Explorando fuera del círculo

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Beyond good and evil


Beyond good and evil

Aparecido originalmente en: Nintendo Gamecube, PlayStation 2, Windows, Xbox


Tecnologías usadas
Jade


Editora: Ubisoft


Escrito por: Jacques ExertierMichel Ancel,

Dirigido por: Jacques Exertier, Michel Ancel


El planeta Hillys sufre continuos ataques por parte de los Domzs, una especie alienígena que se dedica a secuestrar a la población local. Son las secciones Alfa las que se ocupan de proteger a la población de los Domzs o, al menos, esa es la imagen que quieren dar. La reportera Jade recibe un encargo de la red Iris, un grupo de rebeldes: infiltrarse en las instalaciones de las secciones Alfa y conseguir pruebas fotográficas de que las secciones Alfa en realidad trabajan en secreto para los Domzs y son cómplices en el secuestro de la población. Luego la red IRIS se encargarán de publicarlas para intentar que la población se subleve.Leer más

Estela Plateada Réquiem


Estela Plateada Réquiem

Paises: Croacia, Estados Unidos


Editorial: Marvel


Escrito por: J.M. Straczynski,

Dibujado por: Esad Ribic

Estela Plateada se está muriendo. Tras ser examinado por Reed Richards éste determina que solo le queda un mes de vida como máximo.Leer más

Jetpac


Jetpac

Aparecido originalmente en: ZX Spectrum



País: Reino Unido


Estudio: Ashby Computers and Graphics Limited

Editora: Ultimate Play the Game



En este juego controlaremos a un astronauta que deberá ensamblar su nave y llenar su depósito de combustible mientras intenta no ser golpeado por alienígenas. Con un botón se activa el jetpac para elevar al personaje en el aire y con el otro disparará horizontalmente hacia donde esté mirando. Las partes de la nave y el combustible irán apareciendo uno por uno en lugares aleatorios de la pantalla y habrá que recogerlos y llevarlos a la nave, bastando pasar por encima de ésta para que tu personaje suelte la parte o combustible que portaba.Leer más

Kerbal space program


Kerbal space program

Aparecido originalmente en: Linux, Mac, Windows


Tecnologías usadas
Unity



Dirigido por: Felipe Falanghe


Kerbal Space Program es un simulador de agencia espacial. En este juego podremos montar naves, ponerlas en lanzamiento y usarlas para explorar el espacio.Leer más

La cosa del pantano de Alan Moore


La cosa del pantano de Alan Moore

Paises: Estados Unidos, Reino Unido


Editorial: DC cómics


Escrito por: Alan Moore,


La etapa de Alan Moore empieza con la cosa del pantano siendo abatida a tiros por un grupo militar enviado por Sunderland con tal de hacerse con la fórmula bioregenerativa que lo convirtió en la criatura que ahora es. Sunderland saca de la cárcel a Woodroe, el hombre fluorónico, para que estudie el cadáver de la cosa del pantano. Woodroe descubre que Alec Holand no se transformó en la cosa del pantano por el efecto de la fórmula biogenerativa que estaba investigando para acelerar el crecimiento de las plantas, sino que el atentado con dinamita que sufrió acabó matándolo y fue cuando la cosa del pantano nació adquiriendo los recuerdos de Alec Holand al devorar su cadáver.Leer más


Participación de autoras


LEGO Star Wars: El videojuego


LEGO Star Wars: El videojuego

Aparecido originalmente en: Mac, Nintendo Gamecube, PlayStation 2, Windows, Xbox


Tecnologías usadas
Nu2


País: Reino Unido


Estudio: Traveller's Tales

Editoras: Eidos, Giant Interactive Entertainment


Dirigido por: Jon Burton


LEGO Star Wars recrea las películas de la trilogía de precuelas de Star Wars usando muñecos de LEGO. Cada película está dividida en seis niveles y al principio de cada uno hay una introducción con un texto moviéndose imitando las introducciones icónicas de las películas. Las cinemáticas no tienen diálogos, así que la historia se cuenta con los muñecos gesticulando y de forma totalmente visual. Primero tendrás que superar cada nivel en el modo historia, donde te darán para controlar a un grupo de personajes que participaban en ese momento de la película, pudiendo cambiar de personaje al cual controlas. También hay un modo cooperativo de dos jugadores, pudiendo incorporarse el segundo jugador en cualquier momento de la partida. Hay distintos tipos de personajes con diferentes habilidades y tendrás que combinarlas para poder progresar por los niveles, teniendo también que abrir camino para los personajes con una capacidad de salto reducida o que de plano no puedan saltar. Con los personajes que controlas en el modo historia no podrás acceder a todas las zonas de un nivel, así que tendrás que volver en el modo libre que se desbloquea al completar el modo historia de un nivel. En este modo podrás elegir a uno de los personajes que hayas desbloqueado y se añadirán un conjunto de personajes aleatorios entre los que podrás cambiar pulsando un botón y entre los que habrá al menos uno por cada habilidad necesaria para acceder a zonas de un nivel, siempre que tengas desbloqueado un personaje de cada tipo.Leer más

Mass Effect


Mass Effect

Aparecido originalmente en: Xbox 360


Tecnologías usadas
Unreal Engine 3



Dirigido por: Casey Hudson, Duane Webb, Kevin Barrett, Preston Watamaniuk


A Shepard, comandante del ejército de la alianza humana, se le envía a recoger una baliza de origen proteano hallada en un yacimiento en la colonia humana de Eden Prime. La civilización proteana fue la que creó el sistema para los viajes espaciales, pero se extinguió hace 50000 años. La última vez que la humanidad había encontrado restos de la civilización proteana dio un salto tecnológico de 200 años. Cuando Shepard llega a Eden Prime, la colonia está bajo ataque de los Geth, una raza de androides con inteligencia artificial, comandado por Saren, agente de élite del gobierno galáctico renegado.Leer más

Mass Effect 2


Mass Effect 2

Aparecido originalmente en: Windows, Xbox 360


Tecnologías usadas
Unreal Engine 3



Dirigido por: Casey Hudson, Matthew Robinson, Preston Watamaniuk


Tras quedar en un estado cercano a la muerte tras un ataque de una nave desconocida, el cuerpo de Shepard es reconstruido por una organización llamada Cerberus. El objetivo de esta organización es defender los intereses de la humanidad. Shepard acaba colaborando con Cerberus para investigar la misteriosas desapariciones de todas los habitantes en las colonias humanas.Leer más


Participación de autoras


Christina Norma es la diseñadora jefe de la jugabilidad de este juego.

Mass Effect 3


Mass Effect 3

Aparecido originalmente en: PlayStation 3, Windows, Xbox 360


Tecnologías usadas
Unreal Engine 3



Dirigido por: Casey Hudson, Corey Andruko, Preston Watamaniuk


Los segadores ya han empezado su ataque. Shepard deberá conseguir el apoyo de las distintas especies y facciones de la galaxia, resolviendo viejos conflictos. La única esperanza para detener la extinción de las civilizaciones galácticas por parte de los segadores es el crisol, un superarma pensada para destruir a los segadores cuyos planos fueron encontrados en un antiguo archivo proteano. Le falta el catalizador y Shepard deberá averiguar qué es para completar el crisol.Leer más


Participación de autoras


Christina Norman ha participado en el diseño de la jugabilidad y Ann Lemay, en el guión de este juego.

Metroid Prime 3: Corruption


Metroid Prime 3: Corruption

Aparecido originalmente en: Nintendo Wii




Dirigido por: Mark Pacini


Cuando Samus es convocada a una flota de la Federación Galáctica para resolver un asunto de una infección con un virus en ordenadores de la federación, la banda de piratas espaciales empieza su ataque y su objetivo es anular el sistema de defensa del planeta cercano. Samus consigue evitar que lo hagan, pero es atacada por su doble oscura con phamtom y cae incosciente. Cuando despierta le dicen que su cuerpo ahora puede producir phamton y que le han construido una armadura que puede usarlo para atacar y ahora Samus recibe la misión de destruir las semillas de leviatán que han caido en dos planetas y que los están contaminando con phamtom.Leer más


Participación de autoras


Minako Hamano participa en la composición de la banda sonora de este juego.