Explorando fuera del círculo

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Before Your Eyes


Before Your Eyes

Aparecido originalmente en: Windows

Tecnologías usadas: Unity



Creado por: William Albert Detroit Hellwarth

Escrito por: Graham Parkes, Shawn Kittelsen

Dirigido por: Graham Parkes, Oliver Lewin, William Albert Detroit Hellwarth


Un barquero con forma de lobo antropomórfico ha recogido tu alma y te pide que le cuentes tu vida para convencer a la guardiana de que mereces entrar en el paraíso, siendo el barquero recompensado si lo logra. Empezarás por revivir tu historia desde que eras un bebé, pero saltarás a la siguiente escena de tu vida si tú, quien estás jugando al juego, parpadeas, y para detectar cuando parpadeas este juego usa una cámara web.Leer más

Belleza


Belleza


Escrito por: Hubert Boulard

Dibujado por: Kerascoët

Hedionda es una muchacha fea y que desprende un fuerte olor a pescado, por lo que recibe constantes burlas. Al derramar una lágrima de compasión sobre un sapo de aspecto horrible, libera al hada Mab de un hechizo, por lo que le concede a Hedionda un deseo. Esta pide belleza, por lo cual el hada hace que las demás personas la perciban como una mujer perfectamente bella. Lo que a primera vista podría parecer un don, pronto se revela como una maldición.Leer más

Berserk


Berserk

Aparecido originalmente en: Revista Monthly Animal House (demografía seinen)



Escrito por: Kentaro Miura

Dibujado por: Kentaro Miura

Más allá de su extrema y gráfica violencia y de sus terribles y grotescas violaciones, Berserk nos cuenta la historia de Guts, un mercenario consumido por las ansias de venganza y cargado de numerosos traumas, que combate sin descanso a monstruos sobrenaturales mientras intenta que no le afecte emocionalmente que gente inocente se vea involucrada en sus peleas y acabe muerta.Leer más

Black Paradox


Black Paradox

Aparecido originalmente en: Revista Big Comic Spirits (demografía seinen)



Escrito por: Junji Ito

Dibujado por: Junji Ito

Marceau ha quedado con tres personas que conoció en la web de suicidios “Black Paradox” para suicidarse en grupo. Marceau quiere morir porque siente una terrible angustia inexplicable y quiere acabar con su sufrimiento. Taburo ha visto a su dopplengänger dirigiéndole una mirada asesina y quiere morir de forma tranquila antes de que su doble le mate. Pitan sirvió de modelo para un androide avanzado que es indistinguible de él y Pitan lo ve como una versión superior de él que lo sustituirá. Baracchi tiene un eccema en la mitad de su cara y siente que su reflejo en el espejo la insta a morir, como si fuera algún tipo de doble suyo.Leer más

Blasphemous


Blasphemous

Aparecido originalmente en: Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows, Xbox One

Tecnologías usadas: Unity



Escrito por: Enrique Cabeza, Maikel Ortega

Dirigido por: Enrique Cabeza


En este juego controlaremos al penitente en su peregrinaje para purgar sus pecados y para ello deberá encontrar los tres Santos Rostros dorados para realizar ante ellos las Tres Humillaciones con fin de poder acceder a la Cuna de la Aflicción. El penitente deberá atravesar entonces un mundo de fantasía oscura inspirado en la semana santa andaluza con múltiples referencias al arte religioso cristiano y con una estructura de niveles propia de un metroidvania 2D.Leer más

Bloodstainded: Ritual of the Night


Bloodstainded: Ritual of the Night

Aparecido originalmente en: Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows, Xbox One

Tecnologías usadas: Unreal Engine 4



Dirigido por: Hiroki Miyazawa


Hace 10 años, temiendo ser dejados atrás por la mejora tecnológica de la revolución industrial, los alquimistas usaron a los ligafragmentos para invocar a demonios. Solo sobrevivieron dos ligafragmentos al ritual, Gebel y Miriam, la cual se sumió en un sueño profundo junto antes del ritual. Ahora Gebel ha robado el libro que se usó en la invocación de demonios y ha invocado un castillo del infierno en una isla, buscando usar el poder de los demonios para cambiar el mundo. Miriam, que acaba de despertar de su letargo, deberá ir hacia el castillo para detener a un Gebel corrompido, ya que prometió detenerle si se dejaba controlar por el poder demoníaco.Leer más

Bloody Hell


Bloody Hell

Aparecido originalmente en: Windows

Tecnologías usadas: Unity



Creado por: Berend Driessen, Dion Peek, Guus Knol

Dios te ha mandado a tí, un angel con la forma de un pato, a matar a Satán y para ello deberás descender a lo más profundo del infierno para encontrarlo. En este Twin-Stick Shooter empezarás con tres corazones y solo un disparo de proyectiles, pero podrás encontrar mejoras en el infierno que te darán nuevos movimientos, como un acelerón que te permita esquivar proyectiles o un rayo laser que deberás cargar manteniendo pulsado su botón correspondiente. Estas mejoras también serán necesarias para poder avanzar, pudiendo usar el acelerón para atravesar pequeños abismos y el láser para destruir obstáculos.Leer más

BPM: Bullets per minute


BPM: Bullets per minute

Aparecido originalmente en: Windows

Tecnologías usadas: Unreal Engine 4



Dirigido por: David Jones


Bullets per minute es un juego de disparos en primera persona en el cual hay que pulsar el botón de disparo al ritmo de la música. De no seguir el ritmo, el arma no disparará. Los enemigos también se moverán y atacarán al ritmo de la música. Los niveles se crean proceduralmente, como es característico de los Rouguelikes. Los niveles están divididos en salas y, cuando entras en la mayoría de ellas, deberás acabar con los enemigos de esa sala para continuar. Tu objetivo es encontrar la sala del jefe del nivel y vencerlo para poder avanzar al siguiente nivel.Leer más

Brothers: A Tale of Two Sons


Brothers: A Tale of Two Sons

Aparecido originalmente en: PlayStation 3, Windows, Xbox 360

Tecnologías usadas: Unreal Engine 3



Dirigido por: Josef Fares


Dos hermanos deberán atravesar un mundo de fantasía sacado de un cuento de hadas con tal de encontrar una cura para su padre enfermo en una historia contada sin usar diálogos.Leer más

Bug Fables: The Everlasting Sapling


Bug Fables: The Everlasting Sapling

Aparecido originalmente en: Windows

Tecnologías usadas: Unity


Paises: Brasil, Panamá

Estudio: Moonsprout Games

Editora: DANGEN Entertainment


Escrito por: José Fernando Gracia


La reina de las hormigas, Elizant II, está en busca del Retoño Eterno, una reliquia que es capaz de conceder gran poder a quien lo consuma. Para ello fundó el gremio de exploradores con tal de reunir gente que se embarque en la busqueda de los tres artefactos de la avanzada y desaparecida civilización de las cucarachas, los cuales son necesarios para llegar hasta el Retoño Eterno. Persiguiendo aventuras y riquezas llega al reino hormiga Vi, una abeja cansada de la vida de la colmena. Como las reglas del gremio de exploradores exigen que sus miembros tengan que formar equipos de dos se unirá a Kabbu, un escarabajo que arrastra el dolor de la pérdida pero no le gusta hablar de ello.Leer más