio: 07th Expansion


Escrito por: Ryukishi07,

Dirigido por: Ryuukishi07


A Kinzo, la cabeza de la familia Ushiromiya, le quedan meses de vida según su médico personal. Kinzo llegó a liderar su familia, una de las más acaudaladas del país, cuando, en el terremoto de Kanto, la familia perdió a sus herederos y muchas de sus propiedades. Kinzo entonces amasó una gran fortuna y reconstruyó la familia con estrategias de negocios audaces y arriesgadas, como conseguir contactos con el ejército estadounidense para sacar tajada de la guerra de Corea. Kinzo cuenta que pudo obtener capital para sus negocios gracias a haber hecho un contrato con una bruja, Beatriz, quien le dio a cambio 10 toneladas de oro. Kinzo, a las puertas de la muerte, lamenta que de sus descendientes nadie merece heredar la posición de cabeza de familia y solo quiere volver a ver de nuevo a Beatriz, por lo que se propone a realizar un ritual ocultista para resucitarla durante la conferencia anual de la familia que tendrá lugar el 4 y el 5 de Octubre de 1986, tiempo en el que la isla de Rokkenjima, propiedad de la familia Ushiromiya y donde está la mansión donde vive Kinzo, será envuelta en un tifón que no permitirá que nadie entre y salga de la isla, lo que resulta el ambiente perfecto para una historia de misterio.Leer más


Participación de autoras


Katakiri Rekka, Shikata Akiko participan en la composición de la banda sonora.

Undertale


Undertale

Aparecido originalmente en: Windows


Tecnologías usadas
Game Maker Studio



Dirigido por: Toby Fox


Después de derrotarles en una guerra, los seres humanos encierran a los monstruos en un espacio subterráneo debajo de una montaña usando una barrera mágica. Controlas a un ser humano que ha caído por un agujero al subterráneo y deberá buscar la salida, mientras te saldrán al paso monstruos a los que podrás matar en defensa propia o hablar con ellos para que dejen de atacarte.Leer más

Utawarerumono: Mask of Deception


Utawarerumono: Mask of Deception

Aparecido originalmente en: PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita



País: Japón


Estudio: Aquaplus

Editora: Aquaplus


Dirigido por: Hiroaki Kaneta, Tatsuki Amaduyu


El protagonista de esta historia despierta sin recuerdos de su pasado en la tienda de Kuon, una joven trotamundos que lo encontró inconsciente. Kuon le da el nombre de Haku, en honor al protagonista de una leyenda de su tierra natal y le da como arma para defenderse un abanico de metal que, pese a su antigüedad, se nota que ha sido cuidado con esmero. Haku se encuentra que el mundo en el cual ha despertado está habitado por monstruos gigantes y gentes con cola y orejas peludas que son mucho más fuertes que un ser humano. Kuon se siente responsable de Haku e intenta encontrarle un trabajo en una aldea cercana para que pueda ganarse la vida, pero la baja fuerza de Haku en comparación incluso a un niño hace que sea muy difícil para él ejercer un trabajo físico, aunque su habilidad con las matemáticas hace que Kuon intente probar suerte buscando para él un trabajo más intelectual en la capital imperial.Leer más


Participación de autoras


Misato Mitsumi es una de las personas encargadas del diseño de personajes de este juego y también es la supervisora gráfica.

Utawarerumono: Mask of Truth


Utawarerumono: Mask of Truth

Aparecido originalmente en: PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita



País: Japón


Estudio: Aquaplus

Editora: Aquaplus


Dirigido por: Hiroaki Kaneda, Tatsuki Amaduyu


Este juego continúa la histoira de Mask of Deception, después de que Osthor haya conseguido refugiar a la princesa en su país natal y que el gobernante de dicho país le otorgara su apoyo. Osthor deberá enfrentarse al ejército de Yamato, en control de los conspiradores, para que Anju sea reconocida como la verdadera princesa imperial, ya que los conspiradores han hecho que una impostora se hiciese pasar por Anju. Osthor le da la opción a Anju de seguir viviendo su vida tranquilamente de incógnito o entrar en guerra para recuperar el trono, aunque si decide tomar esta segunda opción no deberá apartar la mirada a la carnicería que su decisión generará.Leer más


Participación de autoras


Misato Mitsumi participa en el diseño de personajes de este juego, además de ser la supervisora gráfica.

Utawarerumono: Prelude to the Fallen


Utawarerumono: Prelude to the Fallen

Aparecido originalmente en: Windows



País: Japón


Estudio: Leaf

Editora: Aquaplus


Escrito por: Munemitsu Suga,

Dirigido por: Takayuki Kinoshita, Tsutomu Washimi


El protagonista de esta historia despierta malherido y sin recuerdos de su pasado en una aldea. Una joven, Eruruu, lo encontró en el bosque y lo trajo a su casa, donde su abuela Tuskur, experta en técnicas de sanación, trató sus heridas. Este protagonista porta una extraña máscara que tiene pegada al cráneo y no se puede quitar y Tuskur le da el nombre de Hakuowlo, nombre de su difunto hijo. Hakwolo, buscando una manera de compensar a la aldea por haber cuidado de él, encuentra que hay campos estériles que podrían ser usados para el cultivo si se fertilizan con materia orgánica, pero ésto es visto como un ritual mágico por una de las mujeres de la aldea, ya que allí desconocen completamente esas técnicas de cultivo. Hakwolo se irá ganando la confianza de la gente de la aldea al ir resolviendo los problemas que van surgiendo y Aururuu, la hermana menor de Eruru, acabará apegándose a Hakuowlo y a verlo como un padre a pesar de que es increiblemente tímida y que al principio no dejaba al protagonista acercarse.Leer más

Va-11 Hall-A


Va-11 Hall-A

Aparecido originalmente en: Linux, Mac, Windows


Tecnologías usadas
Game Maker Studio



Dirigido por: Christopher Ortiz, Fernando Damas


Jill trabaja sirviendo bebidas en un bar de Glitch City, una ciudad cyberpunk. Durante su trabajo irá conversando con su clientela sobre sus trabajos, sus vidas personales y la situación sociopolítica de la ciudad.Leer más