Pax Softnica
Donkey Kong (Gameboy)
Donkey Kong (Gameboy)
Año de publicación: 1994 Aparecido originalmente en: Gameboy País: Japón Estudios: Nintendo EAD (antigua R&D4), Pax Softnica Editora: Nintendo Dirigido por: Masayuki Kameyama, Takao Shimizu Este juego empieza como el clásico arcade Donkey Kong, pero, cuando se completan los cuatro niveles del juego original, el juego revela que tiene más niveles por los que Mario tendrá que perseguir a Donkey Kong para rescatar a Pauline. Ahora el objetivo de los niveles es agarrar la llave y llevarla a la puerta para abrirla. Además de su salto normal Mario podrá hacer un salto hacia atrás si cambia súbitamente la dirección en la que corre y se pulsa el botón de salto siendo este salto mucho más alto que el normal. Si Mario salta mientras se agacha, pasará a andar con las manos. El salto desde esta posición es mucho más alto que el normal, pero no tanto como el salto hacia atrás.Leer más